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元气骑士

元气骑士
  • 游戏评分:
    5.1分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    道具付费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.2.2
  • 更新时间:
    2018-03-20
  • 游戏厂商:
    凉屋游戏
  • 游戏题材:

《元气骑士》作为一款非常优秀的地牢类手游,你在这里可以体验到,地牢、射击、Roguelike、收集等等好玩的元素,全部融合在一起的疯狂打怪兽游戏。最近新增了双人模式,和好友一起勇闯地牢吧。

《元气骑士》官方介绍

“世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?”故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏,我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏!探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

1、新增皮肤—骑士2、新增皮肤—工程师3、万圣节活动下架

《元气骑士》游戏特色

1、各种奇葩的英雄以及技能。

2、大量独特的武器等你发现。

3、随机生成的关卡,每次都有新体验。

4、独特的NPC,可以与你并肩作战。

5、自动瞄准功能,再也不怕手残。

6、无数其他特点,玩玩就知道了

游戏图片
元气骑士游戏截图
元气骑士游戏截图
元气骑士游戏截图
元气骑士游戏截图
元气骑士游戏截图

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玩家评论
那年我还是高二,在同学的手机上见到了元气,见到了tap
那时候人物还没有皮肤
那时候花花还没有四根柱子挡弹幕
一层的传送门还有两个2333
boss,人物,武器还没有那么多
盾牌还是和霰弹枪(假盾牌233)
一层还只有丛林,三层还只有外星关卡
坑钱的***在哪默默注视着我的蓝币
去地牢还要开门
但我就是喜欢上了这么一款简单的游戏
那时第一次玩,以为人物贵就好用,攒了好久买了个精灵不会用
那时候好菜又笨啊,宝石也没几个,人物都不舍得升满级
后来好多boss,武器进来了
元气也开始能联机两人,到现在四人
boss们有了专门的红武
人物皮肤也超好看,眼馋很久的幽灵也在很久后开放了
彩蛋越来越多 小纸条,箱子房,八八六他们也出现在了地牢里
很遗憾当时因为手机被收掉没能一起度过春节(今后我会陪着元气的)
也因为后来误删数据伤心退坑了好久
现在新手机新号从头再来结果发现肝了这么久了
高三学业紧张,闲暇开几句算是一种放松
因为菜,我想学习技术,所以我又在B站遇上了好多up
那个教会了我瞬刀的雨歌,我一直很羡慕技术的啦啦啦,一尘
做武器测评的某只尼古拉,最近十万粉的遮岚,切枪超六的硫酸钡
那几个天花板存在一般的二极管,喵叔(丧病喵我还记得2333)
一直反盗版破解的银凤,嘤式他们
做联机视频十六他们
打速通飞龙他们
还有好多一直很努力的up崛起,秋风,大稽鸡,小高星…好多好多
我还记得啊,也许你们看不到,但祝福你们
我从你们感受到了很多快乐
我也从普通2层都打不到的小萌新成长到了今天瞬刀,切枪走位
那天在宿舍用刺客魅影第一次通关的感觉
用大巫师法杖第一次通关吊炸天的感觉
我一直记得啊
元气陪伴的日子会随着时间成为我珍贵的记忆
我想元气会继续陪着我很久
今年上大学了,我慢慢攒下来点钱氪金算是对凉屋的支持吧
有了闲暇的时间在论坛也能帮助到萌新很开心呢
在这里,也祝凉屋越来越好
元气骑士也会越来越好
两周年,春节,这次能和元气度过很开心呢
老玩家在这发来祝贺
陆陆续续因为换手机买角色和皮肤也花了七八百了。
虽然不算很贵,但是每次存档没了就要从新氪。
这是小事,反正平时就喜欢玩那一两个角色。
但是那些打出来的植物,可制造装备什么的都没了,地下室的荣耀记录也没了,这才是真正的舍不得。
还是希望赶紧有官方存档比较好。
这一星就扣在这。。
第二次评论,玩这么久的元气了编点故事吧~
------------------------------------------------
他一觉醒来,揉了揉朦胧的睡眼,伙伴们都在干自己的事。沙发上的骑士们有一句没一句的聊着天,饭桌胖的三个人正在大快朵颐,牧师还在冰箱旁边乘凉,工程师也在修他的炮台,虽然不知道能不能修好,法师和吸血鬼围着书籍看着上古卷轴,德鲁伊也在逗他的哈士奇。
他抖了抖披风,这是他干掉那个巨大的爬行动物后得到的,看起来酷极了,连睡觉也不愿意脱下来。
他走到保险箱前,用钥匙打开了保险箱并拿了一些钱。最近他迷上了角落那台***,自己的积蓄都投入在上面了,甚至还向借了工程师借了一些钱。却依旧乐此不疲。
他投了钱,拉下拉杆,***咕噜噜转了一会后,屏幕上出现了三只小猪,随后掉出来了一把绿色的狙击步枪。
他笑了笑,正好是他钟爱的一把武器“今天可以试试高难度了呢。”;。他走向传送门旁边的售货台,售货员小姐姐看见他了,他点点头,售货员小姐姐淡定的开启了最高难度,淡淡的说了句祝你好运就低头不知道干什么了。他无奈的笑笑,随后提起狙击步枪走向了传送们。
伴随着怪物们的哭喊和那不断翻滚的身影,他轻松的走过一个又一个的房间,死在他枪下的怪物堆成了山峰。原本的绿色狙击步枪也换成了漆黑色的魅影,虽然代价有点大,但效果还是十分可观的,背上还背着一个巨大的红拳头。“看来今天能把欠给工程师的钱还上了。”;他摸了摸背后的红拳头,心里想到。
正当他打算着回去看什么频道的时候,面前出现了红色的围墙。他的脸色也凝重了几分,但又透露出一丝兴奋。他义无反顾的走了进去。当他跨进围墙的一瞬间,无数山丘一样大的怪物用血红的双眼盯着他,他迅速把枪口对准最近一只拿着法杖的木乃伊,毫不犹豫的扣下了***。
随着一声撕心裂肺的哀嚎,拿法杖的木乃伊倒下了。但那些各种各样的怪物也扑了上来,远处的巨大蜜蜂正毫无保留地发射巨大的红色子弹,角落的燃烧的眼睛也暗中蓄力,准备向他发射恐怖的激光。他毫不慌张,先躲掉了一个拿着长矛的近战兵并反手将其干掉之后。又灵活的运用熟悉的翻滚躲掉了致命的子弹。他稳了稳身子,将枪口对准激将发射激光的那只燃烧着的眼睛,连开两枪。漆黑的子弹穿过那巨大的眼睛,打在墙上又诡异的反射在那发射红色子弹的巨大蜜蜂身上。他收起抢,拍拍披风上沾染的灰尘,淡定的站在岩浆之上,仰视着那毫无生机的巨大尸体,又捡起地上散落的金币后,又向前出发了。
他一路走着,很快就看到了那只熟悉的野兽,他叫他瓦克恩,却又说不出缘由。他换下手上的魅影,换上了一拳。便走向了那只瓦克恩。
正当他准备一拳ko这只最后的BOSS时,那瓦克恩突然向他喷射了毒液,他来不及躲闪,被毒液射了个正着。感受着魔法护盾的迅速消逝,他捏紧了手中的拳头,心中的怒火早已燎原。瓦克恩看到自己偷袭得逞后,自信的将头上仰,小弟都不打算召唤了,直接使出了自己的绝学打算秒了眼前这不知天高地厚的小东西。
片刻之后,一道恐怖的激光从瓦克恩的嘴里射向了他,那激光似乎是要把空气都撕开一个口子,他顿了顿,没来的及翻滚,淹没在激光之中。
“他死了?”;看着激光中那个被淹没的人影,瓦克恩暗喜道。可下一秒,瓦克恩就感觉到一股无与伦比的气息扑面而来。瓦克恩脸上骤变,正想逃跑全惊骇的发现自己竟然无法挪动一步!周围的空气全部被撕裂来是瓦克恩无处可逃!
“第几次了?”;他看着面前那逐渐消逝的巨大尸体,不屑地吐了口痰,向着前方的传送们前进。
“呦,回来了是吧,不说别的,快还钱!”;工程师紧张地望着传送门,看见那个穿这披风的身影出现后松了口气,随后又笑着说道
“得得得,一天天的催死了,个呆子,马上给你!”;他笑骂道。看着眼前一个个熟悉的面容,他揉了揉酸痛的肩膀。感叹道:
“还是家好啊!下次能不去就不去了!”;
【看看游侠点了几个技能?没全写完哦】
-----------------------------------------------------
玩了好久了,至今未氪金,因为换手机太频繁,最近又出了新年皮肤,好想买下来啊啊啊啊!
最后希望能越做越好!
【可不可以出个武器加强雕像加强什么的,好多次碰到一样的雕像和武器,有点可惜啊】
大概玩了一年多左右,对于这款Roguelike类游戏,是很喜欢的。
见证了他的成长,记得才玩那会看到TapTap热玩排行榜榜一一直是《元气骑士》。
我不解的打开他,然后下载安装打开一气呵成,完成新手训练之后,我貌似已经沉沦了。
大概很久之前要出皮肤的时候,官方推出的征集皮肤的活动,不得不说官方是很用心的。

画质感:
《元气骑士》画质采用像素类风格,人物美工等人物的细节处理的非常好,皮肤蛮不错的个人较喜欢骑士的精英骑士的皮肤。
操作性:
操作分连续轴与离散轴两大操作模式,当然全凭个人喜好和手感啦。
玩家可以走位射击并躲避敌人的攻击,这种玩法也是增添了些许乐趣的。
游戏性
游戏剧情以“魔法石”;被盗为起点,玩家可自行选择职业英雄们去重新拿回被盗的“魔法石”;。
关卡分三大关,每关最后都是有着一个大BOSS,击败则通完此关前往下一关卡,随着地牢的输入,关卡的难度逐渐上升。
玩家可以通过局域网联机,来完成一个人做不到多些人能做到的事情,局域网联机最多可容纳四人,所以朋友之前需要凑在一起开黑的。

那即将通往地牢的小房间,各色的英雄总是静静的坐在那里,等待着伙伴的邀请,他们或是做着自己的事情,或是看着电视里的节目,享受着少有的安宁。
搬来这个小房间的第一天,那些人就安排了一名快递员,他总是每天出现,送上组织给我们的酬劳,很快,他就消失了。
我们推测组织应该是不想我们享受这种安宁了,该拿的酬劳也已经拿了,虽说不多但是这几天地牢越来越严重了。
我们准备好了一切,打开这道崭新的木门,展现在眼前的是幽暗寂静的黑色,我们紧张起来迅速找到距离最近的伙伴。等待了许久适应了眼前的黑暗后,终于点燃了一盏油灯。
呈现在眼前的是一个古朴的楼梯,楼梯像是用石头勉强砌成的,上面有着歪歪散散的像是用尖锐物品刻下的浅痕,轻轻一拂便沾染了深色的灰尘。
这是一个旋转式楼梯,旁边被灰色的大理石墙包围着,墙壁上有着深深洼洼的小洞,空气好像是沾染了什么似的,有着一股发霉的气味。
又望向这个楼梯的最高处,一道模样奇异的古朴木门,矗立在那。

我们一同前往地牢,相约在每一层的售货机前等待。可有时看不见他们,或许是我的能力又进一步了吧..
注:同文介绍游戏大致模样,加了很多不属于游戏内的,所以表明一下不要被误导了,然后..文笔就这样,勉强看看吧2333。
玩元气一年半,我还依稀记得自己在刚刚从TapTap上看到这款游戏时的不屑与嘲讽:“自动瞄准?Q版小人?怎么会好玩?”;
真香!
反观现在,全英雄满,特典氪了两个,花圃开了,说着有空去撸一发招财猫倒是一直没空。。。
为什么呢?(不是问为什么没空氪猫!)
游戏机制其实很简单,收集向轻ro,手残党和大佬都能玩,全要素收集我可能开始只玩了一个月(没氪),那时没有狂战士,没有机器人,没有德鲁伊和牧师小姐姐,然后a了一段。
回头一看已经是大红灯笼高高照的时日,打开TapTap,看到更新了。“无非是几把新枪,没什么意思。”;我想着,顺手按了下全部更新。
然后?个人认为元气从那个春节开始,不一样了。
机甲?黏液饭?熊孩子?新英雄和皮肤?不不不不是这些,他们只是一些表象,表象下面深深隐藏着的,是开花组想尽办法绞尽脑汁让玩家快乐的心愿,是他们为了更好的游戏体验加班加点红牛咖啡也在所不辞的根本原因。凉屋,不用说什么,这是个以玩家身份做游戏的公司。
元气骑士其实从来都非常亲民。没网络?没问题。不氪?礼包码!不想肝?。。。。手残?过年过节的出两把超模武器大家乐。手机差?优化好到我有一次一把打了两天,中间还打了十多个电话就让元气挂在后台,都没断过,还有什么手机带不动?
复活节大家都有的兔子蛋,圣诞节我们头上的小红帽,春节聚在一起团团圆圆的黏液饭,万圣节的南瓜灯和幽灵王和无头骑士和他的马。。。永远其乐融融,永远生机盎然。
祝元气骑士两周年快乐,能够不忘初心,砥砺前行。
祝所有骑士们,两岁生日快乐。
1,既然很多人说吊炸天模式的难度太高那不如相对应的提高吊炸天关卡过关增加的被动强度(就比如+1护盾改成+2护盾或+1生命和+1护盾)
2,真的不考虑添加登陆系统吗?适当增加一个排行榜什么的肯定会增加成就感的啊,也可以完美解决存档问题啊(至于服务器的价钱问题......我也不懂的)可以理解凉屋收入很少,但是如果有服务器绝对会增加玩家的充钱欲望的!
3,也向同学朋友推荐过这款游戏,但基本都拒绝了。拒绝的原因也惊人的相似;
1像素游戏
2没有意思
3难度
前两点是个人问题,无法改变 多人导致怪物增加弹幕变多 手机变卡 人很容易死掉
而因为设备问题而非技术问题导致失败很容易让人烦躁
☞...........................................
假设我安利A来和我一起玩元气骑士,A同意了
A拿出他(她)的不算很高配的手机
我用QQ快传给他(她)传了我的元气骑士
看了一遍新手教程后和我开始联机
A创建了一个房间
我搜不到
我创建了一个房间
A加了进来
A选择了一级的骑士
第一关是雪原
我们只有小破枪
A看到弹幕很多
A想躲 手机很卡 A躺了
我清完怪后拉他起来
下一个房间 重演
.................
boos关因为两个人都只有小破枪(非洲人很难受啊,一层起码给一个紫色武器不行吗?)我在A躺后也躺了
A:这个游戏不能买活吗?
我:单人可以
A:我级别是不是太低了?
我:是的
A:那我回家练级后再说吧,咱们玩农药吧.
我:......好吧~_~
之后她再也没有提起元气骑士,我也没好意思和她开口。
☞.....................................
联机建议:
1,过多弹幕只会降低游戏体验所以说建议增加个别弹幕强度而不是数量
2,多人房间就只能直接进入,不能添加一个多人互动的开始小房间吗?(建议小房间是一个KTV)再加一个已经去除的抽奖机岂不美哉?难道凉屋不知道抢队友抽出来的武器是一种快乐吗?最快乐的事情并不是通关,而是和同伴在宝箱房分配武器啊!!!
3,增加打招呼语言,可以简陋到只哼一声 就像欢乐***一样就算只有一个颜表情一杯卡布奇诺也足够了!!!!有和没有是两回事啊!
4,稳定给联机局提高好武器爆率,游戏体验很重要哦!
还有关于难度问题,应该给吊炸天模式增加技能槽,增加橙武爆率,之类的加强,或者添加普通模式没有的某些体验如抽奖机可以抽两次,游戏中神秘商人可换货,熔炉可用两次,稳定花园内物品爆率。
想要玩家在家里抽出紫武橙武就毫不犹豫得去吊炸天模式 要么降低吊炸天模式难度,要么提高去玩吊炸天模式的欲望也就是提高对应的回报
还有第三层通关就什么奖励都没有吗?碎片什么的不要提,碎片只能用于其他关武器制造。建议加一个成就室通关吊炸天boss某某某n次后解锁相对应的成就勋章和初始武器 武器可以差,但是每一局拿到那把武器都会想到曾经的辉煌也是增加游戏体验啊!
实在不行吊炸天模式boss可以爆皮肤(武器的)也行啊,就可以名正言顺的加入武器皮肤了!建议先加一个小破枪的全boss皮肤试试。
不然吊炸天就只有高玩才会去玩了,手残党发个视频都有人说:不是吊炸天,差评! 手残党欲哭无泪啊...
最后希望凉屋越做越好
你们真的不准备和别的游戏公司联动一下出个新人物新关卡什么的吗
看看人家克鲁赛德战记
建议首要对象是像素游戏
........比如泰拉瑞亚 我的世界 洞窟物语
人物武器什么的都可以完美引入啊!!
再次祝凉屋越做越好!!!!>3<>3<>3<
当一个游侠从基地来到地窖中,看到通关证书都是清一色银色边框,下面整齐地都写上了“破旧小手枪”;的字样时, 他才明白这个游戏已经通关了。对得起曾经的付出。
与其说是他看着游戏发展,不如说是游戏记录着他。
刺客,游侠,圣骑士,工程师,炼金术士,法师,狼人,精灵,牧师,德鲁伊。一个个由灰色而变成彩色,再又穿上新衣服的时候,他和这个游戏的羁绊渐渐的深了。但他获得新东西的激动却越来越浅了。
当他看到,在某网站上有人发了元气的破解教程时,他曾经冲动的冲上去用并不伤人的语言道德谴责,而不是现在在一旁看戏,默默地点一个举报。
看清楚的所为的“局势”;元气骑士不过是一个半快餐游戏,但你不承认,无论是官方还是他还是任何一个玩家,都是付出了的。
在他第一次通关吊炸天模式的时候,手都在颤抖,开心的发截图给每个人以表示他的内心,而不是现在默默地截一张图作为留念。
每个人,每个游戏都有寿命,现在这个游戏对于我来说,也差不多到该灰飞烟灭的时候了。也许某一天我还会打开它,但是现在,我累了。
我累了。
最后,祝元气骑士越办越好。也感谢愿意花个一分钟来看我评论的你。
啊顺便说一下,不要去别的地方刷元气!!
不要去别的地方刷元气骑士!!!
不要去别的地方刷元气骑士!
趁着没人,悄咪咪的喝口饮水机的水……
真甜!
(看成真香的不要走)
顺便为没更新的朋(P)友(Y)讲(jiao)述(yi)一些
更新情报
一脸懵逼的朋友过来瞧一瞧看一看嘞
走过路过不要错过嘞
凑字数真的爽嘞
进来了就别走了,反正你也走不开
*比较大的就是视频里的花圃,实验室,各种材料
*其次是保证非洲人也能实现开局屠龙宝刀的梦想
*更多武器更多快乐
*神秘商人搬到家里来惹
*多了一些游戏中的新互动
*更了两种新攻击方式
巴巴六增强!
*锤子攻击改为沙虫震地
(包括狼牙棒棒)
*还有就是那两二哈
一个成天喊着我喜欢摔♂跤
一个成天趁没人往水塘放电
但是摔不过比♂利
但是电不过杨永信
注:
机器人需要通过工(饮)程(水)师(机)才能修
而且要20零件20电池20投
用角色试玩卡(家中神秘商人出)的工程师也可以修
*法师被动改为元素子.弹暴击
*更多的被动
具体有:
护甲+1
多拿一把枪
元素子.弹暴击造成双倍伤害
钉刺防护又双叒叕改动
好像没了等会磕一局再检查检查
…………下面是不重要部分…………
大厅变大了
三基友变成四基友还给了他们凳子
扭蛋机变为两百块一次
而且一天只能抽三十次
扭蛋能推,不记得以前有没有了
[神器]霰.弹枪M3从原谅绿改为蓝色品质
多了个教♂官来调♂教你的随从
♂♂♂♂刺儿部分♂♂♂♂
刺儿更烦了
进入一个新关卡之前不会伸出来
门刺可以稳定扎掉你的甲
除非玩刺客或游侠
防刺被动进化史
防刺反伤
防刺飞镖
防刺免碰撞伤害
就算是这样也不会点他当被动的,哼(真香)
$$$$我,斧头帮(飞镖党),旋风斩(扎气球)!$$$$$
…怪投斧
……近战打
………远程丢
…………斧蓄力
……………旋风斩
………………间隔长
……………挡子.弹
…………飞镖嘛
………近战捅
……远程丢
…同投斧
……但弹道
………稳准狠
…………划啊划
……………溜啊溜
………………凑字数
……………简直了
…………对不起
………狗良心
……但还是
爽爆了!
啊各位有话好好说不要扌
叮咚啪咣……
嘁,番茄酱想不到吧
溜了溜了
TM从哪里来的刺儿
啊♂………………
算起来这游戏都推出一年多了,这一波大更新又把我给炸了回来。
感觉Roguelike救了一帮国内优秀的小团队,《元气骑士》就是一个成功的例子。在Roguelike的核心理念下,坚持副本随机性、加强道具多样性、减少死亡惩罚度,让游戏一直保有新鲜感,玩家也愿意一次次从头来过。除了宝箱探索,这次更新加入的花园和工坊系统,进一步增加了玩家能从副本中带出的收益。
作为一款顶视射击游戏,游戏提供了一百多种奇葩武器供玩家在地牢中拾取使用。游戏有意简化了射击操作,采用自动瞄准,当怪物近身时还会自动切换为近战武器,在加上护盾自动恢复机制,这样一来不管是近身还是远程,玩家都可以很自然轻松应对,大大降低了上手门槛,增加闯关的爽快感。与此同时,为了避免无脑突突突,游戏加入能量值的设定,对玩家行为进行设限,加上各类英雄的特性技能,使玩家在操作上仍然能感受到不同梯度的节奏。
英雄收集和养成一直是游戏长线运营的主要手段。双枪扫射的骑士、身法矫健的游侠、毒瓶术士、闪电法师,以及此次更新加入的狂战士和机器人,都易于上手又各有特色,不同的英雄选择,会直接刷新闯关的核心战斗机制。说起来,圣骑士的能量护盾是真的好用。
像素画风、Q萌形象、随机副本、爽快射击,《元气骑士》的确是时不时拿出来小嗨一把的好选择。这游戏现在弊病的在于,一来没有云数据只能本地存档,二来无法线上组队(目前的多人模式相当于局域网模式),如果这两个缺陷解决掉了,这游戏就更加完美了。
工程师一到店,所有的冒险者便都看着他笑。有的人叫道“工程师,你的炮台又坏了!”;他不回答,对老板说“要两个齿轮,一节电池。”;便排出三十枚金币。他们又高声嚷道“你一定又偷了人家的东西了。”;工程师放下炮台说“你怎么这样凭空污人清白……”;“什么清白?我前天亲眼见你偷了宝箱怪的金币,吊着打。”;工程师头盔里冒出一大团气泡,争辩道“偷宝箱怪不能算偷……冒险者的事,能算偷吗?”;接连便是难懂的话,什么“大佬只能靠肝出来”;什么“玄不救非,氪不改命”;之类,引得众人都哄笑起来,地牢的小店里充满了快活的空气。
有一天,大约是打祖兰的前三天,老板正在慢慢结账,取下电视,忽然说“工程师已经长久没有来了。还差十九个金币呢。”;我也才觉得他长久没有来了。一个买药水的游侠说道“他怎么会来?他打折了腿了。”;老板说“哦。”;“他总是偷。这一回,是他自己发昏,偷到大巫师家里去了。他家的东西,偷得得吗?先是拿激光射,后来是打。打了大半夜,再打折了腿。”;“后来呢?”;“后来打折了腿。”;“打折了怎样呢?”;“谁晓得?或许是死了。”;老板也不再问,仍慢慢算他的帐。
打完祖兰后,吊炸天一关比一关难。一天的下半天,没一个顾客,我正合眼坐着,忽然间听到一个声音“要一瓶生命药水。”;这声音虽低,但又很耳熟。站起来向外一望,工程师便坐在门槛上。他的头盔破了个洞 ,已经不成样子。拿着一把破旧的手枪,盘着两腿,下面垫着炮台。见了我,又说道“一瓶生命药水。”;老板也伸出头,一面说“工程师吗?你还欠十九个金币呢。”;工程师颓唐地仰面答道“下回还清吧。这一回是现钱。”;老板仍同平常一样,笑着对他说“工程师,你又偷了东西了。”;但他这回并不分辩,只说了一句“不要取笑。”;“取笑?要是不偷,怎会打断腿?”;工程师低声说道“跌断,跌,跌……”;他的眼色,像是恳求老板不要再提。此时已聚集了几个人,便和老板都笑了。我拿了药水,放在他的炮台上,他摸出十枚金币放在我手里。见他旁边放着登山杖,原来是拄着登山杖走来的。不一会儿,他喝完药水,便又在众人的说笑声中,拄着登山杖走了。
自此以后,又长久没有看见工程师。吊炸天打完时,老板又取下电视,说“工程师还差十九个钱呢!”;到下次版本更新, 出新关卡时又说“工程师还差十九个钱呢。”;新关卡打完时可是没有说,再到周年庆也没有看见他。
那年我还是高二,在同学的手机上见到了元气,见到了tap
那时候人物还没有皮肤
那时候花花还没有四根柱子挡弹幕
一层的传送门还有两个2333
boss,人物,武器还没有那么多
盾牌还是和霰弹枪(假盾牌233)
一层还只有丛林,三层还只有外星关卡
坑钱的***在哪默默注视着我的蓝币
去地牢还要开门
但我就是喜欢上了这么一款简单的游戏
那时第一次玩,以为人物贵就好用,攒了好久买了个精灵不会用
那时候好菜又笨啊,宝石也没几个,人物都不舍得升满级
后来好多boss,武器进来了
元气也开始能联机两人,到现在四人
boss们有了专门的红武
人物皮肤也超好看,眼馋很久的幽灵也在很久后开放了
彩蛋越来越多 小纸条,箱子房,八八六他们也出现在了地牢里
很遗憾当时因为手机被收掉没能一起度过春节(今后我会陪着元气的)
也因为后来误删数据伤心退坑了好久
现在新手机新号从头再来结果发现肝了这么久了
高三学业紧张,闲暇开几句算是一种放松
因为菜,我想学习技术,所以我又在B站遇上了好多up
那个教会了我瞬刀的雨歌,我一直很羡慕技术的啦啦啦,一尘
做武器测评的某只尼古拉,最近十万粉的遮岚,切枪超六的硫酸钡
那几个天花板存在一般的二极管,喵叔(丧病喵我还记得2333)
一直反盗版破解的银凤,嘤式他们
做联机视频十六他们
打速通飞龙他们
还有好多一直很努力的up崛起,秋风,大稽鸡,小高星…好多好多
我还记得啊,也许你们看不到,但祝福你们
我从你们感受到了很多快乐
我也从普通2层都打不到的小萌新成长到了今天瞬刀,切枪走位
那天在宿舍用刺客魅影第一次通关的感觉
用大巫师法杖第一次通关吊炸天的感觉
我一直记得啊
元气陪伴的日子会随着时间成为我珍贵的记忆
我想元气会继续陪着我很久
今年上大学了,我慢慢攒下来点钱氪金算是对凉屋的支持吧
有了闲暇的时间在论坛也能帮助到萌新很开心呢
在这里,也祝凉屋越来越好
元气骑士也会越来越好
两周年,春节,这次能和元气度过很开心呢
老玩家在这发来祝贺
陆陆续续因为换手机买角色和皮肤也花了七八百了。
虽然不算很贵,但是每次存档没了就要从新氪。
这是小事,反正平时就喜欢玩那一两个角色。
但是那些打出来的植物,可制造装备什么的都没了,地下室的荣耀记录也没了,这才是真正的舍不得。
还是希望赶紧有官方存档比较好。
这一星就扣在这。。
第二次评论,玩这么久的元气了编点故事吧~
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他一觉醒来,揉了揉朦胧的睡眼,伙伴们都在干自己的事。沙发上的骑士们有一句没一句的聊着天,饭桌胖的三个人正在大快朵颐,牧师还在冰箱旁边乘凉,工程师也在修他的炮台,虽然不知道能不能修好,法师和吸血鬼围着书籍看着上古卷轴,德鲁伊也在逗他的哈士奇。
他抖了抖披风,这是他干掉那个巨大的爬行动物后得到的,看起来酷极了,连睡觉也不愿意脱下来。
他走到保险箱前,用钥匙打开了保险箱并拿了一些钱。最近他迷上了角落那台***,自己的积蓄都投入在上面了,甚至还向借了工程师借了一些钱。却依旧乐此不疲。
他投了钱,拉下拉杆,***咕噜噜转了一会后,屏幕上出现了三只小猪,随后掉出来了一把绿色的狙击步枪。
他笑了笑,正好是他钟爱的一把武器“今天可以试试高难度了呢。”;。他走向传送门旁边的售货台,售货员小姐姐看见他了,他点点头,售货员小姐姐淡定的开启了最高难度,淡淡的说了句祝你好运就低头不知道干什么了。他无奈的笑笑,随后提起狙击步枪走向了传送们。
伴随着怪物们的哭喊和那不断翻滚的身影,他轻松的走过一个又一个的房间,死在他枪下的怪物堆成了山峰。原本的绿色狙击步枪也换成了漆黑色的魅影,虽然代价有点大,但效果还是十分可观的,背上还背着一个巨大的红拳头。“看来今天能把欠给工程师的钱还上了。”;他摸了摸背后的红拳头,心里想到。
正当他打算着回去看什么频道的时候,面前出现了红色的围墙。他的脸色也凝重了几分,但又透露出一丝兴奋。他义无反顾的走了进去。当他跨进围墙的一瞬间,无数山丘一样大的怪物用血红的双眼盯着他,他迅速把枪口对准最近一只拿着法杖的木乃伊,毫不犹豫的扣下了***。
随着一声撕心裂肺的哀嚎,拿法杖的木乃伊倒下了。但那些各种各样的怪物也扑了上来,远处的巨大蜜蜂正毫无保留地发射巨大的红色子弹,角落的燃烧的眼睛也暗中蓄力,准备向他发射恐怖的激光。他毫不慌张,先躲掉了一个拿着长矛的近战兵并反手将其干掉之后。又灵活的运用熟悉的翻滚躲掉了致命的子弹。他稳了稳身子,将枪口对准激将发射激光的那只燃烧着的眼睛,连开两枪。漆黑的子弹穿过那巨大的眼睛,打在墙上又诡异的反射在那发射红色子弹的巨大蜜蜂身上。他收起抢,拍拍披风上沾染的灰尘,淡定的站在岩浆之上,仰视着那毫无生机的巨大尸体,又捡起地上散落的金币后,又向前出发了。
他一路走着,很快就看到了那只熟悉的野兽,他叫他瓦克恩,却又说不出缘由。他换下手上的魅影,换上了一拳。便走向了那只瓦克恩。
正当他准备一拳ko这只最后的BOSS时,那瓦克恩突然向他喷射了毒液,他来不及躲闪,被毒液射了个正着。感受着魔法护盾的迅速消逝,他捏紧了手中的拳头,心中的怒火早已燎原。瓦克恩看到自己偷袭得逞后,自信的将头上仰,小弟都不打算召唤了,直接使出了自己的绝学打算秒了眼前这不知天高地厚的小东西。
片刻之后,一道恐怖的激光从瓦克恩的嘴里射向了他,那激光似乎是要把空气都撕开一个口子,他顿了顿,没来的及翻滚,淹没在激光之中。
“他死了?”;看着激光中那个被淹没的人影,瓦克恩暗喜道。可下一秒,瓦克恩就感觉到一股无与伦比的气息扑面而来。瓦克恩脸上骤变,正想逃跑全惊骇的发现自己竟然无法挪动一步!周围的空气全部被撕裂来是瓦克恩无处可逃!
“第几次了?”;他看着面前那逐渐消逝的巨大尸体,不屑地吐了口痰,向着前方的传送们前进。
“呦,回来了是吧,不说别的,快还钱!”;工程师紧张地望着传送门,看见那个穿这披风的身影出现后松了口气,随后又笑着说道
“得得得,一天天的催死了,个呆子,马上给你!”;他笑骂道。看着眼前一个个熟悉的面容,他揉了揉酸痛的肩膀。感叹道:
“还是家好啊!下次能不去就不去了!”;
【看看游侠点了几个技能?没全写完哦】
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玩了好久了,至今未氪金,因为换手机太频繁,最近又出了新年皮肤,好想买下来啊啊啊啊!
最后希望能越做越好!
【可不可以出个武器加强雕像加强什么的,好多次碰到一样的雕像和武器,有点可惜啊】
大概玩了一年多左右,对于这款Roguelike类游戏,是很喜欢的。
见证了他的成长,记得才玩那会看到TapTap热玩排行榜榜一一直是《元气骑士》。
我不解的打开他,然后下载安装打开一气呵成,完成新手训练之后,我貌似已经沉沦了。
大概很久之前要出皮肤的时候,官方推出的征集皮肤的活动,不得不说官方是很用心的。

画质感:
《元气骑士》画质采用像素类风格,人物美工等人物的细节处理的非常好,皮肤蛮不错的个人较喜欢骑士的精英骑士的皮肤。
操作性:
操作分连续轴与离散轴两大操作模式,当然全凭个人喜好和手感啦。
玩家可以走位射击并躲避敌人的攻击,这种玩法也是增添了些许乐趣的。
游戏性
游戏剧情以“魔法石”;被盗为起点,玩家可自行选择职业英雄们去重新拿回被盗的“魔法石”;。
关卡分三大关,每关最后都是有着一个大BOSS,击败则通完此关前往下一关卡,随着地牢的输入,关卡的难度逐渐上升。
玩家可以通过局域网联机,来完成一个人做不到多些人能做到的事情,局域网联机最多可容纳四人,所以朋友之前需要凑在一起开黑的。

那即将通往地牢的小房间,各色的英雄总是静静的坐在那里,等待着伙伴的邀请,他们或是做着自己的事情,或是看着电视里的节目,享受着少有的安宁。
搬来这个小房间的第一天,那些人就安排了一名快递员,他总是每天出现,送上组织给我们的酬劳,很快,他就消失了。
我们推测组织应该是不想我们享受这种安宁了,该拿的酬劳也已经拿了,虽说不多但是这几天地牢越来越严重了。
我们准备好了一切,打开这道崭新的木门,展现在眼前的是幽暗寂静的黑色,我们紧张起来迅速找到距离最近的伙伴。等待了许久适应了眼前的黑暗后,终于点燃了一盏油灯。
呈现在眼前的是一个古朴的楼梯,楼梯像是用石头勉强砌成的,上面有着歪歪散散的像是用尖锐物品刻下的浅痕,轻轻一拂便沾染了深色的灰尘。
这是一个旋转式楼梯,旁边被灰色的大理石墙包围着,墙壁上有着深深洼洼的小洞,空气好像是沾染了什么似的,有着一股发霉的气味。
又望向这个楼梯的最高处,一道模样奇异的古朴木门,矗立在那。

我们一同前往地牢,相约在每一层的售货机前等待。可有时看不见他们,或许是我的能力又进一步了吧..
注:同文介绍游戏大致模样,加了很多不属于游戏内的,所以表明一下不要被误导了,然后..文笔就这样,勉强看看吧2333。
玩元气一年半,我还依稀记得自己在刚刚从TapTap上看到这款游戏时的不屑与嘲讽:“自动瞄准?Q版小人?怎么会好玩?”;
真香!
反观现在,全英雄满,特典氪了两个,花圃开了,说着有空去撸一发招财猫倒是一直没空。。。
为什么呢?(不是问为什么没空氪猫!)
游戏机制其实很简单,收集向轻ro,手残党和大佬都能玩,全要素收集我可能开始只玩了一个月(没氪),那时没有狂战士,没有机器人,没有德鲁伊和牧师小姐姐,然后a了一段。
回头一看已经是大红灯笼高高照的时日,打开TapTap,看到更新了。“无非是几把新枪,没什么意思。”;我想着,顺手按了下全部更新。
然后?个人认为元气从那个春节开始,不一样了。
机甲?黏液饭?熊孩子?新英雄和皮肤?不不不不是这些,他们只是一些表象,表象下面深深隐藏着的,是开花组想尽办法绞尽脑汁让玩家快乐的心愿,是他们为了更好的游戏体验加班加点红牛咖啡也在所不辞的根本原因。凉屋,不用说什么,这是个以玩家身份做游戏的公司。
元气骑士其实从来都非常亲民。没网络?没问题。不氪?礼包码!不想肝?。。。。手残?过年过节的出两把超模武器大家乐。手机差?优化好到我有一次一把打了两天,中间还打了十多个电话就让元气挂在后台,都没断过,还有什么手机带不动?
复活节大家都有的兔子蛋,圣诞节我们头上的小红帽,春节聚在一起团团圆圆的黏液饭,万圣节的南瓜灯和幽灵王和无头骑士和他的马。。。永远其乐融融,永远生机盎然。
祝元气骑士两周年快乐,能够不忘初心,砥砺前行。
祝所有骑士们,两岁生日快乐。
1,既然很多人说吊炸天模式的难度太高那不如相对应的提高吊炸天关卡过关增加的被动强度(就比如+1护盾改成+2护盾或+1生命和+1护盾)
2,真的不考虑添加登陆系统吗?适当增加一个排行榜什么的肯定会增加成就感的啊,也可以完美解决存档问题啊(至于服务器的价钱问题......我也不懂的)可以理解凉屋收入很少,但是如果有服务器绝对会增加玩家的充钱欲望的!
3,也向同学朋友推荐过这款游戏,但基本都拒绝了。拒绝的原因也惊人的相似;
1像素游戏
2没有意思
3难度
前两点是个人问题,无法改变 多人导致怪物增加弹幕变多 手机变卡 人很容易死掉
而因为设备问题而非技术问题导致失败很容易让人烦躁
☞...........................................
假设我安利A来和我一起玩元气骑士,A同意了
A拿出他(她)的不算很高配的手机
我用QQ快传给他(她)传了我的元气骑士
看了一遍新手教程后和我开始联机
A创建了一个房间
我搜不到
我创建了一个房间
A加了进来
A选择了一级的骑士
第一关是雪原
我们只有小破枪
A看到弹幕很多
A想躲 手机很卡 A躺了
我清完怪后拉他起来
下一个房间 重演
.................
boos关因为两个人都只有小破枪(非洲人很难受啊,一层起码给一个紫色武器不行吗?)我在A躺后也躺了
A:这个游戏不能买活吗?
我:单人可以
A:我级别是不是太低了?
我:是的
A:那我回家练级后再说吧,咱们玩农药吧.
我:......好吧~_~
之后她再也没有提起元气骑士,我也没好意思和她开口。
☞.....................................
联机建议:
1,过多弹幕只会降低游戏体验所以说建议增加个别弹幕强度而不是数量
2,多人房间就只能直接进入,不能添加一个多人互动的开始小房间吗?(建议小房间是一个KTV)再加一个已经去除的抽奖机岂不美哉?难道凉屋不知道抢队友抽出来的武器是一种快乐吗?最快乐的事情并不是通关,而是和同伴在宝箱房分配武器啊!!!
3,增加打招呼语言,可以简陋到只哼一声 就像欢乐***一样就算只有一个颜表情一杯卡布奇诺也足够了!!!!有和没有是两回事啊!
4,稳定给联机局提高好武器爆率,游戏体验很重要哦!
还有关于难度问题,应该给吊炸天模式增加技能槽,增加橙武爆率,之类的加强,或者添加普通模式没有的某些体验如抽奖机可以抽两次,游戏中神秘商人可换货,熔炉可用两次,稳定花园内物品爆率。
想要玩家在家里抽出紫武橙武就毫不犹豫得去吊炸天模式 要么降低吊炸天模式难度,要么提高去玩吊炸天模式的欲望也就是提高对应的回报
还有第三层通关就什么奖励都没有吗?碎片什么的不要提,碎片只能用于其他关武器制造。建议加一个成就室通关吊炸天boss某某某n次后解锁相对应的成就勋章和初始武器 武器可以差,但是每一局拿到那把武器都会想到曾经的辉煌也是增加游戏体验啊!
实在不行吊炸天模式boss可以爆皮肤(武器的)也行啊,就可以名正言顺的加入武器皮肤了!建议先加一个小破枪的全boss皮肤试试。
不然吊炸天就只有高玩才会去玩了,手残党发个视频都有人说:不是吊炸天,差评! 手残党欲哭无泪啊...
最后希望凉屋越做越好
你们真的不准备和别的游戏公司联动一下出个新人物新关卡什么的吗
看看人家克鲁赛德战记
建议首要对象是像素游戏
........比如泰拉瑞亚 我的世界 洞窟物语
人物武器什么的都可以完美引入啊!!
再次祝凉屋越做越好!!!!>3<>3<>3<
当一个游侠从基地来到地窖中,看到通关证书都是清一色银色边框,下面整齐地都写上了“破旧小手枪”;的字样时, 他才明白这个游戏已经通关了。对得起曾经的付出。
与其说是他看着游戏发展,不如说是游戏记录着他。
刺客,游侠,圣骑士,工程师,炼金术士,法师,狼人,精灵,牧师,德鲁伊。一个个由灰色而变成彩色,再又穿上新衣服的时候,他和这个游戏的羁绊渐渐的深了。但他获得新东西的激动却越来越浅了。
当他看到,在某网站上有人发了元气的破解教程时,他曾经冲动的冲上去用并不伤人的语言道德谴责,而不是现在在一旁看戏,默默地点一个举报。
看清楚的所为的“局势”;元气骑士不过是一个半快餐游戏,但你不承认,无论是官方还是他还是任何一个玩家,都是付出了的。
在他第一次通关吊炸天模式的时候,手都在颤抖,开心的发截图给每个人以表示他的内心,而不是现在默默地截一张图作为留念。
每个人,每个游戏都有寿命,现在这个游戏对于我来说,也差不多到该灰飞烟灭的时候了。也许某一天我还会打开它,但是现在,我累了。
我累了。
最后,祝元气骑士越办越好。也感谢愿意花个一分钟来看我评论的你。
啊顺便说一下,不要去别的地方刷元气!!
不要去别的地方刷元气骑士!!!
不要去别的地方刷元气骑士!
趁着没人,悄咪咪的喝口饮水机的水……
真甜!
(看成真香的不要走)
顺便为没更新的朋(P)友(Y)讲(jiao)述(yi)一些
更新情报
一脸懵逼的朋友过来瞧一瞧看一看嘞
走过路过不要错过嘞
凑字数真的爽嘞
进来了就别走了,反正你也走不开
*比较大的就是视频里的花圃,实验室,各种材料
*其次是保证非洲人也能实现开局屠龙宝刀的梦想
*更多武器更多快乐
*神秘商人搬到家里来惹
*多了一些游戏中的新互动
*更了两种新攻击方式
巴巴六增强!
*锤子攻击改为沙虫震地
(包括狼牙棒棒)
*还有就是那两二哈
一个成天喊着我喜欢摔♂跤
一个成天趁没人往水塘放电
但是摔不过比♂利
但是电不过杨永信
注:
机器人需要通过工(饮)程(水)师(机)才能修
而且要20零件20电池20投
用角色试玩卡(家中神秘商人出)的工程师也可以修
*法师被动改为元素子.弹暴击
*更多的被动
具体有:
护甲+1
多拿一把枪
元素子.弹暴击造成双倍伤害
钉刺防护又双叒叕改动
好像没了等会磕一局再检查检查
…………下面是不重要部分…………
大厅变大了
三基友变成四基友还给了他们凳子
扭蛋机变为两百块一次
而且一天只能抽三十次
扭蛋能推,不记得以前有没有了
[神器]霰.弹枪M3从原谅绿改为蓝色品质
多了个教♂官来调♂教你的随从
♂♂♂♂刺儿部分♂♂♂♂
刺儿更烦了
进入一个新关卡之前不会伸出来
门刺可以稳定扎掉你的甲
除非玩刺客或游侠
防刺被动进化史
防刺反伤
防刺飞镖
防刺免碰撞伤害
就算是这样也不会点他当被动的,哼(真香)
$$$$我,斧头帮(飞镖党),旋风斩(扎气球)!$$$$$
…怪投斧
……近战打
………远程丢
…………斧蓄力
……………旋风斩
………………间隔长
……………挡子.弹
…………飞镖嘛
………近战捅
……远程丢
…同投斧
……但弹道
………稳准狠
…………划啊划
……………溜啊溜
………………凑字数
……………简直了
…………对不起
………狗良心
……但还是
爽爆了!
啊各位有话好好说不要扌
叮咚啪咣……
嘁,番茄酱想不到吧
溜了溜了
TM从哪里来的刺儿
啊♂………………
算起来这游戏都推出一年多了,这一波大更新又把我给炸了回来。
感觉Roguelike救了一帮国内优秀的小团队,《元气骑士》就是一个成功的例子。在Roguelike的核心理念下,坚持副本随机性、加强道具多样性、减少死亡惩罚度,让游戏一直保有新鲜感,玩家也愿意一次次从头来过。除了宝箱探索,这次更新加入的花园和工坊系统,进一步增加了玩家能从副本中带出的收益。
作为一款顶视射击游戏,游戏提供了一百多种奇葩武器供玩家在地牢中拾取使用。游戏有意简化了射击操作,采用自动瞄准,当怪物近身时还会自动切换为近战武器,在加上护盾自动恢复机制,这样一来不管是近身还是远程,玩家都可以很自然轻松应对,大大降低了上手门槛,增加闯关的爽快感。与此同时,为了避免无脑突突突,游戏加入能量值的设定,对玩家行为进行设限,加上各类英雄的特性技能,使玩家在操作上仍然能感受到不同梯度的节奏。
英雄收集和养成一直是游戏长线运营的主要手段。双枪扫射的骑士、身法矫健的游侠、毒瓶术士、闪电法师,以及此次更新加入的狂战士和机器人,都易于上手又各有特色,不同的英雄选择,会直接刷新闯关的核心战斗机制。说起来,圣骑士的能量护盾是真的好用。
像素画风、Q萌形象、随机副本、爽快射击,《元气骑士》的确是时不时拿出来小嗨一把的好选择。这游戏现在弊病的在于,一来没有云数据只能本地存档,二来无法线上组队(目前的多人模式相当于局域网模式),如果这两个缺陷解决掉了,这游戏就更加完美了。
工程师一到店,所有的冒险者便都看着他笑。有的人叫道“工程师,你的炮台又坏了!”;他不回答,对老板说“要两个齿轮,一节电池。”;便排出三十枚金币。他们又高声嚷道“你一定又偷了人家的东西了。”;工程师放下炮台说“你怎么这样凭空污人清白……”;“什么清白?我前天亲眼见你偷了宝箱怪的金币,吊着打。”;工程师头盔里冒出一大团气泡,争辩道“偷宝箱怪不能算偷……冒险者的事,能算偷吗?”;接连便是难懂的话,什么“大佬只能靠肝出来”;什么“玄不救非,氪不改命”;之类,引得众人都哄笑起来,地牢的小店里充满了快活的空气。
有一天,大约是打祖兰的前三天,老板正在慢慢结账,取下电视,忽然说“工程师已经长久没有来了。还差十九个金币呢。”;我也才觉得他长久没有来了。一个买药水的游侠说道“他怎么会来?他打折了腿了。”;老板说“哦。”;“他总是偷。这一回,是他自己发昏,偷到大巫师家里去了。他家的东西,偷得得吗?先是拿激光射,后来是打。打了大半夜,再打折了腿。”;“后来呢?”;“后来打折了腿。”;“打折了怎样呢?”;“谁晓得?或许是死了。”;老板也不再问,仍慢慢算他的帐。
打完祖兰后,吊炸天一关比一关难。一天的下半天,没一个顾客,我正合眼坐着,忽然间听到一个声音“要一瓶生命药水。”;这声音虽低,但又很耳熟。站起来向外一望,工程师便坐在门槛上。他的头盔破了个洞 ,已经不成样子。拿着一把破旧的手枪,盘着两腿,下面垫着炮台。见了我,又说道“一瓶生命药水。”;老板也伸出头,一面说“工程师吗?你还欠十九个金币呢。”;工程师颓唐地仰面答道“下回还清吧。这一回是现钱。”;老板仍同平常一样,笑着对他说“工程师,你又偷了东西了。”;但他这回并不分辩,只说了一句“不要取笑。”;“取笑?要是不偷,怎会打断腿?”;工程师低声说道“跌断,跌,跌……”;他的眼色,像是恳求老板不要再提。此时已聚集了几个人,便和老板都笑了。我拿了药水,放在他的炮台上,他摸出十枚金币放在我手里。见他旁边放着登山杖,原来是拄着登山杖走来的。不一会儿,他喝完药水,便又在众人的说笑声中,拄着登山杖走了。
自此以后,又长久没有看见工程师。吊炸天打完时,老板又取下电视,说“工程师还差十九个钱呢!”;到下次版本更新, 出新关卡时又说“工程师还差十九个钱呢。”;新关卡打完时可是没有说,再到周年庆也没有看见他。