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修真江湖

修真江湖
  • 游戏评分:
    6.0分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.2.7
  • 更新时间:
    2019-03-18
  • 游戏厂商:
    九游
  • 游戏题材:

  修真江湖无限资源,修真江湖破解版。修真江湖手游作为一款2018年末上线的武侠修真游戏,在结合传统修真游戏核心玩法和特色的同时,特别添加了独创的社交玩法,让你游戏交友两不误,轻松玩游戏,愉快交朋友,高清细腻的游戏画质,好听的BGM一定会让你对武侠修真游戏有个全新的认识!

  修真江湖游戏介绍

  一朝入道修坤乾,两瓢浊酒尽余欢。

  前缘已是昔日事,今朝渡劫道自然。

  人法地,地法天,天法道,道法自然。人生数载皆虚妄,不如得道去修仙。

  这游戏能让你体验不一样的人生。你能体味从一个默默无名的道界奴仆,逐渐成长为一派宗师。你进而撼动整个修真界的历程。而这一切不需要肝,只要花一点点时间挂机即可完成。

  修真江湖游戏特色

  1.全程自动挂机

  什么你还在挖矿,什么你还在手动打怪。这里统统不需要。矿是自动生产的,怪是你吃饭,睡觉,看视频时,就被收拾的服服帖帖。不知不觉中你就获得千年修为,成为大神。而这一切你只需要偶尔来收收资源,体验游戏关键历程。

  2.功法组合自由

  多个门派各有特色,且都有自己的禁地镇派之宝,你可尽数掏空他们。渡劫生涯皆同道,修成正果各不同。你作为修仙界的后起之辈,是剑术合一,专注防御,还是控法大师,全看你怎么自由组合这些功法。

  3.游戏内容丰富

  洞府养成生产各种资源。三大副本(常规,剧情,秘境)等你来挑战。斜背一把剑,你可游历天下,发生各种奇遇。深鞠一个躬,你可遍访名师,学道法,做任务,访禁地,闭关做修炼。闲来可炼丹,爽时铸造神兵利器为我所用,还能自己命名。人生何不快哉。

  4.原创修真剧情

  这里不只有玩法,还有故事。你将经历一场修真劫难,多少爱恨情仇,悲欢离合,皆呈现在你眼前。你的一个抉择将影响未来。

  修真江湖玩法攻略

  一、积分制切磋

  1.每天灵石5次,仙玉5次;

  2.更换对手无限次数,消耗仙玉;

  3.对手更换为各门派npc,降低难度,认真打跨境界无难度;

  4.可匹配到与自己境界±一级的,npc最高等级不超过当前服务器玩家最高等级;

  5.采用积分制,胜低境界1分,同境界2分,高境界3分;

  6.根据积分给予与自身等级相应的经验丹奖励,5分一档,满分获得大量经验丹;

  这样的话一般玩家理论上每天打满10次最高30分,第一集团玩家最高只会匹配到同级的,每天20分,后边的玩家可以逐渐赶上第一集团,而排名靠前的依然保持一定的经验优势,不会被完全追上。

  二、简单粗暴的办法。。

  1.增加与各大境界对应的经验丹,取代现有黑市经验丹,每天限购一定数量,或者改由仙玉购买;

  2.经验丹购买了就自动变成经验,不存在囤经验丹的做法;

  3.仙玉购买经验丹功能,可以从大乘期开始;

  4.每个境界只能买到自己当前大境界的经验丹,当前最高境界玩家无法购买经验丹(具体见下条);

  5.一个服务器开放的最高级别经验丹=当前最高等级玩家大境界 - 1的大境界,即:如果目前最高等级玩家是天仙巅峰,那么此服务器可以购买大乘经验丹,大乘玩家飞升仙界后,从天仙初到天仙巅峰,是没有经验丹的,直至有玩家突破到真仙初期;如果有玩家率先突破到真仙初期了,那么就造福身后一众天仙玩家,服务器终于开放天仙丹,可以氪金买买买,来缩小与第一名的差距了;

  6.感觉这种操作,一方面可以增加氪金积极性,另一方面也不用经常维护,每次有大境界突破了调整下数据就行,简直是双赢呀。。

  修真江湖精神力介绍

  渡劫,洞府,灵根,副本这些确实是有抄袭,但现在修真挂机好像都是这么一套流程,细节做得好就行了,画风也比xbx要好,尤其喜欢自动分配那个功能,前期先分配木头,剩余多的放食物,不用自己一直按加减。1给新玩家个攻略,前期最好先升这两个,然后领群里的兑换码可以获得木材,灵草和玄铁。灵阵升到个10级应该没问题。2门派可以自己选择,而且每个门派好像还有禁地秘法,给门派老大送丹药可以特权请求进禁地。

游戏图片
修真江湖游戏截图
修真江湖游戏截图
修真江湖游戏截图
修真江湖游戏截图
修真江湖游戏截图
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  1. 可以渡劫的修仙手游可以渡劫的修仙手游

    可以渡劫的游戏有哪些?渡劫,源自于东方道教的核心文化精髓,同时在经典的修真修仙小说、手游之中也是屡见不鲜,玩家们需要历经劫难,遭受不可思议的天劫,才可以突破自身的境界,成就三界最强者!那么可以渡劫的游戏有哪些?今天就和小编一起来六皮游戏看看吧!

玩家评论
玩了一天多,重新写下评论,不分优缺点,想到哪写到哪:
1.  修为获得很快,但是境界太多,每个境界的前中后起还各分十层,等于一个境界30层。
2.  修为获得很快,但突破失败不但扣灵气,还要疗伤调养。疗伤时间随境界增加。现在筑基前期失败一次就要疗伤半个多小时!!
3.  修为获得很快,但是突破概率不高。筑基前期已经降到65%(大概,或者75,疗伤中懒得考正)。而丹药呢,根本没有好么,一图又不掉,就掉些材料和装备,女门派说是可以炼丹,不过丹炉买不起(1k灵石),所以还没有练习丹道,需要配方么啥材料也不知道。
4.  修为获取是很快,然后我发现,这游戏突破大境界需要战胜心魔(打架比战力),一个结丹心魔丹一百万灵气,每天限购五个,或者3k灵石一个,突破时限用10个。所以多余的灵气原来是拿来买心魔丹的,还得买两天,真机智。
5.  灵石太难获取,招一个仆役的食物每次加一两百,我现在筑基前期也就十四五个仆役。十秒涨一次,而一个灵石需要十个仆役hh。一件最低级装备1k灵石(到了筑基前期一图就可以打通了,一图也掉这些装备,卖商店10灵石)。最普通丹方1k灵石,灵兽用的二品丹方3k,涨属性的一品丹方5w,秘境地图3w,这还是低境界的商店,高级商店岂不是十万百万灵石??
6.  刷图。【普通地图】跟 想不想修仙 有点像,一图二百灵石刷一轮(需要扫荡令,一个一仙玉。仙玉会送些,后面讲。不过我这里就要吐槽了,别人家的修仙都是元婴出窍扫荡,到你家这里就要仙玉扫荡了?!),或者手动扫,消耗差不多。
【剧情地图】,跟放置江湖有点像,不过剧情没有关键词标注,不休息的话很容易一脸懵逼,一会这又多了个新房间,那又多了个新场景,得转来转去。剧情一图首次通关得1k灵石,重复刷不知道给啥,推荐炼气后期一层通关,我筑基前期三层没打过(原谅我没灵石买装备刷装备就两件装备)。
【秘境地图】没钱开图没体验。
【游历】筑基中期开启,原谅我一直疗伤没开启。
6.仙玉。充值的地方找了半天竟然没找到……每天看五六次视频广告大概能得到30仙玉。98仙玉一万灵石。因为没找到充值地方所以不知道比例。
7.灵根和洞府和门派。可以参考想不想 理解下。不过五行灵根是加基本属性的,升一次加0.1%,额,hhh。门派就5个,有些炼丹有些炼器啥的。
8.人物界面。有体质和灵眼和种族啥的花样(也就看看)。六个装备,有强化系统。功法总共五个槽,三攻两防一心。不过筑基期就一攻一防一心。还有分解,丹火,阵容(貌似是上宠物的),仙侣(单身狗,没有)啥的。
9.背包格子总共三十个。刷了两遍图,一二级的妖鬼魔精魄就占了五六个。怎么扩充暂没找到。
10.宠物系统前期就开放了,说是刷图(刷了两次一图没见)或商盟(低级商盟没见)有。所以灵兽有啥花样没体验到,不过初始就有三个孵化槽(境界高了最多六个),所以估计灵兽的掉率和花样还是有一些的。
总结,这游戏的花样玩法和深度还是有一些的,就是体验起来各种蛋疼。不少地方需要完善和扩充。别人家的修仙游戏都是各种送福利让玩家前期过得快些愉快些,而你们家呢,从境界划分成无数层、灵石获取慢、刷图刷不起、丹药无法获取、战胜心魔、素材长得慢等各方面想方设法地延长玩家前期的过渡时期?!就想问问你们是怎么想的??
能写这么多,说明这游戏还挺丰富的,但总结就是蛋疼。所以给三星评价。希望好好改进,休息下玩家体验,你们策划不玩游戏么?
抄袭的苹果游戏修真风云录,内容功能都是一样的,有充值问题不给解决,进群反应直接被管理员修真小虾米踢了,没有审批过的游戏都敢收费,你们不怕玩了两天,直接官方关服务器跑路吗?一个集抄袭,没有发行资格,客服不负责的游戏,你们敢玩吗?建议大家擦亮眼睛,不要玩这种三无游戏,官方说不准什么时候就跑路了,到时候我们投入的时间金钱谁来负责?
画面 玩法方面还行 但是这个游戏逼氪 想上天源堂2层 只能充值获取令牌才行 我个人并不是零充玩家 但是讨厌逼氪 如果是花时间能得到的东西有时候我觉得麻烦就直接花钱买了 游戏月卡什么的 如果喜欢这款游戏也都会充 但是我非常反感 官方让玩家 非氪不可的行为 就这一点 我认为这游戏和那些XX传奇 XX蓝月就没有区别 所以 在我看来这***游戏
无脑和xbx做对比的喷子真多!是不是所有卡牌都是抄袭炉石?何况这个和xbx在整个玩法和画风上都完全不一样!我都怀疑是不是有水军了…补充一下,bug有点多……
怎么说呢 这个游戏结合了放置江湖  想不想修真多种元素 ,总结就是 肝 。我玩文字游戏不是为了盯着屏幕点来点去的,而是为了休闲的,想不想修仙刚出来的时候我就下载了 玩到副本历练  果断卸载。浪费时间。你们优秀的继承了最恶心的元素,浪费时间的副本。而且过之而不及。抱歉,我要是有这个空闲我就玩别的手游去了,而不是一个文字mud游戏。卸载告辞。
年前开始玩,也玩了一个半月,因为进游戏晚,现在大部队都早我一个月进游戏,追得非常累。不过还好本来就是单机,所以就算了。
这游戏每个大境界增加的属性非常多,差1个大境界,即便只差1小级都是天和地的差别。但每个大境界之间的小境界等级太多,所以后面玩起来非常慢。
游戏现在还在初期,玩法什么比较少。如果你买了扫荡令,基本一天上线半小时就把所有能做的都做完了。接下来也就过8小时做一下任务。不过如果没有扫荡令,纯靠自动刷图,那还是有点累的,而且基本每天刷不满图。我估计这也是为什么很多人说这游戏肝。
但从氪金的角度来说,这游戏小氪差不多就够,氪个648基本可以玩得比较舒服了。倒不像某另一个游戏那样氪的差别那么大。
游戏前期比较累,中期开始比较闲,到后期每天能做的事情就很少了,比较适合养老。新人一定要去群里看攻略,很多信息游戏里不说明,自己探索比较累。
暂时看下来GM比较负责任,修补BUG,开发新功能什么还是比较积极的,可以期待后续的发展。
没赶上一测,二测玩的时候也入坑尚晚。评价一下吧。
话说我也算是文字修真游戏的老玩家。像什么指尖修仙,想不想修真凡人传说,永恒仙途,破劫成仙,放置修仙什么的也玩了一大堆了。
总的来说,这款游戏有好几个游戏的相似性。
比如说洞府,和凡人传说里惊人的相似。同样的资源收集,同样的灵气升灵根。
不过有一点优点可取的是,灵体,不过我目前只知道有五行灵体,只加灵气消耗减少与灵根属性加成。不知道有没有特殊灵体。
说道灵体,就不得不说天眼,由于入坑晚,没觉醒也不做评价,但这一功能是我在别的修真文字游戏没见到过的,值得赞扬。
说说灵兽功能,这游戏灵兽功能使用门槛低,基本在副本得到灵兽蛋就能使用,这是我在别的游戏没遇到过得。像凡人传说这种虽然也有驯兽功能,但门槛太高,听说上三十三重天上的大佬才能驯兽,以我还在人界混了一万多年的渣渣是无缘的见了。灵兽我感觉也有不足之处,我筑基灵兽被炼气小妖两下杀了?这不太符合常识吧?灵兽血量太少,攻击太低,只能当两下保镖,没什么用,希望改改。
再说炼丹炼器,总的来说学习炼丹炼器术,获得丹炉器炉没什么难度,材料获取也不太难获取,获取的量也适当,不至于丹药什么的太泛滥。但我发现了一个问题,不知道一阶丹器术参悟圆满了怎么提升,是日常炼丹炼器提升还是什么。由于入坑晚,也搞不太明白。
说下门派吧,门派有七个,感觉有点少。还有就是每个门派只有一个心法三个攻击术法两个防御术法还是太少了。而且每个门派也没有自己的特色,除了功法名字不一样,剩下机构都差不多。我觉得可以这样,每个门派都能炼丹炼器,剩下的可以这个门派擅长阵法,那个门派擅长傀儡,养蛊什么的,这样让玩家权衡利弊,有更多的可玩性。
还有交互系统,基本没有,像什么好友,师徒可以整出来啊。
剩下的,说说境界和世界观,不知化神后面是什么,还有周天大陆外边是什么。
总之,五星鼓励,希望越做越好。

也参加过二测,感觉游戏的玩法更多种多样了,不知不觉,从公测至今已经从一个萌新修炼成人界无敌的化神高手了,然而,有件事令我很不爽。今天突然咨询了一下第二元神激活,群里大佬说是要游历打架获得,然后我就纳闷了,我游历捶死无数怪,下至小妖,上至妖王无一能在我剑下***活,我怎么没遇到第二元神副本?问过才知,化神遇不到这个任务了。
这样一搞就搞得我突然觉得很没意思元神我这三千多玉不是白肝了嘛),第四,魔门传承(和第三个一样,白弄了),现在来看我只能去灵界天道门搞个玄天剑阵了。但现在元神无敌,属性压制,感觉玄天剑阵弱爆了,所以减一星吧
已经尝试,基本玩法和想不想修真一样,筑基开放无尽修炼,筑基要度30次以上天劫,前期50秒点一次 渡劫等15秒失败率很高,失败后要受伤等恢复,只能不停点点点,其他功能完全无法体验,起码花半小时无意义的不停点才能筑基,其他功能和想不想修真也差不多,30m的安装包就知道内容不然想不想修真的一半,建议还是直接去玩想不想修真吧
人生第一次一分,说真的内容什么的我都不是很在乎,目前玩法可以说就一个,完全就是渡劫,炼丹?你有材料吗?刷图,你刷的起吗?体验了几天,从游戏最开始的等级开始,一直没完没了的渡劫,你当渡劫是大白菜吗?锻体到练气被劈几十次?这是修真?改名渡劫江湖算了吧!
还有这次更新大规模封号我是真的一脸懵逼?破解?我也不说其他,公告说新玩家进去都被封你们确认你们的检测机制没有问题吗?最恶心就是官方态度,一口咬定你就是开挂了,就是修改了,我觉得新玩家能被封已经很能说明问题了,结果你们只处理新玩家误封,老玩家不管死活?说实话这水平能做游戏?哪凉快哪待着去吧
1. 前期过渡真的很困难,这是给玩家游戏体验最不好的阶段,资源很是匮乏,灵石赚不到副本打不过,除非你是个究极佛系玩家,不然就得盯着屏幕分配资源,等木头肉铁什么的满溢了你还没用掉简直是亏炸
2.宗门功法少的可怜,除了背景设定上的个别大宗功法多那么一点,其他的都只有四五门功法,而且不是下品就是凡品(白色品质和绿色品质),这和修仙宗门设定的差距也忒大了,根本没有任何招式搭配和选择的机会
3.副本的难度很有问题,普通玩家打一般副本是没有问题的,但关键资源副本,比如强化装备材料沉星木的副本,基本就是为氪金玩家打造的副本了,要么你就等到结丹甚至元婴再强化装备吧
4.总有npc比你强,魔兽能越级战斗这个设定我懂,但是宗门的大比上,你是内门弟子,就有执法弟子比你猛,你是执法弟子,就有真传弟子比你猛,等你真传了,你又会遇上比你更猛的长老,对没错,长老都会参赛,你不嗑属性丹或者不氪金,你夺魁的几率近乎为零。有人会说了:那你就非要拿第一吗?四强八强十六强也有奖励呀?你就是挑刺儿。对没错,但这种半联网半单机游戏不氪金就要被npc压在屁股底下的设定难道不让人很蛋疼吗
5.运营的也不是很好,福利活动除了签到领奖是一点没有,新手福利就是那三个兑换码礼包,三天两头就更新,还不给点补偿,仙玉不给,给点灵石也行啊,运营商和玩家的互动大部分都局限在qq群里,你想吸引玩家,留住玩家,福利少了是根本不行的(我知道福利这种事情完全看运营的态度,多了咱也管不了,但福利少确实很影响玩家的游戏体验)
还有很多地方我也想吐槽,但避免引起太多争议就不多说了,如果和你的看法有所出去,还请理智评论
玩了一天多,重新写下评论,不分优缺点,想到哪写到哪:
1.  修为获得很快,但是境界太多,每个境界的前中后起还各分十层,等于一个境界30层。
2.  修为获得很快,但突破失败不但扣灵气,还要疗伤调养。疗伤时间随境界增加。现在筑基前期失败一次就要疗伤半个多小时!!
3.  修为获得很快,但是突破概率不高。筑基前期已经降到65%(大概,或者75,疗伤中懒得考正)。而丹药呢,根本没有好么,一图又不掉,就掉些材料和装备,女门派说是可以炼丹,不过丹炉买不起(1k灵石),所以还没有练习丹道,需要配方么啥材料也不知道。
4.  修为获取是很快,然后我发现,这游戏突破大境界需要战胜心魔(打架比战力),一个结丹心魔丹一百万灵气,每天限购五个,或者3k灵石一个,突破时限用10个。所以多余的灵气原来是拿来买心魔丹的,还得买两天,真机智。
5.  灵石太难获取,招一个仆役的食物每次加一两百,我现在筑基前期也就十四五个仆役。十秒涨一次,而一个灵石需要十个仆役hh。一件最低级装备1k灵石(到了筑基前期一图就可以打通了,一图也掉这些装备,卖商店10灵石)。最普通丹方1k灵石,灵兽用的二品丹方3k,涨属性的一品丹方5w,秘境地图3w,这还是低境界的商店,高级商店岂不是十万百万灵石??
6.  刷图。【普通地图】跟 想不想修仙 有点像,一图二百灵石刷一轮(需要扫荡令,一个一仙玉。仙玉会送些,后面讲。不过我这里就要吐槽了,别人家的修仙都是元婴出窍扫荡,到你家这里就要仙玉扫荡了?!),或者手动扫,消耗差不多。
【剧情地图】,跟放置江湖有点像,不过剧情没有关键词标注,不休息的话很容易一脸懵逼,一会这又多了个新房间,那又多了个新场景,得转来转去。剧情一图首次通关得1k灵石,重复刷不知道给啥,推荐炼气后期一层通关,我筑基前期三层没打过(原谅我没灵石买装备刷装备就两件装备)。
【秘境地图】没钱开图没体验。
【游历】筑基中期开启,原谅我一直疗伤没开启。
6.仙玉。充值的地方找了半天竟然没找到……每天看五六次视频广告大概能得到30仙玉。98仙玉一万灵石。因为没找到充值地方所以不知道比例。
7.灵根和洞府和门派。可以参考想不想 理解下。不过五行灵根是加基本属性的,升一次加0.1%,额,hhh。门派就5个,有些炼丹有些炼器啥的。
8.人物界面。有体质和灵眼和种族啥的花样(也就看看)。六个装备,有强化系统。功法总共五个槽,三攻两防一心。不过筑基期就一攻一防一心。还有分解,丹火,阵容(貌似是上宠物的),仙侣(单身狗,没有)啥的。
9.背包格子总共三十个。刷了两遍图,一二级的妖鬼魔精魄就占了五六个。怎么扩充暂没找到。
10.宠物系统前期就开放了,说是刷图(刷了两次一图没见)或商盟(低级商盟没见)有。所以灵兽有啥花样没体验到,不过初始就有三个孵化槽(境界高了最多六个),所以估计灵兽的掉率和花样还是有一些的。
总结,这游戏的花样玩法和深度还是有一些的,就是体验起来各种蛋疼。不少地方需要完善和扩充。别人家的修仙游戏都是各种送福利让玩家前期过得快些愉快些,而你们家呢,从境界划分成无数层、灵石获取慢、刷图刷不起、丹药无法获取、战胜心魔、素材长得慢等各方面想方设法地延长玩家前期的过渡时期?!就想问问你们是怎么想的??
能写这么多,说明这游戏还挺丰富的,但总结就是蛋疼。所以给三星评价。希望好好改进,休息下玩家体验,你们策划不玩游戏么?
抄袭的苹果游戏修真风云录,内容功能都是一样的,有充值问题不给解决,进群反应直接被管理员修真小虾米踢了,没有审批过的游戏都敢收费,你们不怕玩了两天,直接官方关服务器跑路吗?一个集抄袭,没有发行资格,客服不负责的游戏,你们敢玩吗?建议大家擦亮眼睛,不要玩这种三无游戏,官方说不准什么时候就跑路了,到时候我们投入的时间金钱谁来负责?
画面 玩法方面还行 但是这个游戏逼氪 想上天源堂2层 只能充值获取令牌才行 我个人并不是零充玩家 但是讨厌逼氪 如果是花时间能得到的东西有时候我觉得麻烦就直接花钱买了 游戏月卡什么的 如果喜欢这款游戏也都会充 但是我非常反感 官方让玩家 非氪不可的行为 就这一点 我认为这游戏和那些XX传奇 XX蓝月就没有区别 所以 在我看来这***游戏
无脑和xbx做对比的喷子真多!是不是所有卡牌都是抄袭炉石?何况这个和xbx在整个玩法和画风上都完全不一样!我都怀疑是不是有水军了…补充一下,bug有点多……
怎么说呢 这个游戏结合了放置江湖  想不想修真多种元素 ,总结就是 肝 。我玩文字游戏不是为了盯着屏幕点来点去的,而是为了休闲的,想不想修仙刚出来的时候我就下载了 玩到副本历练  果断卸载。浪费时间。你们优秀的继承了最恶心的元素,浪费时间的副本。而且过之而不及。抱歉,我要是有这个空闲我就玩别的手游去了,而不是一个文字mud游戏。卸载告辞。
年前开始玩,也玩了一个半月,因为进游戏晚,现在大部队都早我一个月进游戏,追得非常累。不过还好本来就是单机,所以就算了。
这游戏每个大境界增加的属性非常多,差1个大境界,即便只差1小级都是天和地的差别。但每个大境界之间的小境界等级太多,所以后面玩起来非常慢。
游戏现在还在初期,玩法什么比较少。如果你买了扫荡令,基本一天上线半小时就把所有能做的都做完了。接下来也就过8小时做一下任务。不过如果没有扫荡令,纯靠自动刷图,那还是有点累的,而且基本每天刷不满图。我估计这也是为什么很多人说这游戏肝。
但从氪金的角度来说,这游戏小氪差不多就够,氪个648基本可以玩得比较舒服了。倒不像某另一个游戏那样氪的差别那么大。
游戏前期比较累,中期开始比较闲,到后期每天能做的事情就很少了,比较适合养老。新人一定要去群里看攻略,很多信息游戏里不说明,自己探索比较累。
暂时看下来GM比较负责任,修补BUG,开发新功能什么还是比较积极的,可以期待后续的发展。
没赶上一测,二测玩的时候也入坑尚晚。评价一下吧。
话说我也算是文字修真游戏的老玩家。像什么指尖修仙,想不想修真凡人传说,永恒仙途,破劫成仙,放置修仙什么的也玩了一大堆了。
总的来说,这款游戏有好几个游戏的相似性。
比如说洞府,和凡人传说里惊人的相似。同样的资源收集,同样的灵气升灵根。
不过有一点优点可取的是,灵体,不过我目前只知道有五行灵体,只加灵气消耗减少与灵根属性加成。不知道有没有特殊灵体。
说道灵体,就不得不说天眼,由于入坑晚,没觉醒也不做评价,但这一功能是我在别的修真文字游戏没见到过的,值得赞扬。
说说灵兽功能,这游戏灵兽功能使用门槛低,基本在副本得到灵兽蛋就能使用,这是我在别的游戏没遇到过得。像凡人传说这种虽然也有驯兽功能,但门槛太高,听说上三十三重天上的大佬才能驯兽,以我还在人界混了一万多年的渣渣是无缘的见了。灵兽我感觉也有不足之处,我筑基灵兽被炼气小妖两下杀了?这不太符合常识吧?灵兽血量太少,攻击太低,只能当两下保镖,没什么用,希望改改。
再说炼丹炼器,总的来说学习炼丹炼器术,获得丹炉器炉没什么难度,材料获取也不太难获取,获取的量也适当,不至于丹药什么的太泛滥。但我发现了一个问题,不知道一阶丹器术参悟圆满了怎么提升,是日常炼丹炼器提升还是什么。由于入坑晚,也搞不太明白。
说下门派吧,门派有七个,感觉有点少。还有就是每个门派只有一个心法三个攻击术法两个防御术法还是太少了。而且每个门派也没有自己的特色,除了功法名字不一样,剩下机构都差不多。我觉得可以这样,每个门派都能炼丹炼器,剩下的可以这个门派擅长阵法,那个门派擅长傀儡,养蛊什么的,这样让玩家权衡利弊,有更多的可玩性。
还有交互系统,基本没有,像什么好友,师徒可以整出来啊。
剩下的,说说境界和世界观,不知化神后面是什么,还有周天大陆外边是什么。
总之,五星鼓励,希望越做越好。

也参加过二测,感觉游戏的玩法更多种多样了,不知不觉,从公测至今已经从一个萌新修炼成人界无敌的化神高手了,然而,有件事令我很不爽。今天突然咨询了一下第二元神激活,群里大佬说是要游历打架获得,然后我就纳闷了,我游历捶死无数怪,下至小妖,上至妖王无一能在我剑下***活,我怎么没遇到第二元神副本?问过才知,化神遇不到这个任务了。
这样一搞就搞得我突然觉得很没意思元神我这三千多玉不是白肝了嘛),第四,魔门传承(和第三个一样,白弄了),现在来看我只能去灵界天道门搞个玄天剑阵了。但现在元神无敌,属性压制,感觉玄天剑阵弱爆了,所以减一星吧
已经尝试,基本玩法和想不想修真一样,筑基开放无尽修炼,筑基要度30次以上天劫,前期50秒点一次 渡劫等15秒失败率很高,失败后要受伤等恢复,只能不停点点点,其他功能完全无法体验,起码花半小时无意义的不停点才能筑基,其他功能和想不想修真也差不多,30m的安装包就知道内容不然想不想修真的一半,建议还是直接去玩想不想修真吧
人生第一次一分,说真的内容什么的我都不是很在乎,目前玩法可以说就一个,完全就是渡劫,炼丹?你有材料吗?刷图,你刷的起吗?体验了几天,从游戏最开始的等级开始,一直没完没了的渡劫,你当渡劫是大白菜吗?锻体到练气被劈几十次?这是修真?改名渡劫江湖算了吧!
还有这次更新大规模封号我是真的一脸懵逼?破解?我也不说其他,公告说新玩家进去都被封你们确认你们的检测机制没有问题吗?最恶心就是官方态度,一口咬定你就是开挂了,就是修改了,我觉得新玩家能被封已经很能说明问题了,结果你们只处理新玩家误封,老玩家不管死活?说实话这水平能做游戏?哪凉快哪待着去吧
1. 前期过渡真的很困难,这是给玩家游戏体验最不好的阶段,资源很是匮乏,灵石赚不到副本打不过,除非你是个究极佛系玩家,不然就得盯着屏幕分配资源,等木头肉铁什么的满溢了你还没用掉简直是亏炸
2.宗门功法少的可怜,除了背景设定上的个别大宗功法多那么一点,其他的都只有四五门功法,而且不是下品就是凡品(白色品质和绿色品质),这和修仙宗门设定的差距也忒大了,根本没有任何招式搭配和选择的机会
3.副本的难度很有问题,普通玩家打一般副本是没有问题的,但关键资源副本,比如强化装备材料沉星木的副本,基本就是为氪金玩家打造的副本了,要么你就等到结丹甚至元婴再强化装备吧
4.总有npc比你强,魔兽能越级战斗这个设定我懂,但是宗门的大比上,你是内门弟子,就有执法弟子比你猛,你是执法弟子,就有真传弟子比你猛,等你真传了,你又会遇上比你更猛的长老,对没错,长老都会参赛,你不嗑属性丹或者不氪金,你夺魁的几率近乎为零。有人会说了:那你就非要拿第一吗?四强八强十六强也有奖励呀?你就是挑刺儿。对没错,但这种半联网半单机游戏不氪金就要被npc压在屁股底下的设定难道不让人很蛋疼吗
5.运营的也不是很好,福利活动除了签到领奖是一点没有,新手福利就是那三个兑换码礼包,三天两头就更新,还不给点补偿,仙玉不给,给点灵石也行啊,运营商和玩家的互动大部分都局限在qq群里,你想吸引玩家,留住玩家,福利少了是根本不行的(我知道福利这种事情完全看运营的态度,多了咱也管不了,但福利少确实很影响玩家的游戏体验)
还有很多地方我也想吐槽,但避免引起太多争议就不多说了,如果和你的看法有所出去,还请理智评论