和平精英攻略大全汇总

仙灵大作战

仙灵大作战
  • 游戏评分:
    6.0分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    内购
  • 运营状态:
    内测
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    8.0.15.89
  • 更新时间:
    2019-11-12
  • 游戏厂商:
    4399
  • 游戏题材:

《仙灵大作战》官方介绍

《仙灵大作战》是4399推出的一款竞技MOBA手游,游戏画面精美,有多种对战模式,具有团队与乱斗等多种对战模式,在游戏过程中自由根据战况选择不同的英雄进行对战。游戏节奏紧凑,一场5v5的对战仅需10分钟。在游戏过程中争夺资源,个人、团队的PK不断发生,击杀BOSS更会掉落强力神器,主宰战场!这一切等你来战!

《仙灵大作战》手游特色

1.画质精美,众多英雄,华丽技能秀操作

2.随时随地,碎片时间,叫上好友一起来

3.全是套路,花式技能,炫酷反杀上王者

4.休闲竞技,轻度moba,斗技毫无负担

5.团战刷野,挑战BOSS,争夺灵力神器

《仙灵大作战》更新内容

一、功能

1、开启内测一周年活动,从11月21日到30日,每天晚上18点-20点都会获得双倍经验和双倍金币奖励;

2、“龙胆枪”和“薪火杖”限时返场3、“暗夜庆典-血月降临”更多的血色武器登场,血月降临武器不仅仅是外观不同,额外增加攻击力提升至50!

二、优化与修复

1)星月剑仙-星剑:增加了御剑术造成的伤害;

2)碧血刀侠-斩月:增加了金戈战造成的伤害;

3)血影刺客-云影:增加了幻影之舞造成的伤害;

4)火焰魔女-溯秋:增加了火鸟造成的伤害;

5)龙影神枪-萧遥:增加了虎冲、千鸟造成的伤害;

6)苍蓝闪电-景宇:增加了闪电突袭造成的伤害;

7)莫陌无言-莫离:全面提升了所有技能造成的伤害;

8)上古魔尊-辰楼:提升了陨石召唤造成的伤害。

游戏图片
仙灵大作战游戏截图
仙灵大作战游戏截图
仙灵大作战游戏截图
仙灵大作战游戏截图
仙灵大作战游戏截图
相关专题
  1. 适合开黑的手游适合开黑的手游

    几个朋友一起玩的时候不知道干什么,这时候可以找一个适合和朋友一起开黑的手游一起玩。六皮游戏小编整理了市面上所有适合开黑的手游供大家下载,希望对你有所帮助。

  1. 5个人玩的游戏大全5个人玩的游戏大全

    有时候5个朋友一起玩,不知道玩些什么,这时候可以和五个朋友一起玩手机游戏,特别是在室内的时候,手机人人都有,下面六皮游戏小编给大家推荐一些5个人玩的游戏大全供大家下载,希望对你有所帮助。

玩家评论
游戏挺好的,有创新,玩法也很独特,虽然搜集灵气块和御魂都不是首次在手游上出现,但开发者能很好的整合修改并合理利用,就这点,就比那些生搬硬套照死里抄的公司要好的多,建模立绘角色技能也都很有特点,开发者用心在做游戏这点相信玩家都能体会到,值得肯定!只是目前来说高级武器的获取时间有点太长了,要一个月,这点是否可以考虑改改,另外英雄还是有点少,
补充,在英雄体型设计上高大长我认为已经不适合现在的游戏审美,多出些小短腿类似灵剑那种样子会更吸引人,在有就是现在的圣象模式对新手太不友好了,节奏太快,动辄一个大杀四方的怪物就会把你杀得出不了门,在圣象模式里除了无脑杀人似乎没其他特点了,这会让新手迅速失去游戏乐趣,失去存在感,这是攻击属性过强导致的也是极其失败的设置,相反经典模式虽然削减了伤害,但却让对抗更加平衡了,由于获胜更加困难相应的游戏乐趣也就更多了,只是经典模式有些边缘化不怎么招人待见,建议进一步削减攻击属性同时针对经典模式增加收益,让更多人参与体会到这个游戏的精髓和快乐,而不是无脑杀人或者一脸懵逼的被杀
很好w满分!!
(先说明一下柚子那转过来玩的)
内存占用不多对于我的渣机来说是最好的地方!
画风也还不错呐w~
就是感觉人物技能有点像某荣耀੭ ᐕ)੭*⁾⁾
(不过谁都有个先来后到雷同也很正常啦~)
还有就是感觉金币获取起来太慢啦QWQ
一局赚的很少╰(:з╰)_
抽宝箱也不多
导致前期较难获得人物(っ ̯ -。)
还有啊,人物多加点嘤!(๑•॒̀ ູ॒•́๑)
氪金系统合理
画面:☆☆☆☆☆(精致)
操作:☆☆☆☆(较普遍大多moba类型游戏都这样)
难度:☆☆☆(看队友配不配合才好发育)
初体验:☆☆☆☆☆(诶还不错)
总评分:☆☆☆☆☆(推荐)
你问我有没有想到武侠风做moba?然而我已经想到了
可以说是4399的一股清流,io加moba虽然不是什么少见的操作,而且此厂还有一款怪兽大作战。能够脱颖而出还真是少见。游戏竞技性很强,UI也很舒服,不过偏子供向。缺点相对还是很多的。仍然是4399的一贯风格:有钱你不可以当我爸爸,但是你可以当其他人的爸爸。这个游戏里,有人民币英雄你就是爸爸。技术再好也然并卵,数据上就已经碾压了你们。如同昭和骑士的数值,根本就是写着玩的。这一点十分恶劣。总之,这还是一款不错的游戏,不管是在卖相还是在其他方面。对于这款游戏,最大的槽点仍然是平衡,平衡,平衡。拒绝孔方兄,从我做起
(14级玩到了白金1。。不知道有没有大神带我??游戏名称“我方远程兵”;)
玩了各大moba手游后的我又无意间找到了这个能让我打出我第一个五星的moba手游。
其实moba手游主要讲究平衡性,这个游戏平衡性就做得让我眼前一亮。英雄首先就很平衡,而且基本可以靠金币和元宝购买,在英雄上可以不用氪金。但是毕竟开发员大大们也要吃饭,所以氪金送的元宝就会更多,英雄的装备就会更强,但是不会影响游戏平衡。没有传统moba里的符文压制(英雄熟练度越高,基础天赋就会更强!),也没有一直刷经济后打团的经济碾压,直接进入遭遇战模式,不会出现因为有一件神装就可以无敌一打二的情况。(有可能是我太菜了。。)
而且,最主要的一点就是不会一遇到坑队友就挂机不玩了,因为捡灵气第一还会加星,前三不掉星。降低心态爆炸,手机被摔坏的几率(有一把就遇到三个队友挂机,但我还是没掉星)
然后,就是期待画质能更好!!
(最后,反应个小问题:每次打完一局后点击再来一局进入游戏后就没有音效了。。求修复)
真最后,希望这个游戏越来越好!
--~--来自一个打了这么多逻辑混乱的口水话,所以要感谢您能看到这里的游戏菜鸡
游戏里全是小学生你不知道为有多兴奋,重要可以痛打小学生了。开了语音吓了一跳里面全是稚嫩的声音。。。。汗,难道这游戏专门为孩子开发的?游戏素质不错,音乐仙侠类吧?游戏里没有装备只有符文,升级全靠吃吃吃,很有意思,比王者荣耀好很多,主要没有金钱不用凑钱买装备,一门心思只杀人就可以了。
我只能给这个游戏四星。。本来想更低一点。。但是仙灵也陪了我很长时间。。不想让这个游戏难做。。我想提出几点仙灵里我发现的问题:
第一点,就是和某农药一样的游戏套路。。新角色出来以后强的过分。。然后吊打一切。。等到玩家氪金买了以后又削弱。。说是平衡游戏性
人物太少,野怪太少,地图太少,不够仙意飘渺,人物背景太套路,技能自由度不高,全是人形的人物,修甚的仙啊,给在下来个妖怪,建议新人物的技能和背景参考古典神魔小说,例:技能:撒豆成兵,缩地成寸,点石成金。。。。。还有,加油
来电话的原因没玩太久,打完电话却一点打开游戏的欲望没有了,游戏没有乱糟糟的技能,根据人物职业的不同,分为输出,防御和控制这样的技能,好吧也是技能,想法不错,捡地上的灵力块升级也不错,但是缺点也很明显,首先建模实在是有点粗糙,其次也没什么发育战术可言,基本就是看谁网速好,捡的快,那边人多,踢桌子就干,这样其实也挺刺激的,但是玩久了并不会叫人流连忘返,也不会愿意去研究一些战术打法,英雄技能,配合之类的。
总得来说还是不错的游戏,收集灵力的玩法是个不错的创新,打破了传统moba的无聊推塔,但也有些缺点,所以给了四星。
1.杀了人或野后还得捡经验,并且还不是只有自己能捡,杀完大怪的神器也
得捡,这就使游戏多了无数捡漏王,不过死了会掉落是个不错的设定,这就使得了神器的人被全体追杀,,,,,
2.神器太叼了,尤其是翅膀,有了基本追杀逃跑无敌,还没时间限制,
3.技能冷却太长,普攻伤害太低,打不死人呀!
4.英雄太少。。。。。
5.等级高的人简直能一打五。
首评哟
――游戏很有新意,很好玩⊙▽⊙
――对于我这种没有耐心的人来说刷金币真是太痛苦了qwq氪金的点还是要放一放
――不过不要像某某荣耀一样68.8一个,我遭不住啊
――人物的建模还可以在优化一下嘿嘿
――游戏模式嘛可以稍微参考一下那种tf2啊那种模式(推车就算了-_-||)
――你萌要加油!
――很期待这款游戏大热哟
游戏挺好的,有创新,玩法也很独特,虽然搜集灵气块和御魂都不是首次在手游上出现,但开发者能很好的整合修改并合理利用,就这点,就比那些生搬硬套照死里抄的公司要好的多,建模立绘角色技能也都很有特点,开发者用心在做游戏这点相信玩家都能体会到,值得肯定!只是目前来说高级武器的获取时间有点太长了,要一个月,这点是否可以考虑改改,另外英雄还是有点少,
补充,在英雄体型设计上高大长我认为已经不适合现在的游戏审美,多出些小短腿类似灵剑那种样子会更吸引人,在有就是现在的圣象模式对新手太不友好了,节奏太快,动辄一个大杀四方的怪物就会把你杀得出不了门,在圣象模式里除了无脑杀人似乎没其他特点了,这会让新手迅速失去游戏乐趣,失去存在感,这是攻击属性过强导致的也是极其失败的设置,相反经典模式虽然削减了伤害,但却让对抗更加平衡了,由于获胜更加困难相应的游戏乐趣也就更多了,只是经典模式有些边缘化不怎么招人待见,建议进一步削减攻击属性同时针对经典模式增加收益,让更多人参与体会到这个游戏的精髓和快乐,而不是无脑杀人或者一脸懵逼的被杀
很好w满分!!
(先说明一下柚子那转过来玩的)
内存占用不多对于我的渣机来说是最好的地方!
画风也还不错呐w~
就是感觉人物技能有点像某荣耀੭ ᐕ)੭*⁾⁾
(不过谁都有个先来后到雷同也很正常啦~)
还有就是感觉金币获取起来太慢啦QWQ
一局赚的很少╰(:з╰)_
抽宝箱也不多
导致前期较难获得人物(っ ̯ -。)
还有啊,人物多加点嘤!(๑•॒̀ ູ॒•́๑)
氪金系统合理
画面:☆☆☆☆☆(精致)
操作:☆☆☆☆(较普遍大多moba类型游戏都这样)
难度:☆☆☆(看队友配不配合才好发育)
初体验:☆☆☆☆☆(诶还不错)
总评分:☆☆☆☆☆(推荐)
你问我有没有想到武侠风做moba?然而我已经想到了
可以说是4399的一股清流,io加moba虽然不是什么少见的操作,而且此厂还有一款怪兽大作战。能够脱颖而出还真是少见。游戏竞技性很强,UI也很舒服,不过偏子供向。缺点相对还是很多的。仍然是4399的一贯风格:有钱你不可以当我爸爸,但是你可以当其他人的爸爸。这个游戏里,有人民币英雄你就是爸爸。技术再好也然并卵,数据上就已经碾压了你们。如同昭和骑士的数值,根本就是写着玩的。这一点十分恶劣。总之,这还是一款不错的游戏,不管是在卖相还是在其他方面。对于这款游戏,最大的槽点仍然是平衡,平衡,平衡。拒绝孔方兄,从我做起
(14级玩到了白金1。。不知道有没有大神带我??游戏名称“我方远程兵”;)
玩了各大moba手游后的我又无意间找到了这个能让我打出我第一个五星的moba手游。
其实moba手游主要讲究平衡性,这个游戏平衡性就做得让我眼前一亮。英雄首先就很平衡,而且基本可以靠金币和元宝购买,在英雄上可以不用氪金。但是毕竟开发员大大们也要吃饭,所以氪金送的元宝就会更多,英雄的装备就会更强,但是不会影响游戏平衡。没有传统moba里的符文压制(英雄熟练度越高,基础天赋就会更强!),也没有一直刷经济后打团的经济碾压,直接进入遭遇战模式,不会出现因为有一件神装就可以无敌一打二的情况。(有可能是我太菜了。。)
而且,最主要的一点就是不会一遇到坑队友就挂机不玩了,因为捡灵气第一还会加星,前三不掉星。降低心态爆炸,手机被摔坏的几率(有一把就遇到三个队友挂机,但我还是没掉星)
然后,就是期待画质能更好!!
(最后,反应个小问题:每次打完一局后点击再来一局进入游戏后就没有音效了。。求修复)
真最后,希望这个游戏越来越好!
--~--来自一个打了这么多逻辑混乱的口水话,所以要感谢您能看到这里的游戏菜鸡
游戏里全是小学生你不知道为有多兴奋,重要可以痛打小学生了。开了语音吓了一跳里面全是稚嫩的声音。。。。汗,难道这游戏专门为孩子开发的?游戏素质不错,音乐仙侠类吧?游戏里没有装备只有符文,升级全靠吃吃吃,很有意思,比王者荣耀好很多,主要没有金钱不用凑钱买装备,一门心思只杀人就可以了。
我只能给这个游戏四星。。本来想更低一点。。但是仙灵也陪了我很长时间。。不想让这个游戏难做。。我想提出几点仙灵里我发现的问题:
第一点,就是和某农药一样的游戏套路。。新角色出来以后强的过分。。然后吊打一切。。等到玩家氪金买了以后又削弱。。说是平衡游戏性
人物太少,野怪太少,地图太少,不够仙意飘渺,人物背景太套路,技能自由度不高,全是人形的人物,修甚的仙啊,给在下来个妖怪,建议新人物的技能和背景参考古典神魔小说,例:技能:撒豆成兵,缩地成寸,点石成金。。。。。还有,加油
来电话的原因没玩太久,打完电话却一点打开游戏的欲望没有了,游戏没有乱糟糟的技能,根据人物职业的不同,分为输出,防御和控制这样的技能,好吧也是技能,想法不错,捡地上的灵力块升级也不错,但是缺点也很明显,首先建模实在是有点粗糙,其次也没什么发育战术可言,基本就是看谁网速好,捡的快,那边人多,踢桌子就干,这样其实也挺刺激的,但是玩久了并不会叫人流连忘返,也不会愿意去研究一些战术打法,英雄技能,配合之类的。
总得来说还是不错的游戏,收集灵力的玩法是个不错的创新,打破了传统moba的无聊推塔,但也有些缺点,所以给了四星。
1.杀了人或野后还得捡经验,并且还不是只有自己能捡,杀完大怪的神器也
得捡,这就使游戏多了无数捡漏王,不过死了会掉落是个不错的设定,这就使得了神器的人被全体追杀,,,,,
2.神器太叼了,尤其是翅膀,有了基本追杀逃跑无敌,还没时间限制,
3.技能冷却太长,普攻伤害太低,打不死人呀!
4.英雄太少。。。。。
5.等级高的人简直能一打五。
首评哟
――游戏很有新意,很好玩⊙▽⊙
――对于我这种没有耐心的人来说刷金币真是太痛苦了qwq氪金的点还是要放一放
――不过不要像某某荣耀一样68.8一个,我遭不住啊
――人物的建模还可以在优化一下嘿嘿
――游戏模式嘛可以稍微参考一下那种tf2啊那种模式(推车就算了-_-||)
――你萌要加油!
――很期待这款游戏大热哟