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侠客风云传Online

侠客风云传Online
  • 游戏评分:
    6.0分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    道具付费
  • 运营状态:
    预告
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.07
  • 更新时间:
    2019-10-19
  • 游戏厂商:
    边锋
  • 游戏题材:

《侠客风云传online》官方介绍

《侠客风云传online》是边锋网络推出的一款回合卡牌RPG手游,游戏沿袭了河洛工作室PC版《侠客风云传》这一款网游,十年前江湖一别,十年后侠情再现!。游戏纯正的武侠氛围将为你还原一个真实的江湖,更有精品卡牌元素让你亲历一带武学大师的成长历程。

《侠客风云传online》手游特色

经典武侠:秉承河洛工作室经典武侠风格,游戏内前后登场近百位具有鲜明特色的人物,让你体验到真实江湖纯粹武侠的世界!

丰富剧情:游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结局,充满了探索和发现的乐趣!

养成系统:自由而独特的养成系统,玩家每次体验都可以精心培养出各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。

战斗系统:六角战棋的回合制,每回合开始时,玩家可以根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整,通过移动、出击来挑战对手。

《侠客风云传online》手游亮点

1.沉浸精品剧情

江湖命运由你掌控,一念之间决定武林存亡;隐秘门派再现江湖,这一切都将由你发现。大侠夙愿如何实现?十四天书散落江湖各处,小虾米最终能否再次集齐?隐藏在江湖中的各种奇遇等待着你去探索。

2.正统武侠对战

正统武侠战棋战场,针对性布阵让战斗获得大量充满变化的战术优势。经典武学自由搭配,完全个性化武将,搭配合理会使的战术定位更加有效。手操奥义即时释放,引爆打击感的同时决定战局走向。

游戏图片
侠客风云传Online游戏截图
侠客风云传Online游戏截图
侠客风云传Online游戏截图
侠客风云传Online游戏截图
侠客风云传Online游戏截图

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玩家评论
等出吧,讲真,金庸群侠如果有复刻,绝对够赚的盆满钵满,侠客风云,也就是武林,已经被玩坏了,虽然前传还不错,但是侠客风云其实有点透支情怀,IP其实是不值钱的,玩法和底蕴才是精髓,千万别做成一个单纯的卡牌或者战棋,不然入不敷出啊…
对不起,玩了十来分钟,我是真的特别难受。删了游戏,忍不住过来打个分。如果有0星,我想打0星。
作为一款online game,我不期待它完全还原单机版,而对于氪金也有所准备,毕竟游戏制作者也要吃饭不是。但是,这样的成品游戏,这样的垃圾换皮页游式手游,对于这样一个充满情怀的ip,我真的接受不了。
剧情上面,你把人物都性格都扭曲成什么样子了?神秘而儒雅的徐子易变成了满脑子想着赚钱的说书人,我靠谱又师弟控的大师兄成了抽卡出的萍水相逢然后加入队伍的路人。人物性格单薄,剧情苍白得犹如流水线产品。
人物方面,完全就是流水线卡牌手游经典的“蓝色紫色橙色+1+2+3”;,然后不同人之间有“情缘加成”;的套路。然后把金庸和“跳过战斗”;了。(甚至或者后面有,我没注意到)

侠客风云传是个大ip,如果能认真做好这款游戏,愿意为它花钱的人绝不会少。请别把它当作消耗品一般,当作一次性敛财工具一样,圈一波钱就跑那样可以吗。
这段时间,手游大厂仿佛出现将端游经典ip拎出来,做成手游版,消费玩家“情怀”;的流行。完全不在乎评价的高低,只在乎有没有把ip“换”;到满意的价格,圈到足够大的利益。这种竭泽而渔的行为,作为玩家,很心痛,却无能为力。
我挺喜欢一的 虽然我现在都没有玩通关(ಥ_ಥ)
希望新版再接再厉吧 不过我同意一些玩家的建议:给我们女玩家一条活路嘿嘿
这游戏我觉得自己比较有发言权, 从老武林就开始玩了, 现在OL版我充了两千多 ,以前***影都没冲过这么多, 却发现游戏的可玩性真的太低了, 唯一的乐趣就是收集功法,升级侠客,钱一花完得到的就是一个排名而已,50级以后每天都不知道要干啥, 就算我花几千元宝买体力升级一下?升级后呢?等级加1而已,你说我图个啥...我就不说火影手游了,火影的页游都比这个强, 人家起码有追打有玩法有套路, 人家主角技能天赋都是有讲究的, 侠客的主角就是一个占位置的侠客!  而且我觉得里面三星以下的侠客基本上都没有任何存在的价值, 而且很多感觉应该是武林神话的侠客却是个两星的辣鸡, 很多侠客都是后期垃圾前期厉害凭什么一来就是三星江湖传说? 无瑕子,忘忧七贤, 江天雄, 那几个老江湖哪一个不是武林神话或者江湖传说级别的人物? 给个两星和一个垃圾技能我还会用吗?意思是师傅还没有徒弟厉害吗?不要有一个成长的机制?比如少年傅剑寒是2星,升星到3星青年傅剑寒后技能会不一样之类的, 这才有乐趣啊 ,连这个都没有???傅剑寒3星我没话说, 连方云华,古实,蓝婷这样的嫩草一出来就是三星...玩家还会去选两星的侠客吗? 我觉得必须要有一个好的侠客升星机制让玩家尝试多种组合, 现在做出来的东西感觉都没有灵魂, 是要骗一波钱走的节奏吗? 这样的话也只有一帮老玩家心甘情愿而已, 其他的人看都不会看这个游戏一眼..火影页游在升星上就做的很好, 学员鸣人可以升星到疾风传鸣人技能由螺旋丸变成风遁.螺旋丸手里剑, 当然可以限制它升到仙人模式鸣人或者九尾模式这样的稀有级别以保障人民币玩家的利益又不失乐趣, 你这个升星我看到的只有钱,除了凑缘分以外,没有任何意义..火影页游这款游戏已经是五六年前的东西了,但是放到今天我依然愿意去玩它,因为会玩的人可以用自己的套路去打败不会玩的人名币玩家,会玩又充值的人可以傲视群雄, 而现在的侠客风云传ol, 就像一个披着侠客皮的收割机, 把老玩家口袋里的钱再收割一次(新玩家根本就不可能玩这种毫无玩法的游戏) 就跑路, RPG不是RPG,剧情没有剧情, 玩法低级,活动与其说是活动,不如也改成充值好了, 藏宝阁你觉得有必要吗?万年不变的礼包内容,连刷到稀有物品,爆装备的快感都没有,还藏宝阁..给三星真的是多了,别谈什么情怀,配乐听的我贼尴尬,人设和武侠星级以及角色定位 和原著冲突 , 我想问问你们产品经理是不是没有玩过这款游戏或者根本就get不到玩家的兴趣点? 好了,讲了这么多,提了这么多意见不管你们采纳不采纳 ,我都希望这个游戏能做好一点,我自己也是做APP开发的,要我来搞这款游戏我才不会把它当成外包项目一样套个框架换个皮肤就去坑钱..起码会有很多其他游戏看不到的元素和特色什么的..不过我看边锋这么大项目组这么多,估计是不会当成自己的亲儿子来对待这款游戏了,毕竟重头开发一个游戏工作量太大了, 还是用以前的项目来改快的多, 这个游戏多半套个壳快餐一波了..如果你们还想证明自己的话请拿出点诚意来,现在都2018年了, 如果是真心想做一个大众级别游戏的话就多吸收一点别人的精华, 如果只是卖情怀的话, 也请用点心,钱是会冲的,产品要对得起这个价格,起码不要让玩家越玩越无聊,越玩门槛越高! 有个笑话我得说一下,玩这个游戏真的都不用搜攻略, 只要充值就行了..你懂我意思吗?
充了个月卡,然后玩的开开心心。突然掉线,重登就提示“行走江湖总有意外发生,请大侠稍等片刻”;,ok,那我等。然后第二次点开始游戏,直接提示一句您的账号在其他设备登陆。我一脸懵逼,我用手机玩的,qq登陆,总不能是被盗号了吧,然后去问客服,一直拖拖拉拉,半小时给我个这种解决办法,让我重新别的区建个号说把我数据移过去,我问具体是什么毛病他们客服跟我说具体原因他们也不知道。
告辞了真的,第一次见过能够两小时不到劝退我的手游。那月卡的钱我就当买了一周的小冰棍全砸地上了,告辞。江湖不再见。讲真我给一星我都觉得给多了,是纪念我失去的小冰棍钱
作为一个小虾米的忠实粉丝同时也作为一个不充钱不会玩游戏的玩家,经过了1个月的内测后(目前60级)。觉得如果游戏没有精髓得改动,即便是滚服,也是生命力极低的存在。给个三分,还都是满满的情怀的因素。
先提一些意见和BUG
1地下擂台准备以后,不能手动取消,必须要打的bug
2先天功复活以后,所有负面buff并没有清除的bug
3帮派日志操作时间显示错误的bug
4对于武学,心法领悟,修炼是针对于个人还是全队以及是佩戴或者不配带即可提升效果的描述不清
5悟性,道德方面对主角的武功提升方面描述体现的不清晰(游戏初期有一个正邪选项,觉得还挺有心意,结果MMP,玩到了60级你都没让我看出来到底有什么用?!)
6跟单机相比,眼,耳,轻,软,硬等等内功提现的不好,希望都加上并完善。尤其是招架之类的,完全是鸡肋,从来没看到触发过。(比如每天三次探索,这里能不能也加进去每天几次练功呢,这样也可以涵盖了其他武功)
7聊天系统不能留言,为什么非要在线才可以说话,而且回复说话的时候,还要再输入一遍或者重新选中对方的名字,就不能简单点?本来社交系统做的已经很不好了
8这个游戏是我见过的最无敌的字库系统,基本上每要说一句话,都会提示非法字符?禁用字?干脆你们把汉字取消了好吧!直接拼音聊天显得高大上,是这个意思么?
9邮件系统不能删除
10帮派邮件总是沉在最底部,容易被忽略
11关于缘分问题,希望不仅有现有的侠客缘分,再出现个上阵缘分。这样每个玩家的阵型就不会千篇一律,各种自己喜爱的百搭也会更多的出现。(ps:这个非常重要,一定要重视)
12古实等英雄做的太弱了,单机里明明有反伤效果,这里怎么就是个简单的防御技能了。(我们那么传奇的师傅,2星出道,仅仅是个高手定义,成长极低,你让我们怎么想?就连打杂的老胡都是个高手,我们的传奇就这么被嚯嚯了?江天雄怎么也是个有头有脸的顶级角色,也给安排个高手?合适么!)
13之前提出的横屏显示问题不知道什么时候能改好。手机横屏游戏画面不能跟着自动旋转过来,玩起来费不费劲心里没数么?
====分割线====
之所以这么恨,还能打了这么多字,还不都是因为热爱我们的小虾米,希望官方不要轻易毁了我们的IP,社交体验太差了,请多多提高。剧情搞得完全就是生搬硬套进去的。友好度玩到现在还是没有能体现出作用。建议可以打出隐藏剧情,哪怕是搜索度已经满了。但是因为友好度的原因,多一些没有系统提示的任务来完成,不是更有趣么。其实还有很多话想说,可是说着说着又突然有些懒得说了,也许对于官方来说,早有定论了吧....
首先,五星送给你们。
我在知乎上看到了侠客风云传online的广告,吓了一大跳……因为上面写着:预约送价值188(数字未必精确)礼包,其中包含一项叫“方云华魂魄碎片✘10”;。魂魄碎片……讲真,看到这个词我tm吓得都吸了一口凉气。
要说魂魄碎片这个词,在那些无聊而虚无的玄幻类快餐手游的世界里,显得波澜不惊,早已经是家常便饭。为什么呢?因为那些游戏本来就是给予玩家的刺激感多于感情共鸣,在世界观上魔幻浮夸多于现实主义。
可你是“侠客风云传”;online,一款我心目中最优秀的国产古典武侠游戏,延伸出的手游版!能否告诉我,我得是武林中多么邪门的玩意儿,才能获得别人的魂魄啊?身怀六脉十杀绝技的我感到瑟瑟发抖?!原作里再邪派的路线,也没见过把人家魂魄弄成碎片这么邪。。。而且看这样子我还得把方云华的“魂魄碎片✘10”;留着攒一攒,再给整成个完整的方云华。。。难道这就是原作反派人物的下场吗?
我许久不玩“侠客风云传”;了,但我还记得我多么喜欢原作中的每一个细节,记得自己痴痴的收集每一种武功,然后一个字一个字地在武学界面看着这种武功的招式示意图和武学原理。。。
看到换皮游戏的画风和惊悚的“魂魄碎片”;,即使在游戏内容上有所创新,我对online版本也已经没有太多的期待了,因为我想看到的不仅仅是一款游戏性多么棒的游戏,而是独一无二的“侠客风云传”;,那款给人沉浸式体验的古典武侠佳作的影子。
我们都知道现实很艰难,我也很缺钱很缺钱,也许你们也是一样的,也许只是为了给河洛群侠传筹备资金,才出此下策吧。
说了那么多,我只是想告诉你们2件事:第一件,是我会用所剩无几的金钱支持你们的。第二件,是请不要忘记侠客风云传是一个多么令人骄傲的ID,请珍惜它。
分割线(12月23日补充)

今天看到评论区很多朋友提到了IP这个词汇,我想补充一点自己的看法。
我觉得这是一款“卖IP”;的游戏是没错的。因为很明显,游戏开发商在凭借“侠客风云传”;的ip吸引原作玩家,而游戏的画面、机制、盈利模式都与原作完全不同,更不是河洛原班人马制作。
但我不认为“毁IP”;是完全错误的一件事。显然开发商是合法得到了IP的使用权,用什么呢?当然是用钱。像我这样的玩家,够买正版游戏之后就无法为河洛提供什么帮助了,难道我给工作室寄钱吗。。。我没钱啊。那假如河洛这种小而精的工作室真的是筹备新作资金紧张,忙于开发无力经营其他平台,更别说开发手游版,谁能帮他们?我觉得开发商就能比较不错的帮助到他们。
当然,我也闻到了浓浓的快餐味儿,就online版本身,我不想打5星,甚至我赞了打一星的评论(精分了哈哈)。我之所以打5星啊,就是想告诉开发商……
1,尽力而为,在你们赚钱和不那么毁IP之间均衡一下,我愿意支持你们,希望你们回报以更好的游戏体验。
2,这个IP真的很牛逼,即使感受到了快餐的味道原作粉丝仍然愿意打5星(而且还将会氪金)。所以你们要多给河洛打钱啊!
最初的内测开始玩 说下这个游戏到底有没有可玩性
1.侠客设定
我是侠客风云传忠实玩家 冲着这个ip来玩的 结果玩了一阵发现???痴酒剑侠?令狐冲??金庸??还特么v12才给?? 东方姑娘??又是金庸??还有限时的杨过???还是要巨氪才给??玩游戏可以花钱 但是我玩的是侠客风云传不是金庸群侠传凭什么在你这充钱 那么多金庸武侠游戏差你这一个了吗 我去找个金庸武侠游戏玩不好吗 我们想要的是侠客风云传 小虾米的江湖
2. 养成
养不起 充的越多越强 不充没得玩 上阵的9个角色各个都要培养 强化升星武学技能 没钱就看着吧 对了还要买体力 v越高升级越快就越强 不氪连体力都买不起扫荡没体力就等于没材料养侠客 养不起侠客就意味着你被吊打
3.剧情
还原度还可以 但重点是没什么可选的 跟着任务走 所有剧情都触发了 而且选择全都帮你选好了 侠客风云传好玩在他的自由度 要的是随机性 你给固定了 还有什么可探索的
4.后期
手游通病 到了一定级数会卡等级没有任务 只能扫荡 部分游戏会加些东西来丰富游戏 我一测玩的时候没有 卡等级就卡着呗 扫荡完下线 没有追求没有龙王天王 没有奇遇
总的来说 将一星给这个充满回忆的名字
大概就是武侠项目做到一半,引入侠客IP边换皮边开发的游戏。
当然这太平常了,不值得苛责。游戏有硬伤,当然也有很多亮点。作为脑残粉却只给了3星,我想在这里唠唠嗑。

太长不看:
1.改编需要的不是勇气,而是功力足够深厚的文案
2.IP辣么贵,请好好利用它,下个项目再续金庸梦想吧
3.游戏做得不错呀,但做侠客风云传OL就完全不行了

IP手游最重要的东西是什么?创新?单机般的体验?良心不氪?游戏性出彩?都不是,最重要的当然是IP感啊!不然你icon上的那个ip字样是写着好看的吗?
游戏初期,除了逼我选那三个压根不认识的红颜之外,登录界面辨识度高、配乐运用得当、剧情都是熟悉的味道、系统包装自然,武侠味能品出那么些来,IP感很足。再加上有相当数量的支线,至少在新手期,那种探索感与侠客也是比较接近的。我当时觉得,五星太少了,TapTap应该出个10星!但我想为我爱的游戏认真地写个长评,因而忍住了打分的冲动,先氪了一波表示好评。
万万没想到,选红颜,只是个预警。

1.卡牌
1-1 首充
氪完就不开心了。
首充送了个天龙圣女,VIP特权又送了一堆天龙圣女碎片。等等,天龙教什么时候有圣女了?难道我情敌宫夕瑶还活着?
别家首充都是让人气角色出来拉付费,你给我送个不认识的就算了,名字看起来怎么还特别像NPC?开发组你醒醒,看看隔壁天之痕,人家首充送宇文拓啊摔!
1-2 寻侠
鉴于隔壁情怀奇侠传曾有过一个角色2000块的先例,下载前我就做好了心理建设。钱和男神哪个更重要?当然是男神!!!
等等,我荆棘这么重要的角色怎么是个蓝卡?那紫卡得是小虾米了吧?等等,小蓉???九阴女侠???冰心龙女???这都是谁???NPC吗???
再看看策划给玩家设的长期或付费追求目标,白驼老人是谁嘛,大理神僧又是谁嘛,我不认识什么玉箫老怪啊,痴酒剑侠是我剑寒兄吗?策划你醒醒,睁大眼睛看看你的目标用户,是侠客风云传的玩家,不是金庸先生的书迷,我想找金庸的感觉会去玩倚天屠龙记的,不劳你费心搬运了。
敲黑板,我愿意留存、付费的角色是侠客自己的角色,OK?
1-3 东方……
写到这我突然有点害怕,万一我看到后面,发现ol里东方不败是东方未明的爹……………为了东方曦我感觉我会做出些不理智的行为(°ー°〃)

2.尊重原著
有些改编是因为节奏、玩法不同,不得已而为之的。但侠客ol……不像。
2-1 剧情
当玉箫老怪出现在杜康村刁难我的时候,我是一脸问号的。这剧情才进行到哪,怎么就引入了侠客里根本没有的新角色?别人都是运营后期掏空了IP才这么搞的吧?
好不容易熬到师叔对我下毒(并没有期待被毒),找回一些熟悉感,心里正想着是按老剧情那样师叔放我们走呢,还是像新剧情那样被江天雄救下?………………洪七公你出来干什么???开发组明明就有做江天雄的模型吧???前面陕北十三雁已经用大众脸了,仇霸也从地痞变成了蒙面杀手,现在你们连天意城主的戏份都敢砍了?狂毒浪花,出来接单了!!!
当然这仅仅是个开始:
本派前前前前前任掌门虚竹子就这么从宋代一直活到明代,站在逍遥谷的湖边。
五岳四龙辣么萌萌哒,莫名其妙就变成了坑蒙拐骗(是不是这四个字?我忘了),其中一个还成了妹子。
利空法王做错了什么,他solo少林寺的剧情怎么就变成了天龙教攻打少林寺,还强行套了天龙八部玄慈虚竹认亲的故事。
你说利空法王边缘角色吧,齐丽为什么就成了江府小丫鬟?史燕去哪了,她到底是坑蒙拐骗里的那个妹子还是小蓉?恭喜李徽之打败书生,跻身忘忧七贤,恭喜冰心龙女成为忘忧第八贤,唔,养蜂达人?至于酒鬼、橘叟、花痴,呵呵……
像这样的连换皮都算不上的剧情多如牛毛,后面的支线也全是一些侠客里没发生过的事,仿佛文案对侠客剧情大纲的整理就仅限于杜康村发生的事和主角去了哪些场景。
2-2 生搬硬套
为了用上原作的剧情写自己的故事,生搬硬套改了很多角色的故事。
我在森林里遇到的是美丽的夜叉姐姐,不是东方不败啊谢谢你。我是知道她是夜叉护法前对她产生好感的,并没有明知对方是谁,还一味地强调好美好美,像个色狼一样忘记立场献殷勤OK?
剑寒兄之所以敢使出华山派的剑法,是因为当时他在人迹罕至的湖畔,而不是正值华山派参加江府寿宴时、在洛阳闹市区里的英雄雕像下。叫他别让华山派的人看到了,站在洛阳市中心的他居然有脸回我一句“我理会得?”;
2-3 蹭IP好玩吗
有做黑无常的模型嚯
辨识度还挺高的
说说他为什么要叫鬼使黑呗?
中国武侠网游还要蹭阴阳师IP的吗

3.人设
这才是我给3星的真正原因。
我其实是可以接受改编的,即便你将金庸宇宙加进来,我虽然很不满,但还是能忍的,只要你别动我熟悉的角色。
并且,恕我直言,文案的功力显然没有到能好好改编侠客的世界观的地步。做出来的人设刻板、脸谱化,对话不生动,很多支线明明是想探讨一些深层次的东西,写出来却像一群演技浮夸的小孩在无理取闹。要写神转折,主角的处理方法必须非常巧妙,读者猜不到,才会显得主角英明,主角说的道理有理,瞎搞一通闯了祸就跑只会令人厌恶。
3-1 东方未明
东方未明是个善良淳朴、天资聪颖的少年。初期虽然有些天真,着了黄骆的道,但吃一堑长一智很快就成熟了起来。性格滑头,那是来自少年的活泼和无拘无束,养成模式下常有掉节操的玩笑话,但侠客的文案知道什么是点到即止。
但ol里的主角是什么样的呢:
她弱她有理的圣母,我不听我不听我不听,反正她是看起来比较弱的妹子,我就要帮她,然后任剑南的白晶剑就被抢了。你是在演韩剧吗?这种支线在我印象中有2-3个。黄骆都没能让他吸取教训,这么蠢还当主角?
盛气凌人的野蛮人,三两句话就要动手,说话方式都是野蛮的、极其无礼的,仿佛是专门得罪人立威来了,并不是路见不平的那种画风。
毫无立场和思辨能力的墙头草,总是认同邪派的逻辑不通的鬼扯(不!是!诡!辩!),表面上却非常愤慨地要开打?态度总是毫无过渡地大转弯,仿佛他的情绪只为剧情服务。
……流氓。语气行事流里流气的,对女性永远是个色眯眯的态度,仿佛出身黑风寨。怎么说呢,金风潇洒哥、杭州陆情圣、玉面郎君陆潘安给人感觉都比ol的主角来得纯情真诚……
3-2 少林
把少林拎出来并不是因为喜欢里面的什么角色,而是因为这是一个失败的典型。
侠客中的少林,几位主持都是德高望重的高僧人设,少林人也大多是政治正确的道德楷模。但到了ol这,不知道文案是不是倚天屠龙记看多了,怎么对少林敌意这么重呢?门下弟子不是偏执就是傻,方丈也是个糊涂蛋,还被张三丰当面教训……扶额,真的,你买的不是金庸IP啊……而且,就算是倚天屠龙记,少林也没这么不堪吧……
3-3        反派
在侠客中,反派依然有他的人格魅力所在,而在OL中,反派脸上就差没写着我是反派四个字了,不仅仅是立场和三观不同,所有反派都被极尽诋毁成人渣。
唐冠男明明是个阴险毒辣、不择手段,眼里只有振兴唐门的“好”;少掌门,在ol却变成了调戏妇女的好色之徒,心机深沉的唐家父子被一句不过脑子的狠话激得跳脚嚷嚷然后开打;
江瑜这小混蛋心机深沉,假仁假义的表面功夫做得十足,我看到他就背脊发凉。在OL却成了个“少爷我就是王法”;哎哟打不过就只能打小报告了呀嘤嘤嘤的智障纨绔,低声说句以后让你偿命并不代表阴险,只会显得更幼稚好吗?

4.配音
虽说不是原作的配音,嗯,水平也比原作的稍逊一筹,但前期做了全套配音感受还是很棒。毕竟吧,语音也是侠客非常出彩的地方呢。
5.战斗
虽然是眼熟的卡牌战斗套路,但其实我对整个战斗系统是非常满意的。既保留了原作的一些感受(六边形之类的),又是个手游的样子。
6.系统
前面也夸过系统包装自然,像宝藏王、情缘闲逛那些,都包装得挺有侠客的感觉。
系统和UI设计也在水准之上。背包用起来手感很好。养成系统结构清晰、分层合理,理论上(滑稽)都能升到紫卡的设计也挺良心的,应该能解决我最讨厌的前期送的IP人气角色后期必须坐冷板凳的问题(只要我氪?)。
嗯呐,还要夸一手叫花鸡的时间设计,对我这种工作忙得团团转的人真是友好啊(笔芯!)
重置时间希望能统一下,有的5点有的6点,开服的活动却是0点重置的,感觉很混乱……
应该这么说,如果这是我随便下载的一款游戏,我不在乎IP、不在乎剧情,就是想玩玩,我会给5星,不带犹豫地给,如果这是侠客风云传ol,3星给多了,毕竟原作珠玉在前,毕竟我对小虾米爱得深沉((*˘︶˘*).。.:*♡小虾米会看到我藏在这的表白么并不会)。
7.数值
该建立的追求目标都建立得蛮好的耶……
练功丹溢出了呀少年,拿去经脉那边换1/2/3点经验感受好差啊= =
定价看得我好慌(发出吃土的咀嚼声)。十连抽270块钱你是认真的嘛(瑟瑟发抖),重置副本5块钱,第二次直接翻倍你是认真的嘛(瑟瑟发抖),体力这翻着番上的溢价,买一次要几十块你是认真的嘛(瑟瑟发抖),帮派捐献每天能捐几百块钱出去你是认真的嘛(瑟瑟发抖)。
前期动不动就送几十、一两百元宝,我是不会说你良心的QAQ,等新手送的打折的都用完之后,感觉会氪得我跪地求(liu)饶(shi)啊

给文案一个诚挚的建议,去玩玩剑侠情缘手游?
(我觉得你们系统已经玩过了_)

今天情绪激动,文中有言辞激烈、刻薄刁钻之处,望海涵。
………………给几星有什么意义,看到河洛正版,该氪还不是得氪(露出假装反省的表情)

今天看到武当剧情,被小学生文案的逻辑气得呕血三升,我收回上面那句话,氪个鬼(╯‵□)╯︵┻━┻
我是先玩侠客online,单机版一直存在传说中还没真正体验过(听说很难所以一直还躺在电脑里没有解封~)
pve做的还不错,算是我比较能玩得下去的一款了。自从抽到了香儿和一灯,就打开了新世界的大门,无敌抽蓝流过副本不要太爽。
pvp有点僵硬,作为一个月卡党向各位大佬低头。
还有就是50级以后升级也太虐了吧,本来就没有什么社交和互动,这段时间根本没事做TAT.
寒假也玩了好多款武侠手游,这款和大掌门很像,总的来说比大掌门要好玩,但是送的资源真的太少了,希望可以改进一下吧,给小氪玩家一条生路,期待正式版!
等出吧,讲真,金庸群侠如果有复刻,绝对够赚的盆满钵满,侠客风云,也就是武林,已经被玩坏了,虽然前传还不错,但是侠客风云其实有点透支情怀,IP其实是不值钱的,玩法和底蕴才是精髓,千万别做成一个单纯的卡牌或者战棋,不然入不敷出啊…
对不起,玩了十来分钟,我是真的特别难受。删了游戏,忍不住过来打个分。如果有0星,我想打0星。
作为一款online game,我不期待它完全还原单机版,而对于氪金也有所准备,毕竟游戏制作者也要吃饭不是。但是,这样的成品游戏,这样的垃圾换皮页游式手游,对于这样一个充满情怀的ip,我真的接受不了。
剧情上面,你把人物都性格都扭曲成什么样子了?神秘而儒雅的徐子易变成了满脑子想着赚钱的说书人,我靠谱又师弟控的大师兄成了抽卡出的萍水相逢然后加入队伍的路人。人物性格单薄,剧情苍白得犹如流水线产品。
人物方面,完全就是流水线卡牌手游经典的“蓝色紫色橙色+1+2+3”;,然后不同人之间有“情缘加成”;的套路。然后把金庸和“跳过战斗”;了。(甚至或者后面有,我没注意到)

侠客风云传是个大ip,如果能认真做好这款游戏,愿意为它花钱的人绝不会少。请别把它当作消耗品一般,当作一次性敛财工具一样,圈一波钱就跑那样可以吗。
这段时间,手游大厂仿佛出现将端游经典ip拎出来,做成手游版,消费玩家“情怀”;的流行。完全不在乎评价的高低,只在乎有没有把ip“换”;到满意的价格,圈到足够大的利益。这种竭泽而渔的行为,作为玩家,很心痛,却无能为力。
我挺喜欢一的 虽然我现在都没有玩通关(ಥ_ಥ)
希望新版再接再厉吧 不过我同意一些玩家的建议:给我们女玩家一条活路嘿嘿
这游戏我觉得自己比较有发言权, 从老武林就开始玩了, 现在OL版我充了两千多 ,以前***影都没冲过这么多, 却发现游戏的可玩性真的太低了, 唯一的乐趣就是收集功法,升级侠客,钱一花完得到的就是一个排名而已,50级以后每天都不知道要干啥, 就算我花几千元宝买体力升级一下?升级后呢?等级加1而已,你说我图个啥...我就不说火影手游了,火影的页游都比这个强, 人家起码有追打有玩法有套路, 人家主角技能天赋都是有讲究的, 侠客的主角就是一个占位置的侠客!  而且我觉得里面三星以下的侠客基本上都没有任何存在的价值, 而且很多感觉应该是武林神话的侠客却是个两星的辣鸡, 很多侠客都是后期垃圾前期厉害凭什么一来就是三星江湖传说? 无瑕子,忘忧七贤, 江天雄, 那几个老江湖哪一个不是武林神话或者江湖传说级别的人物? 给个两星和一个垃圾技能我还会用吗?意思是师傅还没有徒弟厉害吗?不要有一个成长的机制?比如少年傅剑寒是2星,升星到3星青年傅剑寒后技能会不一样之类的, 这才有乐趣啊 ,连这个都没有???傅剑寒3星我没话说, 连方云华,古实,蓝婷这样的嫩草一出来就是三星...玩家还会去选两星的侠客吗? 我觉得必须要有一个好的侠客升星机制让玩家尝试多种组合, 现在做出来的东西感觉都没有灵魂, 是要骗一波钱走的节奏吗? 这样的话也只有一帮老玩家心甘情愿而已, 其他的人看都不会看这个游戏一眼..火影页游在升星上就做的很好, 学员鸣人可以升星到疾风传鸣人技能由螺旋丸变成风遁.螺旋丸手里剑, 当然可以限制它升到仙人模式鸣人或者九尾模式这样的稀有级别以保障人民币玩家的利益又不失乐趣, 你这个升星我看到的只有钱,除了凑缘分以外,没有任何意义..火影页游这款游戏已经是五六年前的东西了,但是放到今天我依然愿意去玩它,因为会玩的人可以用自己的套路去打败不会玩的人名币玩家,会玩又充值的人可以傲视群雄, 而现在的侠客风云传ol, 就像一个披着侠客皮的收割机, 把老玩家口袋里的钱再收割一次(新玩家根本就不可能玩这种毫无玩法的游戏) 就跑路, RPG不是RPG,剧情没有剧情, 玩法低级,活动与其说是活动,不如也改成充值好了, 藏宝阁你觉得有必要吗?万年不变的礼包内容,连刷到稀有物品,爆装备的快感都没有,还藏宝阁..给三星真的是多了,别谈什么情怀,配乐听的我贼尴尬,人设和武侠星级以及角色定位 和原著冲突 , 我想问问你们产品经理是不是没有玩过这款游戏或者根本就get不到玩家的兴趣点? 好了,讲了这么多,提了这么多意见不管你们采纳不采纳 ,我都希望这个游戏能做好一点,我自己也是做APP开发的,要我来搞这款游戏我才不会把它当成外包项目一样套个框架换个皮肤就去坑钱..起码会有很多其他游戏看不到的元素和特色什么的..不过我看边锋这么大项目组这么多,估计是不会当成自己的亲儿子来对待这款游戏了,毕竟重头开发一个游戏工作量太大了, 还是用以前的项目来改快的多, 这个游戏多半套个壳快餐一波了..如果你们还想证明自己的话请拿出点诚意来,现在都2018年了, 如果是真心想做一个大众级别游戏的话就多吸收一点别人的精华, 如果只是卖情怀的话, 也请用点心,钱是会冲的,产品要对得起这个价格,起码不要让玩家越玩越无聊,越玩门槛越高! 有个笑话我得说一下,玩这个游戏真的都不用搜攻略, 只要充值就行了..你懂我意思吗?
充了个月卡,然后玩的开开心心。突然掉线,重登就提示“行走江湖总有意外发生,请大侠稍等片刻”;,ok,那我等。然后第二次点开始游戏,直接提示一句您的账号在其他设备登陆。我一脸懵逼,我用手机玩的,qq登陆,总不能是被盗号了吧,然后去问客服,一直拖拖拉拉,半小时给我个这种解决办法,让我重新别的区建个号说把我数据移过去,我问具体是什么毛病他们客服跟我说具体原因他们也不知道。
告辞了真的,第一次见过能够两小时不到劝退我的手游。那月卡的钱我就当买了一周的小冰棍全砸地上了,告辞。江湖不再见。讲真我给一星我都觉得给多了,是纪念我失去的小冰棍钱
作为一个小虾米的忠实粉丝同时也作为一个不充钱不会玩游戏的玩家,经过了1个月的内测后(目前60级)。觉得如果游戏没有精髓得改动,即便是滚服,也是生命力极低的存在。给个三分,还都是满满的情怀的因素。
先提一些意见和BUG
1地下擂台准备以后,不能手动取消,必须要打的bug
2先天功复活以后,所有负面buff并没有清除的bug
3帮派日志操作时间显示错误的bug
4对于武学,心法领悟,修炼是针对于个人还是全队以及是佩戴或者不配带即可提升效果的描述不清
5悟性,道德方面对主角的武功提升方面描述体现的不清晰(游戏初期有一个正邪选项,觉得还挺有心意,结果MMP,玩到了60级你都没让我看出来到底有什么用?!)
6跟单机相比,眼,耳,轻,软,硬等等内功提现的不好,希望都加上并完善。尤其是招架之类的,完全是鸡肋,从来没看到触发过。(比如每天三次探索,这里能不能也加进去每天几次练功呢,这样也可以涵盖了其他武功)
7聊天系统不能留言,为什么非要在线才可以说话,而且回复说话的时候,还要再输入一遍或者重新选中对方的名字,就不能简单点?本来社交系统做的已经很不好了
8这个游戏是我见过的最无敌的字库系统,基本上每要说一句话,都会提示非法字符?禁用字?干脆你们把汉字取消了好吧!直接拼音聊天显得高大上,是这个意思么?
9邮件系统不能删除
10帮派邮件总是沉在最底部,容易被忽略
11关于缘分问题,希望不仅有现有的侠客缘分,再出现个上阵缘分。这样每个玩家的阵型就不会千篇一律,各种自己喜爱的百搭也会更多的出现。(ps:这个非常重要,一定要重视)
12古实等英雄做的太弱了,单机里明明有反伤效果,这里怎么就是个简单的防御技能了。(我们那么传奇的师傅,2星出道,仅仅是个高手定义,成长极低,你让我们怎么想?就连打杂的老胡都是个高手,我们的传奇就这么被嚯嚯了?江天雄怎么也是个有头有脸的顶级角色,也给安排个高手?合适么!)
13之前提出的横屏显示问题不知道什么时候能改好。手机横屏游戏画面不能跟着自动旋转过来,玩起来费不费劲心里没数么?
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之所以这么恨,还能打了这么多字,还不都是因为热爱我们的小虾米,希望官方不要轻易毁了我们的IP,社交体验太差了,请多多提高。剧情搞得完全就是生搬硬套进去的。友好度玩到现在还是没有能体现出作用。建议可以打出隐藏剧情,哪怕是搜索度已经满了。但是因为友好度的原因,多一些没有系统提示的任务来完成,不是更有趣么。其实还有很多话想说,可是说着说着又突然有些懒得说了,也许对于官方来说,早有定论了吧....
首先,五星送给你们。
我在知乎上看到了侠客风云传online的广告,吓了一大跳……因为上面写着:预约送价值188(数字未必精确)礼包,其中包含一项叫“方云华魂魄碎片✘10”;。魂魄碎片……讲真,看到这个词我tm吓得都吸了一口凉气。
要说魂魄碎片这个词,在那些无聊而虚无的玄幻类快餐手游的世界里,显得波澜不惊,早已经是家常便饭。为什么呢?因为那些游戏本来就是给予玩家的刺激感多于感情共鸣,在世界观上魔幻浮夸多于现实主义。
可你是“侠客风云传”;online,一款我心目中最优秀的国产古典武侠游戏,延伸出的手游版!能否告诉我,我得是武林中多么邪门的玩意儿,才能获得别人的魂魄啊?身怀六脉十杀绝技的我感到瑟瑟发抖?!原作里再邪派的路线,也没见过把人家魂魄弄成碎片这么邪。。。而且看这样子我还得把方云华的“魂魄碎片✘10”;留着攒一攒,再给整成个完整的方云华。。。难道这就是原作反派人物的下场吗?
我许久不玩“侠客风云传”;了,但我还记得我多么喜欢原作中的每一个细节,记得自己痴痴的收集每一种武功,然后一个字一个字地在武学界面看着这种武功的招式示意图和武学原理。。。
看到换皮游戏的画风和惊悚的“魂魄碎片”;,即使在游戏内容上有所创新,我对online版本也已经没有太多的期待了,因为我想看到的不仅仅是一款游戏性多么棒的游戏,而是独一无二的“侠客风云传”;,那款给人沉浸式体验的古典武侠佳作的影子。
我们都知道现实很艰难,我也很缺钱很缺钱,也许你们也是一样的,也许只是为了给河洛群侠传筹备资金,才出此下策吧。
说了那么多,我只是想告诉你们2件事:第一件,是我会用所剩无几的金钱支持你们的。第二件,是请不要忘记侠客风云传是一个多么令人骄傲的ID,请珍惜它。
分割线(12月23日补充)

今天看到评论区很多朋友提到了IP这个词汇,我想补充一点自己的看法。
我觉得这是一款“卖IP”;的游戏是没错的。因为很明显,游戏开发商在凭借“侠客风云传”;的ip吸引原作玩家,而游戏的画面、机制、盈利模式都与原作完全不同,更不是河洛原班人马制作。
但我不认为“毁IP”;是完全错误的一件事。显然开发商是合法得到了IP的使用权,用什么呢?当然是用钱。像我这样的玩家,够买正版游戏之后就无法为河洛提供什么帮助了,难道我给工作室寄钱吗。。。我没钱啊。那假如河洛这种小而精的工作室真的是筹备新作资金紧张,忙于开发无力经营其他平台,更别说开发手游版,谁能帮他们?我觉得开发商就能比较不错的帮助到他们。
当然,我也闻到了浓浓的快餐味儿,就online版本身,我不想打5星,甚至我赞了打一星的评论(精分了哈哈)。我之所以打5星啊,就是想告诉开发商……
1,尽力而为,在你们赚钱和不那么毁IP之间均衡一下,我愿意支持你们,希望你们回报以更好的游戏体验。
2,这个IP真的很牛逼,即使感受到了快餐的味道原作粉丝仍然愿意打5星(而且还将会氪金)。所以你们要多给河洛打钱啊!
最初的内测开始玩 说下这个游戏到底有没有可玩性
1.侠客设定
我是侠客风云传忠实玩家 冲着这个ip来玩的 结果玩了一阵发现???痴酒剑侠?令狐冲??金庸??还特么v12才给?? 东方姑娘??又是金庸??还有限时的杨过???还是要巨氪才给??玩游戏可以花钱 但是我玩的是侠客风云传不是金庸群侠传凭什么在你这充钱 那么多金庸武侠游戏差你这一个了吗 我去找个金庸武侠游戏玩不好吗 我们想要的是侠客风云传 小虾米的江湖
2. 养成
养不起 充的越多越强 不充没得玩 上阵的9个角色各个都要培养 强化升星武学技能 没钱就看着吧 对了还要买体力 v越高升级越快就越强 不氪连体力都买不起扫荡没体力就等于没材料养侠客 养不起侠客就意味着你被吊打
3.剧情
还原度还可以 但重点是没什么可选的 跟着任务走 所有剧情都触发了 而且选择全都帮你选好了 侠客风云传好玩在他的自由度 要的是随机性 你给固定了 还有什么可探索的
4.后期
手游通病 到了一定级数会卡等级没有任务 只能扫荡 部分游戏会加些东西来丰富游戏 我一测玩的时候没有 卡等级就卡着呗 扫荡完下线 没有追求没有龙王天王 没有奇遇
总的来说 将一星给这个充满回忆的名字
大概就是武侠项目做到一半,引入侠客IP边换皮边开发的游戏。
当然这太平常了,不值得苛责。游戏有硬伤,当然也有很多亮点。作为脑残粉却只给了3星,我想在这里唠唠嗑。

太长不看:
1.改编需要的不是勇气,而是功力足够深厚的文案
2.IP辣么贵,请好好利用它,下个项目再续金庸梦想吧
3.游戏做得不错呀,但做侠客风云传OL就完全不行了

IP手游最重要的东西是什么?创新?单机般的体验?良心不氪?游戏性出彩?都不是,最重要的当然是IP感啊!不然你icon上的那个ip字样是写着好看的吗?
游戏初期,除了逼我选那三个压根不认识的红颜之外,登录界面辨识度高、配乐运用得当、剧情都是熟悉的味道、系统包装自然,武侠味能品出那么些来,IP感很足。再加上有相当数量的支线,至少在新手期,那种探索感与侠客也是比较接近的。我当时觉得,五星太少了,TapTap应该出个10星!但我想为我爱的游戏认真地写个长评,因而忍住了打分的冲动,先氪了一波表示好评。
万万没想到,选红颜,只是个预警。

1.卡牌
1-1 首充
氪完就不开心了。
首充送了个天龙圣女,VIP特权又送了一堆天龙圣女碎片。等等,天龙教什么时候有圣女了?难道我情敌宫夕瑶还活着?
别家首充都是让人气角色出来拉付费,你给我送个不认识的就算了,名字看起来怎么还特别像NPC?开发组你醒醒,看看隔壁天之痕,人家首充送宇文拓啊摔!
1-2 寻侠
鉴于隔壁情怀奇侠传曾有过一个角色2000块的先例,下载前我就做好了心理建设。钱和男神哪个更重要?当然是男神!!!
等等,我荆棘这么重要的角色怎么是个蓝卡?那紫卡得是小虾米了吧?等等,小蓉???九阴女侠???冰心龙女???这都是谁???NPC吗???
再看看策划给玩家设的长期或付费追求目标,白驼老人是谁嘛,大理神僧又是谁嘛,我不认识什么玉箫老怪啊,痴酒剑侠是我剑寒兄吗?策划你醒醒,睁大眼睛看看你的目标用户,是侠客风云传的玩家,不是金庸先生的书迷,我想找金庸的感觉会去玩倚天屠龙记的,不劳你费心搬运了。
敲黑板,我愿意留存、付费的角色是侠客自己的角色,OK?
1-3 东方……
写到这我突然有点害怕,万一我看到后面,发现ol里东方不败是东方未明的爹……………为了东方曦我感觉我会做出些不理智的行为(°ー°〃)

2.尊重原著
有些改编是因为节奏、玩法不同,不得已而为之的。但侠客ol……不像。
2-1 剧情
当玉箫老怪出现在杜康村刁难我的时候,我是一脸问号的。这剧情才进行到哪,怎么就引入了侠客里根本没有的新角色?别人都是运营后期掏空了IP才这么搞的吧?
好不容易熬到师叔对我下毒(并没有期待被毒),找回一些熟悉感,心里正想着是按老剧情那样师叔放我们走呢,还是像新剧情那样被江天雄救下?………………洪七公你出来干什么???开发组明明就有做江天雄的模型吧???前面陕北十三雁已经用大众脸了,仇霸也从地痞变成了蒙面杀手,现在你们连天意城主的戏份都敢砍了?狂毒浪花,出来接单了!!!
当然这仅仅是个开始:
本派前前前前前任掌门虚竹子就这么从宋代一直活到明代,站在逍遥谷的湖边。
五岳四龙辣么萌萌哒,莫名其妙就变成了坑蒙拐骗(是不是这四个字?我忘了),其中一个还成了妹子。
利空法王做错了什么,他solo少林寺的剧情怎么就变成了天龙教攻打少林寺,还强行套了天龙八部玄慈虚竹认亲的故事。
你说利空法王边缘角色吧,齐丽为什么就成了江府小丫鬟?史燕去哪了,她到底是坑蒙拐骗里的那个妹子还是小蓉?恭喜李徽之打败书生,跻身忘忧七贤,恭喜冰心龙女成为忘忧第八贤,唔,养蜂达人?至于酒鬼、橘叟、花痴,呵呵……
像这样的连换皮都算不上的剧情多如牛毛,后面的支线也全是一些侠客里没发生过的事,仿佛文案对侠客剧情大纲的整理就仅限于杜康村发生的事和主角去了哪些场景。
2-2 生搬硬套
为了用上原作的剧情写自己的故事,生搬硬套改了很多角色的故事。
我在森林里遇到的是美丽的夜叉姐姐,不是东方不败啊谢谢你。我是知道她是夜叉护法前对她产生好感的,并没有明知对方是谁,还一味地强调好美好美,像个色狼一样忘记立场献殷勤OK?
剑寒兄之所以敢使出华山派的剑法,是因为当时他在人迹罕至的湖畔,而不是正值华山派参加江府寿宴时、在洛阳闹市区里的英雄雕像下。叫他别让华山派的人看到了,站在洛阳市中心的他居然有脸回我一句“我理会得?”;
2-3 蹭IP好玩吗
有做黑无常的模型嚯
辨识度还挺高的
说说他为什么要叫鬼使黑呗?
中国武侠网游还要蹭阴阳师IP的吗

3.人设
这才是我给3星的真正原因。
我其实是可以接受改编的,即便你将金庸宇宙加进来,我虽然很不满,但还是能忍的,只要你别动我熟悉的角色。
并且,恕我直言,文案的功力显然没有到能好好改编侠客的世界观的地步。做出来的人设刻板、脸谱化,对话不生动,很多支线明明是想探讨一些深层次的东西,写出来却像一群演技浮夸的小孩在无理取闹。要写神转折,主角的处理方法必须非常巧妙,读者猜不到,才会显得主角英明,主角说的道理有理,瞎搞一通闯了祸就跑只会令人厌恶。
3-1 东方未明
东方未明是个善良淳朴、天资聪颖的少年。初期虽然有些天真,着了黄骆的道,但吃一堑长一智很快就成熟了起来。性格滑头,那是来自少年的活泼和无拘无束,养成模式下常有掉节操的玩笑话,但侠客的文案知道什么是点到即止。
但ol里的主角是什么样的呢:
她弱她有理的圣母,我不听我不听我不听,反正她是看起来比较弱的妹子,我就要帮她,然后任剑南的白晶剑就被抢了。你是在演韩剧吗?这种支线在我印象中有2-3个。黄骆都没能让他吸取教训,这么蠢还当主角?
盛气凌人的野蛮人,三两句话就要动手,说话方式都是野蛮的、极其无礼的,仿佛是专门得罪人立威来了,并不是路见不平的那种画风。
毫无立场和思辨能力的墙头草,总是认同邪派的逻辑不通的鬼扯(不!是!诡!辩!),表面上却非常愤慨地要开打?态度总是毫无过渡地大转弯,仿佛他的情绪只为剧情服务。
……流氓。语气行事流里流气的,对女性永远是个色眯眯的态度,仿佛出身黑风寨。怎么说呢,金风潇洒哥、杭州陆情圣、玉面郎君陆潘安给人感觉都比ol的主角来得纯情真诚……
3-2 少林
把少林拎出来并不是因为喜欢里面的什么角色,而是因为这是一个失败的典型。
侠客中的少林,几位主持都是德高望重的高僧人设,少林人也大多是政治正确的道德楷模。但到了ol这,不知道文案是不是倚天屠龙记看多了,怎么对少林敌意这么重呢?门下弟子不是偏执就是傻,方丈也是个糊涂蛋,还被张三丰当面教训……扶额,真的,你买的不是金庸IP啊……而且,就算是倚天屠龙记,少林也没这么不堪吧……
3-3        反派
在侠客中,反派依然有他的人格魅力所在,而在OL中,反派脸上就差没写着我是反派四个字了,不仅仅是立场和三观不同,所有反派都被极尽诋毁成人渣。
唐冠男明明是个阴险毒辣、不择手段,眼里只有振兴唐门的“好”;少掌门,在ol却变成了调戏妇女的好色之徒,心机深沉的唐家父子被一句不过脑子的狠话激得跳脚嚷嚷然后开打;
江瑜这小混蛋心机深沉,假仁假义的表面功夫做得十足,我看到他就背脊发凉。在OL却成了个“少爷我就是王法”;哎哟打不过就只能打小报告了呀嘤嘤嘤的智障纨绔,低声说句以后让你偿命并不代表阴险,只会显得更幼稚好吗?

4.配音
虽说不是原作的配音,嗯,水平也比原作的稍逊一筹,但前期做了全套配音感受还是很棒。毕竟吧,语音也是侠客非常出彩的地方呢。
5.战斗
虽然是眼熟的卡牌战斗套路,但其实我对整个战斗系统是非常满意的。既保留了原作的一些感受(六边形之类的),又是个手游的样子。
6.系统
前面也夸过系统包装自然,像宝藏王、情缘闲逛那些,都包装得挺有侠客的感觉。
系统和UI设计也在水准之上。背包用起来手感很好。养成系统结构清晰、分层合理,理论上(滑稽)都能升到紫卡的设计也挺良心的,应该能解决我最讨厌的前期送的IP人气角色后期必须坐冷板凳的问题(只要我氪?)。
嗯呐,还要夸一手叫花鸡的时间设计,对我这种工作忙得团团转的人真是友好啊(笔芯!)
重置时间希望能统一下,有的5点有的6点,开服的活动却是0点重置的,感觉很混乱……
应该这么说,如果这是我随便下载的一款游戏,我不在乎IP、不在乎剧情,就是想玩玩,我会给5星,不带犹豫地给,如果这是侠客风云传ol,3星给多了,毕竟原作珠玉在前,毕竟我对小虾米爱得深沉((*˘︶˘*).。.:*♡小虾米会看到我藏在这的表白么并不会)。
7.数值
该建立的追求目标都建立得蛮好的耶……
练功丹溢出了呀少年,拿去经脉那边换1/2/3点经验感受好差啊= =
定价看得我好慌(发出吃土的咀嚼声)。十连抽270块钱你是认真的嘛(瑟瑟发抖),重置副本5块钱,第二次直接翻倍你是认真的嘛(瑟瑟发抖),体力这翻着番上的溢价,买一次要几十块你是认真的嘛(瑟瑟发抖),帮派捐献每天能捐几百块钱出去你是认真的嘛(瑟瑟发抖)。
前期动不动就送几十、一两百元宝,我是不会说你良心的QAQ,等新手送的打折的都用完之后,感觉会氪得我跪地求(liu)饶(shi)啊

给文案一个诚挚的建议,去玩玩剑侠情缘手游?
(我觉得你们系统已经玩过了_)

今天情绪激动,文中有言辞激烈、刻薄刁钻之处,望海涵。
………………给几星有什么意义,看到河洛正版,该氪还不是得氪(露出假装反省的表情)

今天看到武当剧情,被小学生文案的逻辑气得呕血三升,我收回上面那句话,氪个鬼(╯‵□)╯︵┻━┻
我是先玩侠客online,单机版一直存在传说中还没真正体验过(听说很难所以一直还躺在电脑里没有解封~)
pve做的还不错,算是我比较能玩得下去的一款了。自从抽到了香儿和一灯,就打开了新世界的大门,无敌抽蓝流过副本不要太爽。
pvp有点僵硬,作为一个月卡党向各位大佬低头。
还有就是50级以后升级也太虐了吧,本来就没有什么社交和互动,这段时间根本没事做TAT.
寒假也玩了好多款武侠手游,这款和大掌门很像,总的来说比大掌门要好玩,但是送的资源真的太少了,希望可以改进一下吧,给小氪玩家一条生路,期待正式版!