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我叫MT4

我叫MT4
  • 游戏评分:
    4.1分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    内购
  • 运营状态:
    预告
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    暂无
  • 更新时间:
    2019-10-18
  • 游戏厂商:
    腾讯游戏
  • 游戏题材:

《我叫MT4》游戏介绍

《我叫MT4》是由腾讯游戏发行的一款MMORPG。作为一款有着我叫MT这个经典IP的手游,游戏中除了我们熟悉的角色形象外,还可以随时随地找到志同道合的小伙伴一起组队玩耍,便捷的组队匹配功能,为玩家免除组队的烦恼。快来组建自己的队伍,迎接各式各样的挑战吧!超炫飞行坐骑带你遨游整片大陆。华丽的凤凰,霸气的巨龙,英俊的狮鹫,多样的飞行坐骑让你与众不同,尽显强者风范!

《我叫MT4》游戏特色

1、完备的玩法系统;

2、差异化的职业设定;

3、自由化的开放。

《我叫MT4》游戏亮点

【飞行坐骑畅游世界】

超炫飞行坐骑带你遨游整片大陆。华丽的凤凰,霸气的巨龙,英俊的狮鹫,多样的飞行坐骑让你与众不同,尽显强者风范!

【呼朋唤友组队冒险】

在游戏中可以随时随地找到志同道合的小伙伴一起组队玩耍,便捷的组队匹配功能,为玩家免除组队的烦恼。快来组建自己的队伍,迎接各式各样的挑战吧!

【开放地图环游世界】

全3D开放式地图,打破MT系列固定场景模式。MT玩家将首次面对面共同游玩,环游世界!全新场景气泡聊天,经典表情包,组队聊天看的见,有乐趣。

【唯一魔幻回合制手游】

《我叫MT4》首款西方魔幻回合制手游,感受剑与魔法的世界!法师、牧师、骑士、萨满,多个耳熟能详的职业供你挑选!

【多人语音伴你交友】

1亿MT玩家入驻,多人语聊,同步交互。团队式语音系统,轻轻一点就能跟朋友进行语音交流。流畅的交互体验让游戏更加随心所欲!

【大型公会副本开荒】

大型公会副本已经开放,史诗级BOSS等着你来挑战!快来召集你们的公会成员,一起开启这场团本开荒之旅吧!

游戏图片

我叫MT4相关游戏

我叫张小盒 Android 1.40.00 2019-09-26 下载
我叫MT开荒团 Android|IOS 1.2.2 2019-09-25 下载
我叫MT世界 Android 0.8.2 2019-09-24 下载
玩家评论
体验后评价
果然不出所料,自动寻路自动挂机系统成功劝退了我。因为这个系统,我玩了两小时连***了什么,走到哪里了,打了什么东西几乎完全没有印象。
关掉自动系统后,确实是很难找任务地点,其实地图上标记个路线好些。路上绝大部分人都在赶路或者站着不动,除了碰到了一只傻馒疯狂奶我……
还有剧情是真的差劲,和wow,mt没有一点关系,各种帝国,人类和魔物的阴谋啦,呃反正没看懂,没吸引到我。
emmm,游戏内氪金内容没有那么明显,估计这游戏相比其他游戏吸金量也会少一些,可惜没能赚到钱吧,辛苦公司的开发和运营了。但是,告辞!
体验前评价
强烈建议:[数据删除]
且不谈游戏氪金挣钱的方面,对玩家而言游戏的交互设计很重要吧。很不希望看到周围的角色被电脑操控着跑来跑去,走着一样的路线,用着一成不变的战斗技巧。对于我来说,几个人一块去逛地图,打怪物,看风景,聊聊天,要比让我自动挂机刷任务好玩多了,毕竟我玩游戏是为了开心交朋友嘛。
补充一些话:也不是有人拿刀架我脖子上啦,就是我玩游戏的时候,跑路跑到一半看到有趣的东西,旁边连个说话的人都没有……
你们都很忙,
现实里很忙,都得趁着游戏里面赶路的功夫忙点工作或着看会书;
游戏里很忙,还得升级做任务呢,怎么能把时间浪费在跑路和打怪身上呢;
是吧,
但是我不一样,或许是我还在上学的缘故,
我喜欢抽出一段时间来享受游戏,
我喜欢看到风景时找个人分享,
我不忙啊,什么升级榜,什么第一帮派,
我是来玩游戏的呀。
以上
估计游戏也不会取消自动系统,省得有人还来说我自找没趣,给游戏的建议还是删掉算了。
一分给情怀
最近wow公会afk的小伙伴开始安利这个,于是就一起玩了。
玩法
刚开始感觉还行,人物模型和语音跟mt里面的一样,地图场景有mmorpg的感觉。
但是玩了两天之后,我发现这个游戏里面大部分“人”;都是在挂机。战场挂机,任务挂机,生活技能挂机,声望挂机……甚至打副本都是挂机。你能想象打boss的时候2个近战dps和t全泡在水(boss技能)里面的场景吗?这样的情景每天都在发生。
我玩的牧师,牧师在这个游戏里面前期定位是一个强力的单奶,这滋味着你需要点队友血条去加血。但是界面中队友的血条位置比较偏,还不能自己设置框体。奶妈体验最差的一点在于队伍框体里面是没有自己的,也就是你的血条是单独位于左上角的头像处,很多时候牧师在给队友加血的时候就顾不到自己。再加上挂机t不拉仇恨、挂机dps不杀小怪,我在野队有很多次被小怪击杀。
氪金
我的一位朋友有句话说得很好:我们把这个游戏当魔兽来玩,人家把这个当挂机来玩。
都是开服就玩的现在是第四天(每天锁了经验上限),属性(战斗力)差了3倍(8w:3w),0氪队伍打30级的五人精英(h)本就开始打不过了,据说31级精英本老二就要4w战斗力,不氪金真的玩不了。
装备系统基本就是网游的套路,词缀,宝石,附魔。
称号加属性,宝宝加属性。世界boss掉装备rmb拍卖。
剧情
这个我是最不能忍的,你顶着mt的ip,但是里面却是佣兵天下的故事。除了人物模型,一些npc和副本,跟mt或者说wow没有一毛钱关系。
其它
玩家素质不够高(?),没有几个是看过攻略再来的,打本只知道自动,死了就喷治疗划水。也许我充个八万也能让大家都站在水里输出还满员过?灭了也不知道找原因,地下城手册了解一下,各种技能都写得清清楚楚。
耗电非常快,米6一个小时要用20%左右。
三颗星纯粹是为了让大家看见。
国内两家最大的游戏厂商,却天天用这种挂IP卖情怀的辣鸡换皮游戏来糊弄广大游戏爱好者和消费者!这游戏可能刚开始两天三天你看不出有多大差距,可是宠物和附魔还有宝石团本一开,立刻原形毕露!游戏每天银币来源少之又少,宝石升一下少则几万,多则几十万,不花钱别碰。下来说宠物,绿色夹子能给你个蓝色就是照顾你,紫色夹子蛋出紫色你就是幸运儿,幻兽盒子20块开一次了解一下,而且真的是凭运气,你开一万块也不一定能开出来四只橙色,而且出了也不一定适合你这个职业。接下来说团本,花了没多少钱的,你宠物战斗力提不上去,工会大佬不爱带你玩,好不容易能跟着混一个两个团队boss,然鹅!不是给你装备,而是一个牌子!对,你没看错,这他妈就是一个boss一个牌子!然后你看,兑换一件需要7个左右的牌子!令人发指!氪金大佬们满世界吆喝无视价格收牌子,然后你会发现,第二天世界格局变了,大佬们都是一身好装备了,战斗力突然就和你相差好几万了,后面本你没法混了等等。
曾几何时,我们就算不再年轻,但是我们仍有一颗热爱游戏的心。但是这几年时间,这些所谓的良心手游大厂却把我想痛快玩游戏的热情浇灭了。难道中国的游戏只能是这样以钱为本的出发点吗?真的感到一种悲哀,真的有一种气愤!你们这样做间接把社会攀比风气带动了,让人唯利是图,见利忘义,让人们眼中只看到金钱地位,蒙蔽了所有人最初的那颗初心,就算有人想不忘初心但是也做不到了,因为社会整体已经被染黑了。
怎么说呢,期望越大失望越大吧,也许是我们这些所谓的玩家太过较真了吧!三星一星给第一只坐骑的cg,一星给画风虽然有点糊,一心给情怀和制做人员的努力
劝退原因是八级的外观系统
说实话,看了试玩视频有一点失望。。。不算魔兽老玩家,只玩过80年代跟老姐和姐夫一起的
对这类西方魔幻类手游的期盼 总结以下几点吧
1.希望有种族选择,可以有不同种族的不同职业搭配,种族有独特技能,基础成长属性区别
2.副本可以匹配进入,也可以直接从大地图进入单刷或者组队,队伍内有低战力低等级低游戏时长玩家的话给个积分奖励或者直接奖励之类的,鼓励老带新,副本多加入技巧性操作,可以设置一些不掌握技巧根本过不去的桥段,拒绝无脑刷
3.装备获取方式多样性,基本装备可以各种材料兑换,副本直接爆,活动获取之类。可以设计一下氪金专属头像,聊天表情包,宠物,时装之类的不影响游戏平衡就好。对了货币不要设置太多种一种游戏货币,一种充值货币就行了
4.生活技能的加入对游戏体验应该很有益,更多趣味,可以在商场卖一些生活技能材料之类,平民玩家也可以通过副本、采集、系统商店购买
5.野外坐骑宠物就不多说了 肯定要有,建议抓到宠物设置成掉落物模式,只要不装备就能卖,或者组队时抓时全队都能roll
6.角色跨服系统一定要有,通过氪金付费改区
差不多就这些吧,祝游戏越做越好
一分给WOW,一分给MT。
玩了三天弃坑了,因为肝不动了又不想氪金。
刚开始玩了个游侠,想寻找当年“一人一宠走世界”;的感觉,后来发现我错了,宝宝是固定的根本不能自己抓,我还想抓只白虎王呢!
另外,坐骑系统也不是很满意,所有人出来都是一头熊,你们山里究竟有多少熊?以为做一个萌萌的熊扑向我的动画我就会喜欢熊坐骑了吗?暗夜精灵不骑豹子跟咸鱼有什么区别?
还有那些自动寻路自动打怪自动做声望任务,如果说MT真的是卖WOW情怀,就该把这些东西去掉,想玩挂机类游戏我们选择多的是,为什么玩你MT4就是因为你是情怀而不是因为你有自动挂机。
还有游戏剧情,后面没认真看,但是前面的真的想吐槽,尤其那个马瑞安,配音太滑稽,结局也莫名其妙(我辛辛苦苦跑腿救你你就这么挂了?)
优点也是有的,副本做得还不错,比别的手游用心很多,只要你肝得住,跟上服务器大部队的战斗力,基本可以0氪玩下去,前提是真的很肝,从早到晚的那种,如果你哪天因为比较忙没时间肝一整天,那不好意思第二天你的战斗力太低已经不会有人要你打副本了,这也是我最想吐槽的一点,跟不上服务器等级和战斗力的话,基本就没法玩下去,副本没人要,活动没人组,竞技场打不赢,就连公会都找不到,别问为什么没有大号带小号,因为带小号根本没有任何奖励!(友情点?那是什么东西?谁会在副本结算之后特地给你点个赞?)
还有就是,为什么一天只能打普通本和精英本各两次?我不小心被人拉进低等级副本,本来想做做好事帮小号打一下,结果不小心用掉了我珍贵的奖励次数,到最后连个友情点都得不到,我的装备和战斗力谁赔?
还有,角色形象太单一,尤其出生地,看见一群跟你长得一模一样的玩家,连坐骑都一毛一样,怀疑自己是个克隆人。
宠物系统很多余,如果是像WOW里面的小宠物一样卖萌宠物可以接受,可是加战斗力就不能忍了,每个人身后跟一只,不是说好只有猎人才有宠物吗?(那你把暴雪亲儿子法师和术士放在什么位置?)
目前只观察到这么多,肝不动,真的肝不动了……
两分给这个游戏里的副本,终于不是战力超过就一键挂机了,这点真的很让我兴奋,不是有钱就挂机过。公会本十个人一起开荒很有意思,这点非常喜欢。但是其他东西确确实实是喂屎。微氪,也就偶尔买每日1、3元礼包,再加一张月卡。今天我们区等级39,我战力8.5w。虽然不是大佬,但是基本上所有活动都能参加,算是游戏初期都完整体验了吧,应该有点发言权。这十五天我也不知道体验了多少的游戏内容,但至少这十五天我觉得还是比较快乐的,虽然游戏时长多了点。但对之后的内容,只有绝望……目前没有40级,但是对40级之后的东西是真的一点也不期待,一个星阵,宛如一道天堑,彻底隔绝了平民的路途。当然,总有人说你不花钱还想跟上氪金大佬?你怎么不去玩农药吃鸡啊?但是我玩一款游戏,根本不可能有毕业的那天,那这个养成游戏还有什么意思呢??宝石顶级八级,全身不算多彩24颗,总共需要104976元~平民可能玩一年,全身6级石头都打不齐吧…星阵就更别想了,四只宠物这才升2星期,就要分解同阶宠物一只,低阶宠物若干~后面三星、四星、五星…………我可qnmgb的吧。要是50级再开新功能呢???好好的mt口碑,全被辣鸡tx在23败完,这次再来个4,从此以后mt将只能活在记忆力。
来自wow老玩家的感想
简单玩了几个职业,稍作评论,不喜勿喷
一、职业&技能平衡问题
1、熊T比战T更肉、更容易拉仇恨、还能大范围扇形吸怪。战T能打的副本熊德一定能打,熊德能打的副本战T就是个笑话(参考第一个工会团本老二的“暗影爆破”;、“召唤蜘蛛”;)
2、牧师职业介绍,单体治疗高,真的就只是单体治疗而已,群疗完全就是个笑话。一个靠符文附带伤害的50%群体治疗(纯奶50%伤害治疗效果,你***在逗我)。另一个勉强能看到DPS的血皮往上挑了一些。
3、盗贼单体伤害极高,副本BOSS绝大部分都会召唤小怪,T没拉好就得躲,就得跑位没时间输出。而且绝大部分的BOSS都会使用毒圈、雷圈之类的伤害高、持续性长的技能,最重要的是:***范围真的很大好吗?特别是***雷圈,治疗有限不可能怼着你加,而大部分T都是扛着打,那盗贼就***的尴尬了。除非是亲友团,萨满洗个绿水澡,治疗偶尔给你A几下或者给你补个小单疗蹭buff,还是治疗有限的问题,稍有问题,绝对没人会去保盗贼的。所以各种躲,哪怕你领先别人几万的战,也可能还没别人秒伤高,总伤高。
二、连环套氪金系统之宝石
宝石多贵,大家如果玩过可能就知道,哪怕上一套三级,恐怕一般玩家也得砸锅卖铁,但是游戏介绍:非常保值。保你大爷啊。这是本游戏隐藏最大的氪金套路之一啊。
为什么说是一条龙氪金呢?
1、排副本:只要你是小德或者战士,不管你是什么天赋,都是排T位置。那么你只能逼着先玩T,然后等你30来级,认识一些朋友了,有人当T想转输出了,那***才发现转不起,宝石一套下来想都不敢想你知吗?那一开始就打输出宝石?亲友团你可以试试,(输出怎么样谁也不知道)
2、下本需要看战力,如果你没有欧皇到出满紫宠或者牛逼出几个橙宠,那你就得老老实实搞装备上战力,宝石就是一大主力,所以为了战力,你必须打宝石,那你打什么宝石,基本上你就定位成什么位置,想转型?氪吧孩子。
一环扣一环,防不胜防啊
不看脸就氪金之宠物系统
幻宠,在30来级大家绞尽脑汁的忙乎着如何上4万、5万战力好竞争进入工会本、精英本、精英入侵,JJC等的时候,有些人已经挂着6-8万的战力笑呵呵的在哪聊天。因为人家一个橙宠就***近万战力。
那么拥有橙宠就牛逼了吗?是的,当然是的,但是你得负担比别人高几倍的培养材料,欧皇?孩子,这里没有欧皇,只是橙宠走错门了
但是不得不说,游戏的副本的趣味可以说的上是目前手游内最有味道的。战场、JKC、工会战等也十分有意思,只是目前手机制作的配置无法完美体验那种多人全屏的快感。
如果一群小伙伴自己自娱自乐,还是好很不错的。
但是时间过少的小伙伴们还是不太适合
先交代背景:
我没玩过wow,但我男票是条老狗。没怎么看过mt,但我男票看全了。
他开始自己玩了个法师,觉得号太黑,所以换区玩了个术士,我陪他玩了个牧师,被他全程拖带着。
接下来说游戏体验:
1-我是一个连熊德和***的牛都分不清的人,第一次看我以为是两头猪。所以身为一个文盲,主线故事清一色跳过,我还觉得挺爽的。
2-自动寻路真是太好了啊,我也不懂那么多人为啥不爱自动寻路。身为一个路痴,我都不记得我因为走不明白地图弃坑了多少端游。一键到达,不费精力,健康环保啊。
3-自动任务真是太好了啊。反正我也不看对话,我就喜欢点点点,洗脸刷牙点一点,上班偷闲点一点,又不用盯着看,就自己完成了,坐等拿钱。
4-我这个人挺白的,装备一做就出紫,一鉴定不是暴击就是治疗,两趟精英本能掉三个紫色武器,宠物10开出两个紫,我觉得还可以了吧。我是个小小小小氪,首充加开宠物,玩的还行,跟得上节奏。
5-***作那是么得说,贼烂。就那抢旗子的战场,你知道我有多稳健吗?我一次都没赢过!但我仍然沉迷打架不可自拔。虽然我是个菜鸡,但我有战斗鸡的灵魂。为啥要设置奖励上限啊,你不拦着我我能肝一天你信不信?我可是个玩开饭店小游戏都能保持是几个小时在线的肝帝!
6-暂时没觉得这游戏很肝,可能是我没玩明白吧,没有get到大家说的肝点在哪里。相反,我觉得挺不够肝的,支线又少,主线又卡等级,啥啥都有次数,想买个副本卷轴吧,地精还没货!我就想要那种做不完的任务,还能全天自动寻路的,我就是个无聊又很没技术的人。
7-对了,其实这游戏还是挺氪的吧。例如我们全公会去打团本,要死要活打过了第一个,然后没人竞拍,一群人大眼瞪小眼看着奖励流拍了,是真踏马穷啊。这要是土豪把东西都买了,他能兑换多少装备啊,我能蹭到多少钱啊,哎,,,想和土豪交朋友,给他洗脚也行。再看摆摊,总共就一家卖彩色治疗石头,2级,十几万金币!我觉得我这辈子是用不上彩色石头了,告辞。
8-给你们讲个我很坑的经历。我对象告诉我,公会70环交东西,不够就直接买,快速完成。然后我们两个傻叉就一顿快速,钱花的也很快速,,,第二天我发现,那些东西市场买其实贼便宜!mmp,亏了好几万金币。
9-为啥扣一星呢?因为画风不是我爱的,人物虽然美化了,但还是丑,时装也不好看,宠物也不可爱,这对我来说少了一大片氪金点啊。还有,对新手来说不怎么友好吧,要钻研打本攻略,要分配经验,要研究装备问题,例如前期其实不怎么需要打造,精力要多积攒一些,,,
10-刚玩这个游戏的时候我是抗拒的,因为你们都打分好低,我看着就脑壳疼。但被他拉着玩了之后我觉得:卧槽,好好玩,卧槽,停不下来! 哎,我就是个低级趣味的人,感受不到你们的差评和吐槽。
11-你们竟然拿这个和暴雪比???这就好比一个女同学问我:我好看吗?我说:真丑,同样是女的黑长直化妆,你和范冰冰比差远了!
最后说一句,有对象带真好啊,,,,,
怎么说呢
情怀给两星,所谓情怀在于前几年的一首我叫MT,
当时非常喜欢唱吧的一个小哥哥,因此了解了MT。
出于学业的原因,并没有太多时间玩端游。
手游MT陆续出了几款,都没有很大的触动。
直到预约了腾讯的这款MT4。
“我叫MT,所有活动不缺席。”;
首先 ,主线剧情方面可以说很尴尬了,本人玩游戏比较认真,所以……发现了字幕错别字。例如拜火教的大主教开始需要主角保护他,其间和期间的差距不是一点点。作为腾讯受理的游戏不该出现这种字幕不过审的低端错误。
一直接触腾讯游戏,不是腾讯黑,也许真的抱有太大期望了吧。
另外游戏的打击感方面真的很差劲。我选择了牧师,但游戏内根本不了解自己的伤害以及治疗的成效。或许只有一串绿色数据,可面板血值……除了自己的可以感受到一些强行灌注之外,别人的是真不知道。另,抢旗玩法盗贼输出过高,导致牧师这类辅助职业真的很没有游戏体验。而给予他人的治疗并未落到实处,这很可惜。
幻兽之类无可厚非,并不是影响战力的关键。目前战力在于装备品阶以及镶嵌宝石。
前期生活技能选择裁缝先做几个包,否则仓库一趟趟的跑很累。接下来可以看看自己需要什么,去转技能。公屏会有很多需求装备的例如胸甲可以与其交易。不需要的东西可以摆摊售卖,只是被压价得厉害。但游戏内金币真没感觉到多少作用。
例如你可以去挖矿发一笔小财,相比鹿草,芙蓉矿更加稀有而需求量也很多,只要你愿意花时间采集,必能卖出。
自动寻路看了下面的评论,只能说这是时代进步的产物,现如今人们真的很浮躁。不会像传奇那样耗费超多精力去探索地图打怪。各执其词,只是方便玩家的操作方法而已,不必纠结。每个人都有自己的选择没必要去绑架。至于游戏内的挂机,没感觉有什么用。嗯,去野怪堆挂机倒是会自动战斗。
说到打怪,采集轻皮需要去打怪,打怪倒是没什么。然而打怪稍有不慎就会自动攻击其他怪,我是自己操作的还没有用自动战斗,这就很尴尬。吸引仇恨值的后果就是会打断采集。导致之前掉落的轻皮全都不见了。拜托 这很无奈。一百个轻皮捐声望浪费了近一刻钟。我是不是可以转别的职业去挖矿?会不会省事很多?
综上,主线剧情一头雾水,对于追求时间的人而言,想必不会细看也不觉得有什么,对于我,很难过。
站着MT的制高点卖情怀可以,请不要把MT的商业价值榨到一文不值,这真的不是长久之计,把玩家智商按地上摩擦各种主线捆绑就很无奈。。主线任务都做完了能干嘛?找支线,声望,然后声望去买伙伴做要塞拿奖励,然后呢。
还有一点。游戏内经验条,很尴尬。我并不知道自己差多少可以升级。以至于很多玩家一天就是盲目刷本。游戏内穿插动画的确很棒的创意,而动画品质也算OK。一手好牌就这样打烂了,新手指导,并没有太多引导玩家认识功能按键。上来便是无尽的刷本,做任务,主线。第二天才知道在哪里看坐骑时间。
野区有历练怪,血超厚。大概五分钟可以杀死,经验是可怜的一百多。好像一百二十多?不重要了。
那。零零散散的体验就这么多。每天都有不同的人开荒新副本,可一点没有开荒的感觉。也许是想仿龙之谷或怪猎,可隔壁这两位都没有如此奇差的打击感。正如前面评论所言,一刀999是过去的页游体验。现在的人们需要一种新的模式,才不会觉得厌烦。
也许是给予太高的期望,才会对这样类半成品感到失望。
我真的以为可以找到新的游戏消磨时间了。
“人人都说T强力,是公会最高荣誉。”;
打扰了,感谢你们,感谢MT给人的失望。告辞。
…………………………………………分割线
昨天楼楼又去玩了一下。嗯,官方改变有很多,比如滚动词条说明没有抽奖客服,开服的时候应该有玩家遇见类似情况公屏一直有人在刷颁奖客服。这是一个小变化,很赞。
另经验面板在主页角色部分。是我的失误点,这个评价的意义带有我个人感情色彩,请大家不要在评论下出现对他人人身攻击的回复。
这款游戏其实像官方回复的那样,并没有评分那么不堪。很多人是因为MT打了一星二星,一码归一码,作为公测版本,字幕出现错别字,这很不用心。掉落装备限制,次数奖励上限打副本只能获得友情点,也就是说 很肝。
目前钓鱼,采矿,装备售卖是三种小财。钓鱼看人品,概率二十鱼饵一次完美捕兽夹。我是出了一只黄龙,登录又送了一只。推荐轻皮追求效率的朋友选择购买,因为自己打真是一言难尽。
另外,关于战力提升我想说,除了装备和宝石,推出了附魔。
附魔时限七天,提升几百。是很大的变化。这是附一张,如果附全身可以算一下。就是说。氪金玩家想小氪 不可能。这个类似小周卡 ,推荐宝石。宝石永久收益,只是。强调,氪金玩家会强你几倍。付出的代价可以想想这个游戏到底值不值得氪金。圈钱回成本可以,可玩家没觉得有什么能留住人的地方怎么会买账呢?
我不会玩下去。希望有人陪它久。
…………………………分割线。
三改。
这个评论下面的所有回复我都不会看了。
烦请各位,既然来玩它,不论是被推送还是怎么样,必然是带有一定兴趣打开的。各有观点很正常,请别互怼。
说几点:
1.有人说这是WOW。嗯,好吧。关于十年WOW玩家,对不起,我得罪了告辞。但我依旧坚持我的观点,另设世界观与WOW有什么关系,请说服我。
2.谢谢大家的点赞和回复,每条我都看了一下。这条评论说到底只是我个人观点,各位能在评论海里翻到它,也是缘分。
3.这两天一上TAP手机就跳出来很多提醒,唔,我这个人呢玩游戏很杂,因为是个业余小主播就没事研究一下。大家也可以看我的个人资料,很少对游戏发表什么看法。
游戏的优劣个人看法大致说了一些,卸载啦(๑•̀ㅂ•́)و✧之后有什么攻略自有论坛和后来者补充~
4.再次谢谢点赞和回复的各位,有人一起交流不论是否有矛盾都是很开心的事。
5.我是很想把评分加上去的。在我心里它值三分。为什么不加,因为字幕!错!别!字!
比较较真。创作剧情的确烧脑,但如果玩这种游戏不过剧情有什么意义呢。从字幕可以看出创作的用心程度。个人观点,不用心的游戏是没办法对玩家负责的。可能剧情看起来很烦。
如果没剧情衔接,每天刷本打怪99级吗。一身赤橙黄绿青蓝紫,哦,神仙。
6.谢谢幕后的创作者。谢谢你们的苦心经营,然后……告辞。
另外官方回复可以看一下。客服的态度,间接反映了一些东西,这里就不说了。嗯。祝大家玩得开心。
7.如果有人能耐心看完这些,记得有什么好游戏可以一起交流吖(๑•̀ㅂ•́)و✧哈哈哈~
玩了三天了,卸了,有些话不吐不快。
为什么现在手游市场上一直都没有出现过一款真正让人玩起来“舒服”;的mmorpg?
剧情,模型,技能释放手感这些东西很多人都提了,暂且不表。
游戏氪金从来都不是问题,问题是那个“度”;。虽然目前这游戏氪金点相对比较隐晦,但氪金玩家和平民玩家的实力差距已经比较大了。如果玩法核心是pve,氪金也没啥,毕竟没人不希望自己的队友强一点打boss快一点。但这游戏PVP存在感太强了,战场,竞技场,精英入侵强制开PVP,后面还有工会战世界boss等,这些与PVP挂钩的玩法奖励很丰富,玩家要想跟上大部队,就必须“卷入”;PVP,面对一些战力是自己两倍的对手。而且这游戏PVP需要的时间还挺长的,一周20次战场就是将近200分钟,70次竞技场就是至少140分钟,对于不怎么喜欢PVP的人来说,简直就是强行喂屎。
然后是活动时间问题,对于上班族来说,这游戏的玩法有点多了,显得很肝。而且各种限时活动,时间上把人绑的死死的。最奇葩的有些活动持续时间只有20分钟!这是让人玩游戏还要定个闹钟么?有些活动明显没必要设置时间限制的,比如精英入侵,全天都能打有什么问题?非要让一大堆的玩家短时间内去抢那几只怪?
最后是社交问题,对于我这种只想安心当个散人的社交苦手来说,这游戏的公会设定让人很头疼。为了提升战力我必须加入公会,很多活动直接就是以公会为单位参加的。而如果某个公会活动缺席了,甚至还有可能被T掉。野人?迟早会被这游戏抛弃。
回到最开始的那个问题,什么是玩起来“舒服”;的mmorpg?在我看来就是每个玩家都可以选择自己玩游戏的时间,玩游戏的方式,而且不必为自己的选择付出太多“代价”;。对于一个喜欢wow的人来说,我就想安安静静地打打副本,难度再高点都无所谓,而不是被一大堆的活动绑死,或者被游戏逼着去和氪金党对抗。而这游戏每天能打的精英副本,只有两次……其余时间都是跑环,PVP……
综上,我觉得这游戏和那些页游别无二致。
体验后评价
果然不出所料,自动寻路自动挂机系统成功劝退了我。因为这个系统,我玩了两小时连***了什么,走到哪里了,打了什么东西几乎完全没有印象。
关掉自动系统后,确实是很难找任务地点,其实地图上标记个路线好些。路上绝大部分人都在赶路或者站着不动,除了碰到了一只傻馒疯狂奶我……
还有剧情是真的差劲,和wow,mt没有一点关系,各种帝国,人类和魔物的阴谋啦,呃反正没看懂,没吸引到我。
emmm,游戏内氪金内容没有那么明显,估计这游戏相比其他游戏吸金量也会少一些,可惜没能赚到钱吧,辛苦公司的开发和运营了。但是,告辞!
体验前评价
强烈建议:[数据删除]
且不谈游戏氪金挣钱的方面,对玩家而言游戏的交互设计很重要吧。很不希望看到周围的角色被电脑操控着跑来跑去,走着一样的路线,用着一成不变的战斗技巧。对于我来说,几个人一块去逛地图,打怪物,看风景,聊聊天,要比让我自动挂机刷任务好玩多了,毕竟我玩游戏是为了开心交朋友嘛。
补充一些话:也不是有人拿刀架我脖子上啦,就是我玩游戏的时候,跑路跑到一半看到有趣的东西,旁边连个说话的人都没有……
你们都很忙,
现实里很忙,都得趁着游戏里面赶路的功夫忙点工作或着看会书;
游戏里很忙,还得升级做任务呢,怎么能把时间浪费在跑路和打怪身上呢;
是吧,
但是我不一样,或许是我还在上学的缘故,
我喜欢抽出一段时间来享受游戏,
我喜欢看到风景时找个人分享,
我不忙啊,什么升级榜,什么第一帮派,
我是来玩游戏的呀。
以上
估计游戏也不会取消自动系统,省得有人还来说我自找没趣,给游戏的建议还是删掉算了。
一分给情怀
最近wow公会afk的小伙伴开始安利这个,于是就一起玩了。
玩法
刚开始感觉还行,人物模型和语音跟mt里面的一样,地图场景有mmorpg的感觉。
但是玩了两天之后,我发现这个游戏里面大部分“人”;都是在挂机。战场挂机,任务挂机,生活技能挂机,声望挂机……甚至打副本都是挂机。你能想象打boss的时候2个近战dps和t全泡在水(boss技能)里面的场景吗?这样的情景每天都在发生。
我玩的牧师,牧师在这个游戏里面前期定位是一个强力的单奶,这滋味着你需要点队友血条去加血。但是界面中队友的血条位置比较偏,还不能自己设置框体。奶妈体验最差的一点在于队伍框体里面是没有自己的,也就是你的血条是单独位于左上角的头像处,很多时候牧师在给队友加血的时候就顾不到自己。再加上挂机t不拉仇恨、挂机dps不杀小怪,我在野队有很多次被小怪击杀。
氪金
我的一位朋友有句话说得很好:我们把这个游戏当魔兽来玩,人家把这个当挂机来玩。
都是开服就玩的现在是第四天(每天锁了经验上限),属性(战斗力)差了3倍(8w:3w),0氪队伍打30级的五人精英(h)本就开始打不过了,据说31级精英本老二就要4w战斗力,不氪金真的玩不了。
装备系统基本就是网游的套路,词缀,宝石,附魔。
称号加属性,宝宝加属性。世界boss掉装备rmb拍卖。
剧情
这个我是最不能忍的,你顶着mt的ip,但是里面却是佣兵天下的故事。除了人物模型,一些npc和副本,跟mt或者说wow没有一毛钱关系。
其它
玩家素质不够高(?),没有几个是看过攻略再来的,打本只知道自动,死了就喷治疗划水。也许我充个八万也能让大家都站在水里输出还满员过?灭了也不知道找原因,地下城手册了解一下,各种技能都写得清清楚楚。
耗电非常快,米6一个小时要用20%左右。
三颗星纯粹是为了让大家看见。
国内两家最大的游戏厂商,却天天用这种挂IP卖情怀的辣鸡换皮游戏来糊弄广大游戏爱好者和消费者!这游戏可能刚开始两天三天你看不出有多大差距,可是宠物和附魔还有宝石团本一开,立刻原形毕露!游戏每天银币来源少之又少,宝石升一下少则几万,多则几十万,不花钱别碰。下来说宠物,绿色夹子能给你个蓝色就是照顾你,紫色夹子蛋出紫色你就是幸运儿,幻兽盒子20块开一次了解一下,而且真的是凭运气,你开一万块也不一定能开出来四只橙色,而且出了也不一定适合你这个职业。接下来说团本,花了没多少钱的,你宠物战斗力提不上去,工会大佬不爱带你玩,好不容易能跟着混一个两个团队boss,然鹅!不是给你装备,而是一个牌子!对,你没看错,这他妈就是一个boss一个牌子!然后你看,兑换一件需要7个左右的牌子!令人发指!氪金大佬们满世界吆喝无视价格收牌子,然后你会发现,第二天世界格局变了,大佬们都是一身好装备了,战斗力突然就和你相差好几万了,后面本你没法混了等等。
曾几何时,我们就算不再年轻,但是我们仍有一颗热爱游戏的心。但是这几年时间,这些所谓的良心手游大厂却把我想痛快玩游戏的热情浇灭了。难道中国的游戏只能是这样以钱为本的出发点吗?真的感到一种悲哀,真的有一种气愤!你们这样做间接把社会攀比风气带动了,让人唯利是图,见利忘义,让人们眼中只看到金钱地位,蒙蔽了所有人最初的那颗初心,就算有人想不忘初心但是也做不到了,因为社会整体已经被染黑了。
怎么说呢,期望越大失望越大吧,也许是我们这些所谓的玩家太过较真了吧!三星一星给第一只坐骑的cg,一星给画风虽然有点糊,一心给情怀和制做人员的努力
劝退原因是八级的外观系统
说实话,看了试玩视频有一点失望。。。不算魔兽老玩家,只玩过80年代跟老姐和姐夫一起的
对这类西方魔幻类手游的期盼 总结以下几点吧
1.希望有种族选择,可以有不同种族的不同职业搭配,种族有独特技能,基础成长属性区别
2.副本可以匹配进入,也可以直接从大地图进入单刷或者组队,队伍内有低战力低等级低游戏时长玩家的话给个积分奖励或者直接奖励之类的,鼓励老带新,副本多加入技巧性操作,可以设置一些不掌握技巧根本过不去的桥段,拒绝无脑刷
3.装备获取方式多样性,基本装备可以各种材料兑换,副本直接爆,活动获取之类。可以设计一下氪金专属头像,聊天表情包,宠物,时装之类的不影响游戏平衡就好。对了货币不要设置太多种一种游戏货币,一种充值货币就行了
4.生活技能的加入对游戏体验应该很有益,更多趣味,可以在商场卖一些生活技能材料之类,平民玩家也可以通过副本、采集、系统商店购买
5.野外坐骑宠物就不多说了 肯定要有,建议抓到宠物设置成掉落物模式,只要不装备就能卖,或者组队时抓时全队都能roll
6.角色跨服系统一定要有,通过氪金付费改区
差不多就这些吧,祝游戏越做越好
一分给WOW,一分给MT。
玩了三天弃坑了,因为肝不动了又不想氪金。
刚开始玩了个游侠,想寻找当年“一人一宠走世界”;的感觉,后来发现我错了,宝宝是固定的根本不能自己抓,我还想抓只白虎王呢!
另外,坐骑系统也不是很满意,所有人出来都是一头熊,你们山里究竟有多少熊?以为做一个萌萌的熊扑向我的动画我就会喜欢熊坐骑了吗?暗夜精灵不骑豹子跟咸鱼有什么区别?
还有那些自动寻路自动打怪自动做声望任务,如果说MT真的是卖WOW情怀,就该把这些东西去掉,想玩挂机类游戏我们选择多的是,为什么玩你MT4就是因为你是情怀而不是因为你有自动挂机。
还有游戏剧情,后面没认真看,但是前面的真的想吐槽,尤其那个马瑞安,配音太滑稽,结局也莫名其妙(我辛辛苦苦跑腿救你你就这么挂了?)
优点也是有的,副本做得还不错,比别的手游用心很多,只要你肝得住,跟上服务器大部队的战斗力,基本可以0氪玩下去,前提是真的很肝,从早到晚的那种,如果你哪天因为比较忙没时间肝一整天,那不好意思第二天你的战斗力太低已经不会有人要你打副本了,这也是我最想吐槽的一点,跟不上服务器等级和战斗力的话,基本就没法玩下去,副本没人要,活动没人组,竞技场打不赢,就连公会都找不到,别问为什么没有大号带小号,因为带小号根本没有任何奖励!(友情点?那是什么东西?谁会在副本结算之后特地给你点个赞?)
还有就是,为什么一天只能打普通本和精英本各两次?我不小心被人拉进低等级副本,本来想做做好事帮小号打一下,结果不小心用掉了我珍贵的奖励次数,到最后连个友情点都得不到,我的装备和战斗力谁赔?
还有,角色形象太单一,尤其出生地,看见一群跟你长得一模一样的玩家,连坐骑都一毛一样,怀疑自己是个克隆人。
宠物系统很多余,如果是像WOW里面的小宠物一样卖萌宠物可以接受,可是加战斗力就不能忍了,每个人身后跟一只,不是说好只有猎人才有宠物吗?(那你把暴雪亲儿子法师和术士放在什么位置?)
目前只观察到这么多,肝不动,真的肝不动了……
两分给这个游戏里的副本,终于不是战力超过就一键挂机了,这点真的很让我兴奋,不是有钱就挂机过。公会本十个人一起开荒很有意思,这点非常喜欢。但是其他东西确确实实是喂屎。微氪,也就偶尔买每日1、3元礼包,再加一张月卡。今天我们区等级39,我战力8.5w。虽然不是大佬,但是基本上所有活动都能参加,算是游戏初期都完整体验了吧,应该有点发言权。这十五天我也不知道体验了多少的游戏内容,但至少这十五天我觉得还是比较快乐的,虽然游戏时长多了点。但对之后的内容,只有绝望……目前没有40级,但是对40级之后的东西是真的一点也不期待,一个星阵,宛如一道天堑,彻底隔绝了平民的路途。当然,总有人说你不花钱还想跟上氪金大佬?你怎么不去玩农药吃鸡啊?但是我玩一款游戏,根本不可能有毕业的那天,那这个养成游戏还有什么意思呢??宝石顶级八级,全身不算多彩24颗,总共需要104976元~平民可能玩一年,全身6级石头都打不齐吧…星阵就更别想了,四只宠物这才升2星期,就要分解同阶宠物一只,低阶宠物若干~后面三星、四星、五星…………我可qnmgb的吧。要是50级再开新功能呢???好好的mt口碑,全被辣鸡tx在23败完,这次再来个4,从此以后mt将只能活在记忆力。
来自wow老玩家的感想
简单玩了几个职业,稍作评论,不喜勿喷
一、职业&技能平衡问题
1、熊T比战T更肉、更容易拉仇恨、还能大范围扇形吸怪。战T能打的副本熊德一定能打,熊德能打的副本战T就是个笑话(参考第一个工会团本老二的“暗影爆破”;、“召唤蜘蛛”;)
2、牧师职业介绍,单体治疗高,真的就只是单体治疗而已,群疗完全就是个笑话。一个靠符文附带伤害的50%群体治疗(纯奶50%伤害治疗效果,你***在逗我)。另一个勉强能看到DPS的血皮往上挑了一些。
3、盗贼单体伤害极高,副本BOSS绝大部分都会召唤小怪,T没拉好就得躲,就得跑位没时间输出。而且绝大部分的BOSS都会使用毒圈、雷圈之类的伤害高、持续性长的技能,最重要的是:***范围真的很大好吗?特别是***雷圈,治疗有限不可能怼着你加,而大部分T都是扛着打,那盗贼就***的尴尬了。除非是亲友团,萨满洗个绿水澡,治疗偶尔给你A几下或者给你补个小单疗蹭buff,还是治疗有限的问题,稍有问题,绝对没人会去保盗贼的。所以各种躲,哪怕你领先别人几万的战,也可能还没别人秒伤高,总伤高。
二、连环套氪金系统之宝石
宝石多贵,大家如果玩过可能就知道,哪怕上一套三级,恐怕一般玩家也得砸锅卖铁,但是游戏介绍:非常保值。保你大爷啊。这是本游戏隐藏最大的氪金套路之一啊。
为什么说是一条龙氪金呢?
1、排副本:只要你是小德或者战士,不管你是什么天赋,都是排T位置。那么你只能逼着先玩T,然后等你30来级,认识一些朋友了,有人当T想转输出了,那***才发现转不起,宝石一套下来想都不敢想你知吗?那一开始就打输出宝石?亲友团你可以试试,(输出怎么样谁也不知道)
2、下本需要看战力,如果你没有欧皇到出满紫宠或者牛逼出几个橙宠,那你就得老老实实搞装备上战力,宝石就是一大主力,所以为了战力,你必须打宝石,那你打什么宝石,基本上你就定位成什么位置,想转型?氪吧孩子。
一环扣一环,防不胜防啊
不看脸就氪金之宠物系统
幻宠,在30来级大家绞尽脑汁的忙乎着如何上4万、5万战力好竞争进入工会本、精英本、精英入侵,JJC等的时候,有些人已经挂着6-8万的战力笑呵呵的在哪聊天。因为人家一个橙宠就***近万战力。
那么拥有橙宠就牛逼了吗?是的,当然是的,但是你得负担比别人高几倍的培养材料,欧皇?孩子,这里没有欧皇,只是橙宠走错门了
但是不得不说,游戏的副本的趣味可以说的上是目前手游内最有味道的。战场、JKC、工会战等也十分有意思,只是目前手机制作的配置无法完美体验那种多人全屏的快感。
如果一群小伙伴自己自娱自乐,还是好很不错的。
但是时间过少的小伙伴们还是不太适合
先交代背景:
我没玩过wow,但我男票是条老狗。没怎么看过mt,但我男票看全了。
他开始自己玩了个法师,觉得号太黑,所以换区玩了个术士,我陪他玩了个牧师,被他全程拖带着。
接下来说游戏体验:
1-我是一个连熊德和***的牛都分不清的人,第一次看我以为是两头猪。所以身为一个文盲,主线故事清一色跳过,我还觉得挺爽的。
2-自动寻路真是太好了啊,我也不懂那么多人为啥不爱自动寻路。身为一个路痴,我都不记得我因为走不明白地图弃坑了多少端游。一键到达,不费精力,健康环保啊。
3-自动任务真是太好了啊。反正我也不看对话,我就喜欢点点点,洗脸刷牙点一点,上班偷闲点一点,又不用盯着看,就自己完成了,坐等拿钱。
4-我这个人挺白的,装备一做就出紫,一鉴定不是暴击就是治疗,两趟精英本能掉三个紫色武器,宠物10开出两个紫,我觉得还可以了吧。我是个小小小小氪,首充加开宠物,玩的还行,跟得上节奏。
5-***作那是么得说,贼烂。就那抢旗子的战场,你知道我有多稳健吗?我一次都没赢过!但我仍然沉迷打架不可自拔。虽然我是个菜鸡,但我有战斗鸡的灵魂。为啥要设置奖励上限啊,你不拦着我我能肝一天你信不信?我可是个玩开饭店小游戏都能保持是几个小时在线的肝帝!
6-暂时没觉得这游戏很肝,可能是我没玩明白吧,没有get到大家说的肝点在哪里。相反,我觉得挺不够肝的,支线又少,主线又卡等级,啥啥都有次数,想买个副本卷轴吧,地精还没货!我就想要那种做不完的任务,还能全天自动寻路的,我就是个无聊又很没技术的人。
7-对了,其实这游戏还是挺氪的吧。例如我们全公会去打团本,要死要活打过了第一个,然后没人竞拍,一群人大眼瞪小眼看着奖励流拍了,是真踏马穷啊。这要是土豪把东西都买了,他能兑换多少装备啊,我能蹭到多少钱啊,哎,,,想和土豪交朋友,给他洗脚也行。再看摆摊,总共就一家卖彩色治疗石头,2级,十几万金币!我觉得我这辈子是用不上彩色石头了,告辞。
8-给你们讲个我很坑的经历。我对象告诉我,公会70环交东西,不够就直接买,快速完成。然后我们两个傻叉就一顿快速,钱花的也很快速,,,第二天我发现,那些东西市场买其实贼便宜!mmp,亏了好几万金币。
9-为啥扣一星呢?因为画风不是我爱的,人物虽然美化了,但还是丑,时装也不好看,宠物也不可爱,这对我来说少了一大片氪金点啊。还有,对新手来说不怎么友好吧,要钻研打本攻略,要分配经验,要研究装备问题,例如前期其实不怎么需要打造,精力要多积攒一些,,,
10-刚玩这个游戏的时候我是抗拒的,因为你们都打分好低,我看着就脑壳疼。但被他拉着玩了之后我觉得:卧槽,好好玩,卧槽,停不下来! 哎,我就是个低级趣味的人,感受不到你们的差评和吐槽。
11-你们竟然拿这个和暴雪比???这就好比一个女同学问我:我好看吗?我说:真丑,同样是女的黑长直化妆,你和范冰冰比差远了!
最后说一句,有对象带真好啊,,,,,
怎么说呢
情怀给两星,所谓情怀在于前几年的一首我叫MT,
当时非常喜欢唱吧的一个小哥哥,因此了解了MT。
出于学业的原因,并没有太多时间玩端游。
手游MT陆续出了几款,都没有很大的触动。
直到预约了腾讯的这款MT4。
“我叫MT,所有活动不缺席。”;
首先 ,主线剧情方面可以说很尴尬了,本人玩游戏比较认真,所以……发现了字幕错别字。例如拜火教的大主教开始需要主角保护他,其间和期间的差距不是一点点。作为腾讯受理的游戏不该出现这种字幕不过审的低端错误。
一直接触腾讯游戏,不是腾讯黑,也许真的抱有太大期望了吧。
另外游戏的打击感方面真的很差劲。我选择了牧师,但游戏内根本不了解自己的伤害以及治疗的成效。或许只有一串绿色数据,可面板血值……除了自己的可以感受到一些强行灌注之外,别人的是真不知道。另,抢旗玩法盗贼输出过高,导致牧师这类辅助职业真的很没有游戏体验。而给予他人的治疗并未落到实处,这很可惜。
幻兽之类无可厚非,并不是影响战力的关键。目前战力在于装备品阶以及镶嵌宝石。
前期生活技能选择裁缝先做几个包,否则仓库一趟趟的跑很累。接下来可以看看自己需要什么,去转技能。公屏会有很多需求装备的例如胸甲可以与其交易。不需要的东西可以摆摊售卖,只是被压价得厉害。但游戏内金币真没感觉到多少作用。
例如你可以去挖矿发一笔小财,相比鹿草,芙蓉矿更加稀有而需求量也很多,只要你愿意花时间采集,必能卖出。
自动寻路看了下面的评论,只能说这是时代进步的产物,现如今人们真的很浮躁。不会像传奇那样耗费超多精力去探索地图打怪。各执其词,只是方便玩家的操作方法而已,不必纠结。每个人都有自己的选择没必要去绑架。至于游戏内的挂机,没感觉有什么用。嗯,去野怪堆挂机倒是会自动战斗。
说到打怪,采集轻皮需要去打怪,打怪倒是没什么。然而打怪稍有不慎就会自动攻击其他怪,我是自己操作的还没有用自动战斗,这就很尴尬。吸引仇恨值的后果就是会打断采集。导致之前掉落的轻皮全都不见了。拜托 这很无奈。一百个轻皮捐声望浪费了近一刻钟。我是不是可以转别的职业去挖矿?会不会省事很多?
综上,主线剧情一头雾水,对于追求时间的人而言,想必不会细看也不觉得有什么,对于我,很难过。
站着MT的制高点卖情怀可以,请不要把MT的商业价值榨到一文不值,这真的不是长久之计,把玩家智商按地上摩擦各种主线捆绑就很无奈。。主线任务都做完了能干嘛?找支线,声望,然后声望去买伙伴做要塞拿奖励,然后呢。
还有一点。游戏内经验条,很尴尬。我并不知道自己差多少可以升级。以至于很多玩家一天就是盲目刷本。游戏内穿插动画的确很棒的创意,而动画品质也算OK。一手好牌就这样打烂了,新手指导,并没有太多引导玩家认识功能按键。上来便是无尽的刷本,做任务,主线。第二天才知道在哪里看坐骑时间。
野区有历练怪,血超厚。大概五分钟可以杀死,经验是可怜的一百多。好像一百二十多?不重要了。
那。零零散散的体验就这么多。每天都有不同的人开荒新副本,可一点没有开荒的感觉。也许是想仿龙之谷或怪猎,可隔壁这两位都没有如此奇差的打击感。正如前面评论所言,一刀999是过去的页游体验。现在的人们需要一种新的模式,才不会觉得厌烦。
也许是给予太高的期望,才会对这样类半成品感到失望。
我真的以为可以找到新的游戏消磨时间了。
“人人都说T强力,是公会最高荣誉。”;
打扰了,感谢你们,感谢MT给人的失望。告辞。
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昨天楼楼又去玩了一下。嗯,官方改变有很多,比如滚动词条说明没有抽奖客服,开服的时候应该有玩家遇见类似情况公屏一直有人在刷颁奖客服。这是一个小变化,很赞。
另经验面板在主页角色部分。是我的失误点,这个评价的意义带有我个人感情色彩,请大家不要在评论下出现对他人人身攻击的回复。
这款游戏其实像官方回复的那样,并没有评分那么不堪。很多人是因为MT打了一星二星,一码归一码,作为公测版本,字幕出现错别字,这很不用心。掉落装备限制,次数奖励上限打副本只能获得友情点,也就是说 很肝。
目前钓鱼,采矿,装备售卖是三种小财。钓鱼看人品,概率二十鱼饵一次完美捕兽夹。我是出了一只黄龙,登录又送了一只。推荐轻皮追求效率的朋友选择购买,因为自己打真是一言难尽。
另外,关于战力提升我想说,除了装备和宝石,推出了附魔。
附魔时限七天,提升几百。是很大的变化。这是附一张,如果附全身可以算一下。就是说。氪金玩家想小氪 不可能。这个类似小周卡 ,推荐宝石。宝石永久收益,只是。强调,氪金玩家会强你几倍。付出的代价可以想想这个游戏到底值不值得氪金。圈钱回成本可以,可玩家没觉得有什么能留住人的地方怎么会买账呢?
我不会玩下去。希望有人陪它久。
…………………………分割线。
三改。
这个评论下面的所有回复我都不会看了。
烦请各位,既然来玩它,不论是被推送还是怎么样,必然是带有一定兴趣打开的。各有观点很正常,请别互怼。
说几点:
1.有人说这是WOW。嗯,好吧。关于十年WOW玩家,对不起,我得罪了告辞。但我依旧坚持我的观点,另设世界观与WOW有什么关系,请说服我。
2.谢谢大家的点赞和回复,每条我都看了一下。这条评论说到底只是我个人观点,各位能在评论海里翻到它,也是缘分。
3.这两天一上TAP手机就跳出来很多提醒,唔,我这个人呢玩游戏很杂,因为是个业余小主播就没事研究一下。大家也可以看我的个人资料,很少对游戏发表什么看法。
游戏的优劣个人看法大致说了一些,卸载啦(๑•̀ㅂ•́)و✧之后有什么攻略自有论坛和后来者补充~
4.再次谢谢点赞和回复的各位,有人一起交流不论是否有矛盾都是很开心的事。
5.我是很想把评分加上去的。在我心里它值三分。为什么不加,因为字幕!错!别!字!
比较较真。创作剧情的确烧脑,但如果玩这种游戏不过剧情有什么意义呢。从字幕可以看出创作的用心程度。个人观点,不用心的游戏是没办法对玩家负责的。可能剧情看起来很烦。
如果没剧情衔接,每天刷本打怪99级吗。一身赤橙黄绿青蓝紫,哦,神仙。
6.谢谢幕后的创作者。谢谢你们的苦心经营,然后……告辞。
另外官方回复可以看一下。客服的态度,间接反映了一些东西,这里就不说了。嗯。祝大家玩得开心。
7.如果有人能耐心看完这些,记得有什么好游戏可以一起交流吖(๑•̀ㅂ•́)و✧哈哈哈~
玩了三天了,卸了,有些话不吐不快。
为什么现在手游市场上一直都没有出现过一款真正让人玩起来“舒服”;的mmorpg?
剧情,模型,技能释放手感这些东西很多人都提了,暂且不表。
游戏氪金从来都不是问题,问题是那个“度”;。虽然目前这游戏氪金点相对比较隐晦,但氪金玩家和平民玩家的实力差距已经比较大了。如果玩法核心是pve,氪金也没啥,毕竟没人不希望自己的队友强一点打boss快一点。但这游戏PVP存在感太强了,战场,竞技场,精英入侵强制开PVP,后面还有工会战世界boss等,这些与PVP挂钩的玩法奖励很丰富,玩家要想跟上大部队,就必须“卷入”;PVP,面对一些战力是自己两倍的对手。而且这游戏PVP需要的时间还挺长的,一周20次战场就是将近200分钟,70次竞技场就是至少140分钟,对于不怎么喜欢PVP的人来说,简直就是强行喂屎。
然后是活动时间问题,对于上班族来说,这游戏的玩法有点多了,显得很肝。而且各种限时活动,时间上把人绑的死死的。最奇葩的有些活动持续时间只有20分钟!这是让人玩游戏还要定个闹钟么?有些活动明显没必要设置时间限制的,比如精英入侵,全天都能打有什么问题?非要让一大堆的玩家短时间内去抢那几只怪?
最后是社交问题,对于我这种只想安心当个散人的社交苦手来说,这游戏的公会设定让人很头疼。为了提升战力我必须加入公会,很多活动直接就是以公会为单位参加的。而如果某个公会活动缺席了,甚至还有可能被T掉。野人?迟早会被这游戏抛弃。
回到最开始的那个问题,什么是玩起来“舒服”;的mmorpg?在我看来就是每个玩家都可以选择自己玩游戏的时间,玩游戏的方式,而且不必为自己的选择付出太多“代价”;。对于一个喜欢wow的人来说,我就想安安静静地打打副本,难度再高点都无所谓,而不是被一大堆的活动绑死,或者被游戏逼着去和氪金党对抗。而这游戏每天能打的精英副本,只有两次……其余时间都是跑环,PVP……
综上,我觉得这游戏和那些页游别无二致。