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王国:新大陆

王国:新大陆
  • 游戏评分:
    8.9分
  • 网络类型:
    单机
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    收费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    1.3.0
  • 更新时间:
    2018-02-13
  • 游戏厂商:
  • 游戏题材:

关于王国:事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。

王国:新大陆》维持其备受赞誉的游戏设置和《王国》的神秘,这款受独立游戏节提名的游戏引入了大量新的内容,同时保持了君主军团要体验和享受游戏的简易与高深。旅行到新的土地,遇见山洪商人、君主及把这些岛屿称之为家的流浪者,但是要小心威胁你安全到达的新障碍,因为不只会有贪婪生物阻碍你前行,甚至就连周围的环境都能击败你。

勇敢前行,做统治者,战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。

《王国:新大陆》的特色:

●一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币

●贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠(阻止他们!)

●忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国

●多重升级你的城堡,不同的部件类型可进行攻击与防御,还有遍布整片土地的秘密

●优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖

 

游戏图片
玩家评论
“报告,他们....他们攻破了第二道防线!”;
“骑士呢?”;
“死,死了。”;
寒冷冬天,雪,下个不停,地上满是鲜血,几个衣衫褴褛的人在周围游荡。
水中反射着火的影子。
“别,别在死了啊,都跑过去干嘛啊!是不是傻子啊!”;
白天。
周围一片惨淡。
“都死了啊....”;
商人瞄了他一眼,王冠沾满了灰。
“合作结束。”;
一句话,他牵着骡,走了。
夜深了。
“守护国王!”;
几个弓箭手站在“国王”;前面。
“傻子。”;那个“国王”;无奈地说。
............
几个弓箭手守护着港口。
“国王呢?”;
“我不知道,不过,他会来的。我们只要守着船就好了。”;
“对,我们还要起航呢。”;
雪下急了。
______________________________________________
这是款横版游戏呢,个人感觉还不错的说。
它用像素,勾出了一个真实而又虚拟的世界。
可玩性很高,但总体游玩模式过于单调,就是发展,发展,发展,然后坐船去新大陆,然后再发展,发展,发展的套路。
但个人还是觉得不错的,特别是画面,那陆地旁的水,给人一种3d感,水面反射十分的赞,配合雾啊什么的,给我一种清新而又自然的感觉。
另外我再说点注意事项。
1,千万不要以为冬天是可以度过的啊(一定要在冬天来前建好船)
2,基地旁的殖民地一定不能拆啊(不要挖旁边的树)
3,投石机一定要有啊(不然你等死吧)
4,弓箭手一定要多啊(同上)
5,不要走太远啊,最好天黑前能回来啊(你可以想想在森林里被怪物抢掉王冠的画面)
来说说王国新大陆吧,这是一款小游戏,但却和元气骑士一样让人沉迷其中(虽然steam上有些人认为这是喜加一游戏,但我不这么认为)。接下来,是我玩这游戏总结出的一点经验。
1.夜晚:
第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。
建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。
2.工人:
工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在6-8个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿),两边都要造投石车的话,就会抽调走4个工人,要砍树或造船的机动力就会大大下降,所以一般都要在你将工人分配到投石车或驽塔后,还留有两个没有分配工作的工人可供你自由调遣(并不指已分配的工人不能砍树或造船,只是为了效率方面着想)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。
砍树有2个好处一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。
3.城墙:
城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。
其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。
你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。
4.营地:
把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。
5.血月:
一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。
从一岛就开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。
飞行怪每次会吃2个人,从高吃到低,也就是说你弓箭塔上的士兵会先被吃掉,再轮到下面的。飞行怪吃人会掉落被吃者的装备,像猎人的弓,工人的锤子。飞行怪吃人有一个特点,那就是它吃完的人不是直接变成难民,而是比难民高级一点的,没有装备的平民。前面已经说过飞行怪吃人会掉落装备,所以如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。
巨人这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你***就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。
一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但几个巨人就不是这样了,它们造成的伤害会呈几何倍数递增,基本上假如你一边有三四十个猎人,三四队骑士,最高级的弓箭塔,外加投石车,也照样会被它们打爆好几个城墙,无数猎人被打成难民,战况十分之惨烈。尽管如此,我们也不用过于担心,巨人是血月才会出现的怪,而且随着时间的推移,巨人怪才会越来越多,所以我们趁早打破传送门去下一个岛就好了。
6.商人:
只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。
7.骑士:
这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。
升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。
骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。
弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。
骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。
禀报国王:发现新大陆!女生厕所!女方澡堂!还有女生的每...某...个部位啊!都是新大陆!等待我们去发掘啊!下令吧国王!!!!!!!!!!!๑乛◡乛๑
人物
平民:到难民营招募,撒币就行。他自己会捡的。他会自己走到你的营地(如果你有的话)  (招募1金)
弓箭手:如果你在营地中购买了弓,离弓最近的农民会捡起,变为弓箭手(猎人?)白天会去营地周围打猎,所得的金币都会上交给你  (弓箭2金)
工匠:一般人都能理解吧,就是造房子的。没有工匠就造不了房子。在营地中购买锤子之后,距离最近的平民会拿起锤子成为工匠,没事的时候就发呆!(锤子3金)
农民:在营地有镰刀的时候,最近的平民会拿起去种地。(前提你得有田!) (镰刀4金)
旅行商人:每天晚上回来你的营地住,第二天早上会给你钱,你只需要支付1金,就可以让他第二天再来!理论上只要他的小屋不消失,他可以天天送钱!
骑士:你的营地成为城堡时,可以花6金造出盾牌,最近的平民会举起盾牌,成为骑士!(成为骑士之后,盾牌会变为旗帜,旗帜碎了,代表骑士阵亡)距离骑士最近的弓箭手会自动编入队伍(不再打猎)驻守在最外围的城墙。总共四面盾牌,方向决定骑士团驻守的位置。
税务官:营地变为房子时出现,可以投喂金币,第二天返还更多,具体比例不明,反正别想着用他赚钱,当做银行就行
巫女:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,花1金可上马,在上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为工匠操作的弩炮。
贤者:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,1金上马上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为哨塔。
面包师:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,花1金可上马,在上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为面包房,可花金币制作面包,所有难民都会来到你的营地。不用满图跑的去招募了!
狗:解锁隐藏获得,在倒下的树木旁解救,解救后跟随你。(具体作用??魔物先抓狗,算是+1血吧,还有每天晚上狗都会朝魔物那边叫。)
建筑物
大本营:等级越高解锁的建筑物越多以及解锁骑士!砸钱升级吧!
工坊:投入金币后升级科技,可将木制升为石质。升级城堡必备!
弓箭商店:可花2金购买弓,最多存储4张弓!
锤子商店:可花3金购买锤子,最多存储4把锤子! 镰刀商店:可花4金购买镰刀,最多存储4把镰刀! 农场:在水流处可建造,农民自动到最近的农场种地,1级农场农民会每天晚上回城,2级农场农民会住在农场(1级农场4金,2级农场8金)
投石车间:可花6金制造投石车,和骑士一样分左右,需要两名工匠。
箭塔:石头出建造,等级越到需要的弓箭手就越多!箭塔上的弓箭手不打猎!可升级弩炮
弩炮:拥有巫女的情况下,满级箭塔升级成,需要工匠。有必杀+贯穿!但是有角度限制。
面包房:拥有厨师的情况下,满级箭塔升级成,花1金制作1块面包,吸引难民。(吸引一个难民消耗1块面包)
哨塔:拥有贤者的情况下,满级箭塔升级成,可额外招募一名骑士。
隐居小屋:解锁后野外随机刷新,可招募NPC(解锁多少NPC,就刷新多少小屋,NPC被抓走不能再次招募!!)
难民营:招募难民的地方,只要不把难民营周围的树砍光,就不会消失。
旅行商人营地:旅行商人每天营地城堡两头跑。只要营地不消失,商人就一直在!前面几关才有,后面不再出现!
路标:每个图都有,花2金解锁隐藏,下次游戏时出现新的隐藏。
弓箭手祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,弓箭手攻击力,精准度大大提升!
工匠祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,可增加城墙耐久度。(需要工匠加固,不然无效)
农民祭坛:投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,增加农场农民数和收入。
骑士祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,骑士学会冲锋。
坐骑
马:投入金币换乘。
白马耐力超长
黑马速度快
黄马一般
雄鹿:投入金币换乘,耐力久,速度快,森林中加速。可吸引雌鹿。
熊:投入金币换乘,耐力差,速度慢。奔跑状态下可扑杀小型单位(兔子,鹿,小魔物)国王终于不用跑了!!
战马:投入金币换乘,速度快,耐力久,很容易进入奔跑状态。可为周围臣民加有时间限制的一次伤害免疫buff!(你们这帮愚民!快随本王冲锋!)
独角兽:投入金币换乘,最强坐骑!吃的是草,拉的是金币!!!
似李 撒币女王
看老骚来的,所以。。。。我的评论组啊!唱战歌!啊啊啊啊啊~
本人走的是农场王道流(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
1.到一个地方先探图,把宝箱什么的都捡了,顺道把小朋友们都诱拐回家。顺道把小木塔升级成石头的,要不然你的城防就不能升级为石质版的。
2.别着急升级基地,别着急升级基地,别着急升级基地,重要的事说三次,基地真的太烧钱了,前期点个篝火就够了。
3.前期招募工匠砍砍砍,把能看到的树都砍了,不过要注意的是,流民营地和商人营地周围的树尽量别砍,至少前后保留一棵树,要不然营地会消失,如果你很任性,我也没办法。砍树实际上是为了阔图,要不然前线就会压的很近,很多能造农田的小溪也会被树堵住,更不用说城墙小土堆和箭塔小石头了,不过在前期千万别把城墙安的太远,你会体验到什么叫被追的感觉。
4.谁说商人没用的?真的很实惠的,一个金币至少换来八个,真心给力。到了后期,基地升到三级还是四级来着,会出现一个带着猥琐帽子的捡钱大叔,别珍惜自己的小钱包,可劲扔给怪叔叔,第二天你就会明白什么叫做财政官。
5.关键的来了,种田大计,农田最高两级,如果你的农田能够造在你的城防范围内,注意我指的是安全可靠的城防,就毫不犹豫地把它升到二级,一堆农民造出来,隔两天就能去收租子,呦吼吼,我是不是暴露了什么,但如果你的农田不能造在城防里,就不要升级,如果升级了,农民会呆在农田里,一到晚上,就会被怪物嘿嘿嘿,农田选址要开阔,要不然一个农场只能种一两块地,感觉很亏,收完租子,钱袋会不断往外掉钱(规模大概是两个农场八块地)痛并快乐着,然后回到城堡开始撒币之旅……
6.马儿其实还小,经不住瞎跑,跑的久了就会喘,喘了就跑不动了,建议边走边跑,另外马是可以吃草的,吃了草就能撒欢,还可以赶鹿,具体自行操作,据说还有特种坐骑,比如雌鹿呀,独角兽呀,狗(?)之类的玩意。
7.怪物是很贪财的,如果你被追的急了,可以撒币,人家拿了钱就跑了,别心疼,你被追上了照样会掉钱,而且人家还不走………怪物戴上面具就很吊了,没想到我还能遇到巨人化的,它会扔石头,吐娃,好恶心,但意外的是他貌似没一堆面具痴汉的破坏力厉害,哦,基地升到后期会出来投石车小屋,可以撒币招募投石车,如果你觉得自己够吊了,去祭坛献个祭,带上满满一包钱外加两个骑士小队,用金币祭旗后,出发前往传送门,开始屠魔大业,貌似给骑士金币能让他们学会冲锋?开战时你一定要走在第一线(注意你有一大包钱),然后怪优先打你,你开始掉钱,骑士们在你身后奋力作战,钱是不会掉完的,因为再叼的怪物总会漏几个钱,然后你再捡起来,嘿嘿嘿嘿……不一会儿,传送门就被打爆了,轻松愉快……
8.到了冬天,会出现一个迷之现象,农民们集体归队,但为啥你们要把镰刀扔了?(*◐∀◐`*)智障,在那时你靠的就是撒币捡钱,接着撒币,接着捡钱……
欲要实现上述效果你得有钱,你得有钱,你得有钱……
这个游戏告诉我们没钱玩***
另外我也试过速度造船流,而且成功了,灰常迅速,说白了就是各种节衣缩食,各种拼命造船,速度倒是蛮速度,可木有碾压的快感,嘿嘿嘿 ⊙⊙
“骑士长!我们……守住了。”;
年迈的骑士睁开眼睛。
“陛下……可否安全?”;
“已安全撤出,由副队跟随。”;
“好。”;
年轻的士兵努了努嘴。
“队长,我不明白……您为什么不一同……”;
“总得有人留下来,不是吗?”;
“可是……”;
“士兵,报告战况。”;
“是!骑士团……还剩四分之一的人。”;
天快黑了。
“好极了,叫醒还在打盹的家伙,为了陛下,准备战斗。”;
“可陛下……陛下不会回来了……”;
“我知道。”;
“那为什么……”;
年迈的骑士笑了。
“陛下的骑士团,可没有逃兵。”;
夜幕降临。
“士兵们,进攻!”;
(每次玩这个游戏,丢下还在驻守的士兵们时总是很有感触。恨不得船能再大一点,装下所有人,即便知道他们只是一堆数据,即便知道下个岛屿还会这样,可还是忍不住为驻守的骑士们伤感。正是有他们拼死防守,国王才能顺利离开。无所畏惧的战斗,士兵,你很自豪)
2020年,一个老人看着手中的苹果20,颤颤巍巍的打开了一个名为TapTap的软件,突然,他分散的目光聚集了起来,看着一个铃铛,那个铃铛上有一个小红点,里面写着1,老人抬起干扁的手,点了一下铃铛,突然老人叹了一口气,只见手机上写着XX为你的评论点了一个赞,老人对旁边的一脸困惑的孙子说到“孩子啊,这是我父亲交给我的重任,要是他预约的 国王:新大陆出来了,便将这苹果烧于他,可惜啊,我是完不成这个任务了,你就替爷爷完成下去吧。”;说罢,老人将手机交给孙子,长舒一口气,缓缓的倒了下去……
在写下我的攻略和独到见解之前,先对这个游戏来一个整体评价:好游戏一枚。
本攻略不提一些死板的,老掉牙的内容,那些没啥意义。希望我所提到的能对诸位有所帮助,没有的话……快乐就完事了,想那么多干啥(▽`ʃƪ)
同时,本攻略永久支持答疑,不怕挖坟。
“报告,他们....他们攻破了第二道防线!”;
“骑士呢?”;
“死,死了。”;
寒冷冬天,雪,下个不停,地上满是鲜血,几个衣衫褴褛的人在周围游荡。
水中反射着火的影子。
“别,别在死了啊,都跑过去干嘛啊!是不是傻子啊!”;
白天。
周围一片惨淡。
“都死了啊....”;
商人瞄了他一眼,王冠沾满了灰。
“合作结束。”;
一句话,他牵着骡,走了。
夜深了。
“守护国王!”;
几个弓箭手站在“国王”;前面。
“傻子。”;那个“国王”;无奈地说。
............
几个弓箭手守护着港口。
“国王呢?”;
“我不知道,不过,他会来的。我们只要守着船就好了。”;
“对,我们还要起航呢。”;
雪下急了。
______________________________________________
这是款横版游戏呢,个人感觉还不错的说。
它用像素,勾出了一个真实而又虚拟的世界。
可玩性很高,但总体游玩模式过于单调,就是发展,发展,发展,然后坐船去新大陆,然后再发展,发展,发展的套路。
但个人还是觉得不错的,特别是画面,那陆地旁的水,给人一种3d感,水面反射十分的赞,配合雾啊什么的,给我一种清新而又自然的感觉。
另外我再说点注意事项。
1,千万不要以为冬天是可以度过的啊(一定要在冬天来前建好船)
2,基地旁的殖民地一定不能拆啊(不要挖旁边的树)
3,投石机一定要有啊(不然你等死吧)
4,弓箭手一定要多啊(同上)
5,不要走太远啊,最好天黑前能回来啊(你可以想想在森林里被怪物抢掉王冠的画面)
来说说王国新大陆吧,这是一款小游戏,但却和元气骑士一样让人沉迷其中(虽然steam上有些人认为这是喜加一游戏,但我不这么认为)。接下来,是我玩这游戏总结出的一点经验。
1.夜晚:
第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。
建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。
2.工人:
工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在6-8个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿),两边都要造投石车的话,就会抽调走4个工人,要砍树或造船的机动力就会大大下降,所以一般都要在你将工人分配到投石车或驽塔后,还留有两个没有分配工作的工人可供你自由调遣(并不指已分配的工人不能砍树或造船,只是为了效率方面着想)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。
砍树有2个好处一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。
3.城墙:
城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。
其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。
你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。
4.营地:
把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。
5.血月:
一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。
从一岛就开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。
飞行怪每次会吃2个人,从高吃到低,也就是说你弓箭塔上的士兵会先被吃掉,再轮到下面的。飞行怪吃人会掉落被吃者的装备,像猎人的弓,工人的锤子。飞行怪吃人有一个特点,那就是它吃完的人不是直接变成难民,而是比难民高级一点的,没有装备的平民。前面已经说过飞行怪吃人会掉落装备,所以如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。
巨人这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你***就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。
一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但几个巨人就不是这样了,它们造成的伤害会呈几何倍数递增,基本上假如你一边有三四十个猎人,三四队骑士,最高级的弓箭塔,外加投石车,也照样会被它们打爆好几个城墙,无数猎人被打成难民,战况十分之惨烈。尽管如此,我们也不用过于担心,巨人是血月才会出现的怪,而且随着时间的推移,巨人怪才会越来越多,所以我们趁早打破传送门去下一个岛就好了。
6.商人:
只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。
7.骑士:
这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。
升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。
骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。
弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。
骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。
禀报国王:发现新大陆!女生厕所!女方澡堂!还有女生的每...某...个部位啊!都是新大陆!等待我们去发掘啊!下令吧国王!!!!!!!!!!!๑乛◡乛๑
人物
平民:到难民营招募,撒币就行。他自己会捡的。他会自己走到你的营地(如果你有的话)  (招募1金)
弓箭手:如果你在营地中购买了弓,离弓最近的农民会捡起,变为弓箭手(猎人?)白天会去营地周围打猎,所得的金币都会上交给你  (弓箭2金)
工匠:一般人都能理解吧,就是造房子的。没有工匠就造不了房子。在营地中购买锤子之后,距离最近的平民会拿起锤子成为工匠,没事的时候就发呆!(锤子3金)
农民:在营地有镰刀的时候,最近的平民会拿起去种地。(前提你得有田!) (镰刀4金)
旅行商人:每天晚上回来你的营地住,第二天早上会给你钱,你只需要支付1金,就可以让他第二天再来!理论上只要他的小屋不消失,他可以天天送钱!
骑士:你的营地成为城堡时,可以花6金造出盾牌,最近的平民会举起盾牌,成为骑士!(成为骑士之后,盾牌会变为旗帜,旗帜碎了,代表骑士阵亡)距离骑士最近的弓箭手会自动编入队伍(不再打猎)驻守在最外围的城墙。总共四面盾牌,方向决定骑士团驻守的位置。
税务官:营地变为房子时出现,可以投喂金币,第二天返还更多,具体比例不明,反正别想着用他赚钱,当做银行就行
巫女:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,花1金可上马,在上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为工匠操作的弩炮。
贤者:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,1金上马上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为哨塔。
面包师:解锁隐藏获得,在隐居小屋4金招募,花1金可上马,在上马状态下移动到满级箭塔下,箭塔可再次升级,变为面包房,可花金币制作面包,所有难民都会来到你的营地。不用满图跑的去招募了!
狗:解锁隐藏获得,在倒下的树木旁解救,解救后跟随你。(具体作用??魔物先抓狗,算是+1血吧,还有每天晚上狗都会朝魔物那边叫。)
建筑物
大本营:等级越高解锁的建筑物越多以及解锁骑士!砸钱升级吧!
工坊:投入金币后升级科技,可将木制升为石质。升级城堡必备!
弓箭商店:可花2金购买弓,最多存储4张弓!
锤子商店:可花3金购买锤子,最多存储4把锤子! 镰刀商店:可花4金购买镰刀,最多存储4把镰刀! 农场:在水流处可建造,农民自动到最近的农场种地,1级农场农民会每天晚上回城,2级农场农民会住在农场(1级农场4金,2级农场8金)
投石车间:可花6金制造投石车,和骑士一样分左右,需要两名工匠。
箭塔:石头出建造,等级越到需要的弓箭手就越多!箭塔上的弓箭手不打猎!可升级弩炮
弩炮:拥有巫女的情况下,满级箭塔升级成,需要工匠。有必杀+贯穿!但是有角度限制。
面包房:拥有厨师的情况下,满级箭塔升级成,花1金制作1块面包,吸引难民。(吸引一个难民消耗1块面包)
哨塔:拥有贤者的情况下,满级箭塔升级成,可额外招募一名骑士。
隐居小屋:解锁后野外随机刷新,可招募NPC(解锁多少NPC,就刷新多少小屋,NPC被抓走不能再次招募!!)
难民营:招募难民的地方,只要不把难民营周围的树砍光,就不会消失。
旅行商人营地:旅行商人每天营地城堡两头跑。只要营地不消失,商人就一直在!前面几关才有,后面不再出现!
路标:每个图都有,花2金解锁隐藏,下次游戏时出现新的隐藏。
弓箭手祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,弓箭手攻击力,精准度大大提升!
工匠祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,可增加城墙耐久度。(需要工匠加固,不然无效)
农民祭坛:投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,增加农场农民数和收入。
骑士祭坛::投入金币激活,可激活3次。激活次数越多,持续时间越长。激活后,骑士学会冲锋。
坐骑
马:投入金币换乘。
白马耐力超长
黑马速度快
黄马一般
雄鹿:投入金币换乘,耐力久,速度快,森林中加速。可吸引雌鹿。
熊:投入金币换乘,耐力差,速度慢。奔跑状态下可扑杀小型单位(兔子,鹿,小魔物)国王终于不用跑了!!
战马:投入金币换乘,速度快,耐力久,很容易进入奔跑状态。可为周围臣民加有时间限制的一次伤害免疫buff!(你们这帮愚民!快随本王冲锋!)
独角兽:投入金币换乘,最强坐骑!吃的是草,拉的是金币!!!
似李 撒币女王
看老骚来的,所以。。。。我的评论组啊!唱战歌!啊啊啊啊啊~
本人走的是农场王道流(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
1.到一个地方先探图,把宝箱什么的都捡了,顺道把小朋友们都诱拐回家。顺道把小木塔升级成石头的,要不然你的城防就不能升级为石质版的。
2.别着急升级基地,别着急升级基地,别着急升级基地,重要的事说三次,基地真的太烧钱了,前期点个篝火就够了。
3.前期招募工匠砍砍砍,把能看到的树都砍了,不过要注意的是,流民营地和商人营地周围的树尽量别砍,至少前后保留一棵树,要不然营地会消失,如果你很任性,我也没办法。砍树实际上是为了阔图,要不然前线就会压的很近,很多能造农田的小溪也会被树堵住,更不用说城墙小土堆和箭塔小石头了,不过在前期千万别把城墙安的太远,你会体验到什么叫被追的感觉。
4.谁说商人没用的?真的很实惠的,一个金币至少换来八个,真心给力。到了后期,基地升到三级还是四级来着,会出现一个带着猥琐帽子的捡钱大叔,别珍惜自己的小钱包,可劲扔给怪叔叔,第二天你就会明白什么叫做财政官。
5.关键的来了,种田大计,农田最高两级,如果你的农田能够造在你的城防范围内,注意我指的是安全可靠的城防,就毫不犹豫地把它升到二级,一堆农民造出来,隔两天就能去收租子,呦吼吼,我是不是暴露了什么,但如果你的农田不能造在城防里,就不要升级,如果升级了,农民会呆在农田里,一到晚上,就会被怪物嘿嘿嘿,农田选址要开阔,要不然一个农场只能种一两块地,感觉很亏,收完租子,钱袋会不断往外掉钱(规模大概是两个农场八块地)痛并快乐着,然后回到城堡开始撒币之旅……
6.马儿其实还小,经不住瞎跑,跑的久了就会喘,喘了就跑不动了,建议边走边跑,另外马是可以吃草的,吃了草就能撒欢,还可以赶鹿,具体自行操作,据说还有特种坐骑,比如雌鹿呀,独角兽呀,狗(?)之类的玩意。
7.怪物是很贪财的,如果你被追的急了,可以撒币,人家拿了钱就跑了,别心疼,你被追上了照样会掉钱,而且人家还不走………怪物戴上面具就很吊了,没想到我还能遇到巨人化的,它会扔石头,吐娃,好恶心,但意外的是他貌似没一堆面具痴汉的破坏力厉害,哦,基地升到后期会出来投石车小屋,可以撒币招募投石车,如果你觉得自己够吊了,去祭坛献个祭,带上满满一包钱外加两个骑士小队,用金币祭旗后,出发前往传送门,开始屠魔大业,貌似给骑士金币能让他们学会冲锋?开战时你一定要走在第一线(注意你有一大包钱),然后怪优先打你,你开始掉钱,骑士们在你身后奋力作战,钱是不会掉完的,因为再叼的怪物总会漏几个钱,然后你再捡起来,嘿嘿嘿嘿……不一会儿,传送门就被打爆了,轻松愉快……
8.到了冬天,会出现一个迷之现象,农民们集体归队,但为啥你们要把镰刀扔了?(*◐∀◐`*)智障,在那时你靠的就是撒币捡钱,接着撒币,接着捡钱……
欲要实现上述效果你得有钱,你得有钱,你得有钱……
这个游戏告诉我们没钱玩***
另外我也试过速度造船流,而且成功了,灰常迅速,说白了就是各种节衣缩食,各种拼命造船,速度倒是蛮速度,可木有碾压的快感,嘿嘿嘿 ⊙⊙
“骑士长!我们……守住了。”;
年迈的骑士睁开眼睛。
“陛下……可否安全?”;
“已安全撤出,由副队跟随。”;
“好。”;
年轻的士兵努了努嘴。
“队长,我不明白……您为什么不一同……”;
“总得有人留下来,不是吗?”;
“可是……”;
“士兵,报告战况。”;
“是!骑士团……还剩四分之一的人。”;
天快黑了。
“好极了,叫醒还在打盹的家伙,为了陛下,准备战斗。”;
“可陛下……陛下不会回来了……”;
“我知道。”;
“那为什么……”;
年迈的骑士笑了。
“陛下的骑士团,可没有逃兵。”;
夜幕降临。
“士兵们,进攻!”;
(每次玩这个游戏,丢下还在驻守的士兵们时总是很有感触。恨不得船能再大一点,装下所有人,即便知道他们只是一堆数据,即便知道下个岛屿还会这样,可还是忍不住为驻守的骑士们伤感。正是有他们拼死防守,国王才能顺利离开。无所畏惧的战斗,士兵,你很自豪)
2020年,一个老人看着手中的苹果20,颤颤巍巍的打开了一个名为TapTap的软件,突然,他分散的目光聚集了起来,看着一个铃铛,那个铃铛上有一个小红点,里面写着1,老人抬起干扁的手,点了一下铃铛,突然老人叹了一口气,只见手机上写着XX为你的评论点了一个赞,老人对旁边的一脸困惑的孙子说到“孩子啊,这是我父亲交给我的重任,要是他预约的 国王:新大陆出来了,便将这苹果烧于他,可惜啊,我是完不成这个任务了,你就替爷爷完成下去吧。”;说罢,老人将手机交给孙子,长舒一口气,缓缓的倒了下去……
在写下我的攻略和独到见解之前,先对这个游戏来一个整体评价:好游戏一枚。
本攻略不提一些死板的,老掉牙的内容,那些没啥意义。希望我所提到的能对诸位有所帮助,没有的话……快乐就完事了,想那么多干啥(▽`ʃƪ)
同时,本攻略永久支持答疑,不怕挖坟。