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天天篮球

天天篮球
  • 游戏评分:
    7.5分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    内购
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.0.0.3912
  • 更新时间:
    2018-04-26
  • 游戏厂商:
    广州四三九九信息科技有限公司
  • 游戏题材:

《天天篮球》是4399推出的一款篮球手游,游戏的人物模型非常不错,二次元青春动漫的画风也非常讨喜,还有很多比较好玩的角色供大家选择,推荐给喜欢篮球手游的玩家下载体验

《天天篮球》官方介绍

《天天篮球》是一款主打3V3实时篮球竞技的手游,采用球员绑定专属技能的设定,公平战斗无数值碾压,全靠实力说话,带你你重温青春校园的篮球大战

《天天篮球》游戏特色

1、沿用经典半场对抗模式,3分钟一局即时战斗,为你还原最热血的篮球大战

2、公平操作,无数值碾压,全靠实力说话

3、多种职业角色,绑定专属技能,球场无人能挡

4、自由装扮系统,丰富时装设置,球员风格由你定

游戏图片

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玩家评论
看了下游戏介绍,公平游戏,我相信,但是看了眼评论都是在讨论氪金不氪金,我认为一个游戏的好坏跟氪金程度没有关系,说一下我氪金的理由,篮球是团队游戏,人物位置各有分工,有多少人拿着球不传浪投?又有多少中锋运球想篮下爆扣被抢断?你们投不进,被抢断,就怪游戏不平衡,我服了你们,难道你们所谓的平衡就是被防守锁死之后怎么投都进,怎么扣都有?那我劝你去玩单机游戏吧,修改下数值。遇到这种坑队友,我只有氪金,个人能力强了,才能赢,注意我说的是赢,而不是带着队友赢,我没那么伟大,遇到我说的这俩种人,任何篮球游戏,都会影响玩下去的心情。期待游戏上线,能找到会玩的队友开黑。
不知道为什么登进去,一直卡在加载6哪里,一开始以为网络问题换了好几个wifi流量都用了就是不行,手机也换了好几台下载也登不进去,差评
才开始玩  提两点建议
1.这个走路跑步姿势…… 原谅我笑出声 好尴尬的姿势  正常人跑位也不是这个姿势吧 还有就是投篮之类的动作 有点僵硬的感觉
2.视角太平了   感觉就快平视了   中心不适应    往俯视角拉一点感觉会很舒服
街篮来的,试了下这款篮球游戏,总得来说呢,盖帽太浮夸,因为内线的人跳了都半屏高了来盖3分,后卫的突破也不真实,感觉像是平移那样的动,还有像我这种街篮来的,右下传球和投篮键位的不熟悉,和街篮是反过来的,一直按错,希望官方在设置里更新一个可以自定义键位的谢谢
啥也别说了,必须5星!!!
在100m以内能做出如此完善的篮球pvp网络游戏真的很强大
两星退游。
试玩了两个小时左右,感受如下;
1.扣篮和上篮的盖帽动画有bug,匹配时基本上扣篮和上篮只要点了盖帽就秒扣,连动画都没有,差评。扣一星。
2.匹配全是AI,经常一个人打对面两三个开黑的,游戏体验极差。扣一星。
3.技能建议是升级升上去,这样一级一级分开售卖明显想骗氪。
4.只要回到桌面或其他app,游戏直接重启?我可以理解为你们想省电,但是考虑过弹出或者回个信息然后再匹配下一局的玩家的感受没?扣一星。
5.人物建模,手比脸大?手跟半个胳膊一样长?干脆场上就放六双手好了。
6.人物体力设置很棒,但是加速以后要再次点击才能取消加速,不然耗空为止。这个操作不是很方便,但是比青春篮球要合理很多,加一星。
7.AI系统过于智障,有时候会无限传球,明明是机会缺两个电脑不停自己传着玩?扣一星。
8.接第7点,任务系统要求什么助攻,AI过于白痴,经常导致很难完成,扣一星。
9.游戏的助攻计算存在问题,这一点我肯定是游戏的问题。我没碰球算我的助攻,我传的球AI扣进去,就不算我的助攻?扣一星。
两星吧,毕竟新出的游戏。
首先说说优点,技能方面,这个游戏唯一的特点,不必花时间与金币去买技能,每个球员都有自己的专属技能,而且一开始就有技能,这一点值一星,然后给制作团队两心星 对面各大厂商的篮球手游里还敢重新上线的勇气给予鼓励,说实话比潮人和街篮来说更为良心一些。
接下就是吐槽了。
首先画质,标清画质,还没有调整的余地,敢不敢再渣一点。
解说,我真的受够了这个游戏的解说,明明是假投真传却说漂亮的灌篮???WTF,能不能用心点解说啊,这么出戏的解说还让人好好打球吗?
动作,死板僵硬,抢篮板的动作敢不敢再假一点?不管怎么抢永远只有一个动作,而且一看就是要摔倒的节奏啊。
整体风格,制作组,你出来,你确定这不是《街篮》?从操作,动作,画面感,球的落点与声音,完全跟街篮一毛一样?出了自带技能这一点,我实在看不出与《街篮》有什么区别,区别在于画质么?
所以的街球手游我都玩过,比较良心的可能只有《青春篮球》但是小厂商,快凉了。《街篮》还算良心,但存在许多问题,动作僵硬这一块一直没改。至于腾讯的两款,不说也罢,氪金大佬的天下,网易潮人,无力吐槽,比之腾讯有过之而无不及,对比了各大篮球游戏,《天天篮球》只有一星,另外两星作为鼓励,希望这款游戏可以好好的做,用心去做,期待下一次的更新。
1.能够结合街头篮球 街篮 青春篮球 三款游戏的各种元素 很好。1颗星。
2.刷网很舒服。1颗星。
3.抄袭的很好 结合的不错 不但把他们的优点拿来了 去掉了精华 也把最坑钱的地方都带了过来 令人恶心的街篮活动页面 令人恶心的街头篮球铭文一样的东西 虽然是有一定培养性  掉帧巨鸡儿严重 不知道是我手机问题还是游戏问题 动作僵硬就不说了 突破过人的手感其差无比 跳投的感觉比青篮还差 我已经以为青篮的跳投手感很差了已经。
4.其实我最多只想给2星 但是为了支持一下勇于创新的新游 不知道你们的目的是为了圈钱还是其他的。
5.加油吧。
6.技能系统是一个亮点。
天天篮球这个小游戏本人很喜欢。但还没到爱的死去活来。这款游戏怎么说呢。简单无脑上手快。端游手游只要是街球(不是NBA那种一群大老爷们抢一个破球连个妞都没有)我说的是街球。嘻哈。无厘头酷酷的篮球。为什么喜欢街球呢。那可能就是PF飞在天上扣篮把人扣飞。或者C一个巨冒把人扇飞。当然SF。SW。PG。SG。都有让人肾上腺素飙升的特点。关键是看开发商运营商怎么搞。我说的不只是天天篮球。而是所有的街球游戏。第一点。街球游戏里面的特效。瞎用!真的。首先三分球。不管进与不进一堆特效围着球打转。很怕别人不知道它是个球。篮球嘛。它仅仅只是个球啊。不需要那么多多余的特效。因为那会很影响抢板时和投篮时的手感。最多你这个球球变个色就可以了。而且只能你自己个看就行。不要影响到别人。第二!最关键的。扣篮!当然这里说的是效果特效。动静太大了。色彩也太晃眼了。扣个蓝而已。让人热血沸腾的扣篮感觉不是那华丽的噱头。是起飞的距离感。飞在天上翱翔感。最后是势不可挡的把人都扣飞。最最后就是那一声咣的一声巨响再加上解说的一句哦买。当然最多也就加个视角跟随。但也不是那种跟的特别紧的视角。稍微有那么一点跟随的意思就行。就这个扣篮特效我看到任何手游都是很坑。为什么说我觉得这些特效不好。因为太多的特效会影响手感与接下来的操作。比如扣篮特效影响盖帽者的冒点。和扣篮不进影响抢篮板的预判。再就是地图。我发现很多街球游戏只把街球游戏当成了街球。而没有做成所谓的游戏!为什么这么说。理由是上手难操作不舒服。别扭。***控制走位。这个在端游无可争议。但在手游很难有个舒服的体验。比如防守时很容易出现喽防。明明我向往那里跑的。可偏偏跑偏了。抢篮板卡位。不动还能抢到一动反而完蛋鸟。过人。明明我想过左边的。可。。。。所以说街球手游火不起来很大原因在这块。不好控制。街头篮球手游腾讯代理的把防守时改成一个按键就可以解决了。这!就是重点。既然防守时可以一键完成那么可以改的更好一些。他这个一键防守是有时候放不住对手的。很容易被晃倒。所以不如在防守时的移动做成一键自动跟踪式的。而在对方过人时。玩家可以选择性移动防哪个方向。这样会更容易玩耍。全部改成自动。但关键性因素需要玩家来决定。进攻时用上下左右按键移动。不要***。因为有间接延迟。与走位失真。只用上下左右或八键。去掉中间点。手指离屏就是停止。防守时自动。不是全部自动。是防谁时只需按一键即可。但防对手突破方向与盖帽或干扰需玩家自行操作。主要移动这块。突破时攻方玩家。突破时的突破按键与背身大力时应该在按下这个键位时直接再在该按键区域弹出来各种技能。或者进攻方案与路线。就像王者吃鸡一样。比如突破我想往左突破。在接球之后我按住突破按键之后这个突破按键的区域周围或上方会出现三个到两个供我选择的方案。我想左突。那么在我按完之后出现一个左突破后突破右突破的选项。然后我在进行选择。有人会问。那突破的方案也太少了点吧。没关系。不会少的。可以加顺序技能。做突破为例。要购买突破技能。比如左突破后转身后撤。那么这一套就是一个技能。购买这个技能之后把他安装在突破按键技能里。花式技能。但是是按顺序出的。比如开局你不能上来就使用这个技能的。因为你要按照技能顺序来。第一个技能左突破。本身自带技能。这个技能用完之后你才可以用你刚买完装上的那个做突破转身后撤。而且。很关键。每一个技能。包括本身自带的突破是需要冷却时间的。不是无限让你突突突。只不过每一个职业的特定技能与本身技能的冷却时间大不相同。比如说PG控球后卫的突破冷却时间绝对要比C的冷却时间要快上天的。关于街球手游有太多太多需要改的地方了。再说一个吧。既然是游戏为啥要弄的那么难那么繁琐呢。地图吧与人物坐标来说吧。地图不需要那么大。从东跑到西来来回回一局游戏就跑图了。恨不得一个加速都跑不完。弄得小一点。视角多一点。人物精细点。关键是人物要大要突出。因为买完衣服我是用来显摆用来看的。不是开局与结束时咔擦照个特写完事了。唬弄谁呢?人物方面一会再说。然后是辅助。什么是辅助。SG得分后卫应该有以他自身为中心向外扩展的一个圆形敌方对自己的干扰区域。这样只要他自己这个圈无敌方干扰。到了外线投三分必进。而且这个圈他自己的对手能看见。要不咋防?而且这个圈只SG有。而且只在外围有效。PF大前锋。的扣篮应该不用助跑就能扣篮。原地半场暴扣那才叫爽呢。而且要给PF职业专用的弹跳地图。以篮筐为中心向外扩展一个圆形扣篮距离。这个为什么不可以有?而且要有内线扣篮与外形扣篮。PG控球后卫。他的三分不如SG就是控球好那应该有个扑球距离提示圈吧?不论多远传出去的球(除了敌方PG)百分百队友不会接不到。敌人抢不过去。更不会掉球。C大前锋。这个职业应该有绝绝对对的盖帽优势啊。小前锋SF不说了。小前锋给他一个绝对的二分命中率就已经很霸戈了。给高手手里比外挂还恶心。懂得人都明白。端游街头篮球曾经是禁1.5的。哪怕现在也没怎么好转。和SF打哪怕赢了也是心累。还有抢篮板。不需要那么复杂。只要一个抛弧线篮球弹框的轨迹就可以了。球没进有轨道玩家可以看到。提前去卡位看时机看先机看运气看看球往你头上弹。而且你还是C。PF。而且你已经按下了卡位键。那这个板就你了。这个跟身体对抗没直接关系的。抢板是谁站的位置对谁就是会抢板。身体对抗能力只是让你卡位时对手更推不动你。甚至有几率可以把人撞到的。当然很小就是了。然后是人物。很多街球手游的人物设定根本就是错误的。都太固化了。如果说给我两个选择。一个是捏脸式人物一个是固定式人物能力数据都一样。那我肯定选捏脸的人物。因为我可以选择是胖子是瘦的。是肌肉的还是可爱的长发的短发的肤色。声音。丰满。还是高挑那样才是我想要创建的人物。不是直接给个固定的让我选。选来选去还是那几个。个性的捏脸人物。没钱赚?商城里你买衣服时装美瞳发型不就完事了吗?又有什么天赋系统卡片系统加能力的各种系统。想赚钱你就直说做的直接点好了。弄得那么麻烦干什么?直接一个衣服饰品镶嵌能力宝石完事了。简单明了。红宝石加篮板多少多少。蓝宝石加三分多少多少。但是有一点很重要。对于一些喜欢收藏的玩家或者是懒得换的玩家。你们出的衣服饰品宝石能力都要永久的。有的人说那不破坏游戏平衡了吗?简单啊。限制宝石能力的镶嵌数量限制能力峰值封顶就是100。这些衣服宝石不是给RMB玩家准备的。是给那些收藏控和追求极致玩家准备的。那RMB玩家怎么凸现呢?哈。这个我觉得应该游戏运营商会弄得棒棒的。记不破坏游戏平衡又能彰显他有钱就任性的个性。比如RMB玩家进个球游戏回放特写都得小半天各种特效各种鲜花掌声动作恨不得每赢一局全服公告一下。咋了?有钱就任性。很多运营商开发商都怕不出变态的人物变态的能力道具就挣不到钱。其实街球游戏做好了是真挣钱。因为它和王者农药吃鸡都一样。它是多人团队竞技游戏。只要游戏能力设定公平合理。关键是玩的爽还特别简单。特别容易上手。到时候玩家找到了乐趣玩家多了钱也就不是问题了。最关键的是人心。你的心看看能不能守住本心。不贪。不贪一时捞一把爽。细水长流才是王道。说了这么多乱码七糟的其实我自己都不知道说的是什么。我只是把以前想起来现在回忆起来的瞎总结一下。街球游戏。我很喜欢。真的很喜欢。希望会出现一个真真正正的街球的手游
看了下游戏介绍,公平游戏,我相信,但是看了眼评论都是在讨论氪金不氪金,我认为一个游戏的好坏跟氪金程度没有关系,说一下我氪金的理由,篮球是团队游戏,人物位置各有分工,有多少人拿着球不传浪投?又有多少中锋运球想篮下爆扣被抢断?你们投不进,被抢断,就怪游戏不平衡,我服了你们,难道你们所谓的平衡就是被防守锁死之后怎么投都进,怎么扣都有?那我劝你去玩单机游戏吧,修改下数值。遇到这种坑队友,我只有氪金,个人能力强了,才能赢,注意我说的是赢,而不是带着队友赢,我没那么伟大,遇到我说的这俩种人,任何篮球游戏,都会影响玩下去的心情。期待游戏上线,能找到会玩的队友开黑。
不知道为什么登进去,一直卡在加载6哪里,一开始以为网络问题换了好几个wifi流量都用了就是不行,手机也换了好几台下载也登不进去,差评
才开始玩  提两点建议
1.这个走路跑步姿势…… 原谅我笑出声 好尴尬的姿势  正常人跑位也不是这个姿势吧 还有就是投篮之类的动作 有点僵硬的感觉
2.视角太平了   感觉就快平视了   中心不适应    往俯视角拉一点感觉会很舒服
街篮来的,试了下这款篮球游戏,总得来说呢,盖帽太浮夸,因为内线的人跳了都半屏高了来盖3分,后卫的突破也不真实,感觉像是平移那样的动,还有像我这种街篮来的,右下传球和投篮键位的不熟悉,和街篮是反过来的,一直按错,希望官方在设置里更新一个可以自定义键位的谢谢
啥也别说了,必须5星!!!
在100m以内能做出如此完善的篮球pvp网络游戏真的很强大
两星退游。
试玩了两个小时左右,感受如下;
1.扣篮和上篮的盖帽动画有bug,匹配时基本上扣篮和上篮只要点了盖帽就秒扣,连动画都没有,差评。扣一星。
2.匹配全是AI,经常一个人打对面两三个开黑的,游戏体验极差。扣一星。
3.技能建议是升级升上去,这样一级一级分开售卖明显想骗氪。
4.只要回到桌面或其他app,游戏直接重启?我可以理解为你们想省电,但是考虑过弹出或者回个信息然后再匹配下一局的玩家的感受没?扣一星。
5.人物建模,手比脸大?手跟半个胳膊一样长?干脆场上就放六双手好了。
6.人物体力设置很棒,但是加速以后要再次点击才能取消加速,不然耗空为止。这个操作不是很方便,但是比青春篮球要合理很多,加一星。
7.AI系统过于智障,有时候会无限传球,明明是机会缺两个电脑不停自己传着玩?扣一星。
8.接第7点,任务系统要求什么助攻,AI过于白痴,经常导致很难完成,扣一星。
9.游戏的助攻计算存在问题,这一点我肯定是游戏的问题。我没碰球算我的助攻,我传的球AI扣进去,就不算我的助攻?扣一星。
两星吧,毕竟新出的游戏。
首先说说优点,技能方面,这个游戏唯一的特点,不必花时间与金币去买技能,每个球员都有自己的专属技能,而且一开始就有技能,这一点值一星,然后给制作团队两心星 对面各大厂商的篮球手游里还敢重新上线的勇气给予鼓励,说实话比潮人和街篮来说更为良心一些。
接下就是吐槽了。
首先画质,标清画质,还没有调整的余地,敢不敢再渣一点。
解说,我真的受够了这个游戏的解说,明明是假投真传却说漂亮的灌篮???WTF,能不能用心点解说啊,这么出戏的解说还让人好好打球吗?
动作,死板僵硬,抢篮板的动作敢不敢再假一点?不管怎么抢永远只有一个动作,而且一看就是要摔倒的节奏啊。
整体风格,制作组,你出来,你确定这不是《街篮》?从操作,动作,画面感,球的落点与声音,完全跟街篮一毛一样?出了自带技能这一点,我实在看不出与《街篮》有什么区别,区别在于画质么?
所以的街球手游我都玩过,比较良心的可能只有《青春篮球》但是小厂商,快凉了。《街篮》还算良心,但存在许多问题,动作僵硬这一块一直没改。至于腾讯的两款,不说也罢,氪金大佬的天下,网易潮人,无力吐槽,比之腾讯有过之而无不及,对比了各大篮球游戏,《天天篮球》只有一星,另外两星作为鼓励,希望这款游戏可以好好的做,用心去做,期待下一次的更新。
1.能够结合街头篮球 街篮 青春篮球 三款游戏的各种元素 很好。1颗星。
2.刷网很舒服。1颗星。
3.抄袭的很好 结合的不错 不但把他们的优点拿来了 去掉了精华 也把最坑钱的地方都带了过来 令人恶心的街篮活动页面 令人恶心的街头篮球铭文一样的东西 虽然是有一定培养性  掉帧巨鸡儿严重 不知道是我手机问题还是游戏问题 动作僵硬就不说了 突破过人的手感其差无比 跳投的感觉比青篮还差 我已经以为青篮的跳投手感很差了已经。
4.其实我最多只想给2星 但是为了支持一下勇于创新的新游 不知道你们的目的是为了圈钱还是其他的。
5.加油吧。
6.技能系统是一个亮点。
天天篮球这个小游戏本人很喜欢。但还没到爱的死去活来。这款游戏怎么说呢。简单无脑上手快。端游手游只要是街球(不是NBA那种一群大老爷们抢一个破球连个妞都没有)我说的是街球。嘻哈。无厘头酷酷的篮球。为什么喜欢街球呢。那可能就是PF飞在天上扣篮把人扣飞。或者C一个巨冒把人扇飞。当然SF。SW。PG。SG。都有让人肾上腺素飙升的特点。关键是看开发商运营商怎么搞。我说的不只是天天篮球。而是所有的街球游戏。第一点。街球游戏里面的特效。瞎用!真的。首先三分球。不管进与不进一堆特效围着球打转。很怕别人不知道它是个球。篮球嘛。它仅仅只是个球啊。不需要那么多多余的特效。因为那会很影响抢板时和投篮时的手感。最多你这个球球变个色就可以了。而且只能你自己个看就行。不要影响到别人。第二!最关键的。扣篮!当然这里说的是效果特效。动静太大了。色彩也太晃眼了。扣个蓝而已。让人热血沸腾的扣篮感觉不是那华丽的噱头。是起飞的距离感。飞在天上翱翔感。最后是势不可挡的把人都扣飞。最最后就是那一声咣的一声巨响再加上解说的一句哦买。当然最多也就加个视角跟随。但也不是那种跟的特别紧的视角。稍微有那么一点跟随的意思就行。就这个扣篮特效我看到任何手游都是很坑。为什么说我觉得这些特效不好。因为太多的特效会影响手感与接下来的操作。比如扣篮特效影响盖帽者的冒点。和扣篮不进影响抢篮板的预判。再就是地图。我发现很多街球游戏只把街球游戏当成了街球。而没有做成所谓的游戏!为什么这么说。理由是上手难操作不舒服。别扭。***控制走位。这个在端游无可争议。但在手游很难有个舒服的体验。比如防守时很容易出现喽防。明明我向往那里跑的。可偏偏跑偏了。抢篮板卡位。不动还能抢到一动反而完蛋鸟。过人。明明我想过左边的。可。。。。所以说街球手游火不起来很大原因在这块。不好控制。街头篮球手游腾讯代理的把防守时改成一个按键就可以解决了。这!就是重点。既然防守时可以一键完成那么可以改的更好一些。他这个一键防守是有时候放不住对手的。很容易被晃倒。所以不如在防守时的移动做成一键自动跟踪式的。而在对方过人时。玩家可以选择性移动防哪个方向。这样会更容易玩耍。全部改成自动。但关键性因素需要玩家来决定。进攻时用上下左右按键移动。不要***。因为有间接延迟。与走位失真。只用上下左右或八键。去掉中间点。手指离屏就是停止。防守时自动。不是全部自动。是防谁时只需按一键即可。但防对手突破方向与盖帽或干扰需玩家自行操作。主要移动这块。突破时攻方玩家。突破时的突破按键与背身大力时应该在按下这个键位时直接再在该按键区域弹出来各种技能。或者进攻方案与路线。就像王者吃鸡一样。比如突破我想往左突破。在接球之后我按住突破按键之后这个突破按键的区域周围或上方会出现三个到两个供我选择的方案。我想左突。那么在我按完之后出现一个左突破后突破右突破的选项。然后我在进行选择。有人会问。那突破的方案也太少了点吧。没关系。不会少的。可以加顺序技能。做突破为例。要购买突破技能。比如左突破后转身后撤。那么这一套就是一个技能。购买这个技能之后把他安装在突破按键技能里。花式技能。但是是按顺序出的。比如开局你不能上来就使用这个技能的。因为你要按照技能顺序来。第一个技能左突破。本身自带技能。这个技能用完之后你才可以用你刚买完装上的那个做突破转身后撤。而且。很关键。每一个技能。包括本身自带的突破是需要冷却时间的。不是无限让你突突突。只不过每一个职业的特定技能与本身技能的冷却时间大不相同。比如说PG控球后卫的突破冷却时间绝对要比C的冷却时间要快上天的。关于街球手游有太多太多需要改的地方了。再说一个吧。既然是游戏为啥要弄的那么难那么繁琐呢。地图吧与人物坐标来说吧。地图不需要那么大。从东跑到西来来回回一局游戏就跑图了。恨不得一个加速都跑不完。弄得小一点。视角多一点。人物精细点。关键是人物要大要突出。因为买完衣服我是用来显摆用来看的。不是开局与结束时咔擦照个特写完事了。唬弄谁呢?人物方面一会再说。然后是辅助。什么是辅助。SG得分后卫应该有以他自身为中心向外扩展的一个圆形敌方对自己的干扰区域。这样只要他自己这个圈无敌方干扰。到了外线投三分必进。而且这个圈他自己的对手能看见。要不咋防?而且这个圈只SG有。而且只在外围有效。PF大前锋。的扣篮应该不用助跑就能扣篮。原地半场暴扣那才叫爽呢。而且要给PF职业专用的弹跳地图。以篮筐为中心向外扩展一个圆形扣篮距离。这个为什么不可以有?而且要有内线扣篮与外形扣篮。PG控球后卫。他的三分不如SG就是控球好那应该有个扑球距离提示圈吧?不论多远传出去的球(除了敌方PG)百分百队友不会接不到。敌人抢不过去。更不会掉球。C大前锋。这个职业应该有绝绝对对的盖帽优势啊。小前锋SF不说了。小前锋给他一个绝对的二分命中率就已经很霸戈了。给高手手里比外挂还恶心。懂得人都明白。端游街头篮球曾经是禁1.5的。哪怕现在也没怎么好转。和SF打哪怕赢了也是心累。还有抢篮板。不需要那么复杂。只要一个抛弧线篮球弹框的轨迹就可以了。球没进有轨道玩家可以看到。提前去卡位看时机看先机看运气看看球往你头上弹。而且你还是C。PF。而且你已经按下了卡位键。那这个板就你了。这个跟身体对抗没直接关系的。抢板是谁站的位置对谁就是会抢板。身体对抗能力只是让你卡位时对手更推不动你。甚至有几率可以把人撞到的。当然很小就是了。然后是人物。很多街球手游的人物设定根本就是错误的。都太固化了。如果说给我两个选择。一个是捏脸式人物一个是固定式人物能力数据都一样。那我肯定选捏脸的人物。因为我可以选择是胖子是瘦的。是肌肉的还是可爱的长发的短发的肤色。声音。丰满。还是高挑那样才是我想要创建的人物。不是直接给个固定的让我选。选来选去还是那几个。个性的捏脸人物。没钱赚?商城里你买衣服时装美瞳发型不就完事了吗?又有什么天赋系统卡片系统加能力的各种系统。想赚钱你就直说做的直接点好了。弄得那么麻烦干什么?直接一个衣服饰品镶嵌能力宝石完事了。简单明了。红宝石加篮板多少多少。蓝宝石加三分多少多少。但是有一点很重要。对于一些喜欢收藏的玩家或者是懒得换的玩家。你们出的衣服饰品宝石能力都要永久的。有的人说那不破坏游戏平衡了吗?简单啊。限制宝石能力的镶嵌数量限制能力峰值封顶就是100。这些衣服宝石不是给RMB玩家准备的。是给那些收藏控和追求极致玩家准备的。那RMB玩家怎么凸现呢?哈。这个我觉得应该游戏运营商会弄得棒棒的。记不破坏游戏平衡又能彰显他有钱就任性的个性。比如RMB玩家进个球游戏回放特写都得小半天各种特效各种鲜花掌声动作恨不得每赢一局全服公告一下。咋了?有钱就任性。很多运营商开发商都怕不出变态的人物变态的能力道具就挣不到钱。其实街球游戏做好了是真挣钱。因为它和王者农药吃鸡都一样。它是多人团队竞技游戏。只要游戏能力设定公平合理。关键是玩的爽还特别简单。特别容易上手。到时候玩家找到了乐趣玩家多了钱也就不是问题了。最关键的是人心。你的心看看能不能守住本心。不贪。不贪一时捞一把爽。细水长流才是王道。说了这么多乱码七糟的其实我自己都不知道说的是什么。我只是把以前想起来现在回忆起来的瞎总结一下。街球游戏。我很喜欢。真的很喜欢。希望会出现一个真真正正的街球的手游