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死亡岛:幸存者

死亡岛:幸存者
  • 游戏评分:
    5.3分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    1.0
  • 更新时间:
    2019-11-07
  • 游戏厂商:
    互联网
  • 游戏题材:

游戏简介

《死亡岛:幸存者》相信之前玩过端游或者手柄游戏的肯定不会陌生,那么现在在手游上就转换成了一款塔防型游戏,不过这并不影响游戏的可玩性,因为在游戏中还是需要一定的操作性的。

游戏亮点

DeadIsland,头号丧尸系列游戏登陆手机平台!集结你的英雄小队,强化基地,与朋友共同面对即将到来的丧尸大军吧!收集、建造、战斗……还有生存!准备好在smartphone和tablet上体验终极丧尸动作角色扮演游戏吧——本作基于DeepSilver最畅销的DeadIsland系列,原作在电脑及主机端热销超过1500万份!收集传奇英雄和独创武器,建造巧妙的陷阱和坚固的路障,使用精彩的连环组合和独特的操作。用尽一切办法牵制这些恶心的丧尸!

游戏特色

• 享受丰富动作与近战、设置陷阱相结合的玩法!

• 收集经典英雄,直面丧尸!

• 用巧妙的陷阱打造你的基地,抵御丧尸大军!

• 探索并解放美丽的人造岛屿!

游戏图片
死亡岛:幸存者游戏截图
死亡岛:幸存者游戏截图
死亡岛:幸存者游戏截图
死亡岛:幸存者游戏截图
死亡岛:幸存者游戏截图

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死亡金属 Android|IOS 1.0.0 2019-11-06 下载
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玩家评论
4星就是这游戏的极限了,5星是不可能5星的,离5星差的还是挺远。
1. 游戏后面的难度很大。看评论都说4岛小boss,要过4岛小boss是很难,但是不打也没关系,大不了15钻石不要就是了。非常不爽的是,你试了一下没过,然后就立马弹个冰棍大礼包的广告来嘲讽你,意思648都不课你还来打小BOSS?
2. 说到就算冲了VIP也会因为游戏被加速,导致后面关卡玩的时候发现装备等级不够,缺卡片缺钱的问题。其实过了之前的岛,除了1岛以外,其他岛都是可以反复刷的。不过反复刷真的很无聊,很容易腻。
3. 钻石是真的难得,不课每天刷刷那几个小任务,一次最多就给3个,等你凑够600钻买工人,老早就对这游戏没兴趣了。
4. 最伤的就是,游戏玩法实在单调,一开始感觉很好玩,之后呢?明天就刷刷僵尸,等开箱子。就算加了好友也是跟好友呆同一张图里,各种玩各自的。可以说基本就是个单机。而且能够想象就算课几个648,把岛打通,就一下子没事可干了,突然去世。一点意义都没,还不如下个正宗的塔防玩玩。
应该是没多少微操了,技能滑动释放判定太模糊,每次都要被打到,击退效果失去了意义(击退不就是防止被轮么)不如按键施放,个人觉得。
可以的
一款高质量、高自由度的丧尸塔防类游戏。

人物种类、丧尸种类、武器种类、关卡种类、地图种类等等都比较丰富。
丧失有一定的自由性,丧失除了默认的路线之外,玩家还可以“勾引”;丧失至合适位置进行蹂躏…
可以合理运用地图上的汽油桶,可以大范围的杀死大规模丧尸。
丧尸分好几种,每种丧尸特点不同,有自爆怪、呕吐怪、厚血怪等等,一定要充分利用各种丧尸的特点,制定不同的作战方案!例如:自爆怪的特点就是爆炸,一定范围内,自己的同类都炸!一个自爆怪,利用好了的话可以省下你的手雷。

武器的用法也一定要最大化的利用,喷火器要正对一条僵尸路线,这样才能完全把喷火器利用起来。其实游戏里面有很多值得我们自己探索的东西,需要我们大胆尝试。
地图上的部分障碍物可以翻越,丧尸不能翻越,对于有些时候逃跑可以起到帮助。

接下来说说游戏的缺点吧…
氪金气息浓重!后期不氪金,你将寸步难行。
还有网络问题,我不清楚是我网络的原因还是什么其他原因,游戏在场景过度的时候反应很慢,甚至时不时会连接不到服务器,网络稳定性很差。
综合来说游戏不错,很值得玩味~~
第一沙发!!!
太他妈好玩了!!!
火前留名!!!
公司是那个做那个啥银河战争的公司。
塔防+角色扮演+收集养成+僵尸+合作+开箱
怎么能让我不爱你?
创意满分,上瘾度满分。
新手生存礼包不用买,只有角色厉害点,武器前期就能开出来。
重要的事情说三遍,一定要起英文名,因为这游戏ios只能搜英文名!我起的中文名就没办法搜索!而且不能改名!重要的事情说三遍!好友可以助战!!!这是什么概念!打不过直接空投好友!!!两个人砍僵尸能把僵尸砍出屎!!!
重要的事情说三遍!只看介绍和截图你会觉得这是一个垃圾页游!体验一下你会上瘾到炸裂!就是箱子槽只有四个!!!不然我能打到天亮!!!喜欢塔防和收集的不要错过!!!绝对值得体验!
游戏前期手感和操作需要适应一下,新手教程后解锁刺客和火刃,手感爽到不要不要的,切进去闪回来,不留下一朵云彩。
游戏荒?不要紧,这游戏可以让你杀死你的时间,游戏难度适合手残,还打不过?不要紧,刷钱升级塔,升到满级全程挂机。人性化的良心游戏,钻石攒着买传说卡和工人,其他的都是浮云,和coc一样工人就是生产力。
最后我的id是:大棒肉 你们应该搜不了中文。所以欢迎你们留下自己的英文id我来加你们,啥僵尸没几个帮手怎么行?
欢迎补充!
玩过后不喜欢的朋友也不要太偏激,毕竟这个市场上有眼前一亮的创意不容易,年度最佳塔防游戏预定。
这个游戏暂时没有中文,但文本量很小,武器介绍也很易懂,具体我会在论坛开教学贴,欢迎提问。
画面相当精致,僵尸的腐化感、防御塔的金属粗砺感都表现的很生动。
配乐可谓是一大特色,:bgm若隐若现,尤其是收集界面的沙滩海鸥背景声非常末世;各种音效生动形象,百听不腻;强烈好评的是每个人物的语音独白,不像大多数游戏那样点击人物一下会随机说一句较短的语音,而且语气往往有用力过猛的感觉;死亡岛的每个人物独白非常长,会有英语听力的感觉,基本上讲述了这个人物的成长经历和心路历程,而且语气和人设高度相符,你会觉得这样的人设就该是这样的声音,不同的人种也会有各自的口音,而且人设差不多的角色声音也有相当的区分,比如玛珊达和凯莉,都是年轻女孩设定(好吧,我承认玛珊达的模型确实太显老了起码35岁),声音听起来也都很甜美,但是凯莉明显率真的多,玛珊达一听就是宗教信仰狂热者,总之游戏配乐大赞。
由于防御塔是自由放置且是实体,僵尸不能越过,这就使得如何先用塔规划僵尸行进路线,再在此基础上指定战术变得非常有趣,另外由于路障花费极低且不占防御塔限额,规划僵尸路线这一玩法变得更加自由。
防御塔的攻击属性,攻击附加效果(燃烧、击退等),攻击力,冷却时间,人物的攻击力,血量,回血速度,移动速度,被动、主动技能,武器攻击力,技能效果,技能冷却时间,道具的效果,大量配合要素使得游戏系统丰富全面,大大增强可玩性和自由度。
尸群、战利品任务,玩法也不单调。
开箱子系统对零氪玩家极度不友好,初始只有一个工人,普通箱子3小时,特级箱子8小时,队列又只有四个,多了的箱子自动舍弃,什么概念?最多连续玩四关,不充钱还想玩也行,收益低下,心里极度不平衡,等?可以,假设普通特级各两个,一共22小时,除非定闹钟半夜睡觉起来开箱子,要不然一天之内开不完,开不完会怎么样?每次上线开一个箱子,打一局尸群,下线,科科,最多再打两三局战利品任务,科科。这是我见过最过分隐蔽性最强的体力系统。
补充一些小技巧和心得~
目前每天偶尔打打,终于到了第五个岛……(简直了)
关于充值以及vip:
应该充值过3次吧。
一次是一个工人、另外2次是角色包。
也因此并没有发现论坛里大家说的vip购买~(可能是购买过几次后,就没这个了,所以前期慎重内购)
这游戏纯粹就是单机了,所以在充了几次之后,感觉没必要再花钱。大家也理性购买吧。
关于游戏难度:
因为提前购买了紫色角色,所以无法判断游戏的难度是否有增加,但相信不管你买不买,从第4个岛屿开始,你都会比较困难。4、5两个岛屿,官方是推荐使用带冰冻效果的装置。
所以配置的时候,也多以可使用冰冻武器的角色/装置/炸弹/武器,为首选。
关于穷人玩法:
通过切换岛屿,实现免费蹭钻石
方法:1.双指收缩,可以切换岛屿。
2.往边上拖拽地图,也可以实现,但不如操作1.
切换岛屿后,可以实现几个操作:
1.boss:应该是第3个岛屿开始,每个岛屿就有了boss。应该是每天一次还是两次,可以反复打。打完给15钻石,然后在左上角会出现小红点提示,找下~系统会赠予25钻石。
一个岛屿打完再换下一个~美滋滋!
2.钻石任务:应该是每个岛屿不定时2个,一个3钻石。因为没特地计算时间,所以推断应该是按照时间刷新吧。。。一个岛屿2任务,6颗。
基本上一个岛下来,46颗。通关第3个岛屿后,多来几个岛屿,还是挺美滋滋的。
3.关于关卡设置:
每一个地图,每一个关卡,都有一定的玩法,还是看下。这里就不侧重说明打法,如何摆放了。
主要说的是,不要认为你充值或者有厉害的角色,就可以为所欲为。
进副本,在开始准备的时候,通过切换不同的角色、道具、武器,你会发现,战斗力都不一样!!!也就是说系统会帮你挑选,适合本关的道具!!!一定要记得,勤换角色/道具/武器。不然死都不知道怎么死的。
4.关于箱子还有商店:
我估摸着你在哪个岛屿获得的箱子,就会开出对应岛屿的装备。每个岛屿的boss,开出的应该都是最后一个红色装备。
另外,切换岛屿后,商店里的道具卡,都不一样!都不一样,有钱的一定要记得多来回切换!
………………………………
经过两天体验,零氪玩家3岛boss关应该是很难过去的,4岛估计就是零氪玩家的极限了……
4星再减一星。
………………………………
刚找到的游戏,目测还行下载了。
1、玩法,2、5d塔防。炮台人物武器道具等是卡牌收集升级模式,类似皇室战争……跟一般的塔防不同的地方是,可以通过机关障碍物改变僵尸的行动路线,使游戏自由度很大,增加了一定可玩性。另外机关种类比较多,不像普通塔防仅仅只限于炮塔。另外人物也可以走a,没机关时可以当成arpg来玩。
2、音乐和配音,五星。
3、画面4星,作为一款手游还不错,在塔防中反而类似arpg画质
4、无体力系统,好评。
5、开箱需要很长时间3-8小时,而且卡牌升级目测很烧钱,重氪警告。如果买了vip,不氪金开宝箱就要肝。还有肝点在200僵尸箱子和钱……
6、个感比较有价值的氪金是vip氪金,93块钱,可以瞬间打开所有箱子。3小时和8小时开箱满满恶意就是为了让你氪这个吧……
另外可能也需要氪一个人物,因为有些宝石关需要人物很强。不过人物随着剧情也会慢慢解锁,人物是最没必要氪的吧。
宝石关的箱子,以及免费箱子以及200僵尸的箱子都可以直接打开。
另外工人打6折18块。有vip这个就不需要了……
综上,大概氪金100元以上才有畅玩体验。
从流程上看,貌似只有11个岛,也就是11地图的塔防而已,从性价比上看减一星。
特别喜欢塔防类或者不差钱的朋友可以试试疯狂氪金,估计氪金后1~3天内就能打通游戏。
完全不氪金当放置游戏慢慢玩的话,目测有可能通关需要一月,甚至后期会玩不下去。因为它会刷僵尸几小时攻打据点,据点被攻克会掉幸存者,各种卡牌升级需要箱子和卡牌。虽然可以用升级来堆塔,但是如果实力跳跃太大,讲道理是无法获得任何资源,无论钱还是卡牌。只能花钱开箱子。虽然每天有免费箱子。
本人不热衷塔防,目前不打算氪100,大概体验不到后期难度,不清楚这游戏吃相如何,等我慢慢玩到后期,或者神豪出来表述吧……
。。。。。。
因为很多人问vip的问题,表示遇不到,我详细说明一下吧……
vip特权有四个,不仅仅是瞬开箱。
1、移除计时器。包括开箱和升级防御塔,凡是计时器都不需要等待。
2、100%卡牌收集。通关一个岛屿会100%收集岛屿卡牌
3、一次救援任务救3个人。(这其实是陷阱,故意加快前期游戏进程)
4、放置陷阱装置不需要金属。
简单说这其实是个卖93的塔防游戏……官方的意思是你体验得差不多就该付费了……
我的预感是,氪vip后会让你玩几个岛后,突然难度提高,你根本打不过,虽然能免费开箱子,不过你首先得有箱子,这时你不能回到之前岛屿刷箱子,要么弃游要么氪金。这时你恍然大悟,你需要在前几个岛肝几百或者上千个箱子把低级卡牌升满,高级卡牌升到5-7级才能过。问题是氪金3倍救人时间,本来也就一小时通一个岛,会耐心刷上几天吗?不,当时你有一种我氪了vip93我应该无敌了的幻觉…233
另外,这游戏可以拉朋友助阵一起玩貌似,还没体验过
刚刚打到第二个岛屿,游戏模式是单机版的coc?
打关卡收集箱子和物资,箱子开卡牌用来升级防御设施,每个岛屿都有单独的地图,需要玩家自己设计塔防路线,防御塔自然就是氪金点了。同时玩家还可以自己操控人物去打怪,武器和人物都可以通过开箱子获得。同时还有一些特殊关卡只能使用人物来完成而非塔防模式。
每个岛屿都需要解救一定的幸存者数量才能触发剧情去下一个地方,相同的岛屿地图都是互通的,也就是说玩家建造的塔防路线在同一个岛屿内可以一直使用,但是一旦去了下一幅地图就不能再回收了。
对于我个人来说不用和玩家打对抗性pvp真是太好了,而且开箱子这种模式也不用太肝,存宝石还能买工人同时开两个,比较适合休闲。
这款游戏除了设定以外和主机版感觉完全搭不上边……起初还以为是在小地图内收集材料自己做装备,没想到竟然是这种塔防游戏……后期一旦出了什么活动感觉会很肝的样子(﹏。)
总体而言,不用挂梯子 游戏品质看起来也算不错,暂时先玩着吧  后续有新发型再回来补充。

打到第三个岛屿了,原来每个岛屿可以有三个玩家,可以相互协助打关。但是岛上除了固定两个资源任务和幸存者任务,每过几个小时就会刷新一次宝石任务,这就需要拼手速和运气了。僵尸会进攻营地,如果长时间不管的话幸存者就会被杀死。
一上第三个岛屿就看到一个大boss,兴奋的打了半天终于过了,打完才发现这是个合作任务
玩儿了ios版的,感觉还挺有意思的。有点漫画风格的画面,挺喜欢的。打击感也行。玩儿法主要集合了皇室战争的卡牌升级,部落战争的建筑升级,塔防的经典玩儿法,还能控制人物过去抡。还挺逗的。我不是职业游戏评测,写不出那么高大上的评论,就是写写自己的感受。先不说了,加农炮应该升级的差不多到时间了。我去打僵尸了。
4星就是这游戏的极限了,5星是不可能5星的,离5星差的还是挺远。
1. 游戏后面的难度很大。看评论都说4岛小boss,要过4岛小boss是很难,但是不打也没关系,大不了15钻石不要就是了。非常不爽的是,你试了一下没过,然后就立马弹个冰棍大礼包的广告来嘲讽你,意思648都不课你还来打小BOSS?
2. 说到就算冲了VIP也会因为游戏被加速,导致后面关卡玩的时候发现装备等级不够,缺卡片缺钱的问题。其实过了之前的岛,除了1岛以外,其他岛都是可以反复刷的。不过反复刷真的很无聊,很容易腻。
3. 钻石是真的难得,不课每天刷刷那几个小任务,一次最多就给3个,等你凑够600钻买工人,老早就对这游戏没兴趣了。
4. 最伤的就是,游戏玩法实在单调,一开始感觉很好玩,之后呢?明天就刷刷僵尸,等开箱子。就算加了好友也是跟好友呆同一张图里,各种玩各自的。可以说基本就是个单机。而且能够想象就算课几个648,把岛打通,就一下子没事可干了,突然去世。一点意义都没,还不如下个正宗的塔防玩玩。
应该是没多少微操了,技能滑动释放判定太模糊,每次都要被打到,击退效果失去了意义(击退不就是防止被轮么)不如按键施放,个人觉得。
可以的
一款高质量、高自由度的丧尸塔防类游戏。

人物种类、丧尸种类、武器种类、关卡种类、地图种类等等都比较丰富。
丧失有一定的自由性,丧失除了默认的路线之外,玩家还可以“勾引”;丧失至合适位置进行蹂躏…
可以合理运用地图上的汽油桶,可以大范围的杀死大规模丧尸。
丧尸分好几种,每种丧尸特点不同,有自爆怪、呕吐怪、厚血怪等等,一定要充分利用各种丧尸的特点,制定不同的作战方案!例如:自爆怪的特点就是爆炸,一定范围内,自己的同类都炸!一个自爆怪,利用好了的话可以省下你的手雷。

武器的用法也一定要最大化的利用,喷火器要正对一条僵尸路线,这样才能完全把喷火器利用起来。其实游戏里面有很多值得我们自己探索的东西,需要我们大胆尝试。
地图上的部分障碍物可以翻越,丧尸不能翻越,对于有些时候逃跑可以起到帮助。

接下来说说游戏的缺点吧…
氪金气息浓重!后期不氪金,你将寸步难行。
还有网络问题,我不清楚是我网络的原因还是什么其他原因,游戏在场景过度的时候反应很慢,甚至时不时会连接不到服务器,网络稳定性很差。
综合来说游戏不错,很值得玩味~~
第一沙发!!!
太他妈好玩了!!!
火前留名!!!
公司是那个做那个啥银河战争的公司。
塔防+角色扮演+收集养成+僵尸+合作+开箱
怎么能让我不爱你?
创意满分,上瘾度满分。
新手生存礼包不用买,只有角色厉害点,武器前期就能开出来。
重要的事情说三遍,一定要起英文名,因为这游戏ios只能搜英文名!我起的中文名就没办法搜索!而且不能改名!重要的事情说三遍!好友可以助战!!!这是什么概念!打不过直接空投好友!!!两个人砍僵尸能把僵尸砍出屎!!!
重要的事情说三遍!只看介绍和截图你会觉得这是一个垃圾页游!体验一下你会上瘾到炸裂!就是箱子槽只有四个!!!不然我能打到天亮!!!喜欢塔防和收集的不要错过!!!绝对值得体验!
游戏前期手感和操作需要适应一下,新手教程后解锁刺客和火刃,手感爽到不要不要的,切进去闪回来,不留下一朵云彩。
游戏荒?不要紧,这游戏可以让你杀死你的时间,游戏难度适合手残,还打不过?不要紧,刷钱升级塔,升到满级全程挂机。人性化的良心游戏,钻石攒着买传说卡和工人,其他的都是浮云,和coc一样工人就是生产力。
最后我的id是:大棒肉 你们应该搜不了中文。所以欢迎你们留下自己的英文id我来加你们,啥僵尸没几个帮手怎么行?
欢迎补充!
玩过后不喜欢的朋友也不要太偏激,毕竟这个市场上有眼前一亮的创意不容易,年度最佳塔防游戏预定。
这个游戏暂时没有中文,但文本量很小,武器介绍也很易懂,具体我会在论坛开教学贴,欢迎提问。
画面相当精致,僵尸的腐化感、防御塔的金属粗砺感都表现的很生动。
配乐可谓是一大特色,:bgm若隐若现,尤其是收集界面的沙滩海鸥背景声非常末世;各种音效生动形象,百听不腻;强烈好评的是每个人物的语音独白,不像大多数游戏那样点击人物一下会随机说一句较短的语音,而且语气往往有用力过猛的感觉;死亡岛的每个人物独白非常长,会有英语听力的感觉,基本上讲述了这个人物的成长经历和心路历程,而且语气和人设高度相符,你会觉得这样的人设就该是这样的声音,不同的人种也会有各自的口音,而且人设差不多的角色声音也有相当的区分,比如玛珊达和凯莉,都是年轻女孩设定(好吧,我承认玛珊达的模型确实太显老了起码35岁),声音听起来也都很甜美,但是凯莉明显率真的多,玛珊达一听就是宗教信仰狂热者,总之游戏配乐大赞。
由于防御塔是自由放置且是实体,僵尸不能越过,这就使得如何先用塔规划僵尸行进路线,再在此基础上指定战术变得非常有趣,另外由于路障花费极低且不占防御塔限额,规划僵尸路线这一玩法变得更加自由。
防御塔的攻击属性,攻击附加效果(燃烧、击退等),攻击力,冷却时间,人物的攻击力,血量,回血速度,移动速度,被动、主动技能,武器攻击力,技能效果,技能冷却时间,道具的效果,大量配合要素使得游戏系统丰富全面,大大增强可玩性和自由度。
尸群、战利品任务,玩法也不单调。
开箱子系统对零氪玩家极度不友好,初始只有一个工人,普通箱子3小时,特级箱子8小时,队列又只有四个,多了的箱子自动舍弃,什么概念?最多连续玩四关,不充钱还想玩也行,收益低下,心里极度不平衡,等?可以,假设普通特级各两个,一共22小时,除非定闹钟半夜睡觉起来开箱子,要不然一天之内开不完,开不完会怎么样?每次上线开一个箱子,打一局尸群,下线,科科,最多再打两三局战利品任务,科科。这是我见过最过分隐蔽性最强的体力系统。
补充一些小技巧和心得~
目前每天偶尔打打,终于到了第五个岛……(简直了)
关于充值以及vip:
应该充值过3次吧。
一次是一个工人、另外2次是角色包。
也因此并没有发现论坛里大家说的vip购买~(可能是购买过几次后,就没这个了,所以前期慎重内购)
这游戏纯粹就是单机了,所以在充了几次之后,感觉没必要再花钱。大家也理性购买吧。
关于游戏难度:
因为提前购买了紫色角色,所以无法判断游戏的难度是否有增加,但相信不管你买不买,从第4个岛屿开始,你都会比较困难。4、5两个岛屿,官方是推荐使用带冰冻效果的装置。
所以配置的时候,也多以可使用冰冻武器的角色/装置/炸弹/武器,为首选。
关于穷人玩法:
通过切换岛屿,实现免费蹭钻石
方法:1.双指收缩,可以切换岛屿。
2.往边上拖拽地图,也可以实现,但不如操作1.
切换岛屿后,可以实现几个操作:
1.boss:应该是第3个岛屿开始,每个岛屿就有了boss。应该是每天一次还是两次,可以反复打。打完给15钻石,然后在左上角会出现小红点提示,找下~系统会赠予25钻石。
一个岛屿打完再换下一个~美滋滋!
2.钻石任务:应该是每个岛屿不定时2个,一个3钻石。因为没特地计算时间,所以推断应该是按照时间刷新吧。。。一个岛屿2任务,6颗。
基本上一个岛下来,46颗。通关第3个岛屿后,多来几个岛屿,还是挺美滋滋的。
3.关于关卡设置:
每一个地图,每一个关卡,都有一定的玩法,还是看下。这里就不侧重说明打法,如何摆放了。
主要说的是,不要认为你充值或者有厉害的角色,就可以为所欲为。
进副本,在开始准备的时候,通过切换不同的角色、道具、武器,你会发现,战斗力都不一样!!!也就是说系统会帮你挑选,适合本关的道具!!!一定要记得,勤换角色/道具/武器。不然死都不知道怎么死的。
4.关于箱子还有商店:
我估摸着你在哪个岛屿获得的箱子,就会开出对应岛屿的装备。每个岛屿的boss,开出的应该都是最后一个红色装备。
另外,切换岛屿后,商店里的道具卡,都不一样!都不一样,有钱的一定要记得多来回切换!
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经过两天体验,零氪玩家3岛boss关应该是很难过去的,4岛估计就是零氪玩家的极限了……
4星再减一星。
………………………………
刚找到的游戏,目测还行下载了。
1、玩法,2、5d塔防。炮台人物武器道具等是卡牌收集升级模式,类似皇室战争……跟一般的塔防不同的地方是,可以通过机关障碍物改变僵尸的行动路线,使游戏自由度很大,增加了一定可玩性。另外机关种类比较多,不像普通塔防仅仅只限于炮塔。另外人物也可以走a,没机关时可以当成arpg来玩。
2、音乐和配音,五星。
3、画面4星,作为一款手游还不错,在塔防中反而类似arpg画质
4、无体力系统,好评。
5、开箱需要很长时间3-8小时,而且卡牌升级目测很烧钱,重氪警告。如果买了vip,不氪金开宝箱就要肝。还有肝点在200僵尸箱子和钱……
6、个感比较有价值的氪金是vip氪金,93块钱,可以瞬间打开所有箱子。3小时和8小时开箱满满恶意就是为了让你氪这个吧……
另外可能也需要氪一个人物,因为有些宝石关需要人物很强。不过人物随着剧情也会慢慢解锁,人物是最没必要氪的吧。
宝石关的箱子,以及免费箱子以及200僵尸的箱子都可以直接打开。
另外工人打6折18块。有vip这个就不需要了……
综上,大概氪金100元以上才有畅玩体验。
从流程上看,貌似只有11个岛,也就是11地图的塔防而已,从性价比上看减一星。
特别喜欢塔防类或者不差钱的朋友可以试试疯狂氪金,估计氪金后1~3天内就能打通游戏。
完全不氪金当放置游戏慢慢玩的话,目测有可能通关需要一月,甚至后期会玩不下去。因为它会刷僵尸几小时攻打据点,据点被攻克会掉幸存者,各种卡牌升级需要箱子和卡牌。虽然可以用升级来堆塔,但是如果实力跳跃太大,讲道理是无法获得任何资源,无论钱还是卡牌。只能花钱开箱子。虽然每天有免费箱子。
本人不热衷塔防,目前不打算氪100,大概体验不到后期难度,不清楚这游戏吃相如何,等我慢慢玩到后期,或者神豪出来表述吧……
。。。。。。
因为很多人问vip的问题,表示遇不到,我详细说明一下吧……
vip特权有四个,不仅仅是瞬开箱。
1、移除计时器。包括开箱和升级防御塔,凡是计时器都不需要等待。
2、100%卡牌收集。通关一个岛屿会100%收集岛屿卡牌
3、一次救援任务救3个人。(这其实是陷阱,故意加快前期游戏进程)
4、放置陷阱装置不需要金属。
简单说这其实是个卖93的塔防游戏……官方的意思是你体验得差不多就该付费了……
我的预感是,氪vip后会让你玩几个岛后,突然难度提高,你根本打不过,虽然能免费开箱子,不过你首先得有箱子,这时你不能回到之前岛屿刷箱子,要么弃游要么氪金。这时你恍然大悟,你需要在前几个岛肝几百或者上千个箱子把低级卡牌升满,高级卡牌升到5-7级才能过。问题是氪金3倍救人时间,本来也就一小时通一个岛,会耐心刷上几天吗?不,当时你有一种我氪了vip93我应该无敌了的幻觉…233
另外,这游戏可以拉朋友助阵一起玩貌似,还没体验过
刚刚打到第二个岛屿,游戏模式是单机版的coc?
打关卡收集箱子和物资,箱子开卡牌用来升级防御设施,每个岛屿都有单独的地图,需要玩家自己设计塔防路线,防御塔自然就是氪金点了。同时玩家还可以自己操控人物去打怪,武器和人物都可以通过开箱子获得。同时还有一些特殊关卡只能使用人物来完成而非塔防模式。
每个岛屿都需要解救一定的幸存者数量才能触发剧情去下一个地方,相同的岛屿地图都是互通的,也就是说玩家建造的塔防路线在同一个岛屿内可以一直使用,但是一旦去了下一幅地图就不能再回收了。
对于我个人来说不用和玩家打对抗性pvp真是太好了,而且开箱子这种模式也不用太肝,存宝石还能买工人同时开两个,比较适合休闲。
这款游戏除了设定以外和主机版感觉完全搭不上边……起初还以为是在小地图内收集材料自己做装备,没想到竟然是这种塔防游戏……后期一旦出了什么活动感觉会很肝的样子(﹏。)
总体而言,不用挂梯子 游戏品质看起来也算不错,暂时先玩着吧  后续有新发型再回来补充。

打到第三个岛屿了,原来每个岛屿可以有三个玩家,可以相互协助打关。但是岛上除了固定两个资源任务和幸存者任务,每过几个小时就会刷新一次宝石任务,这就需要拼手速和运气了。僵尸会进攻营地,如果长时间不管的话幸存者就会被杀死。
一上第三个岛屿就看到一个大boss,兴奋的打了半天终于过了,打完才发现这是个合作任务
玩儿了ios版的,感觉还挺有意思的。有点漫画风格的画面,挺喜欢的。打击感也行。玩儿法主要集合了皇室战争的卡牌升级,部落战争的建筑升级,塔防的经典玩儿法,还能控制人物过去抡。还挺逗的。我不是职业游戏评测,写不出那么高大上的评论,就是写写自己的感受。先不说了,加农炮应该升级的差不多到时间了。我去打僵尸了。