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流星蝴蝶剑手游

流星蝴蝶剑手游
  • 游戏评分:
    7.7分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    道具付费
  • 运营状态:
    内测
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    1.0.3
  • 更新时间:
    2019-10-15
  • 游戏厂商:
    网易游戏
  • 游戏题材:

蝴蝶流星剑官方介绍

《流星蝴蝶剑》是由网易自主研发的一款硬核向的即时战斗手游。在游戏延续了经典单机版蝴蝶流星剑的经典玩法,制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戏的制作理念,开发组将其定位为老一代经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创戏体验与战斗快感。《流星蝴蝶剑》手游将提供主线容量充足、情节扣人心弦、BOSS战精彩纷呈的单人探索流程。快来六皮游戏下载蝴蝶流星剑手游吧,我们等着你的到来。

蝴蝶流星剑手游特色

1、游戏旨在为玩家提供一款操作手感一流的重度动作游戏,让玩家可以利用零碎闲散时间获得主机级的游戏体验与战斗快感。

2、游戏将提供主线容量充足、情节扣人心弦、BOSS战精彩纷呈的单人探索流程。

3、游戏也拥有单人或多人对抗的PVP机制,玩家可以便利地约上当年的兄弟们,重温当年在网吧包夜对抗厮杀的乐趣。

蝴蝶流星剑手游亮点

流星蝴蝶剑游戏根据同名单机游戏改编而成,经典,手机端重现。

流星蝴蝶剑再续英雄儿女的武侠梦想,原版人物悉数还原。

流星蝴蝶剑华丽的战斗场面,无间隔的技能连招,考验玩家的操作。

游戏图片

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流星蝴蝶剑 Android 1.0.356271 2019-10-25 下载
玩家评论
我给3.5星,不是纯四星考虑到现在的评分只有6.2分,而我心目中这游戏有大概68~72分,所以四舍五入,填了四星。接下来请让我正式开始评测:
如果要用一句话来说明,我觉得这是一款优点和缺点同样突出,你会越玩越累,但不妨一试。
一开始我是通过「苹果编辑推荐」下载这款游戏的,不够丰富但是好歹有的轻重击招数变化,不同技能之间的破招相克,以及凌厉的冷兵器铿锵声效,都让人眼前一亮。
尽管你的对手大部分都是龙套,而且一开始那只石头变得大鸟,实在有够出戏,但你在街巷间挥剑出拳,身后是一个又一个倒下的敌人,这意境、这逼格,岂不是梦中的铁马冰河,江湖血雨么?
在战斗系统上,5种武器,每种武器四套基础连招(轻,重,轻重,重轻),加上武器的4种技能,易武攻击,理论上存在的组合,早就超过我这个文科生的计算能力了,反正你们也知道我要表达什么意思,就是丰富,就是繁多,就是可玩性高那一些词汇,大家都是人才,请自行脑补这些词汇。
总之是扎实的打斗系统+多变的技能组合=颇有趣味的动作游戏体验。
这游戏一开始就让你看到了巅峰,可是也就这样了感情这种事情很妙,我们是因为优点而选择了对方,却不得不和缺点继续相处下去,所以谈恋爱最忌讳的就是表现得太完美,浑然没有人样,仿佛你根本不需要擦屁股挖鼻屎一样。
传说当年李敖看见自己老婆胡茵梦的便秘嘴脸,觉得胸口的朱砂痣霎时变成了手上的蚊子血,要知道胡茵梦可是风情万种,人间尤物,尚且如此,不可不让人感叹便秘可真不是个东西啊, 破坏人类家庭,实在***至极。
那什么是《流星蝴蝶剑》手游的“便秘”;呢?
是特么「公司KPI+公平对战诉求+变现手段匮乏」所滋生出来的病毒,成了一种无解的、乃至不可调和的矛盾。所以尽管我没统计过,但我切实的相信,这款游戏的喷点一定有逼氪!
公司要日活KPI,于是策划添加KPI要求时间量的日常任务;
同时,由于变现手段匮乏而公司营收也有KPI,所以一是要降低日常任务的产出,二是要创造攻防之外新的不平衡点,借以刺激玩家进行最低限度的充值(即抽奖得到目标套装为止)
这个不平衡点,就可以是橙武特性那么在玩家看来就是,我去,逼氪?
也许,有人会说,人靠白装都可以上求败,你说这些都是因为你自己菜,怪不得别人。
可是特么的,是这游戏自己说公平竞技的啊!我一个玩家被他这点吸引,结果发现他的公平是打折扣的公平,我能不愤怒,能不多扣个一星么?
大多数人打游戏,全是为了自己能打进无双段位?不就为了有一段跟你宣传时相同的体验么?既然你拿了公平做牌坊,就不能怪人家攻击这牌坊,因为你这牌坊是中空的,里边充斥着片面的真实与一半的谎言。
最后,它就成了中国游戏环境里诞生的独有物种:
想想吧,如果老版的《流星蝴蝶剑》,要你每天上线做任务,才让你可以使用某些技能呢?
看看吧,如果《街头霸王》引导你一定要无伤通关一次,就给你个豪鬼碎片,打满100次,就让你用豪鬼,你什么心情?
说到这, 好像我全在喷,凭什么给个3星半?
因为这游戏好歹还能称得上是动作游戏,至少是让我们(在前期)体会到了一定乐趣,只是后期玩法越来越单一,越来越逼氪而已…
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至于PVP上的表现,打个比方吧那感觉就像你打KOF,对方登场的是个卢卡尔真狂草豪鬼无双伯恩斯坦,全身爆发着骚鸡撒野人一样的橙光璀璨。
你的人物发出一声惊呼:“我的圣光啊!看到那个怪物了吗?”;
可你是谁啊?人生大小数千战,哪次不是风里杀出,雨里杀来?
投身街机厅里的数年酣战,是假的吗?
召唤师峡谷里流传的冲浪传说,是假的吗?
奥山战场矿洞划水超鬼贼,是假的吗?
不是!你绝不会在这里倒下!燃烧吧!
你一声怒喝:“我的手法,会把你撕成抱歉!”;
说时迟,那时快,论坛上无数的经验帖变作流光溢彩的知识,向你大脑涌现,你一阵明悟,吐出一口浊气,马上点击人物界面,选择了最为凶残的一对武器组合尽管它们只是蓝装,可那又怎样?这可是平民界里的轻奢极品世人诗曰:疾风拳套三清剑,一朝出世魔王现!
老子的疾雨拳套贴身短打,变招迅猛,到时候一招飞踢,两次扫堂腿,接个双撑落雨连打,趁他鼻青脸肿之际,一招朔风擒当胸抓来,马上后闪取消后摇,再次飞踢!
这样的攻击,老子能来两套,我就问你怕不怕?!
(旁人:天啊!这太amazing了!)
(唐刀、大锤、***点了反对+没有帮助)
最后看老子平民王道,三清剑易武横扫600%攻击,轻击连打四次,鬼牙突!再轻击连打四次,一招螺旋升天接刃舞织,最后三道剑气收尾,神挡杀神,佛挡杀佛,你是个什么东西?也敢跟我一战?
什么?你问我为什么不选把枪来腾蛟无限连?我杀他要用到这么没品的招吗?不需要!
来,在这个至少号称公平竞技的游戏里,让你们看看什么是平民的愤怒!
结果对手单手橙武碎梦,连副武器都没带,你也不知道怎么回事,就见他连续几个闪避,右手清脆地拔刀,平削,突刺,左手刀鞘随着攻势上挑。
空中,在你不甘的空中,他收刀回鞘,沉腰落马,那一招拔刀斩,斩出中国新时代5G网络的风采,任凭你点烂了闪避键,他依旧能无情地斩中你的软肋网络。
然后他落地追击,潇洒地转身划过一圈蓝光,再一次对你平削,突刺,挑空,拔刀斩,靠着网络对你形成伪无限连。
你不服,点击再来一场,马上被流火的出闸金帅到不能自理,临死前闪回的画面不是《死神》里的游刃若火,就是《侍魂》里的风间火月、《浪客剑心》里的志志雄真实…
要么你就是惊奇地发现,对方的闪避怎么好像充钱了?对方怎么能被我暴击时弹死了我?对方……
于是所有的努力都看着你笑,有的叫道:“酋乙己,你论剑又添败绩了!你的平民逆袭呢?”;
你不回答,对《流星蝴蝶剑》说:“两把流派竞武,要多几个橙武碎片。”;便又空出10分钟时间。
那些努力又故意高声嚷道:“你一定又输给橙武,还是输给网速了?”;
你这酋乙己睁大眼睛,说:“你怎么这样凭空污人清白……”;
“什么清白!我刚刚亲眼见你输给碎梦了,吊着打!”;
你便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“输给橙武不算输……橙武!……欧皇人的事,能算输么?”;
接着便是难懂的话,什么“君子固穷”;,什么“玄不救非,氪不改命”;之类,引得努力们都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。
评价只能给一星,相信看完下面的简述,会认同我!
玩了两个月,关于玩法经验我就不说了,一般玩个十天八天都会有不少体会。下面说一说作为一个程序猿的我对这个游戏的看法。
首先,大多数开发者开发游戏,目的是为了挣钱不假,我也不摒弃不充钱就不能玩的游戏。玩家充钱,是因为觉得游戏好玩才去充钱,才去更进一步增加游戏体验。而不是觉得游戏难的没法玩才充钱,玩家不是非得要玩你的这款游戏!作为开发者,如果这一点都理解不到,就不用开发游戏了。要想让一个游戏能够长久运营下去,最根本需要有玩家的支持!如果再好的游戏没人玩一样是垃圾。然而中国绝大多数玩家操作能力根本就没有那么强,更何况是在手机上?你想让玩家操作出什么样?打一个单人副本都有挑战要求无伤?甚至到后面的一个副本接近半个小时?打半个小时不能被怪物摸一下?你当我们都是神仙啊?在极度恶劣的游戏体验下很多玩家都会选择AFK而不是狂充钱让自己变牛逼。在这里我重点说明下江湖和南天门。江湖的游戏玩法设定真的是很糟糕!同样的剧情看三遍?一遍比一遍浪费时间?打发小学生呢?第三难度的一个江湖要接近二十分钟,就算是能通关手也酸得不行,再加上那些损失生命百分比少于多少的设定。我是真的服,我用吸血的武器吸满,但还是计算原来损失的血量?讲道理,仅仅说江湖体验就很差!然后是南天门。我不知道为什么游戏策划会想出来这么一个玩法,极大的增加怪的血量和伤害然后让你去挑战!然后还有着坑爹的损失血量限定!甚至怪物摸你一下你就可以重新再打了。我现在打到四十关左右,罗金鹏配韩棠,韩棠摸我一下我三分之二就没了,然后血量限定是不能损失超过百分之四十。呵呵……我不知道这么极大的增加难度是为了什么,但是我只知道这会让我,让我们玩家体验很差,而且就算过关我也并不会有很大的成就感,说白了毕竟这只是个游戏!我玩游戏目的就是为了排列生活上的压力,释放情绪,如果游戏只会让我很烦躁,为什么我还要接着玩下去呢?这里我简单提一句腾讯游戏。虽然说我们经常在吐槽腾讯游戏,什么充钱就是爸爸,不充钱就是垃圾。我站在客观角度说一下,虽然说腾讯游戏的确氪金能有更好的游戏体验,当然腾讯游戏开发者一方面也为了挣钱,但是腾讯游戏最起码面向大众化,游戏难度和操作可以让大多数人接受,并且能够通过游戏获取乐趣。这也是腾讯游戏为什么有这么庞大的群体的一个原因。再说国外的游戏,为什么LOL可以走向世界,绝地求生可以走向世界,这两款游戏不充钱完全可以玩下去而且不会比充钱的差。为什么还有那么多人充钱买皮肤,买装扮呢?因为好玩!因为游戏体验感好,玩家就愿意花钱!
其次,我再说下我对这个游戏的肝的看法。再说在之前十一的时候有活动,是每天打三次副本,三次死斗,三次随从乱斗,但是这些东西的奖励次数只有两次,我不知道策划的用心良苦用意何在!既然你当初设定的奖励次数就是两次,为什么非要强行再给我们添加一次?你的时间是时间,我的时间不是时间?相信大多数玩家跟我有一样的看法。我是个程序猿,其他行业我不是特别清楚,不过出于我的眼界认知,对于上班族而言,周末一般是双休我就不说了,剩余的每天工作时间基本上是的9.00-17.30,有时候甚至还得加班。而大多数都是要在路上花费一个小时以上的时间,再除去吃饭等一系列日常繁琐,单说我每天剩下来的大约有三个小时左右,然而把游戏中的所有事情做完恰好要三个小时左右,呵呵,我不知道是可喜还是可悲。是喜我正好把游戏中的事情全部做完了?还是悲我已经被这个游戏给玩了?好似每天都被捆绑在这上面!
最后,说一下这个游戏平衡性问题,这个游戏唯一现在能够让我觉得还挺好玩点的就是论剑了。但是论剑的平衡性也不好。因为很多技能和装备都有很bug的地方,最不平衡的武器锤子,超长的霸体时间加上各种眩晕打得你怀疑人生,剑里面的照丹青,对方一个爆气丹把你攻击弹开后,转身一个超远距离的刃舞帜反过来打你。然后是逆水寒的冰魄十剑,超大的范围加无法被选取!然后是枪里的月如钩,黄色技能可以在被压制时候用也是6的不行,还有什么倒地回血甲,减少精力消耗甲……而且如果对方绕着地图周围跑,你在地图内侧的地方打他,无论你怎么打你都打不到,然后你追击他闪避。等他技能CD拖好了,转身打你一套,然后再跑,尤其是对方带剑和拳,简直是一点办法都没,拖技能冷却不需要任何代价,然后时间结束是按照剩余生命值百分比计算胜负。貌似技术没有什么大用吧?
我并非豹子头玩家(零充),但我毕竟也不是土豪大佬,一般一个游戏我也冲个几百块上千块乐呵乐呵就行了,除非像LOL这种确实是很好玩的游戏,充值很多。当然,我也仅仅是发表下我的看法而已,如果开发者不认同也可以当我没说。毕竟也不是我开发出的,不过我如果要开发的话我会选择适中的难度,最起码我会用大数据评估下玩家能接受的游戏难度然后再设定游戏任务中的数据,而不是给予那些盲目的设定。最后再提一个武侠游戏叫天涯明月刀,虽然说也很花时间,但是游戏体验还挺好,玩法也能给我带来些乐趣,所以说我就愿意花钱去清上面的代币和日常周常,然后等空闲了上去观观景,跟朋友聊聊天,刷刷副本,打打架。很多人玩游戏不充钱的根本原因其实并不是因为缺钱而不充钱,只是因为没有好的游戏体验觉得充钱不值得!游戏本来就应该是带给人们乐趣的,毕竟我又不是游戏的职业选手,只是希望通过游戏来排列生活压力,减轻生活的负担,增添生活的乐趣,仅此而已。
不吹不擂我给三星。
首先,冲着流星蝴蝶剑这个ip我就要给一分,超级怀念小学时候一群人偷偷摸摸在学校电脑上玩流星蝴蝶剑,真的爽快。
首先这游戏首推的是“高自由度硬核动作体验”;。个人觉得自由度还行,不是锁定目标一键一个技能释放的那种站桩输出RPG手游。不过号称高自由却不能跳,只能在靠墙的时候蹬墙上,这点要扣分。期待出个自由大世界或者主城这样子的,能有野外相逢一剑泯恩仇才是我心目中的武侠世界,毕竟说起自由二字玩家脑中都是沙盒游戏~这里扣一分
游戏里所讲的公平pk做的不好。公平pk到了豪侠段以后真的看不出来了,武学的等级无法平衡也就算了,但是火套毒套,什么金护腕金护甲携带的特性竟然无法被平衡?这叫哪门子的公平pk?可能有人会说是技术问题啥的,但是又有几个人能做到白套吊打rmb套呢?你行吗?我是做不到的。如果连装备特效都无法平衡,这和我拿木剑与别人轩辕剑对砍有什么区别,技术十分高超的才能在pvp里一展身手,要么就只能是氪金大佬了。扣一分。
这游戏福利其实还不错,如果会刷箱子的话一个月左右可以刷一件照丹青(听别人讲的),每日签到碎片元宝有大用,其他还行,毕竟免费拿。给一分。(吐槽一句铁匠真是辣鸡,攒了半天卷轴石头,最后只给我一个垃圾月如勾,就一个紫的,看不起我非洲人。呔!欧吃矛!)
在剧情方面看的我着急,一章一章的出难受死我了(` )消瘦。
还有每日任务我要说一说,任务的数量真的多,浪费我那么多体力最后只有25元宝,不值不值,可以适当减轻任务压力或者加大奖励,也可以出一个跑腿功能让别人帮忙做任务。
最后提一下人物模型和画面,雷火工作室出品,不要无脑跟风黑,谢谢。虽然流星手游不能捏脸,但还是继承了网易游戏美术的一贯优点的,手游能有这么好看的不多,加一分。
众所周知 中国人的血是石油(滑稽)
我先来吐槽一下这游戏的血,虽然知道红色是不可能过审的,但每次看到飙出来的血是黑色的,总感觉很跳戏
一个词总结这款游戏:伪硬核。
这款游戏所谓的硬核就是你打boss五分钟,boss打你一两下。boss高血量、高防御、高伤害,同时,策划考虑到就算boss再硬也顶不住无线连,所以他们引入的一个机制护盾。这个护盾就是超级霸体一类的东西,在有护盾的情况下boss被击无僵直,所以boss可以无视你的攻击直接放技能。而这款游戏的闪避机制非即时闪避,也就是按了闪避也要等技能或普攻结束才能生效,因此如果你贪刀,基本会很惨。这个护盾可以用技能打破,黄色技能破盾能力最强,技能cd大约30秒。盾大约7到8秒左右就会恢复,这段时间是可以随便连击的。
这款游戏继承了网易一概的优良传统:死要钱。举个例子:每种武器都有对应的技能,点技能需要金币和材料,前期是可以随便点的,因为材料很容易获得,但是到了一定等级之后,技能需要一种材料突破,才能继续往下点,这个材料叫“武林秘籍”;。这种材料的获得渠道极为有限,基本难以满足需要,所以如果你想继续点技能要怎么办?买!网易限制材料产出,让玩家基本不可能在游戏里获得足够的数量,从而逼玩家买材料礼包。武林秘籍礼包12块钱,里面10个材料,可以突破5个技能,每周限购一次。为什么限购?因为单个材料更贵。同样的例子还有突破武器精通的材料,情况基本相同,就是控制游戏内产出,逼玩家买材料包。
游戏内获得的武器和防具最高五星,初始无星,无星和五星差距很大,那么如果要提高攻击就需要升星。每颗星下有五个小级别,升级五次涨一颗星。升星需要武器碎片和对应材料。先说武器碎片:一星及以下只要材料,二星每个小级别15个碎片,三星25个,四星50个,总共需要15*5+25*5+50*5=450个碎片,除了少数几个地图里能爆出的碎片(碎片的产出是随机的,运气不好一天刷不到几个),别的只能氪金获得。再说材料:和其他材料相同,产出有限,基本满足不了需求,所以网易出了材料周卡一周内每天可以领材料。价格好像是30,太坑了,我没买过。
PVP模式,也就是论剑,很多人说这个模式很平衡,我只能说呵呵。
先说技能平衡。腾蛟是枪的一个起手技能,是蓝色技能,理论上伤害要低于红色技能,但是实际上呢?举个例子:我现在是称霸段位,再往上只有一个段位叫求败,在我打过的接近500场对战中,除去土豪的超强装备,按一般水平的装备,突破后的腾蛟应该是伤害最高的技能,远剩其他技能。今天一局中,为了防腾蛟,我放了三个升龙拳且全中(理论伤害最高的红色技能),对面掉了差不多20%血,然后对面一个腾蛟打了我差不多25%的血。正常情况下,如果一个技能是先手技能,那它不能同时是个输出技能,但腾蛟却是例外。这种情况不光存在于pvp中,pve也是如此。本来应该带黄色技能破盾,红色技能输出,但腾蛟破盾能力不逊于黄色技能,输出不低于红色技能,平衡何在?
再说武器平衡。这个游戏人送外号“流星蝴蝶锤”;,为什么?武器平衡太差,锤子pvp太强,从低端局到高端局,到处是锤子。本来锤子的特性及技能就很强了,策划还非常蠢地在pvp中设定了加速、加攻击buff,这buff需要站那一段时间才能生效,这种设定完全就是专为锤子准备的,其他武器没人敢站在那等buff生效,而玩锤子只需要开霸体站那就能稳拿。
最后说说氪金对PVP的影响。很多人觉得氪金没什么影响,这是绝对错误的,而且随时间推移越来越错误。氪金能影响的因素主要是下面几个。
1:内功。内功加点需要特定材料,想加满必要巨额氪金,所有特性激活的土豪和一般玩家相比防御更高、攻击更高。
2:装备特效。一套合理搭配的极品装备能带来惊人的伤害。比如蓄力两拳秒人的视频就在贴吧引起吧友对平衡的质疑。
3:装备图鉴。收集装备并升星可以获得血量、防御、攻击、暴击、穿刺、精力、怒气等所有属性上的提升。因此,一局pk能放三次大招的我都见过。
4:强力氪金装备。狼烟、镇川、逆鳞、不工等pvp强力装备只能氪金获得。
我不否认你能凭借超强的技术暴虐土豪,但如果需要技术高出很多才能赢就已经不能算平衡了。同样水平的玩家,土豪胜率高非常多。
最后,必须要提一下网络优化就是一坨
重发下评论,平复下心情,对不起,给tap抹黑了,毕竟遇到的事有的刺激
游戏没问题,挺好玩,那么言归正传,此游戏具体特点如下:
1.难度贼高,你要是手残连小boss都过不了(hhh)
2.氪不氪金影响不大,这游戏主要看技术,其次看人品,最后看人缘,技术好就是大佬,人品好就是巨佬,人缘好就可以让大佬和巨佬帮你了
3.剧情略中二,可能是我总看小说的原因,感觉很别扭,当然,这只是个人观点
4.容易被劝退,想一想一个boss卡一个月的赶脚,你就知道什么是手残没人权了
最后,我还是要说下,官方群玩家素质不高的太多,官方了解下,或者窥屏看一看好伐,还有,我说下打了一星的奇葩评论,如下:
1.说这游戏是mmorpg,而且还不止一个,这种人是什么时候来这里的?
2.先测ios而不是先测安卓。了解下行情再来大哥,你知道优化要多长时间吗?
3.被猪场其他游戏弄怕了,毕竟楚留香什么的我也怕,玩不起啊玩不起啊
4.水军的无脑喷,看看TA玩的游戏个数就知道是不是水军了
注:官方群风气请肃清下,看着辣眼睛,前几天斗图的一堆,还有开车的,你还不能说,说了管理就说你,一点讨论游戏的样子都没有,减得一星就是在这里
希望游戏做好了吧,毕竟我也是老玩家,好多老IP,老游戏都被毁了,希望这个能活下去
(个人观点,欢迎来喷,骂人葛文)
(那啥,我再厚颜无耻的补一条,能否关注下( ॑꒳ ॑ ))
我这里强调下,我说的是部分玩家ok,素质不高的多,占个四五个百分点吧,或者玩下端游的老流血看看,天天一堆互喷的,话都看不明白就跟我喷,有毛病
(具体情况与事实不符,不对具体事实与情况不符,也不对,总之微改下,管理没t)
7.26
玩了一段时间,6人混战PVP也打了,感觉缺点很多,剑的命中好密,还有拳也很迷,枪PVP中几乎人手一把,锤子没啥用,平衡性很不好,关卡也没有太难,我打到第三章全三星,宗师也打到了第二章。还有武器特性有点毁游,不要说什么有的蓝武比紫武特性还nb,蓝武现阶段能接触到?总之一句话,网易还是那个骗氪大厂,不氪就老老实实打剧情吧。
还有,时装好难看,瞬间就没有氪金的欲望了,美术呢,把美术锁小黑屋里做时装解恨怎么样。
emmmmmm,流星蝴蝶剑你有点过了,水军请这么多是对自己没信心吗?评论区水军这么多,被发现不会被官方查处吗
不信的玩家朋友们可以点击水军的头像,看Ta的游戏数目,游戏时间,还有回复和评论,让我们一起为TapTap的纯洁努力吧
关于评论区里面的有些不实的评论(md就是瞎jb黑万恶的tap不让骂人),写点东西吧。
第一是格挡问题,关于格挡当时二测还没开始前群里面就是天天会撕这个,其实不做格挡的原因主要不是为了什么空间不够,是因为游戏节奏和网络问题,玩过内测的基本都知道pvp里面后手已经是强的一批的,如果加入格挡。。。会发生什么自行脑补。。两个人绕圈走疯狂试探。。一局pvp的时间会长的令人想吐(我求求那些说什么什么才算硬核的大佬们你们去买个掌机吧,闲鱼上面psp便宜的一批,switch也不贵,别再无脑追硬核了行不。。一个手游而已,别想着方便还想着拿硬核装x这嘴脸实在是看不下去了,一群连端游都没玩过的疯狂bb啥叫流星,啥啥毁游戏,给你们指一条路,安卓端有直接把端游流星搬过来的,您去吧)
至于网络问题(我去。。逐渐忘记主题。。。),也是最无奈的问题,延迟问题,你们知道你们电脑的ping值有多少少吗?你们知道移动端的ping值有多少吗?玩过搜检录的应该知道连端游都有时会出现因为延迟想架人因为延迟已经中了的问题,何况pjng经常能飘到100以上的移动端,所以秒架弹反上去连一套combo的想象。。。你们还是想象吧。。。不能秒架的格挡就是个沙包。。懂得都懂。
别拿什么江湖求生这游戏来比,什么它有格挡流星没有巴拉巴拉的,它一个还没出来的游戏连个实测都没有的东西,你连他的格挡是什么概念都不知道,你说个锤子啊?
第二个问题。。氪金问题,话说猪场什么德信你们也应该知道,这个游戏已经有保底有拉平数值了你们还想怎么样?还是那句话想要真正的氪金不影响全靠技术就去买主机,要么直接玩买断,白嫖的垃圾有多远滚多远我看着恶心。咳咳咳。。。暴躁了。。言归正传。。这个游戏的平衡做的已经不错了,真正的神器就那么几个,一个蓄力拳一个防晕甲。。好像还有几件吧记不清了,而且都是很好针对(蓄力拳除外,这是真的孤儿。。不过剑带鬼牙突或者逆水寒的技能也可以打),比如对面防晕甲你不玩锤子那就什么用都没有。。其他的装备特效各有各的强弱吧,蓝剑也有好用的,金装也有用不上的,装备差距只在pve上明显。匹配pvp数据是全部拉平只保留特效,好友目前还不拉平(md你们好友对削还不能互相商量穿什么⊙∀⊙?)
最后。。官方群的问题。。看到很多说管理态度差群员态度差的,群里面风气不正的。。。我说。。。这特么游戏都没开,我们能讨论的早就讨论完了,还不能在群里面聊天啊?更搞笑的说群里有开车的。。麻烦你告诉我在几群?我去蹭一波资源,二群***理已经严到发张里番封面都警告的份上了,还开个锤子车?说什么问问题不回的,你们去看公告会死吗?昨天晚上一堆人进来问什么时候开覅,为什么苹果还不能玩,我是真的服你们,官方群不是客服群,别进来伸伸手当大爷,群员里面暴躁老哥不少,你问一句话也没人管你,别不知死活的整天各种弱智问题都出来问,绝对喷你
还是继续说一下吧。一个防御功能我提了很多次,看你们宣传视频的时候说过防御以前有但是撤了。然后搬出策划说出了很多理由,我就估计你们的策划不怎么玩游戏。这里就策划的理由提出些问题。不是抬杠纯属觉得你们的理由毫无逻辑。
第一:说的手机防御键会增加键位不方便玩家操作,这条可以看看隔壁吃鸡,端游的按键几乎全部复制过来满屏幕都是各种按键,貌似没人说过觉得键多。
第二:说现在pvp就已经很***了,各种跑地图,如果有防御那还不***死了?看到这话我就笑出了声,为什么会***?如果主动进攻的收益比反击的收益要大的多,玩家会喜欢跑图玩?问问自己为什么玩家的打法会变的***,谢谢。举个栗子,天刀和刀剑2游戏差不多。看看两个游戏的pk视频就知道到底是什么让玩家变成打cd跑图流的。
第三:说到点子上了,如果有防御就会有一堆弹闪,破防,防反。再我看来这些算是一个动作游戏可以去进行博弈的核心东西。会让玩家有更多的试探性出招,头铁的都会被打到不头铁,通过各种快速出招收招的动作试探压制,中间夹杂破防。对面如果选择防反,这边因为都是试探性的招式完全可以闪避,抓防反后摇。策划说的防御方永远占优纯粹就是新手言论,防御方永远都是劣势,要么选择闪避反击,要么看对面破绽选择防反。否则只能被打空防御然后被按在地上摩擦。
第四:跟我们聊网络环境,这点我只想说。网络环境影响防御,却不影响更吃网络环境以及手速的闪避对吧。
10入手的电脑,入手后第一个游戏就是这个,那时候没拉网线玩游戏还要去买光碟,那时候书店会有一个小隔间里面有各种各样的游戏,那时候也没有零花钱,偷偷攒了一个月攒出10块钱,就去买光碟去了。那时候一张光碟都是轮流玩的,或者一群孩子到一个人家里一起玩的,现在想想都过去8年了,现在也上大学了,零花钱也多了,游戏也有很多了,但是玩游戏的人就只剩下我一个了,所以当我看到这个游戏的时候,我第一感觉就点了预约然后紧接着想到了当年的情景,然后就取消了预约,即使他做的再好,但是那些兄弟不见了,感觉也就失去灵魂了,这是我写的最长的一个帖子了。我知道我会沉,但我就是想给那些点进来看的分享我的故事
不是氪金大佬,也不是技术大神,更是非洲人。0氪金,48级6600左右的战力,应该算有点权力吐槽了吧……如果你没有这些情况,还请您高抬贵手,就当看笑话,可好?
如果你不愿意听我墨迹呢,我也把我想吐槽的先说出来,你要愿意看下去呢,emmmm,你就继续看下去呗(*^^*)
1.论剑延迟和卡顿。(氪金大佬装备属性带入pk场我就不提了,毕竟人家花钱了)
2.pve战力不够,实力劝退!
3.不氪金升战力非非非非非长难!
三条之间有着关联
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打到豪侠,死活上不去了_
拳套踢枪,永远是对面转过来都能打到我。
枪打拳套,永远是我被踢中。
一套技能连不上,这个可能是技术问题,但是为什么别人连我那么轻松?倒地都能被插一下,暴气丹成了摆poos的工具,对面理都不理你接着打……
好吧,暴气丹那个不常出现,但是,技术差不多的情况,一点卡顿都决定成败啊?
如果怎么打都是判定对面先击中,那pvp我还怎么玩?更何况我连基金都没买,材料什么的都靠肝,内功之类的只能靠那几个pvp赚积分。
如果我不打pvp,那pve打不动,有时枪加拳套4次黄才可以破盾(修改:可能存在当时卡顿产生击中的错觉,正常最多3下,我说的4次也只出现一次),然后就是(按摩)了,没错,打了半天只下一丢丢血量(磕药增幅也不明显,基础攻击不高),它盾又回来了,没办法,跑啊,但有的boss真的不好躲,精力几下就没了,磕药?一共就能带2个,加起来才2分钟,没精力就是被打,就让他打一下嘛,好个一下,小半管血直接没了
别说什么不自量力挑战高战力副本,那本黄色的升技能的书,不花元宝还有哪里能得到?可能我是见识小,只知道闯天门有,当初刚看到这个奖励的时候,我还在想,这游戏真不错,不氪金如果有技术的话还是能打的,但等我打到金锤时我就发现,我错了,没战力,你不能被打,也打不动boss,金锤打了半天,只能过一个损血,再继续打,到熊那个,精力不够,零零散散打了两天,过了个不吃药和损血(分着过),当然,战斗力肯定升了,再加上熟悉了技能……
别说我最后也过了,还闲的没事过来喷……我觉得,心理不行的有几个会继续打下去?一个失误从头再来?疯球了?
总的来说,作为一个抓住尾巴的90后,流星蝴蝶剑我也算接触一段时间,所以作为对游戏的喜爱,我给这个手游4分,少一分是万事都应该有上升空间。但玩过一段时间,发现这些问题,这样一来这个游戏对我来说基本就是个单机,本来作为单机我也能给4分,但是战斗力不走氪金只有走pvp才能提高,导致pve打的十分憋屈,所以扣1分,最后的减分就是,玩久了会觉得单调,体力没了后没什么能玩的(论剑延迟不敢打),江湖救援也少了(都知道救援不能过挑战,很少有人再发起救援了)。
最后的最后,各位看客大老爷们,请认真阅读再决定喷我,如果可以学习,我肯定认真听讲回复!!
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看来真得加点东西了。
我没觉得我说的这些有贬低游戏的意思,我只是把我玩的这段时间的感受说出来而已,倒地追击那个,是技术问题,我不会说,就是明显的直接插地(而且很多人都有论剑卡顿的意见),无伤我也没刻意去花体力打,我说的难,只是对我当时的战力的感觉(而且说真的,没必要一个个的都来炫耀自己过到哪里哪里吧,说实话这样做真的有点惹人厌,不觉得这么说就有一种"我就一个普通玩家,才过到了哪哪儿,过这里多简单啊",技术好自己知道就得了呗,还非要去嘲讽一下没过的?),稀有材料,商店是刷,但是不氪金,也不打论剑,每天25元宝能买多少。(我玩游戏都不氪金,学生没那么多资金,充一星半点没有毛用)如果我现在重新养个号,是一定比这个更好,但谁愿意扔掉玩了好久的号呢?
只考氪金大佬的游戏,真的能活的就嘛?
最后郑重声明,我没说这游戏不能玩,只是提提我的感受和意见,希望能优化。现在我也依然在玩,期待它的优化。我觉得,一个游戏如果连缺点都不让指出,那它离黄也不远了。
我也是喜爱这个游戏,希望游戏越来越好才来评论的,我不喜欢玩,玩不下去的游戏,评论都懒得评论。麻烦那些技术高的,就别到这里显摆了,说过的方法可以,但是到这里说游戏真不难,过不去真的是菜的那些大神,换个人喷可好?
我给3.5星,不是纯四星考虑到现在的评分只有6.2分,而我心目中这游戏有大概68~72分,所以四舍五入,填了四星。接下来请让我正式开始评测:
如果要用一句话来说明,我觉得这是一款优点和缺点同样突出,你会越玩越累,但不妨一试。
一开始我是通过「苹果编辑推荐」下载这款游戏的,不够丰富但是好歹有的轻重击招数变化,不同技能之间的破招相克,以及凌厉的冷兵器铿锵声效,都让人眼前一亮。
尽管你的对手大部分都是龙套,而且一开始那只石头变得大鸟,实在有够出戏,但你在街巷间挥剑出拳,身后是一个又一个倒下的敌人,这意境、这逼格,岂不是梦中的铁马冰河,江湖血雨么?
在战斗系统上,5种武器,每种武器四套基础连招(轻,重,轻重,重轻),加上武器的4种技能,易武攻击,理论上存在的组合,早就超过我这个文科生的计算能力了,反正你们也知道我要表达什么意思,就是丰富,就是繁多,就是可玩性高那一些词汇,大家都是人才,请自行脑补这些词汇。
总之是扎实的打斗系统+多变的技能组合=颇有趣味的动作游戏体验。
这游戏一开始就让你看到了巅峰,可是也就这样了感情这种事情很妙,我们是因为优点而选择了对方,却不得不和缺点继续相处下去,所以谈恋爱最忌讳的就是表现得太完美,浑然没有人样,仿佛你根本不需要擦屁股挖鼻屎一样。
传说当年李敖看见自己老婆胡茵梦的便秘嘴脸,觉得胸口的朱砂痣霎时变成了手上的蚊子血,要知道胡茵梦可是风情万种,人间尤物,尚且如此,不可不让人感叹便秘可真不是个东西啊, 破坏人类家庭,实在***至极。
那什么是《流星蝴蝶剑》手游的“便秘”;呢?
是特么「公司KPI+公平对战诉求+变现手段匮乏」所滋生出来的病毒,成了一种无解的、乃至不可调和的矛盾。所以尽管我没统计过,但我切实的相信,这款游戏的喷点一定有逼氪!
公司要日活KPI,于是策划添加KPI要求时间量的日常任务;
同时,由于变现手段匮乏而公司营收也有KPI,所以一是要降低日常任务的产出,二是要创造攻防之外新的不平衡点,借以刺激玩家进行最低限度的充值(即抽奖得到目标套装为止)
这个不平衡点,就可以是橙武特性那么在玩家看来就是,我去,逼氪?
也许,有人会说,人靠白装都可以上求败,你说这些都是因为你自己菜,怪不得别人。
可是特么的,是这游戏自己说公平竞技的啊!我一个玩家被他这点吸引,结果发现他的公平是打折扣的公平,我能不愤怒,能不多扣个一星么?
大多数人打游戏,全是为了自己能打进无双段位?不就为了有一段跟你宣传时相同的体验么?既然你拿了公平做牌坊,就不能怪人家攻击这牌坊,因为你这牌坊是中空的,里边充斥着片面的真实与一半的谎言。
最后,它就成了中国游戏环境里诞生的独有物种:
想想吧,如果老版的《流星蝴蝶剑》,要你每天上线做任务,才让你可以使用某些技能呢?
看看吧,如果《街头霸王》引导你一定要无伤通关一次,就给你个豪鬼碎片,打满100次,就让你用豪鬼,你什么心情?
说到这, 好像我全在喷,凭什么给个3星半?
因为这游戏好歹还能称得上是动作游戏,至少是让我们(在前期)体会到了一定乐趣,只是后期玩法越来越单一,越来越逼氪而已…
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至于PVP上的表现,打个比方吧那感觉就像你打KOF,对方登场的是个卢卡尔真狂草豪鬼无双伯恩斯坦,全身爆发着骚鸡撒野人一样的橙光璀璨。
你的人物发出一声惊呼:“我的圣光啊!看到那个怪物了吗?”;
可你是谁啊?人生大小数千战,哪次不是风里杀出,雨里杀来?
投身街机厅里的数年酣战,是假的吗?
召唤师峡谷里流传的冲浪传说,是假的吗?
奥山战场矿洞划水超鬼贼,是假的吗?
不是!你绝不会在这里倒下!燃烧吧!
你一声怒喝:“我的手法,会把你撕成抱歉!”;
说时迟,那时快,论坛上无数的经验帖变作流光溢彩的知识,向你大脑涌现,你一阵明悟,吐出一口浊气,马上点击人物界面,选择了最为凶残的一对武器组合尽管它们只是蓝装,可那又怎样?这可是平民界里的轻奢极品世人诗曰:疾风拳套三清剑,一朝出世魔王现!
老子的疾雨拳套贴身短打,变招迅猛,到时候一招飞踢,两次扫堂腿,接个双撑落雨连打,趁他鼻青脸肿之际,一招朔风擒当胸抓来,马上后闪取消后摇,再次飞踢!
这样的攻击,老子能来两套,我就问你怕不怕?!
(旁人:天啊!这太amazing了!)
(唐刀、大锤、***点了反对+没有帮助)
最后看老子平民王道,三清剑易武横扫600%攻击,轻击连打四次,鬼牙突!再轻击连打四次,一招螺旋升天接刃舞织,最后三道剑气收尾,神挡杀神,佛挡杀佛,你是个什么东西?也敢跟我一战?
什么?你问我为什么不选把枪来腾蛟无限连?我杀他要用到这么没品的招吗?不需要!
来,在这个至少号称公平竞技的游戏里,让你们看看什么是平民的愤怒!
结果对手单手橙武碎梦,连副武器都没带,你也不知道怎么回事,就见他连续几个闪避,右手清脆地拔刀,平削,突刺,左手刀鞘随着攻势上挑。
空中,在你不甘的空中,他收刀回鞘,沉腰落马,那一招拔刀斩,斩出中国新时代5G网络的风采,任凭你点烂了闪避键,他依旧能无情地斩中你的软肋网络。
然后他落地追击,潇洒地转身划过一圈蓝光,再一次对你平削,突刺,挑空,拔刀斩,靠着网络对你形成伪无限连。
你不服,点击再来一场,马上被流火的出闸金帅到不能自理,临死前闪回的画面不是《死神》里的游刃若火,就是《侍魂》里的风间火月、《浪客剑心》里的志志雄真实…
要么你就是惊奇地发现,对方的闪避怎么好像充钱了?对方怎么能被我暴击时弹死了我?对方……
于是所有的努力都看着你笑,有的叫道:“酋乙己,你论剑又添败绩了!你的平民逆袭呢?”;
你不回答,对《流星蝴蝶剑》说:“两把流派竞武,要多几个橙武碎片。”;便又空出10分钟时间。
那些努力又故意高声嚷道:“你一定又输给橙武,还是输给网速了?”;
你这酋乙己睁大眼睛,说:“你怎么这样凭空污人清白……”;
“什么清白!我刚刚亲眼见你输给碎梦了,吊着打!”;
你便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道:“输给橙武不算输……橙武!……欧皇人的事,能算输么?”;
接着便是难懂的话,什么“君子固穷”;,什么“玄不救非,氪不改命”;之类,引得努力们都哄笑起来,店内外充满了快活的空气。
评价只能给一星,相信看完下面的简述,会认同我!
玩了两个月,关于玩法经验我就不说了,一般玩个十天八天都会有不少体会。下面说一说作为一个程序猿的我对这个游戏的看法。
首先,大多数开发者开发游戏,目的是为了挣钱不假,我也不摒弃不充钱就不能玩的游戏。玩家充钱,是因为觉得游戏好玩才去充钱,才去更进一步增加游戏体验。而不是觉得游戏难的没法玩才充钱,玩家不是非得要玩你的这款游戏!作为开发者,如果这一点都理解不到,就不用开发游戏了。要想让一个游戏能够长久运营下去,最根本需要有玩家的支持!如果再好的游戏没人玩一样是垃圾。然而中国绝大多数玩家操作能力根本就没有那么强,更何况是在手机上?你想让玩家操作出什么样?打一个单人副本都有挑战要求无伤?甚至到后面的一个副本接近半个小时?打半个小时不能被怪物摸一下?你当我们都是神仙啊?在极度恶劣的游戏体验下很多玩家都会选择AFK而不是狂充钱让自己变牛逼。在这里我重点说明下江湖和南天门。江湖的游戏玩法设定真的是很糟糕!同样的剧情看三遍?一遍比一遍浪费时间?打发小学生呢?第三难度的一个江湖要接近二十分钟,就算是能通关手也酸得不行,再加上那些损失生命百分比少于多少的设定。我是真的服,我用吸血的武器吸满,但还是计算原来损失的血量?讲道理,仅仅说江湖体验就很差!然后是南天门。我不知道为什么游戏策划会想出来这么一个玩法,极大的增加怪的血量和伤害然后让你去挑战!然后还有着坑爹的损失血量限定!甚至怪物摸你一下你就可以重新再打了。我现在打到四十关左右,罗金鹏配韩棠,韩棠摸我一下我三分之二就没了,然后血量限定是不能损失超过百分之四十。呵呵……我不知道这么极大的增加难度是为了什么,但是我只知道这会让我,让我们玩家体验很差,而且就算过关我也并不会有很大的成就感,说白了毕竟这只是个游戏!我玩游戏目的就是为了排列生活上的压力,释放情绪,如果游戏只会让我很烦躁,为什么我还要接着玩下去呢?这里我简单提一句腾讯游戏。虽然说我们经常在吐槽腾讯游戏,什么充钱就是爸爸,不充钱就是垃圾。我站在客观角度说一下,虽然说腾讯游戏的确氪金能有更好的游戏体验,当然腾讯游戏开发者一方面也为了挣钱,但是腾讯游戏最起码面向大众化,游戏难度和操作可以让大多数人接受,并且能够通过游戏获取乐趣。这也是腾讯游戏为什么有这么庞大的群体的一个原因。再说国外的游戏,为什么LOL可以走向世界,绝地求生可以走向世界,这两款游戏不充钱完全可以玩下去而且不会比充钱的差。为什么还有那么多人充钱买皮肤,买装扮呢?因为好玩!因为游戏体验感好,玩家就愿意花钱!
其次,我再说下我对这个游戏的肝的看法。再说在之前十一的时候有活动,是每天打三次副本,三次死斗,三次随从乱斗,但是这些东西的奖励次数只有两次,我不知道策划的用心良苦用意何在!既然你当初设定的奖励次数就是两次,为什么非要强行再给我们添加一次?你的时间是时间,我的时间不是时间?相信大多数玩家跟我有一样的看法。我是个程序猿,其他行业我不是特别清楚,不过出于我的眼界认知,对于上班族而言,周末一般是双休我就不说了,剩余的每天工作时间基本上是的9.00-17.30,有时候甚至还得加班。而大多数都是要在路上花费一个小时以上的时间,再除去吃饭等一系列日常繁琐,单说我每天剩下来的大约有三个小时左右,然而把游戏中的所有事情做完恰好要三个小时左右,呵呵,我不知道是可喜还是可悲。是喜我正好把游戏中的事情全部做完了?还是悲我已经被这个游戏给玩了?好似每天都被捆绑在这上面!
最后,说一下这个游戏平衡性问题,这个游戏唯一现在能够让我觉得还挺好玩点的就是论剑了。但是论剑的平衡性也不好。因为很多技能和装备都有很bug的地方,最不平衡的武器锤子,超长的霸体时间加上各种眩晕打得你怀疑人生,剑里面的照丹青,对方一个爆气丹把你攻击弹开后,转身一个超远距离的刃舞帜反过来打你。然后是逆水寒的冰魄十剑,超大的范围加无法被选取!然后是枪里的月如钩,黄色技能可以在被压制时候用也是6的不行,还有什么倒地回血甲,减少精力消耗甲……而且如果对方绕着地图周围跑,你在地图内侧的地方打他,无论你怎么打你都打不到,然后你追击他闪避。等他技能CD拖好了,转身打你一套,然后再跑,尤其是对方带剑和拳,简直是一点办法都没,拖技能冷却不需要任何代价,然后时间结束是按照剩余生命值百分比计算胜负。貌似技术没有什么大用吧?
我并非豹子头玩家(零充),但我毕竟也不是土豪大佬,一般一个游戏我也冲个几百块上千块乐呵乐呵就行了,除非像LOL这种确实是很好玩的游戏,充值很多。当然,我也仅仅是发表下我的看法而已,如果开发者不认同也可以当我没说。毕竟也不是我开发出的,不过我如果要开发的话我会选择适中的难度,最起码我会用大数据评估下玩家能接受的游戏难度然后再设定游戏任务中的数据,而不是给予那些盲目的设定。最后再提一个武侠游戏叫天涯明月刀,虽然说也很花时间,但是游戏体验还挺好,玩法也能给我带来些乐趣,所以说我就愿意花钱去清上面的代币和日常周常,然后等空闲了上去观观景,跟朋友聊聊天,刷刷副本,打打架。很多人玩游戏不充钱的根本原因其实并不是因为缺钱而不充钱,只是因为没有好的游戏体验觉得充钱不值得!游戏本来就应该是带给人们乐趣的,毕竟我又不是游戏的职业选手,只是希望通过游戏来排列生活压力,减轻生活的负担,增添生活的乐趣,仅此而已。
不吹不擂我给三星。
首先,冲着流星蝴蝶剑这个ip我就要给一分,超级怀念小学时候一群人偷偷摸摸在学校电脑上玩流星蝴蝶剑,真的爽快。
首先这游戏首推的是“高自由度硬核动作体验”;。个人觉得自由度还行,不是锁定目标一键一个技能释放的那种站桩输出RPG手游。不过号称高自由却不能跳,只能在靠墙的时候蹬墙上,这点要扣分。期待出个自由大世界或者主城这样子的,能有野外相逢一剑泯恩仇才是我心目中的武侠世界,毕竟说起自由二字玩家脑中都是沙盒游戏~这里扣一分
游戏里所讲的公平pk做的不好。公平pk到了豪侠段以后真的看不出来了,武学的等级无法平衡也就算了,但是火套毒套,什么金护腕金护甲携带的特性竟然无法被平衡?这叫哪门子的公平pk?可能有人会说是技术问题啥的,但是又有几个人能做到白套吊打rmb套呢?你行吗?我是做不到的。如果连装备特效都无法平衡,这和我拿木剑与别人轩辕剑对砍有什么区别,技术十分高超的才能在pvp里一展身手,要么就只能是氪金大佬了。扣一分。
这游戏福利其实还不错,如果会刷箱子的话一个月左右可以刷一件照丹青(听别人讲的),每日签到碎片元宝有大用,其他还行,毕竟免费拿。给一分。(吐槽一句铁匠真是辣鸡,攒了半天卷轴石头,最后只给我一个垃圾月如勾,就一个紫的,看不起我非洲人。呔!欧吃矛!)
在剧情方面看的我着急,一章一章的出难受死我了(` )消瘦。
还有每日任务我要说一说,任务的数量真的多,浪费我那么多体力最后只有25元宝,不值不值,可以适当减轻任务压力或者加大奖励,也可以出一个跑腿功能让别人帮忙做任务。
最后提一下人物模型和画面,雷火工作室出品,不要无脑跟风黑,谢谢。虽然流星手游不能捏脸,但还是继承了网易游戏美术的一贯优点的,手游能有这么好看的不多,加一分。
众所周知 中国人的血是石油(滑稽)
我先来吐槽一下这游戏的血,虽然知道红色是不可能过审的,但每次看到飙出来的血是黑色的,总感觉很跳戏
一个词总结这款游戏:伪硬核。
这款游戏所谓的硬核就是你打boss五分钟,boss打你一两下。boss高血量、高防御、高伤害,同时,策划考虑到就算boss再硬也顶不住无线连,所以他们引入的一个机制护盾。这个护盾就是超级霸体一类的东西,在有护盾的情况下boss被击无僵直,所以boss可以无视你的攻击直接放技能。而这款游戏的闪避机制非即时闪避,也就是按了闪避也要等技能或普攻结束才能生效,因此如果你贪刀,基本会很惨。这个护盾可以用技能打破,黄色技能破盾能力最强,技能cd大约30秒。盾大约7到8秒左右就会恢复,这段时间是可以随便连击的。
这款游戏继承了网易一概的优良传统:死要钱。举个例子:每种武器都有对应的技能,点技能需要金币和材料,前期是可以随便点的,因为材料很容易获得,但是到了一定等级之后,技能需要一种材料突破,才能继续往下点,这个材料叫“武林秘籍”;。这种材料的获得渠道极为有限,基本难以满足需要,所以如果你想继续点技能要怎么办?买!网易限制材料产出,让玩家基本不可能在游戏里获得足够的数量,从而逼玩家买材料礼包。武林秘籍礼包12块钱,里面10个材料,可以突破5个技能,每周限购一次。为什么限购?因为单个材料更贵。同样的例子还有突破武器精通的材料,情况基本相同,就是控制游戏内产出,逼玩家买材料包。
游戏内获得的武器和防具最高五星,初始无星,无星和五星差距很大,那么如果要提高攻击就需要升星。每颗星下有五个小级别,升级五次涨一颗星。升星需要武器碎片和对应材料。先说武器碎片:一星及以下只要材料,二星每个小级别15个碎片,三星25个,四星50个,总共需要15*5+25*5+50*5=450个碎片,除了少数几个地图里能爆出的碎片(碎片的产出是随机的,运气不好一天刷不到几个),别的只能氪金获得。再说材料:和其他材料相同,产出有限,基本满足不了需求,所以网易出了材料周卡一周内每天可以领材料。价格好像是30,太坑了,我没买过。
PVP模式,也就是论剑,很多人说这个模式很平衡,我只能说呵呵。
先说技能平衡。腾蛟是枪的一个起手技能,是蓝色技能,理论上伤害要低于红色技能,但是实际上呢?举个例子:我现在是称霸段位,再往上只有一个段位叫求败,在我打过的接近500场对战中,除去土豪的超强装备,按一般水平的装备,突破后的腾蛟应该是伤害最高的技能,远剩其他技能。今天一局中,为了防腾蛟,我放了三个升龙拳且全中(理论伤害最高的红色技能),对面掉了差不多20%血,然后对面一个腾蛟打了我差不多25%的血。正常情况下,如果一个技能是先手技能,那它不能同时是个输出技能,但腾蛟却是例外。这种情况不光存在于pvp中,pve也是如此。本来应该带黄色技能破盾,红色技能输出,但腾蛟破盾能力不逊于黄色技能,输出不低于红色技能,平衡何在?
再说武器平衡。这个游戏人送外号“流星蝴蝶锤”;,为什么?武器平衡太差,锤子pvp太强,从低端局到高端局,到处是锤子。本来锤子的特性及技能就很强了,策划还非常蠢地在pvp中设定了加速、加攻击buff,这buff需要站那一段时间才能生效,这种设定完全就是专为锤子准备的,其他武器没人敢站在那等buff生效,而玩锤子只需要开霸体站那就能稳拿。
最后说说氪金对PVP的影响。很多人觉得氪金没什么影响,这是绝对错误的,而且随时间推移越来越错误。氪金能影响的因素主要是下面几个。
1:内功。内功加点需要特定材料,想加满必要巨额氪金,所有特性激活的土豪和一般玩家相比防御更高、攻击更高。
2:装备特效。一套合理搭配的极品装备能带来惊人的伤害。比如蓄力两拳秒人的视频就在贴吧引起吧友对平衡的质疑。
3:装备图鉴。收集装备并升星可以获得血量、防御、攻击、暴击、穿刺、精力、怒气等所有属性上的提升。因此,一局pk能放三次大招的我都见过。
4:强力氪金装备。狼烟、镇川、逆鳞、不工等pvp强力装备只能氪金获得。
我不否认你能凭借超强的技术暴虐土豪,但如果需要技术高出很多才能赢就已经不能算平衡了。同样水平的玩家,土豪胜率高非常多。
最后,必须要提一下网络优化就是一坨
重发下评论,平复下心情,对不起,给tap抹黑了,毕竟遇到的事有的刺激
游戏没问题,挺好玩,那么言归正传,此游戏具体特点如下:
1.难度贼高,你要是手残连小boss都过不了(hhh)
2.氪不氪金影响不大,这游戏主要看技术,其次看人品,最后看人缘,技术好就是大佬,人品好就是巨佬,人缘好就可以让大佬和巨佬帮你了
3.剧情略中二,可能是我总看小说的原因,感觉很别扭,当然,这只是个人观点
4.容易被劝退,想一想一个boss卡一个月的赶脚,你就知道什么是手残没人权了
最后,我还是要说下,官方群玩家素质不高的太多,官方了解下,或者窥屏看一看好伐,还有,我说下打了一星的奇葩评论,如下:
1.说这游戏是mmorpg,而且还不止一个,这种人是什么时候来这里的?
2.先测ios而不是先测安卓。了解下行情再来大哥,你知道优化要多长时间吗?
3.被猪场其他游戏弄怕了,毕竟楚留香什么的我也怕,玩不起啊玩不起啊
4.水军的无脑喷,看看TA玩的游戏个数就知道是不是水军了
注:官方群风气请肃清下,看着辣眼睛,前几天斗图的一堆,还有开车的,你还不能说,说了管理就说你,一点讨论游戏的样子都没有,减得一星就是在这里
希望游戏做好了吧,毕竟我也是老玩家,好多老IP,老游戏都被毁了,希望这个能活下去
(个人观点,欢迎来喷,骂人葛文)
(那啥,我再厚颜无耻的补一条,能否关注下( ॑꒳ ॑ ))
我这里强调下,我说的是部分玩家ok,素质不高的多,占个四五个百分点吧,或者玩下端游的老流血看看,天天一堆互喷的,话都看不明白就跟我喷,有毛病
(具体情况与事实不符,不对具体事实与情况不符,也不对,总之微改下,管理没t)
7.26
玩了一段时间,6人混战PVP也打了,感觉缺点很多,剑的命中好密,还有拳也很迷,枪PVP中几乎人手一把,锤子没啥用,平衡性很不好,关卡也没有太难,我打到第三章全三星,宗师也打到了第二章。还有武器特性有点毁游,不要说什么有的蓝武比紫武特性还nb,蓝武现阶段能接触到?总之一句话,网易还是那个骗氪大厂,不氪就老老实实打剧情吧。
还有,时装好难看,瞬间就没有氪金的欲望了,美术呢,把美术锁小黑屋里做时装解恨怎么样。
emmmmmm,流星蝴蝶剑你有点过了,水军请这么多是对自己没信心吗?评论区水军这么多,被发现不会被官方查处吗
不信的玩家朋友们可以点击水军的头像,看Ta的游戏数目,游戏时间,还有回复和评论,让我们一起为TapTap的纯洁努力吧
关于评论区里面的有些不实的评论(md就是瞎jb黑万恶的tap不让骂人),写点东西吧。
第一是格挡问题,关于格挡当时二测还没开始前群里面就是天天会撕这个,其实不做格挡的原因主要不是为了什么空间不够,是因为游戏节奏和网络问题,玩过内测的基本都知道pvp里面后手已经是强的一批的,如果加入格挡。。。会发生什么自行脑补。。两个人绕圈走疯狂试探。。一局pvp的时间会长的令人想吐(我求求那些说什么什么才算硬核的大佬们你们去买个掌机吧,闲鱼上面psp便宜的一批,switch也不贵,别再无脑追硬核了行不。。一个手游而已,别想着方便还想着拿硬核装x这嘴脸实在是看不下去了,一群连端游都没玩过的疯狂bb啥叫流星,啥啥毁游戏,给你们指一条路,安卓端有直接把端游流星搬过来的,您去吧)
至于网络问题(我去。。逐渐忘记主题。。。),也是最无奈的问题,延迟问题,你们知道你们电脑的ping值有多少少吗?你们知道移动端的ping值有多少吗?玩过搜检录的应该知道连端游都有时会出现因为延迟想架人因为延迟已经中了的问题,何况pjng经常能飘到100以上的移动端,所以秒架弹反上去连一套combo的想象。。。你们还是想象吧。。。不能秒架的格挡就是个沙包。。懂得都懂。
别拿什么江湖求生这游戏来比,什么它有格挡流星没有巴拉巴拉的,它一个还没出来的游戏连个实测都没有的东西,你连他的格挡是什么概念都不知道,你说个锤子啊?
第二个问题。。氪金问题,话说猪场什么德信你们也应该知道,这个游戏已经有保底有拉平数值了你们还想怎么样?还是那句话想要真正的氪金不影响全靠技术就去买主机,要么直接玩买断,白嫖的垃圾有多远滚多远我看着恶心。咳咳咳。。。暴躁了。。言归正传。。这个游戏的平衡做的已经不错了,真正的神器就那么几个,一个蓄力拳一个防晕甲。。好像还有几件吧记不清了,而且都是很好针对(蓄力拳除外,这是真的孤儿。。不过剑带鬼牙突或者逆水寒的技能也可以打),比如对面防晕甲你不玩锤子那就什么用都没有。。其他的装备特效各有各的强弱吧,蓝剑也有好用的,金装也有用不上的,装备差距只在pve上明显。匹配pvp数据是全部拉平只保留特效,好友目前还不拉平(md你们好友对削还不能互相商量穿什么⊙∀⊙?)
最后。。官方群的问题。。看到很多说管理态度差群员态度差的,群里面风气不正的。。。我说。。。这特么游戏都没开,我们能讨论的早就讨论完了,还不能在群里面聊天啊?更搞笑的说群里有开车的。。麻烦你告诉我在几群?我去蹭一波资源,二群***理已经严到发张里番封面都警告的份上了,还开个锤子车?说什么问问题不回的,你们去看公告会死吗?昨天晚上一堆人进来问什么时候开覅,为什么苹果还不能玩,我是真的服你们,官方群不是客服群,别进来伸伸手当大爷,群员里面暴躁老哥不少,你问一句话也没人管你,别不知死活的整天各种弱智问题都出来问,绝对喷你
还是继续说一下吧。一个防御功能我提了很多次,看你们宣传视频的时候说过防御以前有但是撤了。然后搬出策划说出了很多理由,我就估计你们的策划不怎么玩游戏。这里就策划的理由提出些问题。不是抬杠纯属觉得你们的理由毫无逻辑。
第一:说的手机防御键会增加键位不方便玩家操作,这条可以看看隔壁吃鸡,端游的按键几乎全部复制过来满屏幕都是各种按键,貌似没人说过觉得键多。
第二:说现在pvp就已经很***了,各种跑地图,如果有防御那还不***死了?看到这话我就笑出了声,为什么会***?如果主动进攻的收益比反击的收益要大的多,玩家会喜欢跑图玩?问问自己为什么玩家的打法会变的***,谢谢。举个栗子,天刀和刀剑2游戏差不多。看看两个游戏的pk视频就知道到底是什么让玩家变成打cd跑图流的。
第三:说到点子上了,如果有防御就会有一堆弹闪,破防,防反。再我看来这些算是一个动作游戏可以去进行博弈的核心东西。会让玩家有更多的试探性出招,头铁的都会被打到不头铁,通过各种快速出招收招的动作试探压制,中间夹杂破防。对面如果选择防反,这边因为都是试探性的招式完全可以闪避,抓防反后摇。策划说的防御方永远占优纯粹就是新手言论,防御方永远都是劣势,要么选择闪避反击,要么看对面破绽选择防反。否则只能被打空防御然后被按在地上摩擦。
第四:跟我们聊网络环境,这点我只想说。网络环境影响防御,却不影响更吃网络环境以及手速的闪避对吧。
10入手的电脑,入手后第一个游戏就是这个,那时候没拉网线玩游戏还要去买光碟,那时候书店会有一个小隔间里面有各种各样的游戏,那时候也没有零花钱,偷偷攒了一个月攒出10块钱,就去买光碟去了。那时候一张光碟都是轮流玩的,或者一群孩子到一个人家里一起玩的,现在想想都过去8年了,现在也上大学了,零花钱也多了,游戏也有很多了,但是玩游戏的人就只剩下我一个了,所以当我看到这个游戏的时候,我第一感觉就点了预约然后紧接着想到了当年的情景,然后就取消了预约,即使他做的再好,但是那些兄弟不见了,感觉也就失去灵魂了,这是我写的最长的一个帖子了。我知道我会沉,但我就是想给那些点进来看的分享我的故事
不是氪金大佬,也不是技术大神,更是非洲人。0氪金,48级6600左右的战力,应该算有点权力吐槽了吧……如果你没有这些情况,还请您高抬贵手,就当看笑话,可好?
如果你不愿意听我墨迹呢,我也把我想吐槽的先说出来,你要愿意看下去呢,emmmm,你就继续看下去呗(*^^*)
1.论剑延迟和卡顿。(氪金大佬装备属性带入pk场我就不提了,毕竟人家花钱了)
2.pve战力不够,实力劝退!
3.不氪金升战力非非非非非长难!
三条之间有着关联
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打到豪侠,死活上不去了_
拳套踢枪,永远是对面转过来都能打到我。
枪打拳套,永远是我被踢中。
一套技能连不上,这个可能是技术问题,但是为什么别人连我那么轻松?倒地都能被插一下,暴气丹成了摆poos的工具,对面理都不理你接着打……
好吧,暴气丹那个不常出现,但是,技术差不多的情况,一点卡顿都决定成败啊?
如果怎么打都是判定对面先击中,那pvp我还怎么玩?更何况我连基金都没买,材料什么的都靠肝,内功之类的只能靠那几个pvp赚积分。
如果我不打pvp,那pve打不动,有时枪加拳套4次黄才可以破盾(修改:可能存在当时卡顿产生击中的错觉,正常最多3下,我说的4次也只出现一次),然后就是(按摩)了,没错,打了半天只下一丢丢血量(磕药增幅也不明显,基础攻击不高),它盾又回来了,没办法,跑啊,但有的boss真的不好躲,精力几下就没了,磕药?一共就能带2个,加起来才2分钟,没精力就是被打,就让他打一下嘛,好个一下,小半管血直接没了
别说什么不自量力挑战高战力副本,那本黄色的升技能的书,不花元宝还有哪里能得到?可能我是见识小,只知道闯天门有,当初刚看到这个奖励的时候,我还在想,这游戏真不错,不氪金如果有技术的话还是能打的,但等我打到金锤时我就发现,我错了,没战力,你不能被打,也打不动boss,金锤打了半天,只能过一个损血,再继续打,到熊那个,精力不够,零零散散打了两天,过了个不吃药和损血(分着过),当然,战斗力肯定升了,再加上熟悉了技能……
别说我最后也过了,还闲的没事过来喷……我觉得,心理不行的有几个会继续打下去?一个失误从头再来?疯球了?
总的来说,作为一个抓住尾巴的90后,流星蝴蝶剑我也算接触一段时间,所以作为对游戏的喜爱,我给这个手游4分,少一分是万事都应该有上升空间。但玩过一段时间,发现这些问题,这样一来这个游戏对我来说基本就是个单机,本来作为单机我也能给4分,但是战斗力不走氪金只有走pvp才能提高,导致pve打的十分憋屈,所以扣1分,最后的减分就是,玩久了会觉得单调,体力没了后没什么能玩的(论剑延迟不敢打),江湖救援也少了(都知道救援不能过挑战,很少有人再发起救援了)。
最后的最后,各位看客大老爷们,请认真阅读再决定喷我,如果可以学习,我肯定认真听讲回复!!
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看来真得加点东西了。
我没觉得我说的这些有贬低游戏的意思,我只是把我玩的这段时间的感受说出来而已,倒地追击那个,是技术问题,我不会说,就是明显的直接插地(而且很多人都有论剑卡顿的意见),无伤我也没刻意去花体力打,我说的难,只是对我当时的战力的感觉(而且说真的,没必要一个个的都来炫耀自己过到哪里哪里吧,说实话这样做真的有点惹人厌,不觉得这么说就有一种"我就一个普通玩家,才过到了哪哪儿,过这里多简单啊",技术好自己知道就得了呗,还非要去嘲讽一下没过的?),稀有材料,商店是刷,但是不氪金,也不打论剑,每天25元宝能买多少。(我玩游戏都不氪金,学生没那么多资金,充一星半点没有毛用)如果我现在重新养个号,是一定比这个更好,但谁愿意扔掉玩了好久的号呢?
只考氪金大佬的游戏,真的能活的就嘛?
最后郑重声明,我没说这游戏不能玩,只是提提我的感受和意见,希望能优化。现在我也依然在玩,期待它的优化。我觉得,一个游戏如果连缺点都不让指出,那它离黄也不远了。
我也是喜爱这个游戏,希望游戏越来越好才来评论的,我不喜欢玩,玩不下去的游戏,评论都懒得评论。麻烦那些技术高的,就别到这里显摆了,说过的方法可以,但是到这里说游戏真不难,过不去真的是菜的那些大神,换个人喷可好?