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开心躲猫猫

开心躲猫猫
  • 游戏评分:
    7.3分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    公测
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.4
  • 更新时间:
    2018-11-20
  • 游戏厂商:
    苏州猫玩网络科技有限公司
  • 游戏题材:

开心躲猫猫官方介绍:

开心躲猫猫是一款IO类型的休闲联网3D捉迷藏手游,其定位为多人在线即时娱乐,游戏简单而有趣,百玩而不腻。玩家在游戏中随机分配为两个阵营:寻找队和躲藏队,躲藏队可以伪装成场景里的任何物品,唯一的目的就不要让寻找队找到你,只要你能生存200秒你就能赢得胜利,还等什么,快来体验最简单的快乐吧!

游戏图片

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玩家评论
哈哈哈这个好游戏又回来了,玩了两个小时,再次感受到了这款聊天app的强大,进入游戏自动开启自来熟和话唠模式,要说有意思就在你可以和大家开心的炫耀自己的骚操作,玩警察就只能看着那帮家伙满天飞,多少有些不爽,还有地图变大对警察来说真的不太友好。以前可以花30金币解锁新姿势那个按键找不到了,似乎多了花1000金币扭蛋和每日任务这种锁人功能,总体老看地图优化新增了不少,就玩来玩去似乎只有4张地图,不够尽兴,希望公测能够快点打来,感谢制作组哥哥姐姐的辛苦付出,我爱你们~( ̄▽ ̄~)~
噗!这里是每天只想躲藏的死肥宅噗叽~
躲猫猫,俗话叫捉迷藏。每个人小时候基本都玩过,是童年时候最简单但又最好玩的游戏了。每年夏天暑假,在老旧的亲戚家里,几乎所有角落都能成为躲的空间。所以当我看到这款《开心躲猫猫》的时候,似乎是内心哪根心弦被触动了,想要一探究竟。

初次相见 以为是我的世界番外篇

进入游戏,仿佛进入了方块世界。宣传图里在抓路障“坏人”;的萌萌哒警察,也瞬间变成方块头。这种方块像素,大抵是小孩子最喜爱的元素了,就像我的世界风靡学生圈一样。简单但是蠢萌的人物造型也有吸引到想要唤回童心的我。

而在开始比赛进入场景之后,才发现方块元素才最适合游戏的玩法设计。游戏分为寻找者和躲藏者。寻找者就是刚刚说的警察,而躲藏者就大有花样了。每当你被分到躲藏队后,你就会变成场景中可能存在的任意道具。而整个场景基本上都是由有棱有角的方块建模构成,它们才是真正支撑起游戏乐趣的基石。

其实是找茬玩出了躲猫猫的刺激

为什么开头我说想要一直被分到躲藏队,因为躲藏队才是游戏的乐趣出发点。成为躲藏者,你可能成为任何东西。比如在军事基地里,你可能变身为油桶,而在办公室里,你就会是一把凳子。而躲藏者要做的事情,就是将自己摆放到场景里合适的地方,让警察一眼看起来它原本就应该在地方,瞒天过海。

这就有意思了。厉害的人,即使分配到稀奇古怪的道具,也能巧用场景,将自己隐藏起来。大有高手把“最危险的地方就是最安全的地方”;玩转得淋漓精致,引人喝彩。也有笨拙的萌新,每次隐藏的时候,慌慌张张,总是漏出点马脚,被警察抓到,惹人捧腹。而警察的指责就是来找茬,每局开始前有45秒的背图时间,然后抓猫。

新手引导等于没有 萌新一脸懵逼

目前警察的道具,对会玩的大佬来说,有点IMBA了。这里有个问题就是,因为游戏的引导做的不好,所以萌新和大佬玩起来,萌新总是不会玩,大佬总是能虐人。而且躲藏者的道具竟然还需要搜集图鉴。这就进一步造成了认知缺失,引起差距。

另外就是游戏目前的沟通系统做的比较烂,没有语音,打字也不方便。本来乐趣就会产生于炫耀和吐槽当中。这一点后续一定要优化。

总了个结:游戏在简单的规则基础上,引入io模式,多人同屏较量让躲猫猫游戏的刺激程度直线上升,可以说是蛮有创意以及趣味的结合了。但是游戏的基础功能还有待改进,以及后续玩法的丰富等。
玩了几十分钟,客观地对这个游戏表达出一点我的感受吧。
首先,还是要表达对这个游戏的喜欢,免得我还下一个我的世界来玩躲猫猫。地图方面看着都还不错,躲的一方和藏的一方搭配数量也好,可以用的躲藏物也挺多的,对于这的氪金是能接受的(哇赶紧好多废话)
对于游戏体验这一方面嘞真的字体简直要弄死我了,作为一个近视眼玩手机还是很困难的,那个字体小的。。。。。无法形容,希望可以改进一下字体的问题,就是游戏过程中的那些小字。
好了我的评价完了
也是一名hide.io的老玩家(但我今年幼儿园毕业)
今天突然看到开心躲猫猫这个游戏了就下载着玩玩
初玩了几局 bug还是存在很多
比如不是玩家的物品也会有穿墙遁地的bug(我每次看到这稀奇古怪的半透明物体就很焦灼,点还是不点ᕪ(Д )
然后每次转换视角,就是转圈环顾四周的时候,太敏捷,我明明在转圈啦,感应出来的是我点了这个物品,吃一颗心转个圈又等于白吃orz
希望游戏能越做越好啦!期待成果
最后祝狗年大吉 吧(划掉)
有些bug令人窒息:
1. (已删除)
2. 点开信息准备加人好友,结果游戏ui覆盖在信息栏上面了导致我想点右上角关闭总是点不到,点到设置。这个bug还经常出现...
3. 墙画打死也贴不到墙上,总是差一点,然后变成悬空的......
4. (更新)网络问题!经常会出现掉线,莫名其妙卡住,屏幕中间开始转圈圈,过一会才能恢复。要是卡住的时候那局只剩几秒了那恭喜,待会恢复了你再也回不去那个房间了。
5. (更新)运气爆炸,一点锁定马上飞上天...稳赢一局哈哈哈哈
另外,
1. 需要有个移动方向的自由摇杆,现在只能移动视野可以自由摇杆有点难受...
2. (小声BB)扭蛋真tm贵! 贫穷.jpg
3. 聊天框怎么不把名字弄成有彩色的,全是白的感觉有点不好分辨...
4. 我的颜文字怎么了!一个都不能用!全是乱码变成问号。希望不是荣耀9 百度输入法华为版的锅.......
5. (更新)为啥只能双排?!....我只有一个好友的吗?!
6. (更新)移动速度有点小慢....在加上网络问题,躲猫猫大作战溜警察大神就这样没落了....
这个游戏还是挺好玩的。哦不
这个聊天室功能还挺齐全的,还带小游戏可以一起玩。
做为一个hide.io的老玩家
看了一下评论里客服的嘴脸
客服:人家锁区了  国内不让玩  我就来抄袭一个
?理直气壮了还
打个比方  你家没人  我***进去了 。被抓住了 狡辩说 人家不在家  我进去看看怎么了

当玩家是什么
就不说态度问题了
进游戏  UI界面完全一样 就把聊天移到了左边
最近这个论坛里有发所谓的新地图预告
我一看  单个房间的布局都能看出来和hide.io的城堡地图的房间十分相似
总之你抄袭还有理了
我就呵呵
各位不用给我赞了,新版本没有玩过,没有评论的话语权
这条评论也没有参考的价值
游戏已经A了,现在在 虚荣 里疯狂爬坑
也许这个游戏不完美,但官方很努力
最后把分数改为五分
如果有机会,回来玩后再评论
希望大家开心游戏
30-09-2018
--------------------------------------
1.8版本看出一个不断努力的官方
游戏趣味性不断增强
许多bug也修复
但我想说的是
官方不断提高地图寻找难度
使得有的地图不合理
有的地图东西摆放过于冗杂
作为一个寻找战力50w+
场均kda8.5+的老玩家来说
现在的寻找让我感觉不耐烦
希望官方适当降低地图难度
而不是一味刁难寻找者
希望官方继续努力
让玩家看到更好的游戏
---------------------------------------
个人游戏id HOF_孤觞
欢迎大家加我好友一起玩
----------------------------------------------------
一测各种意见
第一 等级无法提升(已修复)
第二 金币解锁物品 (已修复)
第三 警察自由摇杆,右侧屏幕打击键控制不舒服
第四 有bug,在论坛发帖了(已修复)
第五 点开游戏后,播放音乐声音会自动降低
第六 钥匙指示小剪头会被墙挡住(已修复)
第七在点了隐藏技能后 将游戏切到后台 过会切回来还有CD(已修复)
第八 开局躲藏 将游戏切到后台会自动使用隐藏道具(已修复)
第九 关闭音乐系统后 再次打开游戏恢复原先设置(已修复)
第十 开局一半加入应等待下一局开始而不是直接加入,并且复活机制有问题(已修复)
------------------------------------
二测版本较上个版本解决了不少问题
但是
公共频道惨不忍睹
打小广告发黄色群就算了,连搞基群都混进来了????
玩家素质参差不齐,禁言机制希望改进
名字颜色系统改为钻石购买,十分不舒服
最后
还是五星鼓励,希望下测能看到更优秀的作品
非常不错的游戏,非常休闲的游戏。。。
我给出几点建议,希望官方能重视,希望官方能重视:
1.成为躲藏者和捕抓者几率,我试过连续4局都是捕抓,我希望可以在每局开始前让玩家选择想当捕抓还是躲藏,然后提高想成为的几率,然后在计算所有玩家的选择进行抽选,来成为躲藏者还是抓捕者。
2.技能问题,技能太少,只有一个隐身而且要三百,我希望能多点技能像是电晕抓捕者让抓捕者动不了并给出加速逃离抓捕者,还有随机传送到某个物品旁隐身几秒后出现,我想说隐身这个技能太没用了,隐身之后又跑不过还是会被人抓到,考虑到时间问题,这些技能最好只能在开始后的前几分钟能用,还有就是技能价格的问题我希望是花较少的钱随机抽到一个技能,只能带一个,不想要,需要再花钱抽来,抽到想要的技能,而技能每局只能使用一次(这样才能让捕抓抓到嘛)
3.记图问题,时间有点长了,一些背板强的就能一开始抓得剩个两人,剩下时间靠钥匙就能胜利了。。。希望去掉或者时间减少到只能记住一间房间的时间,一局的时间能长一点点。。。
4.物品问题,我是真的希望是随机物品,而不是抽到什么物品能变什么物品,我看过了我抽到了个比较高级的,一些萌新根本就没见过人会变所以我就躺赢了,我建议可以这样,有三种选择,三个物品抽取然后前两个是随机的所有物品,但很大几率都是般的,可以选择,而后面一个是一个比较稀有的物品需要花较多的钱选择,也可以花钱重置三样物品(我希望这个价格是不变还是50)。。。添加抽抽抽的玩法,一定很刺激,如果能改的话,给予玩家补偿,应该没人会反对的。。。
5.抓捕者动作太少,缺少交流,只有一个跳舞的嘲讽动作,可以添加一个指向动作和到这里来的动作和一些好玩的动作,我觉得指向是个很好的动作,一些抓捕只剩下一滴血时发现了有可能的物品一个物品,可以指向然后让血满的抓捕者玩家来尝试捕抓,还有一些抓捕的玩家捡到钥匙后可以选择指向来让其他玩家来搜索这片区域。。。
6.玩法少,希望能推出类似反击模式一个抓捕和七个躲藏一共八人一局,躲藏要被打两下才死,但全都是较小的物品,跑得比抓捕快一点点,抓捕有10血量,地图只会生成类似车辆的大型物品和会刷出反击抓捕的道具,道具为靠近抓捕使用,在自身周围爆炸,来伤害抓捕,而抓捕有无限的手雷但是有几秒的冷却,目标就是抓捕只要抓光所有捕抓就赢,而躲藏要在时间之内杀死抓捕就算反击成功。。。(专为爱皮的玩家游玩)
7.举报问题和投票踢出问题,开挂举报这个我相信是有在解决的,而一些物理开挂就有点难受了,就是两台手机一起玩,或者两个基友一个躲藏一个捕抓互相报点,这就没办法了,我希望能加投票踢出这个按钮。。。
8.bug还是有的,但是这个是肯定要改进的,我发现在我没被抓到时点开房间信息想家几个好友时,关闭会一直点到设置,从而让我动不了,也看不了。。。这是UI界面有点问题。。。
这就是我对这个游戏的一些建议,我真很期待新地图的加入,能有新加的玩法,也很希望我的建议能被采用。。。
hide and seek翻版?( _ゝ`)有愿意解释的人解释下这到底发生了什么吗。目前看操作一模一样,加入了氪金元素,地图还是有原来一样的(玩了两把碰到一次原来的老地图),人物,物品模型,道具,甚至操作方式,一点都不带改的。界面也一样。感觉跟原来比没什么创新,唯一创新大概就是全新氪金系统了吧。就是换了个皮加点氪金加几张地图就出来了,挺无聊的。
拜托你们借鉴玩法就算了,能不能把拖延症治治,至少把人物和物品的模型改改?老地图都直接照搬,再加个氪金?( _ゝ`)总体来说我希望能过来的游戏精髓没有看到。
新增:
游戏已卸,没有创新。无聊。
(修改一些看起来好像有点语病的句子)
我说我玩过“无中文版”;你们信吗!
哈哈哈这个好游戏又回来了,玩了两个小时,再次感受到了这款聊天app的强大,进入游戏自动开启自来熟和话唠模式,要说有意思就在你可以和大家开心的炫耀自己的骚操作,玩警察就只能看着那帮家伙满天飞,多少有些不爽,还有地图变大对警察来说真的不太友好。以前可以花30金币解锁新姿势那个按键找不到了,似乎多了花1000金币扭蛋和每日任务这种锁人功能,总体老看地图优化新增了不少,就玩来玩去似乎只有4张地图,不够尽兴,希望公测能够快点打来,感谢制作组哥哥姐姐的辛苦付出,我爱你们~( ̄▽ ̄~)~
噗!这里是每天只想躲藏的死肥宅噗叽~
躲猫猫,俗话叫捉迷藏。每个人小时候基本都玩过,是童年时候最简单但又最好玩的游戏了。每年夏天暑假,在老旧的亲戚家里,几乎所有角落都能成为躲的空间。所以当我看到这款《开心躲猫猫》的时候,似乎是内心哪根心弦被触动了,想要一探究竟。

初次相见 以为是我的世界番外篇

进入游戏,仿佛进入了方块世界。宣传图里在抓路障“坏人”;的萌萌哒警察,也瞬间变成方块头。这种方块像素,大抵是小孩子最喜爱的元素了,就像我的世界风靡学生圈一样。简单但是蠢萌的人物造型也有吸引到想要唤回童心的我。

而在开始比赛进入场景之后,才发现方块元素才最适合游戏的玩法设计。游戏分为寻找者和躲藏者。寻找者就是刚刚说的警察,而躲藏者就大有花样了。每当你被分到躲藏队后,你就会变成场景中可能存在的任意道具。而整个场景基本上都是由有棱有角的方块建模构成,它们才是真正支撑起游戏乐趣的基石。

其实是找茬玩出了躲猫猫的刺激

为什么开头我说想要一直被分到躲藏队,因为躲藏队才是游戏的乐趣出发点。成为躲藏者,你可能成为任何东西。比如在军事基地里,你可能变身为油桶,而在办公室里,你就会是一把凳子。而躲藏者要做的事情,就是将自己摆放到场景里合适的地方,让警察一眼看起来它原本就应该在地方,瞒天过海。

这就有意思了。厉害的人,即使分配到稀奇古怪的道具,也能巧用场景,将自己隐藏起来。大有高手把“最危险的地方就是最安全的地方”;玩转得淋漓精致,引人喝彩。也有笨拙的萌新,每次隐藏的时候,慌慌张张,总是漏出点马脚,被警察抓到,惹人捧腹。而警察的指责就是来找茬,每局开始前有45秒的背图时间,然后抓猫。

新手引导等于没有 萌新一脸懵逼

目前警察的道具,对会玩的大佬来说,有点IMBA了。这里有个问题就是,因为游戏的引导做的不好,所以萌新和大佬玩起来,萌新总是不会玩,大佬总是能虐人。而且躲藏者的道具竟然还需要搜集图鉴。这就进一步造成了认知缺失,引起差距。

另外就是游戏目前的沟通系统做的比较烂,没有语音,打字也不方便。本来乐趣就会产生于炫耀和吐槽当中。这一点后续一定要优化。

总了个结:游戏在简单的规则基础上,引入io模式,多人同屏较量让躲猫猫游戏的刺激程度直线上升,可以说是蛮有创意以及趣味的结合了。但是游戏的基础功能还有待改进,以及后续玩法的丰富等。
玩了几十分钟,客观地对这个游戏表达出一点我的感受吧。
首先,还是要表达对这个游戏的喜欢,免得我还下一个我的世界来玩躲猫猫。地图方面看着都还不错,躲的一方和藏的一方搭配数量也好,可以用的躲藏物也挺多的,对于这的氪金是能接受的(哇赶紧好多废话)
对于游戏体验这一方面嘞真的字体简直要弄死我了,作为一个近视眼玩手机还是很困难的,那个字体小的。。。。。无法形容,希望可以改进一下字体的问题,就是游戏过程中的那些小字。
好了我的评价完了
也是一名hide.io的老玩家(但我今年幼儿园毕业)
今天突然看到开心躲猫猫这个游戏了就下载着玩玩
初玩了几局 bug还是存在很多
比如不是玩家的物品也会有穿墙遁地的bug(我每次看到这稀奇古怪的半透明物体就很焦灼,点还是不点ᕪ(Д )
然后每次转换视角,就是转圈环顾四周的时候,太敏捷,我明明在转圈啦,感应出来的是我点了这个物品,吃一颗心转个圈又等于白吃orz
希望游戏能越做越好啦!期待成果
最后祝狗年大吉 吧(划掉)
有些bug令人窒息:
1. (已删除)
2. 点开信息准备加人好友,结果游戏ui覆盖在信息栏上面了导致我想点右上角关闭总是点不到,点到设置。这个bug还经常出现...
3. 墙画打死也贴不到墙上,总是差一点,然后变成悬空的......
4. (更新)网络问题!经常会出现掉线,莫名其妙卡住,屏幕中间开始转圈圈,过一会才能恢复。要是卡住的时候那局只剩几秒了那恭喜,待会恢复了你再也回不去那个房间了。
5. (更新)运气爆炸,一点锁定马上飞上天...稳赢一局哈哈哈哈
另外,
1. 需要有个移动方向的自由摇杆,现在只能移动视野可以自由摇杆有点难受...
2. (小声BB)扭蛋真tm贵! 贫穷.jpg
3. 聊天框怎么不把名字弄成有彩色的,全是白的感觉有点不好分辨...
4. 我的颜文字怎么了!一个都不能用!全是乱码变成问号。希望不是荣耀9 百度输入法华为版的锅.......
5. (更新)为啥只能双排?!....我只有一个好友的吗?!
6. (更新)移动速度有点小慢....在加上网络问题,躲猫猫大作战溜警察大神就这样没落了....
这个游戏还是挺好玩的。哦不
这个聊天室功能还挺齐全的,还带小游戏可以一起玩。
做为一个hide.io的老玩家
看了一下评论里客服的嘴脸
客服:人家锁区了  国内不让玩  我就来抄袭一个
?理直气壮了还
打个比方  你家没人  我***进去了 。被抓住了 狡辩说 人家不在家  我进去看看怎么了

当玩家是什么
就不说态度问题了
进游戏  UI界面完全一样 就把聊天移到了左边
最近这个论坛里有发所谓的新地图预告
我一看  单个房间的布局都能看出来和hide.io的城堡地图的房间十分相似
总之你抄袭还有理了
我就呵呵
各位不用给我赞了,新版本没有玩过,没有评论的话语权
这条评论也没有参考的价值
游戏已经A了,现在在 虚荣 里疯狂爬坑
也许这个游戏不完美,但官方很努力
最后把分数改为五分
如果有机会,回来玩后再评论
希望大家开心游戏
30-09-2018
--------------------------------------
1.8版本看出一个不断努力的官方
游戏趣味性不断增强
许多bug也修复
但我想说的是
官方不断提高地图寻找难度
使得有的地图不合理
有的地图东西摆放过于冗杂
作为一个寻找战力50w+
场均kda8.5+的老玩家来说
现在的寻找让我感觉不耐烦
希望官方适当降低地图难度
而不是一味刁难寻找者
希望官方继续努力
让玩家看到更好的游戏
---------------------------------------
个人游戏id HOF_孤觞
欢迎大家加我好友一起玩
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一测各种意见
第一 等级无法提升(已修复)
第二 金币解锁物品 (已修复)
第三 警察自由摇杆,右侧屏幕打击键控制不舒服
第四 有bug,在论坛发帖了(已修复)
第五 点开游戏后,播放音乐声音会自动降低
第六 钥匙指示小剪头会被墙挡住(已修复)
第七在点了隐藏技能后 将游戏切到后台 过会切回来还有CD(已修复)
第八 开局躲藏 将游戏切到后台会自动使用隐藏道具(已修复)
第九 关闭音乐系统后 再次打开游戏恢复原先设置(已修复)
第十 开局一半加入应等待下一局开始而不是直接加入,并且复活机制有问题(已修复)
------------------------------------
二测版本较上个版本解决了不少问题
但是
公共频道惨不忍睹
打小广告发黄色群就算了,连搞基群都混进来了????
玩家素质参差不齐,禁言机制希望改进
名字颜色系统改为钻石购买,十分不舒服
最后
还是五星鼓励,希望下测能看到更优秀的作品
非常不错的游戏,非常休闲的游戏。。。
我给出几点建议,希望官方能重视,希望官方能重视:
1.成为躲藏者和捕抓者几率,我试过连续4局都是捕抓,我希望可以在每局开始前让玩家选择想当捕抓还是躲藏,然后提高想成为的几率,然后在计算所有玩家的选择进行抽选,来成为躲藏者还是抓捕者。
2.技能问题,技能太少,只有一个隐身而且要三百,我希望能多点技能像是电晕抓捕者让抓捕者动不了并给出加速逃离抓捕者,还有随机传送到某个物品旁隐身几秒后出现,我想说隐身这个技能太没用了,隐身之后又跑不过还是会被人抓到,考虑到时间问题,这些技能最好只能在开始后的前几分钟能用,还有就是技能价格的问题我希望是花较少的钱随机抽到一个技能,只能带一个,不想要,需要再花钱抽来,抽到想要的技能,而技能每局只能使用一次(这样才能让捕抓抓到嘛)
3.记图问题,时间有点长了,一些背板强的就能一开始抓得剩个两人,剩下时间靠钥匙就能胜利了。。。希望去掉或者时间减少到只能记住一间房间的时间,一局的时间能长一点点。。。
4.物品问题,我是真的希望是随机物品,而不是抽到什么物品能变什么物品,我看过了我抽到了个比较高级的,一些萌新根本就没见过人会变所以我就躺赢了,我建议可以这样,有三种选择,三个物品抽取然后前两个是随机的所有物品,但很大几率都是般的,可以选择,而后面一个是一个比较稀有的物品需要花较多的钱选择,也可以花钱重置三样物品(我希望这个价格是不变还是50)。。。添加抽抽抽的玩法,一定很刺激,如果能改的话,给予玩家补偿,应该没人会反对的。。。
5.抓捕者动作太少,缺少交流,只有一个跳舞的嘲讽动作,可以添加一个指向动作和到这里来的动作和一些好玩的动作,我觉得指向是个很好的动作,一些抓捕只剩下一滴血时发现了有可能的物品一个物品,可以指向然后让血满的抓捕者玩家来尝试捕抓,还有一些抓捕的玩家捡到钥匙后可以选择指向来让其他玩家来搜索这片区域。。。
6.玩法少,希望能推出类似反击模式一个抓捕和七个躲藏一共八人一局,躲藏要被打两下才死,但全都是较小的物品,跑得比抓捕快一点点,抓捕有10血量,地图只会生成类似车辆的大型物品和会刷出反击抓捕的道具,道具为靠近抓捕使用,在自身周围爆炸,来伤害抓捕,而抓捕有无限的手雷但是有几秒的冷却,目标就是抓捕只要抓光所有捕抓就赢,而躲藏要在时间之内杀死抓捕就算反击成功。。。(专为爱皮的玩家游玩)
7.举报问题和投票踢出问题,开挂举报这个我相信是有在解决的,而一些物理开挂就有点难受了,就是两台手机一起玩,或者两个基友一个躲藏一个捕抓互相报点,这就没办法了,我希望能加投票踢出这个按钮。。。
8.bug还是有的,但是这个是肯定要改进的,我发现在我没被抓到时点开房间信息想家几个好友时,关闭会一直点到设置,从而让我动不了,也看不了。。。这是UI界面有点问题。。。
这就是我对这个游戏的一些建议,我真很期待新地图的加入,能有新加的玩法,也很希望我的建议能被采用。。。
hide and seek翻版?( _ゝ`)有愿意解释的人解释下这到底发生了什么吗。目前看操作一模一样,加入了氪金元素,地图还是有原来一样的(玩了两把碰到一次原来的老地图),人物,物品模型,道具,甚至操作方式,一点都不带改的。界面也一样。感觉跟原来比没什么创新,唯一创新大概就是全新氪金系统了吧。就是换了个皮加点氪金加几张地图就出来了,挺无聊的。
拜托你们借鉴玩法就算了,能不能把拖延症治治,至少把人物和物品的模型改改?老地图都直接照搬,再加个氪金?( _ゝ`)总体来说我希望能过来的游戏精髓没有看到。
新增:
游戏已卸,没有创新。无聊。
(修改一些看起来好像有点语病的句子)
我说我玩过“无中文版”;你们信吗!