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过山车大亨

过山车大亨
  • 游戏评分:
    7.7分
  • 网络类型:
    单机
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    2.3.19
  • 更新时间:
    2019-11-15
  • 游戏厂商:
    九游
  • 游戏题材:

游戏简介

《过山车大亨》安卓版(Android)是一款模拟经营类游戏。玩家可以在游戏中拥有一个大型的游乐场所以赚取金钱,玩家可以拥有多种娱乐设施,不仅仅是过山车、还有旋转木马、碰碰车、马戏团表演等。通过长期的经营,玩家的游乐场将会被系统自动升级,并可以拥有更多的游乐设施。

游戏特色

1、无限金币,无限资源;

2、自由建造,创意无限;

3、海量建筑,任你解锁;

4、全新场景,等你挑战!

游戏图片
过山车大亨游戏截图
过山车大亨游戏截图
过山车大亨游戏截图
过山车大亨游戏截图
过山车大亨游戏截图

过山车大亨相关游戏

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玩家评论
这个游戏好玩的一批,原来发烧呢一直没恢复,一般都早早睡了但是昨天晚了很久,简直一发不可收拾。
游戏界面说实话,很像模拟城市,而且整体第一眼看上去稍微差了点,颜色可能显得不太讨好,这是我下载下来没有立刻玩的原因。
然后亮点是这个还原度超过我的意料,我以为只是模拟城市的程度,没想到却能玩各个小游戏,另外对城市的统计图表做的也很好。开包开的我虽然很爽,但是有多少卡却迷迷糊糊的,可以整一个专门升级卡的系统。
我觉得前期应该给更多种类的建造物,而不是更多数量的建造物。给我两个旋转木马,我地方就这么大,我放到一起那不是闲的吗?
还有就是定价很奇怪,为啥一个国旗要那么贵,根本买不起好吗。
这个是过山车游乐园,可是我昨晚整了很久,实在是不知道怎么才能让我的过山车满意度超过10%,搞得我很迷茫,作为地图上占地最大的设施,收入却不如餐馆多。
装饰品的加成效果看不到,或者说有,但不明显。
人物模型需要格外优化。
过山车修改线路操作可以接受,但是希望能再简化一下,比如有明显转折的地方自动圆润。
文字意义不明确。比如恶心 这个状态是怎么导致的,游客说的红色的话是什么导致的。
昼夜交替时间可以放长一点,黑夜可以更黑。
希望有游行队伍出现。
希望厕所可以收费。
第一次写长评(不太会写,随便扯扯)。

玩了一个星期左右,游戏体验就像过山车一样,但目前是处于巅峰状态的。
本来是想给4星的,但这么多无脑玩家瞎***乱喷,评分分数不高,导致我很想支持一下。
目前是31级,没有氪金过,也没玩过端游版,我觉得我还玩得不错。个人认为这是经营游戏的佼佼者了(特别痴迷经营游戏,比较下来这款游戏最有吸引力)。

接下来说说这款游戏的优缺点:

首先是优点:
⒈对不氪金的玩家非常友好。抽卡环节我觉得不错,不是特别难抽到好卡,我也不是特别着急要这些卡。而且任务中能得到很多卡包,到现在都满足我需求。点券也基本不缺,做任务也能拿,看视频也可以,抽奖我也经常抽到。10几级20几级的时候非常缺金币,就一直用点券换金币,数量也不少,也是越换越多,挺开心的,才能撑到现在。不过现在赚钱还是ok的,过一个小时登录一次,就能拿30多万(说那些不能收集金币嫌烦的,挺到30级不行吗?到那时候随便你怎么收集都信,只要有红心。况且30级之前点点也没那么费劲,不至于这么矫情吧)。任务也都特别简单,奖励也不错(这么好的机会不珍惜还吐槽要拼命肝,真是不懂得玩游戏的乐趣)。扩建土地也不贵,开始的土地也完全够前期玩。
⒉会统计一系列数值。往往一些经营游戏是没有这个的,而我现在看得见收入、游客负荷、满意度、总值和设施的信息等,这样就感觉很有成就感,还可以根据信息进行调整。
⒊可以以游客视角玩部分游乐项目。这也是很难得的一个玩法,自己建造的过山车,可以自己体验,而且看它下降的时候特别爽,还有尖叫声,这个我炒鸡喜欢。那些街机游戏也比较有意思,虽然是很老的小游戏,但是偶尔玩一次还挺不错的,能得点券吸引人。
⒋设施全面比较真实。公共服务设施,比较贴近现实,这样可玩性大一些。这就和布局有关了,布局很讲究,但也不那么难掌握,比如餐厅分散建,游乐设施集中建。
⒌以及一系列令人很爽的细节。比如调整游乐设施价格,调到免费就可以看到游客数量蹭蹭得涨。变换颜色也很好玩,相配什么颜色就什么(只是需要抽卡,但是我得到的颜色挺多的,有很大的空间换颜色)。配得好看自己很快落,配得不好看也感觉特别沙雕,毕竟沙雕本雕的想法比较与众不同。让我玩下去也是因为游戏非常吸引眼球。40级开启水上乐园是我最最最期待的,所以我一直有极大的信念坚持到底。游乐场旁边的建筑也是xx级解锁,我也比较期待。
⒍直接调整所有布局。这样还是比较方便的,可以直接回收,然后改完再放回来。公共设施涉及范围点一下会有提示,其他相同的也会一起显示,看起来很清楚。相同设施有按键继续放置也很好。

缺点:
⒈卡片建造/升级。升级实在是太贵了,甚至比建造还要贵得多得多,有的设施收入少的可怜,和建造或者升级的费用完全不成正比。升级也没有什么变化,除了设施数量。但是我认为设施都只用一个就够了(除了公共设施)。一个游乐场几个好几个旋转木马和鬼屋还有很多很多的已经有点奇怪了,而且神奇的是他们完全一样、毫无变化。而且多了又要找地方,对于强迫症患者来说还是很烦恼的。
⒉画面颜色有点奇怪。主界面颜色特别鲜艳,但是真正里面是比较暗的。晚上的时候有点黑,因为我道路比较紧凑,所以灯特别少,但是我希望道路旁边都要有灯,不要有什么限制。
⒊游客评价。好评看起来也没啥好的,不吸引我。差评我看的时候一直云里雾里,尤其是“一段话+桃子”;的那条,我特别气愤,这不就相当于无脑黑吗?还有一些差评也特别烦人。而且游客评价太频繁,导致画面拥挤。希望能有所减少,那些无理取闹的差评希望完全废除。
⒋过山车建造。这个环节是挺好的,但要改进的很多。有一些多余的节点希望可以直接删除,不要从最后开始。还有节点旋转的时候非常奇怪,像被折断了一样,最好能调整一下。穿模问题很多玩家也提过了,尤其是原木过山车。
⒌装饰。个人非常非常不喜欢装饰,又贵又小(大的又太大)又繁琐。而且容易不对称,要绞尽脑汁重新布置。装饰率高收入和满意度也没什么变化,比较无用。旗帜贵得不要不要的,唯一想试试的装饰,但是没试过,挺可惜的。
⒍收入上限。那些小设施的上限太少了,过不久就满了,那睡觉又有点浪费的。

再提几个不成熟的小建议:
⒈特别讨厌左下角的小红点,居然还显示数量,要不是因为烦人的装饰。希望有个小按键能帮我隐藏小红点,嘻嘻。
⒉有的游乐设施以游客视角玩也差不多,像大摆锤、旋转、扭扭车这样的都差不多。如果可以参观鬼屋、外星飞船塔、4D影院,最好能再玩玩卡丁车和碰碰车这样的,那游戏会更有趣,虽然很难做到。

最后,再安利一下这个游戏。是不可多得的好游戏,虽然有不少缺陷,但很值得一玩。我是挺三分钟热度的人,但是我这个游戏能玩这么久,绝对是因为这个游戏好玩。
希望这个游戏能越来越好!加油鸭!冲鸭!我不会弃坑的!
1.强烈要求去掉道路对满意度的影响,开发者是不是模拟城市玩多了,游乐园就这么大块地方,你不走路你想上天啊,要不要给你建个机场,而且这个满意度也不是按照距离来算的,纯粹是按照道路多少来算,简直莫名其妙,严重影响了玩家的规划,导致玩家根本不敢多铺路,只能歪七斜八的最低限度的使用道路,完全不符合美观以及现实逻辑的要求。
2.任务严重影响了玩家的体验,我是来玩模拟建造游戏的,不是来做任务的,可是部分任务却导致玩家无法把这当成一个模拟建造游戏来玩,就比如任务经常让你造几个商店,但是你的商店可能已经造完了摆在游乐园里,但是为了任务你不得不又把商店给卖掉然后重新再买回来重复几次来完成任务要求,又比如他会让你建造多少个建筑,拥有多少满意度、装饰度的建造达到多少个,任务的要求肯定会比你当前的高一些,这就导致你根本不敢把所有建造全都摆在游乐园里,你能做到1也必须克制自己只做0.8,这样等任务出现让你做到1的时候你才能做到,不然如果你早就做了1任务让你做到1.2你可能根本没有能力完成,这就完全违背了一个模拟建造游戏的初衷。
3.强烈建议取消进入游戏时的二次读取界面,读取的第一个游乐园选择界面根本没有那么重要的地位,更不值得每次进入游戏都要先读取选择一遍,要切换直接做到游戏里面切换就行了,现在导致每次进游戏都要忍受这多出来的一次读取然后再选择,进游戏非常的慢,而且游戏也不能后台,每次打开都要重新读取,这就让我很不愿打开游戏,除非是金币都满了才不情愿的打开一次游戏。
4.金币收入与支出不太平衡,花费支出跳跃跨度太大了,前面几个还只是几万一个的建造,下面可能就是几十万,再下几个就是几百万了,成倍的跳跃,而你的收入可能现在是1万,多加一个建筑,可能多加了几千变成1万2,再放个建筑可能变成1万5,只是叠加的跳跃,远远无法与支出相比,更别说那些所谓的稀有,史诗,传奇类建筑,比普通建造又得加倍,根本不是你能造的起的,你甚至连升级建筑都升不起,升级建筑比建造都贵,你一天的收益可能也就能建造寥寥几个建筑。
5.另外那几个小游戏实在没什么存在感,那么两三点点卷我连看都懒得看,更别说还去玩,能不能搞点实际的玩意,比如加游客量加收入加满意度等BUFF奖励,就算奖励点卷好歹也把奖励提高一点,那么两三点打发要饭的呢,还有看广告也是4点我根本懒得看,你跳过个任务都需要20点,那点奖励也好意思拿出手。
6.好友系统欠缺优化,这个游戏是可以重名的,随便其他游戏也有可以重名的,但人家可以通过其他办法加好友,你却只能搜索昵称,却不能通过账号ID添加,那你要ID有个毛用,每次搜个人都搜出来多则几十个少则四五个的人,你只能通过头像判断,如果不知道头像就只能通过等级大致猜测哪个是自己要加的人,非常的费劲,除了搜索名字的办法没有任何办法可以添加好友,连排行榜上的人也只能手动搜索添加。
7.各建筑的管理没有一个统一清晰直接的管理界面,每次因为各种任务或者收益需要等原因,需要对建筑做出调整或者需要查看数据的时候往往要挨个点击查看修改,非常繁琐,难以记住。
8.任务系统加个放弃按钮,有些任务根本不可能完成也没有能力完成,但他还是非要占据一个位置,非要等大半天才能自动消失,顶多放弃数量可以加以限制。
另外任务是不是太多了,尤其是周末奖励还加倍,这不是逼着玩家去肝吗,不肝就只能落于人后,游戏才开了几天,玩家之间的进度差距就已经拉开了,有的人天天肝甚至能七八十级,有的人没有肝可能才三四十级,有的人可能白天没时间玩,晚上玩一会可能才十几二十级,进度差距太大了,好歹限制一下,建议加点其他获取收益的办法,天天肝任务我怎么不去玩网易游戏,画质强任务多,肝的肝硬化都不会无所事事,我为什么要玩你个模拟建造游戏。
9.游戏的建造设置非常的简陋,虽然有一个建造模式,但建造模式居然跟游戏是同步的,也就是说你在建造模式里删掉了一个建筑回到游戏里也会少掉一个建筑,这是什么鬼设计,那要建筑模式还有个卵用,玩家需要的是建筑模式是一个蓝图模式、草稿模式,我先自己建造一下,哪里不满意可以随时修改不至于对实际游戏造成影响,等全部修改满意了再点确定,将蓝图模式正式应用到游戏里,这本来一个非常简单简单到根本不用玩家说的东西,我不知道开发商出于什么考虑连这点要求都无法满足。
10.建议适当降低装饰品的价格,装饰品本来虽然有些作用但也不算特别大,更多是为了美观考虑,但是高昂的价格导致玩家根本舍不得去买装饰品,当收益与付出不成正比的时候,谁还有心情去考虑美不美观的问题,这又回到游戏本质的问题上来了,这是一个模拟建造游戏,建造才是游戏的主题,不能让任务让收益喧宾夺主,影响建造的的主题,当你连个装饰品都舍不得造造不起的时候,还谈什么建造,那还不如直接去玩模拟经营游戏,直接把建造去掉纯粹就是经营。
11,另外像什么有些设施需要覆盖游乐设施,有些设备需要覆盖道路,餐厅、商店等建造过近会造成负面影响等全部在游戏里清晰的表达显示出来,不要不清不楚的还得到处翻攻略才能知道个大概,像餐厅这种,你明白的显示出来不行吗,全靠玩家自己猜,你把餐厅影响范围显示出来,靠的多近会有负面影响也清晰的显示出来。
12.建议过山车的自由度加大一点,现在的过山车真的没什么用,基本都是直接蓝图,你想自己改一下就一个长度就把你限制的死死的,根本没有任何发挥想象空间,而且过山车赚的钱也不多,有没有的也没多大影响,照现在来看你应该叫游乐园大亨,不应该叫过山车大亨,过山车完全只是个可有可无的陪衬。
作为过山车大亨的老玩家,对手游化其实是比较不看好的,但这款手游的初步体验还是不错,针对移动端的一些玩法删减也恰到好处
首先说下美术,整体的画风很舒服,秉承pc端的风格。娱乐设施的细节刻画相当精细,看着小人们上上下下过山车,也是很有趣味性。ui界面简洁明了,总体上质量是很高的
游戏操作比较简洁,新手指引很详细,基本没有什么上手门槛
玩法上大体是一样的,游乐园规划,吸引游客,在娱乐卫生美食三个纬度上满足需求。不过,pc原作中获得新的娱乐设施是依靠研发,手游是改成了抽卡,而且有升级系统,等级越高的建筑收益越高,这也能理解吧,毕竟手游还是要盈利的
付费上相当良心,玩一些小游戏、看看广告视频就可以获得点券,很容易攒点券去抽卡包和换金币。游戏前期完成任务也会送大量的金币和娱乐设施卡片,可以满足免费玩家的游戏需求。
但为什么扣去一星呢,因为游戏性上还是有硬伤很容易无聊。规划游乐园和造娱乐设施,确实很爽,但把金币花完之后,就陷入了无所事事的状态。游乐园带来的金币自然增长是很慢,所以只能看着游乐园发呆…
PC端原作中,不开修改器也很容易进入这种状态。但一般我会做这么两件事,要么就在设计过山车或者其他的什么娱乐设施,可手游的操作毕竟不如鼠标方便,设计轨道什么的很麻烦;要么就是第一视角代入一个游客,看着他逛游乐场,这也是原作很牛逼的地方,可以第一视角地进入过山车,体验自己设计的娱乐设施带来的刺激感,但手游在技术上应该还原不了这个功能
总结一下,我很推荐大家去尝试这个游戏,过山车大亨也是模拟经营类的经典ip了。后期会有些枯燥,但好像再肝一会就可以解锁水上乐园了,可能会好点
PS:过山车大亨三个模式,经典游乐场 水上乐园 动物园。现在只开放了两个,希望能早点更新第三个模式。
小时候有个电脑软件的杂志附赠了一个英文限时试玩版的过山车大亨1,就这个试玩版我玩了差不多整个小学的时间,大学我也下下来玩了好久。现在出了手游,虽然肯定做不到端游那样,不过我还是挺期待的,但是下下来肝了一个周末我觉得自己不是在建造过山车,也不是在建造游乐园,而是在肝任务缺钱肝任务更缺钱中徘徊。我看了看排名前面氪金大佬的游乐园,很多都不管数值要求的随意规划,像无氪微氪更多的是按任务要求的建,任务做来做去就那几个,有的不太合理,要一直盯着肝,而且后来一点的设施和升级要的钱真的多,周末双倍钱还多一点,平常的话真是令人秃头。。
上面说的这些还好,毕竟手游做出来也要赚钱,氪多氪少都有自己的玩法,氪得少咸鱼一些或者肝一些都行,任务给的卡牌还是挺多的,画面还不错,只是我觉得需要调整下金钱方面的数值,优化下任务和一些时间周期。我失望的是建造过山车的系统,这个节点拖拽来建轨道很不好控制,要像蓝图一样建一整个圆滑的轨道基本做不到,建出来以后我强烈建议每个上去的乘客买个巨额保险。。而且视角的原因,加长轨道的时候不知道就从那个方向建出去了,总之体验很糟糕,不知道为什么不复刻端游的建造系统。。是不是太难做了(。
端游建过山车是真的超好玩,我可以一玩玩一天,建好了我还要欣赏好久(。它的弯道直道全都是部件,像搭积木一样,一节一节的建很好控制,能建看起来就很厉害的过山车,建出来的测试是真的在测试,感觉做成真实的都能运行,牛顿看了都鼓掌!推荐没试过的朋友玩一玩,让你找回童年般最单纯的快乐(突然吹起了彩虹屁)
手游的过山车建造系统emmm可能是我玩过端游要求太高了,也比较关注这一点,而且这游戏名字就是以过山车为主的,现在的话我还是告辞了,过段时间再来看看。。不过还是推荐大家尝试下手游,可能会发现很有趣的点
想玩
之后关卡怎么解锁?
到现在都记得小时候玩过山车2,过山车失修突然爆炸时候的音效,吓得我冲出房间躲到老妈怀里。
希望这手机版在内容上不要有阉割。
总体体验还是很棒的,挺好玩的,美中不足就是金币产出太少,需求量却很大,刚玩一会就没钱了……看到主菜单还有水上乐园,不知道我能不能坚持玩到解锁它。
看到评论里有许多端游来的大佬,没玩过端游的,单纯的在之前预约里看到可以坐过山车吸引到了!!没错!!过山车真的好好玩啊!!!!
首先我自己是不太喜欢玩经营类的游戏的,因为觉得游戏进度太慢了,也没有互动。但是这个游戏最吸引人的,作为玩法核心的就是可以和自己游乐园的游乐设施互动,简直肥宅福音!!!!
作为经营类的游戏,设施装饰可以用抽卡的方式来获得我觉得是比较新颖的(不太确定我是真的玩的少.. 然后游戏整体画面很精致,看着一个个游乐设施真的有种看孩子的感觉..
然后说说缺点叭,上面也说了我不太喜欢玩经营游戏的原因,进度慢,这个游戏也有点。品质好一点的设施装饰,像稀有啊这种等级还是挺贵的,设施收益又太少了,想做个好一点儿的设施还是挺难的,还有设施的升级也是挺贵的,一级一级之间差距还是挺大的,当然这也可能是为了留住玩家叭。但还是希望可以适当增加一下金币的收入,保持一个轻快的游戏节奏。
总体来说,对于我这种完全的路人玩家,这个题材和玩法还是挺新颖有趣的,而且这种游戏可肝可氪或者不肝不氪佛系玩法,玩起来也没什么压力,非常愿意推荐别人来玩。然后我看评论里有端游大佬说端游里可以通过游客视角玩游乐园,可能手机上很难达到这种技术吧,但是如果后期加进去的话肯定会超级有趣的嘻嘻♡留一颗星期待一下玩法的增进,最后祝过山车大亨越做越好ヾ(๑❛ ▿ ◠๑ )
这个游戏好玩的一批,原来发烧呢一直没恢复,一般都早早睡了但是昨天晚了很久,简直一发不可收拾。
游戏界面说实话,很像模拟城市,而且整体第一眼看上去稍微差了点,颜色可能显得不太讨好,这是我下载下来没有立刻玩的原因。
然后亮点是这个还原度超过我的意料,我以为只是模拟城市的程度,没想到却能玩各个小游戏,另外对城市的统计图表做的也很好。开包开的我虽然很爽,但是有多少卡却迷迷糊糊的,可以整一个专门升级卡的系统。
我觉得前期应该给更多种类的建造物,而不是更多数量的建造物。给我两个旋转木马,我地方就这么大,我放到一起那不是闲的吗?
还有就是定价很奇怪,为啥一个国旗要那么贵,根本买不起好吗。
这个是过山车游乐园,可是我昨晚整了很久,实在是不知道怎么才能让我的过山车满意度超过10%,搞得我很迷茫,作为地图上占地最大的设施,收入却不如餐馆多。
装饰品的加成效果看不到,或者说有,但不明显。
人物模型需要格外优化。
过山车修改线路操作可以接受,但是希望能再简化一下,比如有明显转折的地方自动圆润。
文字意义不明确。比如恶心 这个状态是怎么导致的,游客说的红色的话是什么导致的。
昼夜交替时间可以放长一点,黑夜可以更黑。
希望有游行队伍出现。
希望厕所可以收费。
第一次写长评(不太会写,随便扯扯)。

玩了一个星期左右,游戏体验就像过山车一样,但目前是处于巅峰状态的。
本来是想给4星的,但这么多无脑玩家瞎***乱喷,评分分数不高,导致我很想支持一下。
目前是31级,没有氪金过,也没玩过端游版,我觉得我还玩得不错。个人认为这是经营游戏的佼佼者了(特别痴迷经营游戏,比较下来这款游戏最有吸引力)。

接下来说说这款游戏的优缺点:

首先是优点:
⒈对不氪金的玩家非常友好。抽卡环节我觉得不错,不是特别难抽到好卡,我也不是特别着急要这些卡。而且任务中能得到很多卡包,到现在都满足我需求。点券也基本不缺,做任务也能拿,看视频也可以,抽奖我也经常抽到。10几级20几级的时候非常缺金币,就一直用点券换金币,数量也不少,也是越换越多,挺开心的,才能撑到现在。不过现在赚钱还是ok的,过一个小时登录一次,就能拿30多万(说那些不能收集金币嫌烦的,挺到30级不行吗?到那时候随便你怎么收集都信,只要有红心。况且30级之前点点也没那么费劲,不至于这么矫情吧)。任务也都特别简单,奖励也不错(这么好的机会不珍惜还吐槽要拼命肝,真是不懂得玩游戏的乐趣)。扩建土地也不贵,开始的土地也完全够前期玩。
⒉会统计一系列数值。往往一些经营游戏是没有这个的,而我现在看得见收入、游客负荷、满意度、总值和设施的信息等,这样就感觉很有成就感,还可以根据信息进行调整。
⒊可以以游客视角玩部分游乐项目。这也是很难得的一个玩法,自己建造的过山车,可以自己体验,而且看它下降的时候特别爽,还有尖叫声,这个我炒鸡喜欢。那些街机游戏也比较有意思,虽然是很老的小游戏,但是偶尔玩一次还挺不错的,能得点券吸引人。
⒋设施全面比较真实。公共服务设施,比较贴近现实,这样可玩性大一些。这就和布局有关了,布局很讲究,但也不那么难掌握,比如餐厅分散建,游乐设施集中建。
⒌以及一系列令人很爽的细节。比如调整游乐设施价格,调到免费就可以看到游客数量蹭蹭得涨。变换颜色也很好玩,相配什么颜色就什么(只是需要抽卡,但是我得到的颜色挺多的,有很大的空间换颜色)。配得好看自己很快落,配得不好看也感觉特别沙雕,毕竟沙雕本雕的想法比较与众不同。让我玩下去也是因为游戏非常吸引眼球。40级开启水上乐园是我最最最期待的,所以我一直有极大的信念坚持到底。游乐场旁边的建筑也是xx级解锁,我也比较期待。
⒍直接调整所有布局。这样还是比较方便的,可以直接回收,然后改完再放回来。公共设施涉及范围点一下会有提示,其他相同的也会一起显示,看起来很清楚。相同设施有按键继续放置也很好。

缺点:
⒈卡片建造/升级。升级实在是太贵了,甚至比建造还要贵得多得多,有的设施收入少的可怜,和建造或者升级的费用完全不成正比。升级也没有什么变化,除了设施数量。但是我认为设施都只用一个就够了(除了公共设施)。一个游乐场几个好几个旋转木马和鬼屋还有很多很多的已经有点奇怪了,而且神奇的是他们完全一样、毫无变化。而且多了又要找地方,对于强迫症患者来说还是很烦恼的。
⒉画面颜色有点奇怪。主界面颜色特别鲜艳,但是真正里面是比较暗的。晚上的时候有点黑,因为我道路比较紧凑,所以灯特别少,但是我希望道路旁边都要有灯,不要有什么限制。
⒊游客评价。好评看起来也没啥好的,不吸引我。差评我看的时候一直云里雾里,尤其是“一段话+桃子”;的那条,我特别气愤,这不就相当于无脑黑吗?还有一些差评也特别烦人。而且游客评价太频繁,导致画面拥挤。希望能有所减少,那些无理取闹的差评希望完全废除。
⒋过山车建造。这个环节是挺好的,但要改进的很多。有一些多余的节点希望可以直接删除,不要从最后开始。还有节点旋转的时候非常奇怪,像被折断了一样,最好能调整一下。穿模问题很多玩家也提过了,尤其是原木过山车。
⒌装饰。个人非常非常不喜欢装饰,又贵又小(大的又太大)又繁琐。而且容易不对称,要绞尽脑汁重新布置。装饰率高收入和满意度也没什么变化,比较无用。旗帜贵得不要不要的,唯一想试试的装饰,但是没试过,挺可惜的。
⒍收入上限。那些小设施的上限太少了,过不久就满了,那睡觉又有点浪费的。

再提几个不成熟的小建议:
⒈特别讨厌左下角的小红点,居然还显示数量,要不是因为烦人的装饰。希望有个小按键能帮我隐藏小红点,嘻嘻。
⒉有的游乐设施以游客视角玩也差不多,像大摆锤、旋转、扭扭车这样的都差不多。如果可以参观鬼屋、外星飞船塔、4D影院,最好能再玩玩卡丁车和碰碰车这样的,那游戏会更有趣,虽然很难做到。

最后,再安利一下这个游戏。是不可多得的好游戏,虽然有不少缺陷,但很值得一玩。我是挺三分钟热度的人,但是我这个游戏能玩这么久,绝对是因为这个游戏好玩。
希望这个游戏能越来越好!加油鸭!冲鸭!我不会弃坑的!
1.强烈要求去掉道路对满意度的影响,开发者是不是模拟城市玩多了,游乐园就这么大块地方,你不走路你想上天啊,要不要给你建个机场,而且这个满意度也不是按照距离来算的,纯粹是按照道路多少来算,简直莫名其妙,严重影响了玩家的规划,导致玩家根本不敢多铺路,只能歪七斜八的最低限度的使用道路,完全不符合美观以及现实逻辑的要求。
2.任务严重影响了玩家的体验,我是来玩模拟建造游戏的,不是来做任务的,可是部分任务却导致玩家无法把这当成一个模拟建造游戏来玩,就比如任务经常让你造几个商店,但是你的商店可能已经造完了摆在游乐园里,但是为了任务你不得不又把商店给卖掉然后重新再买回来重复几次来完成任务要求,又比如他会让你建造多少个建筑,拥有多少满意度、装饰度的建造达到多少个,任务的要求肯定会比你当前的高一些,这就导致你根本不敢把所有建造全都摆在游乐园里,你能做到1也必须克制自己只做0.8,这样等任务出现让你做到1的时候你才能做到,不然如果你早就做了1任务让你做到1.2你可能根本没有能力完成,这就完全违背了一个模拟建造游戏的初衷。
3.强烈建议取消进入游戏时的二次读取界面,读取的第一个游乐园选择界面根本没有那么重要的地位,更不值得每次进入游戏都要先读取选择一遍,要切换直接做到游戏里面切换就行了,现在导致每次进游戏都要忍受这多出来的一次读取然后再选择,进游戏非常的慢,而且游戏也不能后台,每次打开都要重新读取,这就让我很不愿打开游戏,除非是金币都满了才不情愿的打开一次游戏。
4.金币收入与支出不太平衡,花费支出跳跃跨度太大了,前面几个还只是几万一个的建造,下面可能就是几十万,再下几个就是几百万了,成倍的跳跃,而你的收入可能现在是1万,多加一个建筑,可能多加了几千变成1万2,再放个建筑可能变成1万5,只是叠加的跳跃,远远无法与支出相比,更别说那些所谓的稀有,史诗,传奇类建筑,比普通建造又得加倍,根本不是你能造的起的,你甚至连升级建筑都升不起,升级建筑比建造都贵,你一天的收益可能也就能建造寥寥几个建筑。
5.另外那几个小游戏实在没什么存在感,那么两三点点卷我连看都懒得看,更别说还去玩,能不能搞点实际的玩意,比如加游客量加收入加满意度等BUFF奖励,就算奖励点卷好歹也把奖励提高一点,那么两三点打发要饭的呢,还有看广告也是4点我根本懒得看,你跳过个任务都需要20点,那点奖励也好意思拿出手。
6.好友系统欠缺优化,这个游戏是可以重名的,随便其他游戏也有可以重名的,但人家可以通过其他办法加好友,你却只能搜索昵称,却不能通过账号ID添加,那你要ID有个毛用,每次搜个人都搜出来多则几十个少则四五个的人,你只能通过头像判断,如果不知道头像就只能通过等级大致猜测哪个是自己要加的人,非常的费劲,除了搜索名字的办法没有任何办法可以添加好友,连排行榜上的人也只能手动搜索添加。
7.各建筑的管理没有一个统一清晰直接的管理界面,每次因为各种任务或者收益需要等原因,需要对建筑做出调整或者需要查看数据的时候往往要挨个点击查看修改,非常繁琐,难以记住。
8.任务系统加个放弃按钮,有些任务根本不可能完成也没有能力完成,但他还是非要占据一个位置,非要等大半天才能自动消失,顶多放弃数量可以加以限制。
另外任务是不是太多了,尤其是周末奖励还加倍,这不是逼着玩家去肝吗,不肝就只能落于人后,游戏才开了几天,玩家之间的进度差距就已经拉开了,有的人天天肝甚至能七八十级,有的人没有肝可能才三四十级,有的人可能白天没时间玩,晚上玩一会可能才十几二十级,进度差距太大了,好歹限制一下,建议加点其他获取收益的办法,天天肝任务我怎么不去玩网易游戏,画质强任务多,肝的肝硬化都不会无所事事,我为什么要玩你个模拟建造游戏。
9.游戏的建造设置非常的简陋,虽然有一个建造模式,但建造模式居然跟游戏是同步的,也就是说你在建造模式里删掉了一个建筑回到游戏里也会少掉一个建筑,这是什么鬼设计,那要建筑模式还有个卵用,玩家需要的是建筑模式是一个蓝图模式、草稿模式,我先自己建造一下,哪里不满意可以随时修改不至于对实际游戏造成影响,等全部修改满意了再点确定,将蓝图模式正式应用到游戏里,这本来一个非常简单简单到根本不用玩家说的东西,我不知道开发商出于什么考虑连这点要求都无法满足。
10.建议适当降低装饰品的价格,装饰品本来虽然有些作用但也不算特别大,更多是为了美观考虑,但是高昂的价格导致玩家根本舍不得去买装饰品,当收益与付出不成正比的时候,谁还有心情去考虑美不美观的问题,这又回到游戏本质的问题上来了,这是一个模拟建造游戏,建造才是游戏的主题,不能让任务让收益喧宾夺主,影响建造的的主题,当你连个装饰品都舍不得造造不起的时候,还谈什么建造,那还不如直接去玩模拟经营游戏,直接把建造去掉纯粹就是经营。
11,另外像什么有些设施需要覆盖游乐设施,有些设备需要覆盖道路,餐厅、商店等建造过近会造成负面影响等全部在游戏里清晰的表达显示出来,不要不清不楚的还得到处翻攻略才能知道个大概,像餐厅这种,你明白的显示出来不行吗,全靠玩家自己猜,你把餐厅影响范围显示出来,靠的多近会有负面影响也清晰的显示出来。
12.建议过山车的自由度加大一点,现在的过山车真的没什么用,基本都是直接蓝图,你想自己改一下就一个长度就把你限制的死死的,根本没有任何发挥想象空间,而且过山车赚的钱也不多,有没有的也没多大影响,照现在来看你应该叫游乐园大亨,不应该叫过山车大亨,过山车完全只是个可有可无的陪衬。
作为过山车大亨的老玩家,对手游化其实是比较不看好的,但这款手游的初步体验还是不错,针对移动端的一些玩法删减也恰到好处
首先说下美术,整体的画风很舒服,秉承pc端的风格。娱乐设施的细节刻画相当精细,看着小人们上上下下过山车,也是很有趣味性。ui界面简洁明了,总体上质量是很高的
游戏操作比较简洁,新手指引很详细,基本没有什么上手门槛
玩法上大体是一样的,游乐园规划,吸引游客,在娱乐卫生美食三个纬度上满足需求。不过,pc原作中获得新的娱乐设施是依靠研发,手游是改成了抽卡,而且有升级系统,等级越高的建筑收益越高,这也能理解吧,毕竟手游还是要盈利的
付费上相当良心,玩一些小游戏、看看广告视频就可以获得点券,很容易攒点券去抽卡包和换金币。游戏前期完成任务也会送大量的金币和娱乐设施卡片,可以满足免费玩家的游戏需求。
但为什么扣去一星呢,因为游戏性上还是有硬伤很容易无聊。规划游乐园和造娱乐设施,确实很爽,但把金币花完之后,就陷入了无所事事的状态。游乐园带来的金币自然增长是很慢,所以只能看着游乐园发呆…
PC端原作中,不开修改器也很容易进入这种状态。但一般我会做这么两件事,要么就在设计过山车或者其他的什么娱乐设施,可手游的操作毕竟不如鼠标方便,设计轨道什么的很麻烦;要么就是第一视角代入一个游客,看着他逛游乐场,这也是原作很牛逼的地方,可以第一视角地进入过山车,体验自己设计的娱乐设施带来的刺激感,但手游在技术上应该还原不了这个功能
总结一下,我很推荐大家去尝试这个游戏,过山车大亨也是模拟经营类的经典ip了。后期会有些枯燥,但好像再肝一会就可以解锁水上乐园了,可能会好点
PS:过山车大亨三个模式,经典游乐场 水上乐园 动物园。现在只开放了两个,希望能早点更新第三个模式。
小时候有个电脑软件的杂志附赠了一个英文限时试玩版的过山车大亨1,就这个试玩版我玩了差不多整个小学的时间,大学我也下下来玩了好久。现在出了手游,虽然肯定做不到端游那样,不过我还是挺期待的,但是下下来肝了一个周末我觉得自己不是在建造过山车,也不是在建造游乐园,而是在肝任务缺钱肝任务更缺钱中徘徊。我看了看排名前面氪金大佬的游乐园,很多都不管数值要求的随意规划,像无氪微氪更多的是按任务要求的建,任务做来做去就那几个,有的不太合理,要一直盯着肝,而且后来一点的设施和升级要的钱真的多,周末双倍钱还多一点,平常的话真是令人秃头。。
上面说的这些还好,毕竟手游做出来也要赚钱,氪多氪少都有自己的玩法,氪得少咸鱼一些或者肝一些都行,任务给的卡牌还是挺多的,画面还不错,只是我觉得需要调整下金钱方面的数值,优化下任务和一些时间周期。我失望的是建造过山车的系统,这个节点拖拽来建轨道很不好控制,要像蓝图一样建一整个圆滑的轨道基本做不到,建出来以后我强烈建议每个上去的乘客买个巨额保险。。而且视角的原因,加长轨道的时候不知道就从那个方向建出去了,总之体验很糟糕,不知道为什么不复刻端游的建造系统。。是不是太难做了(。
端游建过山车是真的超好玩,我可以一玩玩一天,建好了我还要欣赏好久(。它的弯道直道全都是部件,像搭积木一样,一节一节的建很好控制,能建看起来就很厉害的过山车,建出来的测试是真的在测试,感觉做成真实的都能运行,牛顿看了都鼓掌!推荐没试过的朋友玩一玩,让你找回童年般最单纯的快乐(突然吹起了彩虹屁)
手游的过山车建造系统emmm可能是我玩过端游要求太高了,也比较关注这一点,而且这游戏名字就是以过山车为主的,现在的话我还是告辞了,过段时间再来看看。。不过还是推荐大家尝试下手游,可能会发现很有趣的点
想玩
之后关卡怎么解锁?
到现在都记得小时候玩过山车2,过山车失修突然爆炸时候的音效,吓得我冲出房间躲到老妈怀里。
希望这手机版在内容上不要有阉割。
总体体验还是很棒的,挺好玩的,美中不足就是金币产出太少,需求量却很大,刚玩一会就没钱了……看到主菜单还有水上乐园,不知道我能不能坚持玩到解锁它。
看到评论里有许多端游来的大佬,没玩过端游的,单纯的在之前预约里看到可以坐过山车吸引到了!!没错!!过山车真的好好玩啊!!!!
首先我自己是不太喜欢玩经营类的游戏的,因为觉得游戏进度太慢了,也没有互动。但是这个游戏最吸引人的,作为玩法核心的就是可以和自己游乐园的游乐设施互动,简直肥宅福音!!!!
作为经营类的游戏,设施装饰可以用抽卡的方式来获得我觉得是比较新颖的(不太确定我是真的玩的少.. 然后游戏整体画面很精致,看着一个个游乐设施真的有种看孩子的感觉..
然后说说缺点叭,上面也说了我不太喜欢玩经营游戏的原因,进度慢,这个游戏也有点。品质好一点的设施装饰,像稀有啊这种等级还是挺贵的,设施收益又太少了,想做个好一点儿的设施还是挺难的,还有设施的升级也是挺贵的,一级一级之间差距还是挺大的,当然这也可能是为了留住玩家叭。但还是希望可以适当增加一下金币的收入,保持一个轻快的游戏节奏。
总体来说,对于我这种完全的路人玩家,这个题材和玩法还是挺新颖有趣的,而且这种游戏可肝可氪或者不肝不氪佛系玩法,玩起来也没什么压力,非常愿意推荐别人来玩。然后我看评论里有端游大佬说端游里可以通过游客视角玩游乐园,可能手机上很难达到这种技术吧,但是如果后期加进去的话肯定会超级有趣的嘻嘻♡留一颗星期待一下玩法的增进,最后祝过山车大亨越做越好ヾ(๑❛ ▿ ◠๑ )