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放置奇兵

放置奇兵
  • 游戏评分:
    7.5分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    道具付费
  • 运营状态:
    运营
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    1.12.0
  • 更新时间:
    2019-10-09
  • 游戏厂商:
    九游
  • 游戏题材:

游戏简介

《放置奇兵》是一款放置RPG手游大作,游戏画面高清精致,玩法丰富有趣。游戏中玩家们将会同数百万的玩家一同踏上魔幻旅程,带领你的英雄小队深入古老的废墟,同数百万的玩家一同踏上魔幻旅程,带领你的英雄小队深入古老的废墟,对抗邪恶的黑暗势力!

游戏特色

1、游戏画面精致高清;

2、操作简单轻松;

3、个性技能自由掌控。

游戏亮点

1.无需操作的放置战斗派出你的英雄小队,你的英雄将为你自动战斗!轻松等待即可获得史诗装备和传奇英雄!即使离线也一样获得丰厚的奖励!

2.其乐无穷策略性200多个不同阵营的英雄,数以百计的个性技能!锻造&收集稀有武器装备,大幅增强自身战斗力!你需要完美的装备搭配策略以简单的操作,轻松自在的享受游戏乐趣!

3.丰富的游戏内容放置、战斗、地下城、英雄任务、收集、养成!幻境之塔、竞技场、公会!无尽的精彩内容等你来体验!

4.并肩作战的公会挑战强力的公会boss!与其他公会竞争浮空岛的所有权!与其他玩家组建一个最强公会,打造一个传奇的公会!

5.全球玩家竞技加入竞技场,与来自世界各地的广大玩家PK!向排行榜和无上荣耀发起猛攻,赢取强大的战利品!

游戏图片

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玩家评论
从来不做云玩家,历时1个月零8天,小小v6说下自己对游戏里几个内容的见解(大佬们轻点锤,手动挂个***头先)。
1【氪金】
很直白,氪金能使人变强这是在所有非moba游戏里都通用的(ps4,switch,steam,pc单机等一系列玩家请无视),那么这个游戏呢?结论就是可以的,一个月多几天的游戏时间告诉我这个游戏氪金可以使你起点更高,可以使你提前体验游戏玩法,可以使你在pve资源争夺上取得先机,可以使你在pvp对抗上取得好名次,最重要的是你可以在世界频道上装*(哔~敏感词消音)亮出你的狗牌(vip牌子)来畅所欲言,看在你的狗牌份上大家都会亲切的叫你一声大佬,现在真是什么人都能当大佬呐~(小声bb)。好处说了这么多那现在来说说坏处,众所周知这种放置挂机类的游戏设计的玩法模式基本都是一个闭循环的,而且时间轴很大,诚然氪金可缩短但是这要求你家里有矿,不然你会体验到氪金之后不是很爽而是难受,至于为什么后面会提到,这种突然断层的感觉会让习惯一直通行无阻的你非常难受,当你的预期达不到你的期望的时候你会产生厌恶感,这不是我一家断言,而是我采访过脱坑的真.大佬说的。
2【抽卡】
既然氪金了就难免会抽抽的,抽卡系统也是英雄的主要来源之一,既然要抽卡就避不开英雄强度,获取概率,英雄保值等等一些问题,先来说说抽卡的系统,跟别的游戏的抽卡系统差不多,有一点差异就是保底的问题,别的游戏可能10连保底,这个游戏是100连保底,而且这个保底奖励还必须是v3特权才能拿到,虽然我知道这是为了让玩家的时间轴长一点,5星狗粮英雄获取慢一点,队伍成型慢一点,游戏节奏慢一点,但是这个v3的特权才能拿到保底奖励真的让人不给差评都不行,0氪玩家直接劝退,最过分的就是抽卡的概率还不是按照描述的,简直就是负概率,什么活动英雄获取概率UP之类看看就好别当真,这点贴吧上就很好的诠释了什么叫非洲人的血泪,欧洲人的嘴脸,中间还夹带着几个顽强的***托,抽卡系统总结就是为了让玩家更好的游戏体验我们决定收取200软妹币(v3)的费用和为了让玩家知道“欧”;是难得的我们把获取的概率降低了一点(一点之间仿佛隔着一个银河系),我就问你感不感动?(喂,我俏丽吗?我俏丽吗?)。
3【英雄强度】【英雄培养】【英雄阵容】
抽完卡后真是几家欢喜几家忧,那么接下来问题来了,自己抽到的卡厉不厉害?这是很多人的第一反应,这个玩过抽卡游戏的都知道一些稀有度高的英雄会有一些特殊的显示,比如这个游戏抽到5星卡(初始最高5星,也是稀有度最高)的时候会有特殊的音效和高亮框框显示,当你抽到一张5星卡的时候你难免想知道到底厉不厉害,那么问题又来了,怎么鉴别英雄厉不厉害?凭什么你说是就是?针对这些问题世界频道的热心大佬(怕不是对聊天软件有怎么误解?谁家的聊天软件这么的费电?)和贴吧的精品贴(大型数据贴打脸现场)可以帮到你们初步了解英雄的强度,当初步了解完英雄的强度后,就会有一个英雄排行榜出来了,这个榜单告诉你那些英雄是厉害的,那些是弱的,当你看完榜单后你会总结出一些游戏术语,什么t0啊,t1啊,高级狗粮,普通狗粮等等。当你了解完这些之后你就会想着要那些英雄来组建自己的队伍(小孩子才选择,我全都要)。这里大家都是选一些t1英雄来养,但是问题又又来了,这游戏的t1卡获取的难度大且少(或许这就是t1吧~),一般都是活动给,其他的完全看脸或者大力氪,这里涉及到培养的问题,这个游戏现在最高可以培养到附能3按星数来算就是玩家口中的13星,t1英雄初始5星,5升6需要(2张t1本体主卡,4个同阵营的狗粮),后面的78910星我不算了,13星一共需要148个5星狗粮和7张本体卡,打个比方,一个0氪如果2个月能做出一张10星可以说是非常厉害了(可能是个欧洲人),你说13星?半年或者更高吧。没错,问题又来了,这次是阵容问题,英雄这么多那么阵容的搭配应该挺多的吧?(多,多的我一只手可以数出来)可能我玩的时间比较晚又或者我的区还没到需要阵容搭配的地步,我看到的大佬都是亲一色的瓦尔基里(打不过就加入),至于为什么会这样我放到下一个点来讲。
4【pve】【pvp】【英雄平衡】
上面说到大佬都是清一色的瓦尔基里,为什么呢?(为什么?你问为什么?可能策划脑子里装的只有钱吧)一句话来总结这个英雄的话就是强,无敌。(高v大佬联名投诉要求削弱)我为什么要单独拿这个英雄来说呢?因为这里涉及了平衡的问题,这个问题是所有游戏都避免不了的,但是这游戏的平衡可以说几乎没有,主观性加强和客观性削弱,你加强那个我就练那个(我家里没矿)?至于平衡的影响?上个版本因为瓦尔基里的变态强度导致游戏pvp失衡,pvp前十人手一个瓦尔基里(管你什么阵容),虽然被迫压力削了一刀但是还是很强。(没削1打6,削了1打3)至于pve,这里要提一下地牢(游戏里资源的重要来源)这游戏里地牢很重要,地牢的层数越高,你获取资源的速度就越快(资源多就意味着活动能做满),可以说是游戏核心玩法了,而想通关地牢就需要针对性的英雄而且培养程度还要很高,以前一个13星就可以通关噩梦地牢,但是现在因为无脑加强一些英雄导致需要2个13星,这对于重氪以外的在家来说时间长度都大大加长,假设0氪半年一个13星来算,(我觉得不行)那就是1年2个13星,(希望1年后还在玩而游戏还没倒闭)好吧,后面的我编不下去了,老实说我觉得0氪认真玩不了2个月,当收菜游戏就另算。
5【总结】
当然了,这游戏远不止这些东西,我只是把我这一个多月的游戏体验告诉你们而已,至于想玩的0氪建议你当收菜游戏,固定时间上去收菜,一天也就10来分钟吧,还有这游戏超级费电。如果是想玩的氪金玩家建议你不要一次性氪金,跟着活动氪收益最大,还有就是不要上头(这游戏什么都好就是不好玩)。
玩了一个月,游戏性还行,但是卓航的吃相实在难看,分几个方面说一下。
第一,很多游戏体验亟待优化,比如魔兽界面,不能滑动,容易造成误操作,竞技场阵容设置很不方便,很多玩家都反应,卓航无动于衷。老玩家的空岛升到满级之后,材料只能吃灰,没有可以转化的余地。卓航毫无整改,只想着骗氪。
第二,说到氪金,老玩家说,自从周年庆之后,卓航最近的吃相越来越难看,套路只有一个,出超无脑的新英雄,我玩的这一个月,月初出了一个瓦尔基里,一个比战士还肉的游侠,月末出了一个刺客夏,一刀一个小朋友,没有新英雄,你的阵容很快就会无力,想要超强,充钱,冲礼包啊。但是,注意这个但是,你氪金了就一定是老大吗?并不是这样的,按照卓航的套路,你氪个几千,可能会维持一个月的强势,马上他们就会出新的英雄,而你的那些不算新的英雄还没有成型,周而复始,这就是成为一个怪圈,除非你能一直氪下去。
第三,应该是周年庆的时候,开放了十三星,但是狗粮的获取速度和几率还是一如既往地慢,而一张主卡要做到十三星,要一百八十个左右五星,大概要半年左右,一队六个十三星就要三年,等你一对成型,估计卓航不完,你也早就弃坑了。
第四,活动奖励开始缩水,这个我是听吧里老玩家讲的,我也没经历过,但是有一个点,我比较无语,虽然你是出口转内销,先有国际服,再有国服。外国的节日情人节,万圣节,圣诞节都有活动福利,中国的节日却一点动静没有,难道国内的玩家就不是玩家,老玩家咨询过这件事,卓航还恬不知耻的说,不会因为节日打乱固有的活动节奏,转身万圣节就来个活动。
入坑需谨慎,反正我之后就是个佛系玩家,爱咋滴咋滴。
玩了貌似三个月了差不多,打算写一篇给萌新的建议。
1.进入游戏之后的初期,4星是你的主力,3星别练.
2.如果你会玩,这个游戏氪金不多的跟不氪的在1个月后基本差别不大,没有大多数评论那么夸张,至少我这样觉得.土豪不在此列.
3.到了50级以后,可以开始计划5星或5星之后的阵容,对于平民来说,草或者鬼单系的比较好发展,嘛,反正我也是随便玩的哈哈哈哈哈有爱就行,这个时候4星3星开始可以留下来( 以后的狗粮 ),合成5星6星不用急,可以等个合成活动,当然你卡关半个月突然可以前进了忍不了必须合也是可以的.(这时候格子至少开到60 70不然不够放,我现在开到100了)
4.每周5有活动,比如,抽若干次卷轴啊,合成5星6星啊,竞技场打200场啊。这些活动大多不适合新手,完成难度很大,到了中后期( 背包多个5星)才有可能完成,平时可以攒竞技场门票啊幸运币啊啥的,能攒的都攒,不能满奖励就攒到下次,这是老司机告诉我的,我攒了200张JJc票了,等一个活动( •̀∀•́ )
5.到了后面你会发现,很多5星不值得练,说几个厉害的吧,艾丹,丹特,沃尔特,恶魔猎手这些都是顶尖的,光暗需谨慎,狗粮不好得。平民的6星,无面很不错,更新之后多了可以换的不少英雄,可选择的也就更多了.
6.脸黑的非洲朋友们请注意了,公会很重要,每天至少100k,第一次公会币10000可能会是你的第一个5星(我好像是快80级才签到出的5星,非洲皇帝就是我,心疼自己一秒),没t可换主宰,没输出可换无面.
7.这个游戏画风,技能等等对于我自己来说是比较对胃口的,作为一个经常下了游戏玩5分钟就删了的人,说一说这个游戏吸引我的地方。首先国际服,作为夜猫子晚上4:20上线还可以拉两个外国友人入会,世界人民的文化交流融合,用烂英语交到了土耳其和哥伦比亚的朋友,慢节奏,作为放置类游戏爱好者,最烦肝的放置,私认为放置游戏的魅力在于随着时间缓慢成长的一种收集,养成的成就感,这游戏肝都肝不了。在我卡关一星期后合成了一个新的5星,一口气冲了好几关,然后在工会说,我8-20终于过了,回答都是,哈哈哈你要卡9-5了,我卡两星期了这种,或许有些人不理解,这种时候,也挺有趣的.
8.我玩的国际服s30公会ID24,公会战目前前50,萌新不懂的可以问我,我知道就给你们回答。这个游戏只靠时间,坚持下去就有乐趣,一个每天只需要你上两次,每次10分钟的游戏。有些人如此刻薄的去评论,我不太理解。这已经算是不错的一款了,别黑了。关于氪金再说一点,这游戏氪金是挺狠的,但是我一分没氪现在也10w战力了,不存在的兄弟.
给任何想下载这个游戏的萌新们提醒!
千万不要下载!千万不要下载!千万不要下载!
1.氪金问题 首先月卡98高于平均水平 并且游戏活动是固定几个每周轮换 如果纯靠氪金的话 最贵的要3000+完成一轮(高抽) 中等的1500+(先知)最便宜的1000+(低转) 所以除了矿主基本都是囤货为主自己氪了大概1w1一个月才做出来一个顶级英雄(挖煤)当然了 氪金问题全看自己还是勉强能看的 游戏里面也是也月卡党为主 但我接下来说的就是为月卡党和低氪零氪党说的!
2. 囤货问题 上面说完囤货接下来就看zh怎么骗氪 囤货都是按月计量的! 囤货都是按月计量的!囤货都是按月计量的!作为提升最大难度最高的高抽活动想要完成四轮 月卡党基本要不吃不喝囤半年等周年庆抽 接下来zh把高抽从原来的500一轮改为650一轮并且在奖励里面加入了四系拉低概率(可以理解为污染卡池的东西)各种活动奖励垃圾恶心玩家 平时的普通掉落活动里 游戏的最高档神器一把也就1300+周年庆竟然要3000+
3.看了评论才想起来还有一个封号问题(哦,那个不叫封号叫做阶段性封停呢) 首先是游戏可以通过开大量小号获得极高的收益 (这种玩法的合理性暂且不提各有各的说法)这个收益高到比大月卡的砖石都多所以zh要制裁小号党了 接下来就是神仙操作了! 检测方法简单粗暴 就是氪没氪金 简单粗暴高效!大量的零氪认真玩的被误伤 之后零氪就开始了动不动就封号的放置日常了 我是之前ios后来换的安卓 安卓总共有一个大号 俩个零氪 一个月卡(这三都在别的区)俩个零氪被封了两天 月卡毫发无伤 问了工会的朋友都是这样结论应该还是可信的
4.英雄改动问题 上面说了我花了1w1一个月做出来一个四系顶级英雄(基本平均水平)而光暗是这个游戏的最终追求 光暗的成本光是狗粮从概率上讲就是四系的两倍 然后就是这种巨佬们的阵营 随意改动!狗粮变t0 t0变狗粮!辛辛苦苦花了几个月的时间大几千块最后随意一个改动变成了垃圾!愚弄玩家 为了骗氪 比脸不要!
总结一下 简单的很 零氪低氪的不是玩家,大氪重氪的随意玩弄 辛苦囤货变草纸 费心经营变狗粮 新人全靠虚假广告 评分仰仗洗地舔狗
更新:已退坑,主力已经全分解,因为这游戏根本就不是一个做了一两年的游戏该有的样子,太失望了,建议别入坑了。

这是我第二个评价。
这个打分就很纠结。
这个游戏该怎么评价呢
我欧的时候,它是个画风精良,质量上乘的挂机护肝游戏(都欧了,谁还在乎氪不氪金)
我非的时候呢,它是个用心骗氪用脚做平衡,内容枯燥的腊鸡手游。
特别矛盾的一个游戏,当然非的时候总比欧的时候多,所以这种游戏的评分很难上去。
回想以前玩别的放置类型游戏,就没有这种感觉。因为他们大多是像素风,且内容千篇一律。
他们不值得我给出那么高的期待,他们没有吸引我不在先知活动的时候抽先知也想要出的英雄。与此同时,他们也不会使人在非的时候心态如此爆炸。
奇兵有自己的画风,有自己的英雄(奇兵里面的英雄得益于其精美的外表和聊胜于无的配音而比别的游戏生动了那么一点),有自己的玩法核心(屯,不过我更喜欢说憋)。
抛开别的,单论“屯资源”;这个玩法,我觉得这是很符合奇兵的“放置属性”;的。如果他真的只是一个普普通通的像素风放置,那我能屯到游戏关服,因为我先知抽不出一个能看到胖次(现在没了貌似)的女武神,高召召不来为所欲为的虫子。
所以,我猜想,大部分对奇兵的不满,都是基于游戏现有素质对游戏及游戏厂商的高期待上(其他的不满则是有理有据的,比如上礼拜的更新误报,如果有因此氪金到一定数额的,我觉得都能构成诈骗了)。
我不觉得zh做这款游戏的目标是为了锻炼玩家的毅力和耐心。现在的状况更像是
“我们做个放置手游吧”;
“要做的好一点”;
“恩,画的不错,就这样画,美术你再顺便配个音吧”;
“这么赚钱?”;
“bug那么多热情还不减?”;
“平衡那么差还忍得住?”;
“已经两年了,钱也赚够了。你们去负责开发新游戏吧,现在只需要投投广告吸收新人就好,老人们反正也不氪金了。”;
广告铺天盖地,不知道广告和游戏是不是同一家公司做的,如果真的是,我只想说用心做cg,用脚毛做游戏。广告有皇室战争的既视感,本着皇室算是一款精品游戏的想法我下了这个,一进去第一印象就是简陋,我四五年前玩的刀塔传奇画风也比这个的多,好歹人家是动画你这个就是ppt。画质稀烂我也就不说了,一个游戏要剧情没剧情,要人物背景没人物背景,只有一堆数据和属性,一个只有骨架没有血肉的作品可见制作方对这款游戏的态度有多不严谨。那么问题又来了,制作方把心思花在哪了呢?相信所有玩这款游戏的玩家都深有体会:骗氪!每次进游戏签到下面就是一堆充值礼包,出的各种活动总之你不氪就只能做前面一两个。我就奇怪了,玩了这么久游戏还没见过每次出活动你不氪就做不下去的,这个年头了还有这么赤裸裸要钱的?这些都不提了,再看装备系统,我真是服了,作者你能再不用心点?所有装备全是那么几个属性,套装屁特色都没有,有人可能要说打到后面就有专武什么的,我想说我观察这个游戏也有一段时间了,目前接近70级还连专武的影子都没看到,一个每天都是瓶颈毫无新意的游戏,你不重氪哪来的专武,光是前面这几项就能让我开始对一款游戏无感,更别说这个游戏培养一个角色要的代价了,感兴趣的可以看看其他评论应该有提到,我就懒得吐槽了。还有这个游戏里类似刀塔传奇远征的那个模式,货币也叫龙鳞硬币,功能也是换碎片?好吧制作方可能懒得连改名字都嫌累了,总之我个人觉得这是一款制作非常不到位的喂shi游戏,重氪党一天日常可能能抵得上你挂机一年,如果你有钱而且喜欢虐菜,那么这个游戏应该很欢迎你,个人感觉小学时候小伙伴之间自己设计并画在本子上的游戏可能都比这个制作方要认真(滑稽)以上是我个人观点,非常主观,意见不同请轻喷,谢谢。
再同一回复一下,很多反驳我喷我的人,你们观点是什么我无所谓,能不能不要捎带人身攻击?我又不是搞游戏评测的,因为剧情,画面,反差,单调,活动等等原因我不喜欢这款游戏,所以我把我玩这款游戏的体验写出来有什么问题啊?一百个人有一百种观点,你们觉得好玩去给五星写好评不就行了。又不是每个人都非得喜欢这个游戏,别搞得事情好像只有对错两面一样,好像这个游戏不是好的就是坏的,幼不幼稚,我游戏体验不好自然觉得它缺点很多,你觉得那不是缺点你就继续玩,以后统一不回了,工作忙。
收菜累游戏,表示入坑40天左右的样子(记不清了)这个游戏还是要靠脸,本萌新虽然没有出6⭐但是5⭐也有三排了,最高貌似是9⭐lv200的样子,感觉是需要仰望的境界哈哈,不氪玩的感觉还是蛮不错的,想前排的大佬不用继续看了,氪就对了。
给其他即将入坑的萌新带来点实际意见。
很认真的在玩一个游戏,虽然签到系统人性到不行(漏签不会掉)从任务系统开启以后你只需要点点点,战斗力OK就没问题。
前期重点培养4⭐牧,如果欧洲人一下有5⭐你就偷着乐吧(本人表示出不出看脸)一个5⭐=328R(内购强制5⭐)看阵容搭配,也可以随意街搭(没有阵容加成……表示战斗力有天下无敌@……@)
50级OPEN2倍战斗速度以后就不会感觉慢了,感觉每个怪打击和怒气MIX效果都很棒,金币和绿的(提升怪和金币混合使用,忘了叫啥)能囤则囤,后面要是有高⭐一波打满级超赞体验,紫色的(名字记不住同上)提升最大等级限制,也是囤,后面还会有别的材料……吧啦吧啦就不多解释了玩玩都懂。
首先去看你希望拥有的6⭐怪(毕竟要有个梦想)然后它下面合成栏里面的头像就是你的目标了,不认识?没关系,英雄栏里面有图鉴可以找到,合成栏里这种5⭐4⭐3⭐怎么弄?有个紫色大树,戳,置换,戳,前提备好材料(4⭐5⭐都可以置换光暗不可以置换哟,)先知魂可以直接出一个属性的英雄(也有可能是置换材料或者碎片)英雄怎么来?来,召唤一波,看看自己属性是不是非洲人。
钻石选好想造的地方,市场是个好地方,每次陶不到宝贝刷新一下。(表示没有什么是买不到的,除了买不起)
最后右手边拖过去有个塔,打过给紫色,打不过想办法(提战斗力或改阵型站位)这个也没法手把手教的说……
天上飞艇打过右上可以换想换的东东(表示以前只晓得刷不晓得有啥子用)祭坛同理1.2⭐直接拜拜,妈妈再也不用担心英雄装不下啦@#@……还有一处是工会领地点进去有个商店(前提要有个工会)
至于哪个怪比较牛皮……百度吧(不吹牛了)
这个游戏主要在于每天抽时间点点它(包括大佬)
提示几个不容易发现的地方,好友列表最下面一个,可以搜索(本人表示半个月前才晓得)会找到boss或者别的,boss挂了会得到钻石(自己搜索出的),帮助别人打boss会出奖励框,打死也会获得钻石(你特么来打一下试试看(⊙o⊙)表示现在还死挺惨)前期主要混资源用。
第二个是工会领地磨坊可以差人干活时间到了给石头(不清楚叫啥)用于工会商店换东东(这个应该没错)最下面可以搜人打,可以给石头,打不过也要,没惩罚为了杀下一个。
谢谢看完我评论的各位英雄好汉,美女姐姐,大叔大婶儿,舅舅伯伯们。
预祝萌新游戏愉快~
游戏体验非常差的伪放置重氪游戏
任何放置游戏都有“点击模式”;和“放置模式”;,此游戏并无“在线挂机”;和“点击加速”;,也就是说你除了离线挂机,就只有放在哪里看5秒一跳的挂机收益了,而且挂机画面非常单一粗略。
综合来看,开发商将全部的心思都放在如何骗氪上了,而且诱导氪金做的非常好,下面我罗列几条。
1:你每次登陆“限时活动”;和“精彩活动”;都会有小红点提示,如果你是强迫症,呵呵那么恭喜你,你每次上线都会被洗脑
2:98的月卡在我玩过的游戏里算是最贵的月卡了,30的小月卡完全就是为了衬托大月卡的性价比而存在的,而且VIP提升月卡收益,也就是说轻氪党甚至连月卡都和重氪党不一样,完全不给小R活路。
3:完全不超值的“超值大礼包”;,我完全不知道游戏企划是怎么设置礼包了,20块一次的单抽价格已经贵的逆天了,限时礼包还被阉割了VIP经验,你合理氪金到V4也只不过是4连的钻石量,之后7天才能一次10连。
4:10连没有基础保底,唯一的保底还是100抽才能攒够宝箱能量必出5星,而且!宝箱必须到V3才能开启,小R要一个半月才能开启保底。
5:史上最苛刻的英雄升级机制,游戏大部分4星都可以在4星强满后再“进化”;一次,然而进化材料居然需要4个同样的4星英雄再配合4个任意4星4个指定3星,你倾家荡产喂一个英雄还给看脸,小R4星强满的梦你都做不起。
6:那些刷初始5星的朋友最多过得一个月的优势,而且有个氪金上万的大佬告诉我,养一个5星起码需要2000块,摸摸自己的腰包再说吧。
这还只是一些最露骨的问题,游戏性和平衡性 关卡设置的问题更大,综上,这是一款需要重氪的非主力游戏,每次上线游戏时长不会超过15分钟,每天上线不会超过4次,如果你愿意为了这种意义的“放置”;游戏重氪,请无畏的下载,相信我,你会“放置”;这个游戏到你每天懒得上线,你会连第一张月卡都坚持不下来就彻底“放置”;这个游戏。
最后,别说我一分不氪在这瞎BB,我游戏的第二天就氪到V4了,欢迎那些0氪党来吊打我,你们玩的越开心,就证明开发商设计的越不平衡,也欢迎氪金大佬来吊打我,你们才是开发商的爹,是你们让这么无良的开发商安逸的活到了今天
玩了几天,游戏本身挺有意思的,被冰法小姐姐勾引也氪了张月卡,来说说我觉得的这款游戏的一个不足之处吧,就是太挂机了,挂机获得收益是好事,也是吸引我玩这款游戏的最大亮点,但是这游戏太过于挂机了,一个好的手游,应该是能够帮助玩家打发碎片时间的,
例如说我,在有十几二十分钟的休息时间的时候,我想拿起手机来玩玩,打开放置奇兵却发现,我根本玩不了,打不过去的关依然打不过去,卡关了只能等个一两天收物资再来,也就是说这一两天内基本上没得玩这游戏,玩家的碎片时间无法在这里打发掉,那么就只能找其他的东西来打发时间,很有可能就不再回来了,这是我认为最大的问题所在。
一星给游戏画风,一星给玩法 ,一星给游戏环境,至于为什么扣掉两星:一星是因为2周年活动的赋能系统,能再简单粗暴一点吗?私服都做得人性化,能够根据自己对游戏的理解来选择天赋,而国服里面没有选择,直接削弱了整个游戏的控制类英雄和牧师地位,此外魔兽系统的作用再次边缘化(或许有人说:鹿的作用现在就体现出来了,到时候在出一个魔兽赋能不就解决了吗,我只能说:呵呵)游戏的玩法再次变得单一:***队重出江湖,一个13星荣耀守卫或者大树1拖6。
扣除另一颗星原因:今年的周年庆活动也简单粗暴得过头了,相比于过年时的活动,毫无诚意,(或许有人说:官方不是也慌了,昨天6月17号下午出了下周活动公告吗,免费送克洛斯和虫子,但是相对于过年的庇护所6系置换你觉得哪个更好)此外高抽概率实在感人,许多大佬屯了700甚至上千高抽,说好的高抽概率翻倍呢,我囤了600+的高抽,当天上午先抽了300,呵呵,3个5星狗粮,我安慰自己还有300+肯定能出货,下午交朋友帮我抽,结果呢,还是呵呵,既然都出13星了,为何高抽还是这么感人,于是贴吧很多大佬直接弃坑了,为啥,看不到希望了,今年出完13星赋能,说不定明年就15星赋能后年直接20星呢。而且5星获取途径就那么几个,概率还低,这样老玩家看不到未来,新玩家更加迷茫
从来不做云玩家,历时1个月零8天,小小v6说下自己对游戏里几个内容的见解(大佬们轻点锤,手动挂个***头先)。
1【氪金】
很直白,氪金能使人变强这是在所有非moba游戏里都通用的(ps4,switch,steam,pc单机等一系列玩家请无视),那么这个游戏呢?结论就是可以的,一个月多几天的游戏时间告诉我这个游戏氪金可以使你起点更高,可以使你提前体验游戏玩法,可以使你在pve资源争夺上取得先机,可以使你在pvp对抗上取得好名次,最重要的是你可以在世界频道上装*(哔~敏感词消音)亮出你的狗牌(vip牌子)来畅所欲言,看在你的狗牌份上大家都会亲切的叫你一声大佬,现在真是什么人都能当大佬呐~(小声bb)。好处说了这么多那现在来说说坏处,众所周知这种放置挂机类的游戏设计的玩法模式基本都是一个闭循环的,而且时间轴很大,诚然氪金可缩短但是这要求你家里有矿,不然你会体验到氪金之后不是很爽而是难受,至于为什么后面会提到,这种突然断层的感觉会让习惯一直通行无阻的你非常难受,当你的预期达不到你的期望的时候你会产生厌恶感,这不是我一家断言,而是我采访过脱坑的真.大佬说的。
2【抽卡】
既然氪金了就难免会抽抽的,抽卡系统也是英雄的主要来源之一,既然要抽卡就避不开英雄强度,获取概率,英雄保值等等一些问题,先来说说抽卡的系统,跟别的游戏的抽卡系统差不多,有一点差异就是保底的问题,别的游戏可能10连保底,这个游戏是100连保底,而且这个保底奖励还必须是v3特权才能拿到,虽然我知道这是为了让玩家的时间轴长一点,5星狗粮英雄获取慢一点,队伍成型慢一点,游戏节奏慢一点,但是这个v3的特权才能拿到保底奖励真的让人不给差评都不行,0氪玩家直接劝退,最过分的就是抽卡的概率还不是按照描述的,简直就是负概率,什么活动英雄获取概率UP之类看看就好别当真,这点贴吧上就很好的诠释了什么叫非洲人的血泪,欧洲人的嘴脸,中间还夹带着几个顽强的***托,抽卡系统总结就是为了让玩家更好的游戏体验我们决定收取200软妹币(v3)的费用和为了让玩家知道“欧”;是难得的我们把获取的概率降低了一点(一点之间仿佛隔着一个银河系),我就问你感不感动?(喂,我俏丽吗?我俏丽吗?)。
3【英雄强度】【英雄培养】【英雄阵容】
抽完卡后真是几家欢喜几家忧,那么接下来问题来了,自己抽到的卡厉不厉害?这是很多人的第一反应,这个玩过抽卡游戏的都知道一些稀有度高的英雄会有一些特殊的显示,比如这个游戏抽到5星卡(初始最高5星,也是稀有度最高)的时候会有特殊的音效和高亮框框显示,当你抽到一张5星卡的时候你难免想知道到底厉不厉害,那么问题又来了,怎么鉴别英雄厉不厉害?凭什么你说是就是?针对这些问题世界频道的热心大佬(怕不是对聊天软件有怎么误解?谁家的聊天软件这么的费电?)和贴吧的精品贴(大型数据贴打脸现场)可以帮到你们初步了解英雄的强度,当初步了解完英雄的强度后,就会有一个英雄排行榜出来了,这个榜单告诉你那些英雄是厉害的,那些是弱的,当你看完榜单后你会总结出一些游戏术语,什么t0啊,t1啊,高级狗粮,普通狗粮等等。当你了解完这些之后你就会想着要那些英雄来组建自己的队伍(小孩子才选择,我全都要)。这里大家都是选一些t1英雄来养,但是问题又又来了,这游戏的t1卡获取的难度大且少(或许这就是t1吧~),一般都是活动给,其他的完全看脸或者大力氪,这里涉及到培养的问题,这个游戏现在最高可以培养到附能3按星数来算就是玩家口中的13星,t1英雄初始5星,5升6需要(2张t1本体主卡,4个同阵营的狗粮),后面的78910星我不算了,13星一共需要148个5星狗粮和7张本体卡,打个比方,一个0氪如果2个月能做出一张10星可以说是非常厉害了(可能是个欧洲人),你说13星?半年或者更高吧。没错,问题又来了,这次是阵容问题,英雄这么多那么阵容的搭配应该挺多的吧?(多,多的我一只手可以数出来)可能我玩的时间比较晚又或者我的区还没到需要阵容搭配的地步,我看到的大佬都是亲一色的瓦尔基里(打不过就加入),至于为什么会这样我放到下一个点来讲。
4【pve】【pvp】【英雄平衡】
上面说到大佬都是清一色的瓦尔基里,为什么呢?(为什么?你问为什么?可能策划脑子里装的只有钱吧)一句话来总结这个英雄的话就是强,无敌。(高v大佬联名投诉要求削弱)我为什么要单独拿这个英雄来说呢?因为这里涉及了平衡的问题,这个问题是所有游戏都避免不了的,但是这游戏的平衡可以说几乎没有,主观性加强和客观性削弱,你加强那个我就练那个(我家里没矿)?至于平衡的影响?上个版本因为瓦尔基里的变态强度导致游戏pvp失衡,pvp前十人手一个瓦尔基里(管你什么阵容),虽然被迫压力削了一刀但是还是很强。(没削1打6,削了1打3)至于pve,这里要提一下地牢(游戏里资源的重要来源)这游戏里地牢很重要,地牢的层数越高,你获取资源的速度就越快(资源多就意味着活动能做满),可以说是游戏核心玩法了,而想通关地牢就需要针对性的英雄而且培养程度还要很高,以前一个13星就可以通关噩梦地牢,但是现在因为无脑加强一些英雄导致需要2个13星,这对于重氪以外的在家来说时间长度都大大加长,假设0氪半年一个13星来算,(我觉得不行)那就是1年2个13星,(希望1年后还在玩而游戏还没倒闭)好吧,后面的我编不下去了,老实说我觉得0氪认真玩不了2个月,当收菜游戏就另算。
5【总结】
当然了,这游戏远不止这些东西,我只是把我这一个多月的游戏体验告诉你们而已,至于想玩的0氪建议你当收菜游戏,固定时间上去收菜,一天也就10来分钟吧,还有这游戏超级费电。如果是想玩的氪金玩家建议你不要一次性氪金,跟着活动氪收益最大,还有就是不要上头(这游戏什么都好就是不好玩)。
玩了一个月,游戏性还行,但是卓航的吃相实在难看,分几个方面说一下。
第一,很多游戏体验亟待优化,比如魔兽界面,不能滑动,容易造成误操作,竞技场阵容设置很不方便,很多玩家都反应,卓航无动于衷。老玩家的空岛升到满级之后,材料只能吃灰,没有可以转化的余地。卓航毫无整改,只想着骗氪。
第二,说到氪金,老玩家说,自从周年庆之后,卓航最近的吃相越来越难看,套路只有一个,出超无脑的新英雄,我玩的这一个月,月初出了一个瓦尔基里,一个比战士还肉的游侠,月末出了一个刺客夏,一刀一个小朋友,没有新英雄,你的阵容很快就会无力,想要超强,充钱,冲礼包啊。但是,注意这个但是,你氪金了就一定是老大吗?并不是这样的,按照卓航的套路,你氪个几千,可能会维持一个月的强势,马上他们就会出新的英雄,而你的那些不算新的英雄还没有成型,周而复始,这就是成为一个怪圈,除非你能一直氪下去。
第三,应该是周年庆的时候,开放了十三星,但是狗粮的获取速度和几率还是一如既往地慢,而一张主卡要做到十三星,要一百八十个左右五星,大概要半年左右,一队六个十三星就要三年,等你一对成型,估计卓航不完,你也早就弃坑了。
第四,活动奖励开始缩水,这个我是听吧里老玩家讲的,我也没经历过,但是有一个点,我比较无语,虽然你是出口转内销,先有国际服,再有国服。外国的节日情人节,万圣节,圣诞节都有活动福利,中国的节日却一点动静没有,难道国内的玩家就不是玩家,老玩家咨询过这件事,卓航还恬不知耻的说,不会因为节日打乱固有的活动节奏,转身万圣节就来个活动。
入坑需谨慎,反正我之后就是个佛系玩家,爱咋滴咋滴。
玩了貌似三个月了差不多,打算写一篇给萌新的建议。
1.进入游戏之后的初期,4星是你的主力,3星别练.
2.如果你会玩,这个游戏氪金不多的跟不氪的在1个月后基本差别不大,没有大多数评论那么夸张,至少我这样觉得.土豪不在此列.
3.到了50级以后,可以开始计划5星或5星之后的阵容,对于平民来说,草或者鬼单系的比较好发展,嘛,反正我也是随便玩的哈哈哈哈哈有爱就行,这个时候4星3星开始可以留下来( 以后的狗粮 ),合成5星6星不用急,可以等个合成活动,当然你卡关半个月突然可以前进了忍不了必须合也是可以的.(这时候格子至少开到60 70不然不够放,我现在开到100了)
4.每周5有活动,比如,抽若干次卷轴啊,合成5星6星啊,竞技场打200场啊。这些活动大多不适合新手,完成难度很大,到了中后期( 背包多个5星)才有可能完成,平时可以攒竞技场门票啊幸运币啊啥的,能攒的都攒,不能满奖励就攒到下次,这是老司机告诉我的,我攒了200张JJc票了,等一个活动( •̀∀•́ )
5.到了后面你会发现,很多5星不值得练,说几个厉害的吧,艾丹,丹特,沃尔特,恶魔猎手这些都是顶尖的,光暗需谨慎,狗粮不好得。平民的6星,无面很不错,更新之后多了可以换的不少英雄,可选择的也就更多了.
6.脸黑的非洲朋友们请注意了,公会很重要,每天至少100k,第一次公会币10000可能会是你的第一个5星(我好像是快80级才签到出的5星,非洲皇帝就是我,心疼自己一秒),没t可换主宰,没输出可换无面.
7.这个游戏画风,技能等等对于我自己来说是比较对胃口的,作为一个经常下了游戏玩5分钟就删了的人,说一说这个游戏吸引我的地方。首先国际服,作为夜猫子晚上4:20上线还可以拉两个外国友人入会,世界人民的文化交流融合,用烂英语交到了土耳其和哥伦比亚的朋友,慢节奏,作为放置类游戏爱好者,最烦肝的放置,私认为放置游戏的魅力在于随着时间缓慢成长的一种收集,养成的成就感,这游戏肝都肝不了。在我卡关一星期后合成了一个新的5星,一口气冲了好几关,然后在工会说,我8-20终于过了,回答都是,哈哈哈你要卡9-5了,我卡两星期了这种,或许有些人不理解,这种时候,也挺有趣的.
8.我玩的国际服s30公会ID24,公会战目前前50,萌新不懂的可以问我,我知道就给你们回答。这个游戏只靠时间,坚持下去就有乐趣,一个每天只需要你上两次,每次10分钟的游戏。有些人如此刻薄的去评论,我不太理解。这已经算是不错的一款了,别黑了。关于氪金再说一点,这游戏氪金是挺狠的,但是我一分没氪现在也10w战力了,不存在的兄弟.
给任何想下载这个游戏的萌新们提醒!
千万不要下载!千万不要下载!千万不要下载!
1.氪金问题 首先月卡98高于平均水平 并且游戏活动是固定几个每周轮换 如果纯靠氪金的话 最贵的要3000+完成一轮(高抽) 中等的1500+(先知)最便宜的1000+(低转) 所以除了矿主基本都是囤货为主自己氪了大概1w1一个月才做出来一个顶级英雄(挖煤)当然了 氪金问题全看自己还是勉强能看的 游戏里面也是也月卡党为主 但我接下来说的就是为月卡党和低氪零氪党说的!
2. 囤货问题 上面说完囤货接下来就看zh怎么骗氪 囤货都是按月计量的! 囤货都是按月计量的!囤货都是按月计量的!作为提升最大难度最高的高抽活动想要完成四轮 月卡党基本要不吃不喝囤半年等周年庆抽 接下来zh把高抽从原来的500一轮改为650一轮并且在奖励里面加入了四系拉低概率(可以理解为污染卡池的东西)各种活动奖励垃圾恶心玩家 平时的普通掉落活动里 游戏的最高档神器一把也就1300+周年庆竟然要3000+
3.看了评论才想起来还有一个封号问题(哦,那个不叫封号叫做阶段性封停呢) 首先是游戏可以通过开大量小号获得极高的收益 (这种玩法的合理性暂且不提各有各的说法)这个收益高到比大月卡的砖石都多所以zh要制裁小号党了 接下来就是神仙操作了! 检测方法简单粗暴 就是氪没氪金 简单粗暴高效!大量的零氪认真玩的被误伤 之后零氪就开始了动不动就封号的放置日常了 我是之前ios后来换的安卓 安卓总共有一个大号 俩个零氪 一个月卡(这三都在别的区)俩个零氪被封了两天 月卡毫发无伤 问了工会的朋友都是这样结论应该还是可信的
4.英雄改动问题 上面说了我花了1w1一个月做出来一个四系顶级英雄(基本平均水平)而光暗是这个游戏的最终追求 光暗的成本光是狗粮从概率上讲就是四系的两倍 然后就是这种巨佬们的阵营 随意改动!狗粮变t0 t0变狗粮!辛辛苦苦花了几个月的时间大几千块最后随意一个改动变成了垃圾!愚弄玩家 为了骗氪 比脸不要!
总结一下 简单的很 零氪低氪的不是玩家,大氪重氪的随意玩弄 辛苦囤货变草纸 费心经营变狗粮 新人全靠虚假广告 评分仰仗洗地舔狗
更新:已退坑,主力已经全分解,因为这游戏根本就不是一个做了一两年的游戏该有的样子,太失望了,建议别入坑了。

这是我第二个评价。
这个打分就很纠结。
这个游戏该怎么评价呢
我欧的时候,它是个画风精良,质量上乘的挂机护肝游戏(都欧了,谁还在乎氪不氪金)
我非的时候呢,它是个用心骗氪用脚做平衡,内容枯燥的腊鸡手游。
特别矛盾的一个游戏,当然非的时候总比欧的时候多,所以这种游戏的评分很难上去。
回想以前玩别的放置类型游戏,就没有这种感觉。因为他们大多是像素风,且内容千篇一律。
他们不值得我给出那么高的期待,他们没有吸引我不在先知活动的时候抽先知也想要出的英雄。与此同时,他们也不会使人在非的时候心态如此爆炸。
奇兵有自己的画风,有自己的英雄(奇兵里面的英雄得益于其精美的外表和聊胜于无的配音而比别的游戏生动了那么一点),有自己的玩法核心(屯,不过我更喜欢说憋)。
抛开别的,单论“屯资源”;这个玩法,我觉得这是很符合奇兵的“放置属性”;的。如果他真的只是一个普普通通的像素风放置,那我能屯到游戏关服,因为我先知抽不出一个能看到胖次(现在没了貌似)的女武神,高召召不来为所欲为的虫子。
所以,我猜想,大部分对奇兵的不满,都是基于游戏现有素质对游戏及游戏厂商的高期待上(其他的不满则是有理有据的,比如上礼拜的更新误报,如果有因此氪金到一定数额的,我觉得都能构成诈骗了)。
我不觉得zh做这款游戏的目标是为了锻炼玩家的毅力和耐心。现在的状况更像是
“我们做个放置手游吧”;
“要做的好一点”;
“恩,画的不错,就这样画,美术你再顺便配个音吧”;
“这么赚钱?”;
“bug那么多热情还不减?”;
“平衡那么差还忍得住?”;
“已经两年了,钱也赚够了。你们去负责开发新游戏吧,现在只需要投投广告吸收新人就好,老人们反正也不氪金了。”;
广告铺天盖地,不知道广告和游戏是不是同一家公司做的,如果真的是,我只想说用心做cg,用脚毛做游戏。广告有皇室战争的既视感,本着皇室算是一款精品游戏的想法我下了这个,一进去第一印象就是简陋,我四五年前玩的刀塔传奇画风也比这个的多,好歹人家是动画你这个就是ppt。画质稀烂我也就不说了,一个游戏要剧情没剧情,要人物背景没人物背景,只有一堆数据和属性,一个只有骨架没有血肉的作品可见制作方对这款游戏的态度有多不严谨。那么问题又来了,制作方把心思花在哪了呢?相信所有玩这款游戏的玩家都深有体会:骗氪!每次进游戏签到下面就是一堆充值礼包,出的各种活动总之你不氪就只能做前面一两个。我就奇怪了,玩了这么久游戏还没见过每次出活动你不氪就做不下去的,这个年头了还有这么赤裸裸要钱的?这些都不提了,再看装备系统,我真是服了,作者你能再不用心点?所有装备全是那么几个属性,套装屁特色都没有,有人可能要说打到后面就有专武什么的,我想说我观察这个游戏也有一段时间了,目前接近70级还连专武的影子都没看到,一个每天都是瓶颈毫无新意的游戏,你不重氪哪来的专武,光是前面这几项就能让我开始对一款游戏无感,更别说这个游戏培养一个角色要的代价了,感兴趣的可以看看其他评论应该有提到,我就懒得吐槽了。还有这个游戏里类似刀塔传奇远征的那个模式,货币也叫龙鳞硬币,功能也是换碎片?好吧制作方可能懒得连改名字都嫌累了,总之我个人觉得这是一款制作非常不到位的喂shi游戏,重氪党一天日常可能能抵得上你挂机一年,如果你有钱而且喜欢虐菜,那么这个游戏应该很欢迎你,个人感觉小学时候小伙伴之间自己设计并画在本子上的游戏可能都比这个制作方要认真(滑稽)以上是我个人观点,非常主观,意见不同请轻喷,谢谢。
再同一回复一下,很多反驳我喷我的人,你们观点是什么我无所谓,能不能不要捎带人身攻击?我又不是搞游戏评测的,因为剧情,画面,反差,单调,活动等等原因我不喜欢这款游戏,所以我把我玩这款游戏的体验写出来有什么问题啊?一百个人有一百种观点,你们觉得好玩去给五星写好评不就行了。又不是每个人都非得喜欢这个游戏,别搞得事情好像只有对错两面一样,好像这个游戏不是好的就是坏的,幼不幼稚,我游戏体验不好自然觉得它缺点很多,你觉得那不是缺点你就继续玩,以后统一不回了,工作忙。
收菜累游戏,表示入坑40天左右的样子(记不清了)这个游戏还是要靠脸,本萌新虽然没有出6⭐但是5⭐也有三排了,最高貌似是9⭐lv200的样子,感觉是需要仰望的境界哈哈,不氪玩的感觉还是蛮不错的,想前排的大佬不用继续看了,氪就对了。
给其他即将入坑的萌新带来点实际意见。
很认真的在玩一个游戏,虽然签到系统人性到不行(漏签不会掉)从任务系统开启以后你只需要点点点,战斗力OK就没问题。
前期重点培养4⭐牧,如果欧洲人一下有5⭐你就偷着乐吧(本人表示出不出看脸)一个5⭐=328R(内购强制5⭐)看阵容搭配,也可以随意街搭(没有阵容加成……表示战斗力有天下无敌@……@)
50级OPEN2倍战斗速度以后就不会感觉慢了,感觉每个怪打击和怒气MIX效果都很棒,金币和绿的(提升怪和金币混合使用,忘了叫啥)能囤则囤,后面要是有高⭐一波打满级超赞体验,紫色的(名字记不住同上)提升最大等级限制,也是囤,后面还会有别的材料……吧啦吧啦就不多解释了玩玩都懂。
首先去看你希望拥有的6⭐怪(毕竟要有个梦想)然后它下面合成栏里面的头像就是你的目标了,不认识?没关系,英雄栏里面有图鉴可以找到,合成栏里这种5⭐4⭐3⭐怎么弄?有个紫色大树,戳,置换,戳,前提备好材料(4⭐5⭐都可以置换光暗不可以置换哟,)先知魂可以直接出一个属性的英雄(也有可能是置换材料或者碎片)英雄怎么来?来,召唤一波,看看自己属性是不是非洲人。
钻石选好想造的地方,市场是个好地方,每次陶不到宝贝刷新一下。(表示没有什么是买不到的,除了买不起)
最后右手边拖过去有个塔,打过给紫色,打不过想办法(提战斗力或改阵型站位)这个也没法手把手教的说……
天上飞艇打过右上可以换想换的东东(表示以前只晓得刷不晓得有啥子用)祭坛同理1.2⭐直接拜拜,妈妈再也不用担心英雄装不下啦@#@……还有一处是工会领地点进去有个商店(前提要有个工会)
至于哪个怪比较牛皮……百度吧(不吹牛了)
这个游戏主要在于每天抽时间点点它(包括大佬)
提示几个不容易发现的地方,好友列表最下面一个,可以搜索(本人表示半个月前才晓得)会找到boss或者别的,boss挂了会得到钻石(自己搜索出的),帮助别人打boss会出奖励框,打死也会获得钻石(你特么来打一下试试看(⊙o⊙)表示现在还死挺惨)前期主要混资源用。
第二个是工会领地磨坊可以差人干活时间到了给石头(不清楚叫啥)用于工会商店换东东(这个应该没错)最下面可以搜人打,可以给石头,打不过也要,没惩罚为了杀下一个。
谢谢看完我评论的各位英雄好汉,美女姐姐,大叔大婶儿,舅舅伯伯们。
预祝萌新游戏愉快~
游戏体验非常差的伪放置重氪游戏
任何放置游戏都有“点击模式”;和“放置模式”;,此游戏并无“在线挂机”;和“点击加速”;,也就是说你除了离线挂机,就只有放在哪里看5秒一跳的挂机收益了,而且挂机画面非常单一粗略。
综合来看,开发商将全部的心思都放在如何骗氪上了,而且诱导氪金做的非常好,下面我罗列几条。
1:你每次登陆“限时活动”;和“精彩活动”;都会有小红点提示,如果你是强迫症,呵呵那么恭喜你,你每次上线都会被洗脑
2:98的月卡在我玩过的游戏里算是最贵的月卡了,30的小月卡完全就是为了衬托大月卡的性价比而存在的,而且VIP提升月卡收益,也就是说轻氪党甚至连月卡都和重氪党不一样,完全不给小R活路。
3:完全不超值的“超值大礼包”;,我完全不知道游戏企划是怎么设置礼包了,20块一次的单抽价格已经贵的逆天了,限时礼包还被阉割了VIP经验,你合理氪金到V4也只不过是4连的钻石量,之后7天才能一次10连。
4:10连没有基础保底,唯一的保底还是100抽才能攒够宝箱能量必出5星,而且!宝箱必须到V3才能开启,小R要一个半月才能开启保底。
5:史上最苛刻的英雄升级机制,游戏大部分4星都可以在4星强满后再“进化”;一次,然而进化材料居然需要4个同样的4星英雄再配合4个任意4星4个指定3星,你倾家荡产喂一个英雄还给看脸,小R4星强满的梦你都做不起。
6:那些刷初始5星的朋友最多过得一个月的优势,而且有个氪金上万的大佬告诉我,养一个5星起码需要2000块,摸摸自己的腰包再说吧。
这还只是一些最露骨的问题,游戏性和平衡性 关卡设置的问题更大,综上,这是一款需要重氪的非主力游戏,每次上线游戏时长不会超过15分钟,每天上线不会超过4次,如果你愿意为了这种意义的“放置”;游戏重氪,请无畏的下载,相信我,你会“放置”;这个游戏到你每天懒得上线,你会连第一张月卡都坚持不下来就彻底“放置”;这个游戏。
最后,别说我一分不氪在这瞎BB,我游戏的第二天就氪到V4了,欢迎那些0氪党来吊打我,你们玩的越开心,就证明开发商设计的越不平衡,也欢迎氪金大佬来吊打我,你们才是开发商的爹,是你们让这么无良的开发商安逸的活到了今天
玩了几天,游戏本身挺有意思的,被冰法小姐姐勾引也氪了张月卡,来说说我觉得的这款游戏的一个不足之处吧,就是太挂机了,挂机获得收益是好事,也是吸引我玩这款游戏的最大亮点,但是这游戏太过于挂机了,一个好的手游,应该是能够帮助玩家打发碎片时间的,
例如说我,在有十几二十分钟的休息时间的时候,我想拿起手机来玩玩,打开放置奇兵却发现,我根本玩不了,打不过去的关依然打不过去,卡关了只能等个一两天收物资再来,也就是说这一两天内基本上没得玩这游戏,玩家的碎片时间无法在这里打发掉,那么就只能找其他的东西来打发时间,很有可能就不再回来了,这是我认为最大的问题所在。
一星给游戏画风,一星给玩法 ,一星给游戏环境,至于为什么扣掉两星:一星是因为2周年活动的赋能系统,能再简单粗暴一点吗?私服都做得人性化,能够根据自己对游戏的理解来选择天赋,而国服里面没有选择,直接削弱了整个游戏的控制类英雄和牧师地位,此外魔兽系统的作用再次边缘化(或许有人说:鹿的作用现在就体现出来了,到时候在出一个魔兽赋能不就解决了吗,我只能说:呵呵)游戏的玩法再次变得单一:***队重出江湖,一个13星荣耀守卫或者大树1拖6。
扣除另一颗星原因:今年的周年庆活动也简单粗暴得过头了,相比于过年时的活动,毫无诚意,(或许有人说:官方不是也慌了,昨天6月17号下午出了下周活动公告吗,免费送克洛斯和虫子,但是相对于过年的庇护所6系置换你觉得哪个更好)此外高抽概率实在感人,许多大佬屯了700甚至上千高抽,说好的高抽概率翻倍呢,我囤了600+的高抽,当天上午先抽了300,呵呵,3个5星狗粮,我安慰自己还有300+肯定能出货,下午交朋友帮我抽,结果呢,还是呵呵,既然都出13星了,为何高抽还是这么感人,于是贴吧很多大佬直接弃坑了,为啥,看不到希望了,今年出完13星赋能,说不定明年就15星赋能后年直接20星呢。而且5星获取途径就那么几个,概率还低,这样老玩家看不到未来,新玩家更加迷茫