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斗魂大陆

斗魂大陆
  • 游戏评分:
    6.8分
  • 网络类型:
    网游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    预告
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    1.1
  • 更新时间:
    2018-03-01
  • 游戏厂商:
    天津云邦网络科技有限公司
  • 游戏题材:

《斗魂大陆》是天津颐博发行的一款移动端3D动作角色扮演游戏,组队竞技很好玩,无论是在画面,玩法,尤其是打击感上,还是一款很优秀的动作游戏。

《斗魂大陆》游戏官方介绍

《斗魂大陆》是一款以魔幻题材为背景的大型ARPG类动作手机游戏,集扮演、策略与冒险与一体,国际化高品质的美术风格,多人物角色设定,最流行的Unity3D引擎技术,将颠覆传统手游限制,制造出如同端游般的打击感,动作更加丰富炫酷,招式华丽;同时融入大量多元化特色玩法动作,拥有宠物与更多变身造型,更多精彩奇幻之旅尽在斗魂大陆

《斗魂大陆》游戏特色介绍

1,画面色调和精细度都挺不错的,配乐很不错,游戏从登录界面开始的配乐就让人融入战斗当中,可以看出工作室的用心程度。

2,游戏打击感和combo系统做的还是很不错的,游戏内容还比较丰富,时装,装备,宠物都有,看得出工作室有想付出努力。

3,组队竞技好评,虽然半天匹配不到人,但至少我看到了玩家与玩家即时战斗对抗的影子,战力除外考验玩家操作。虽然很难,但希望能着重把这点做好。

游戏图片

斗魂大陆相关版本

斗魂 Android 1.0.0 2018-03-13 下载
玩家评论
视频前几秒斗魂大陆出来的时候,尼玛英文是什么 of douluo!名字都不换一下的吗!
麻烦要么副本要么回合这种角色游戏还带挂机我是真的看到就够了
游戏 不错,期待尽快开放下载 安利
看起来还不错的一款arpg游戏。下载了之后我就把三个职业都玩了一遍,各有各的厉害之处,让人很难取舍。既然是测试,我就要总结几个游戏的槽点:
1.        玩魅影的时候,看到技能“旋风刃”;的介绍是“旋转将目标在拉进圆形方向并造成伤害”;,希望策划能够把这些语言上的小错误改一改
2.        玩魔灵的时候,“炎神降临”;技能的图标居然是蓝色的!蓝色就蓝色吧,放出来的技能居然是红色的火!这也太不和谐了吧,看着很难受。
3.        这个问题是大问题,像月轮舞,大地之剑,雷霆之怒这种技能,可不可以加一个方向判定,现在这样完全是凭感觉放,毫无技术感可言。
4.        玩近战职业时偶尔会触发突进后接普攻,不过玩了这么久了也没有弄明白是怎么触发,希望新手指导能够有一个说明
5.        每次过关时的音乐都是在角色摆完pose之后才响起,角色摆pose时全场鸦雀无声,感觉很怪异- -
当然,瑕不掩瑜,这款游戏无论是在画面,玩法,尤其是打击感上,还是一款很优秀的动作游戏,期待它公测之后的表现。
五星给我进去游戏体验的那种感觉,另,特别厌恶近战普攻千里之外瞬间接近敌人,远程有何用?就这点pk系统就别想好玩了。另另~战士1技能什么鬼,我以为玩镇魂q战士呢,丑到爆炸,还不如跳起来一劈有感觉,还有技能特效太大了,你知道大是什么意思么,就是很不舒服看着。另另另~~刺客竟然不是紫色或红黑色特效我喜欢。这两色在各游戏里太多太喽了。。。。
就现在而言,做不出让不肝不氪玩家满意的游戏是不会有好下场的,时下最热门人最多的网络手游寻仙,也几天时间慢慢流失玩家,真的,至少我看见的现象就是好友列表八成等级不动,微信80多人群几乎从前刚开始99+到现在1/2/3。
怪物速度太快,远程职业被迫近战,而且攻击时不能走动,人物在我看来是丑的,时装也不好看,两星
①人物建模还算可以,穿上时装后明显漂亮许多,但还是要优化。②推图属于动作类型,比卡牌回合那种多一些操作性,三个职业都玩了,打击感有一些,但放技能后画面不流畅,可能是手机问题。③组队竞技好评,虽然半天匹配不到人,但至少我看到了玩家与玩家即时战斗对抗的影子,战力除外考验玩家操作。虽然很难,但希望能着重把这点做好。④不论是在主城还是推图时,希望玩家视角是可以旋转的,固定视角真的很难受。毕竟首测,希望游戏越做越好。
就我玩了一会会的小感受
怎么说呢,比我想象的好得不少
首先,我对这个视角没什么感觉,毕竟很多pc游戏也是这种视角,看着很顺眼,不过放在这种游戏里,就有点乱了,打了半天都不知道boss到底有什么技能,更别说躲开了,初见根本不可能躲,因此,小地图是必要的,并且boss出招的时候稍微加一点提醒也可取,至少要让玩家知道自己打的是个什么
然后是这个人物建模和字体之类的有的没的,不得不说,咱们这个游戏的画师还是可以的,就是不太会查bug,我甚至怀疑没有人测试过就直接上架了,首先这个人物画的和模型真的是没有一点一样的地方,尤其是那个法师,真的看不。出来是同一个人,并且最低级的错误是,这游戏里一个叫奇异糖粉的道具,居然是面包,你要是说画的东西不够多有情可原,那为什么不直接叫面包呢
并且游戏的字体也是和整个游戏的大背景格格不入,战斗的时候那个在线奖励就在上面放着,着实挺丑的
最后,暂停的时候时间还在继续我很不理解,这样的话这个暂停有什么意义?我暂停吃一顿饭,等我回来我的三星早不见了,这意味着我还要重新刷一遍来打成就
其他bug暂且没发现,先给个五星,毕竟做这种游戏也不容易,随便什么三流页游捞钱都比这样快
以及一些优点
1.动作不是很僵硬,中小成本来看的话确实不错
2.穿装备之后身上的细节还可以,虽然我倒是没细看有没有穿模之类的现象
3.原画很棒,没什么地方可以挑剔
玩了四分钟,不要觉得我这是不负责任的评论,足够让我看穿一切。
这个游戏画风是很舒服的动画风,不是q的那种,但画面不够细腻且是固定视角给游戏的体验大打折扣。ui设计的很垃圾,连击的几个大字占了右上角四分之一屏幕的位置。部分图标过于大;技能太少就四个,没有跳没有闪避没有锁定你还翩翩模仿龙之谷的副本模式。
一颗星给一出来就是vip6让我买了一时装,第二个星给游戏画面致敬像素游戏,实在是太模糊了
我的话,只提缺点了,可能不中听,见谅
1
首先,创造角色的时候,卡了,我点击刺客然后写好名字,点击 创造角色 ,就卡主了可以看到  下方有圆圈在动,和掉线了一样,希望改进。按我的脾气,直接删,但因为评论都不错,所以2次进入,结果就好了。蛋疼
2
我们加载时会出现3张(有点少啊)图片,建议在刺客那张,她的耳朵那,画师应该是在那边的头发上加了点淡淡的黑色,显立体感,但因为这样,看上去耳朵不自然,像是沾上去的,感觉耳朵和头不是一个部分。希望那边修改一下
3
这个问题好多人都说了,镜头问题,希望可以自己手动移镜头,如果是现在这样,经常打怪是
斜着的,或者角色对着你打怪(不知道理不理解,不太会形容)这个一定要改!!!
4
礼包问题,充VIP的礼包里的东西也不怎么好,石头打打管,金币抽奖就可以拿了。希望礼包里可以变得多一点(这样更加吸引充钱)但!!礼包里绝对不要放武器之类的,其实也可以,但!不能属性太恶心的,这样很不公平(就是那种一刀残血,2刀没命,平民玩家只能十几刀的那种)
5
模型问题,大部分模型不错,但希望有点改进(小制作商嘛,经费有限的,不提太大要求)
初始的法师的法杖那上的风车(滑稽,但真的像风车)希望可以以侧面加宽,因为给人感觉太扁,是我个人感觉是贴图,莫名不想选她
(其实模型作成这样很不错了,这点可改可不改,全看经费)
6
这是个推荐,希望加个小地图,可以看见怪的位置。理由:有些boos会冲,他冲完就走,找不到(所以希望可以移视角)但我觉得地图有必要做,这样打关卡更加方便(找不到怪蛋疼)
7
在经费足够的时候考虑!!!!!!!!
游戏封面真心。。lou
我还是被名字吸引来的。。封面嘛。。不说了
封面我也不知道怎么改,但要好看。。
8
建议,留点经费!!!
宣传一定要好!!!好多良心游戏都是没有宣传导致没什么人玩,所以,在宣传封面,一定要投钱去,很多游戏都是这样,希望采纳
现在就先是这么多,本来想给4星的,但给5星应该让你们更有动力才对。一定要回复啊!手机打字好累的。。手都酸了 (・Д・)ノ
真心担心游戏组的经费问题・_・(打击感可以的啦,优化的话就更好了,经费有限,看着办吧)
官方大大的回复,就是我提供bug和不满的动力
₍₍ ง⍢⃝ว ⁾⁾  游戏不错的,希望公测了不要太氪。。良心点吧。。
ლ(╹◡╹ლ)保持微笑,加油改进吧
视频前几秒斗魂大陆出来的时候,尼玛英文是什么 of douluo!名字都不换一下的吗!
麻烦要么副本要么回合这种角色游戏还带挂机我是真的看到就够了
游戏 不错,期待尽快开放下载 安利
看起来还不错的一款arpg游戏。下载了之后我就把三个职业都玩了一遍,各有各的厉害之处,让人很难取舍。既然是测试,我就要总结几个游戏的槽点:
1.        玩魅影的时候,看到技能“旋风刃”;的介绍是“旋转将目标在拉进圆形方向并造成伤害”;,希望策划能够把这些语言上的小错误改一改
2.        玩魔灵的时候,“炎神降临”;技能的图标居然是蓝色的!蓝色就蓝色吧,放出来的技能居然是红色的火!这也太不和谐了吧,看着很难受。
3.        这个问题是大问题,像月轮舞,大地之剑,雷霆之怒这种技能,可不可以加一个方向判定,现在这样完全是凭感觉放,毫无技术感可言。
4.        玩近战职业时偶尔会触发突进后接普攻,不过玩了这么久了也没有弄明白是怎么触发,希望新手指导能够有一个说明
5.        每次过关时的音乐都是在角色摆完pose之后才响起,角色摆pose时全场鸦雀无声,感觉很怪异- -
当然,瑕不掩瑜,这款游戏无论是在画面,玩法,尤其是打击感上,还是一款很优秀的动作游戏,期待它公测之后的表现。
五星给我进去游戏体验的那种感觉,另,特别厌恶近战普攻千里之外瞬间接近敌人,远程有何用?就这点pk系统就别想好玩了。另另~战士1技能什么鬼,我以为玩镇魂q战士呢,丑到爆炸,还不如跳起来一劈有感觉,还有技能特效太大了,你知道大是什么意思么,就是很不舒服看着。另另另~~刺客竟然不是紫色或红黑色特效我喜欢。这两色在各游戏里太多太喽了。。。。
就现在而言,做不出让不肝不氪玩家满意的游戏是不会有好下场的,时下最热门人最多的网络手游寻仙,也几天时间慢慢流失玩家,真的,至少我看见的现象就是好友列表八成等级不动,微信80多人群几乎从前刚开始99+到现在1/2/3。
怪物速度太快,远程职业被迫近战,而且攻击时不能走动,人物在我看来是丑的,时装也不好看,两星
①人物建模还算可以,穿上时装后明显漂亮许多,但还是要优化。②推图属于动作类型,比卡牌回合那种多一些操作性,三个职业都玩了,打击感有一些,但放技能后画面不流畅,可能是手机问题。③组队竞技好评,虽然半天匹配不到人,但至少我看到了玩家与玩家即时战斗对抗的影子,战力除外考验玩家操作。虽然很难,但希望能着重把这点做好。④不论是在主城还是推图时,希望玩家视角是可以旋转的,固定视角真的很难受。毕竟首测,希望游戏越做越好。
就我玩了一会会的小感受
怎么说呢,比我想象的好得不少
首先,我对这个视角没什么感觉,毕竟很多pc游戏也是这种视角,看着很顺眼,不过放在这种游戏里,就有点乱了,打了半天都不知道boss到底有什么技能,更别说躲开了,初见根本不可能躲,因此,小地图是必要的,并且boss出招的时候稍微加一点提醒也可取,至少要让玩家知道自己打的是个什么
然后是这个人物建模和字体之类的有的没的,不得不说,咱们这个游戏的画师还是可以的,就是不太会查bug,我甚至怀疑没有人测试过就直接上架了,首先这个人物画的和模型真的是没有一点一样的地方,尤其是那个法师,真的看不。出来是同一个人,并且最低级的错误是,这游戏里一个叫奇异糖粉的道具,居然是面包,你要是说画的东西不够多有情可原,那为什么不直接叫面包呢
并且游戏的字体也是和整个游戏的大背景格格不入,战斗的时候那个在线奖励就在上面放着,着实挺丑的
最后,暂停的时候时间还在继续我很不理解,这样的话这个暂停有什么意义?我暂停吃一顿饭,等我回来我的三星早不见了,这意味着我还要重新刷一遍来打成就
其他bug暂且没发现,先给个五星,毕竟做这种游戏也不容易,随便什么三流页游捞钱都比这样快
以及一些优点
1.动作不是很僵硬,中小成本来看的话确实不错
2.穿装备之后身上的细节还可以,虽然我倒是没细看有没有穿模之类的现象
3.原画很棒,没什么地方可以挑剔
玩了四分钟,不要觉得我这是不负责任的评论,足够让我看穿一切。
这个游戏画风是很舒服的动画风,不是q的那种,但画面不够细腻且是固定视角给游戏的体验大打折扣。ui设计的很垃圾,连击的几个大字占了右上角四分之一屏幕的位置。部分图标过于大;技能太少就四个,没有跳没有闪避没有锁定你还翩翩模仿龙之谷的副本模式。
一颗星给一出来就是vip6让我买了一时装,第二个星给游戏画面致敬像素游戏,实在是太模糊了
我的话,只提缺点了,可能不中听,见谅
1
首先,创造角色的时候,卡了,我点击刺客然后写好名字,点击 创造角色 ,就卡主了可以看到  下方有圆圈在动,和掉线了一样,希望改进。按我的脾气,直接删,但因为评论都不错,所以2次进入,结果就好了。蛋疼
2
我们加载时会出现3张(有点少啊)图片,建议在刺客那张,她的耳朵那,画师应该是在那边的头发上加了点淡淡的黑色,显立体感,但因为这样,看上去耳朵不自然,像是沾上去的,感觉耳朵和头不是一个部分。希望那边修改一下
3
这个问题好多人都说了,镜头问题,希望可以自己手动移镜头,如果是现在这样,经常打怪是
斜着的,或者角色对着你打怪(不知道理不理解,不太会形容)这个一定要改!!!
4
礼包问题,充VIP的礼包里的东西也不怎么好,石头打打管,金币抽奖就可以拿了。希望礼包里可以变得多一点(这样更加吸引充钱)但!!礼包里绝对不要放武器之类的,其实也可以,但!不能属性太恶心的,这样很不公平(就是那种一刀残血,2刀没命,平民玩家只能十几刀的那种)
5
模型问题,大部分模型不错,但希望有点改进(小制作商嘛,经费有限的,不提太大要求)
初始的法师的法杖那上的风车(滑稽,但真的像风车)希望可以以侧面加宽,因为给人感觉太扁,是我个人感觉是贴图,莫名不想选她
(其实模型作成这样很不错了,这点可改可不改,全看经费)
6
这是个推荐,希望加个小地图,可以看见怪的位置。理由:有些boos会冲,他冲完就走,找不到(所以希望可以移视角)但我觉得地图有必要做,这样打关卡更加方便(找不到怪蛋疼)
7
在经费足够的时候考虑!!!!!!!!
游戏封面真心。。lou
我还是被名字吸引来的。。封面嘛。。不说了
封面我也不知道怎么改,但要好看。。
8
建议,留点经费!!!
宣传一定要好!!!好多良心游戏都是没有宣传导致没什么人玩,所以,在宣传封面,一定要投钱去,很多游戏都是这样,希望采纳
现在就先是这么多,本来想给4星的,但给5星应该让你们更有动力才对。一定要回复啊!手机打字好累的。。手都酸了 (・Д・)ノ
真心担心游戏组的经费问题・_・(打击感可以的啦,优化的话就更好了,经费有限,看着办吧)
官方大大的回复,就是我提供bug和不满的动力
₍₍ ง⍢⃝ว ⁾⁾  游戏不错的,希望公测了不要太氪。。良心点吧。。
ლ(╹◡╹ლ)保持微笑,加油改进吧